Difference between revisions of "Healing/ko"
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− | ''' 치료'''는 [[메디건]] | + | ''' 치료'''는 [[메디건]], [[크리츠크리크]]와 [[응급처치]], 그리고 [[Vaccinator/ko|예방접종기]]를 사용하는 [[메딕]]이 소유한 능력 입니다. 메딕은 치료 광선으로 아군([[변장]]한 적 [[스파이]]도 포함됩니다. ) [[체력]]을 회복 시킬 수 있습니다. 체력 회복 외에도, 메딕은 치료로 [[우버차지]] 게이지를 채울 수 있습니다. |
+ | 메딕은 [[buildings/ko|구조물]]을 치료할 수는 없고, 이는 [[렌치]]를 포함한 [[엔지니어]]의 근접 무기를 사용하여 수리가 가능합니다. | ||
== 치료률과 우버차지 비율 == | == 치료률과 우버차지 비율 == | ||
− | 치료 비율은 해당 | + | 치료 비율은 해당 대상이 마지막으로 공격을 받은지 몇초가 지났는지에 따라 결정됩니다. 타겟이 10초전에 공격받았다면, 정상적으로 초당 24의 체력을 회복합니다. 공격을 받은지 10초에서 15초 사이라면, 초당 24에서 최대 72 까지 회복 됩니다. 메딕이 있는 장소에 회복을 권장하고, 스스로 회복 할 수 없는 팀원이 싸우다 죽어 다시 부활 후 전체 치유 된 상태에서 다시 복귀하는 것 보다 더 빠릅니다.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656] {{lang icon|en}} |
− | + | 대상의 체력이 142.5% 이상 일 경우에 [[우버차지]] 속도는 절반 가까이 떨어집니다. 한 명 이상의 메딕이 대상을 치유 할 때, 충전 속도는 메딕의 수 비율에 결정 되기도 합니다.[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530] {{lang icon|en}} | |
− | + | 자세한 내용은 [[Medi Gun/ko|메디건]] 그리고 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]에 대한 개인별 페이지를 참고 하십시오. | |
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− | + | '''과치료'''는 대상의 체력의 150% 까지 증가한 상태를 말합니다.(병과별 기본 체력의 절반) [[메딕]]은 [[응급처치]]를 제외한 모든 [[메디건]]으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다. 과치료 효과를 받은 상태에서는 플레이어의 [[Head-up display/ko|HUD]]의 체력이 더욱 밝게 빛납니다. 메딕에게 과치료를 받으면 대상 몸에 팀색 작은 십자 모양인 [[Particle effects/ko|입자효과]]가 나타납니다. 또한 [[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]]를 통해 과치료 아이콘의 크기가 증가되었습니다. | |
− | + | 과치료는 모든 병과가 추가 피해를 받지 않게 하지만 20초만에 사라집니다. [[Heavy/ko|헤비]]는 체력이 최대 450까지 증가하지만, [[Scout/ko|스카웃]]이 185체력에서 125로 돌아가는 시간과 헤비의 체력이 300으로 떨어지는 시간이 같습니다. 메딕이 100% 체력을 가진 대상을 150%(과치료)하는 시간은 1초~3초 사이 입니다. 체력이 많은 병과는 과치료가 오래 걸립니다. | |
− | [[setup time/ko|준비 시간]] | + | [[setup time/ko|준비 시간]] 또는 목표에 접근하는 동안에 메딕은 여러 팀원에게 과치료를 해서 최전방에서 유지하게 합니다. 이것은 또한 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 게이지가 차는 속도를 증가 시킵니다.( [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 속도는 준비시간에 영향을받지 않습니다.) |
− | + | 최대 과치료는 5 에 근접한 반올림을 합니다. 즉, 175 -> 262.5이 260로 변경됩니다. | |
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− | * 대부분 맵에서는 각기다른 크기의 [[체력]] 회복제가 | + | * 대부분 맵에서는 각기다른 크기의 [[체력]] 회복제가 배치되어 있습니다. |
* 재보급함은 플레이어의 체력을 최대로 채워줍니다. | * 재보급함은 플레이어의 체력을 최대로 채워줍니다. | ||
− | * [[Dispenser/ko|디스펜서]]와 | + | * [[Dispenser/ko|디스펜서]]와 수레 경주의 [[cart/ko|수레]]는 가까이 있는 아군과 변장한 적 스파이의 체력을 회복시킵니다. |
− | * [[Heavies/ko|헤비]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]나 [[Dalokohs Bar/ko]]를 사용해 체력을 회복할 수 있으며, 샌드비치나 [[Buffalo Steak Sandvich/ko]]를 떨어트려 다른 사람의 체력도 회복시킬 수 있습니다. | + | * [[Heavies/ko|헤비]]는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]나 [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]를 사용해 체력을 회복할 수 있으며, 샌드비치나 [[Buffalo Steak Sandvich/ko|Buffalo Steak Sandvich]]를 떨어트려 다른 사람의 체력도 회복시킬 수 있습니다. |
− | * [[Medic/ko|메딕]]은 [[Kritzkrieg|크리츠크리크]]의 도발을 이용해 체력을 회복할 수 있습니다. | + | * [[Medic/ko|메딕]]은 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]의 도발을 이용해 스스로의 체력을 회복할 수 있습니다. |
− | * [[Blutsauger|블루트자우거]]는 적을 명중하면 체력을 3 회복합니다. | + | * [[Blutsauger|블루트자우거]]는 적을 명중하면 자신의 체력을 3 회복합니다. |
− | * [[Demomen/ko|데모맨]]은 [[Eyelander/ko|아이랜더]] 혹은 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko| | + | * [[Demomen/ko|데모맨]]은 [[Eyelander/ko|아이랜더]] 혹은 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]를 이용해 참수할때 현재 체력과 최대 체력 모두 15씩 회복합니다. |
− | * [[Scout/ko|스카웃]]은 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 | + | * [[Scout/ko|스카웃]]은 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]를 사용한 적에게 피해를 줄 때마다 체력을 회복할 수 있습니다. |
− | * [[Soldier/ko|솔저]]는 [[Black Box/ko|블랙 박스]]를 이용하면 적을 명중할때 마다 체력을 15씩 회복합니다 | + | * [[Soldier/ko|솔저]]는 [[Black Box/ko|블랙 박스]]를 이용하면 적을 명중할때 마다 체력을 15씩 회복합니다. |
* [[Pyro/ko|파이로]]도 역시 블랙 박스의 로켓을 반사해서 명중하면 15의 체력을 회복할 수 있습니다. | * [[Pyro/ko|파이로]]도 역시 블랙 박스의 로켓을 반사해서 명중하면 15의 체력을 회복할 수 있습니다. | ||
− | * 파이로는 [[Powerjack/ko|전원 잭]]을 이용해 적을 사살하면 체력을 75의 체력을 회복하며 | + | * 파이로는 [[Powerjack/ko|전원 잭]]을 이용해 적을 사살하면 체력을 75의 체력을 회복하며 과치료 효과를 받습니다. |
− | * 스카웃이 [[Candy Cane/ko|지팡이 사탕]]으로 죽인 플레이어는 소형 | + | * 스카웃이 [[Candy Cane/ko|지팡이 사탕]]으로 죽인 플레이어는 소형 치료제를 드랍합니다. |
− | * [[Concheror/ko|전복자]]의 깃발이 세워질때 범위 안의 모든 플레이어가 준 | + | * [[Concheror/ko|전복자]]의 깃발이 세워질때 범위 안의 모든 플레이어가 준 피해의 35%을 치료합니다. |
− | * [[Spy/ko|스파이]]는 [[Conniver's Kunai/ko| | + | * [[Spy/ko|스파이]]는 [[Conniver's Kunai/ko|묵인자의 쿠나이]]로 백스탭하면 최대 120까지 과치료 효과가 나타납니다 |
− | * 솔저나 데모맨이 [[Half-Zatoichi/ko| | + | * 솔저나 데모맨이 [[Half-Zatoichi/ko|반맹인 검객]]을 휘둘러서 성공적으로 적을 사살하면 체력을 모두 회복합니다. |
치료에 대해서 좀 더 자세한 정보를 보려면, [[Health/ko|체력]] 페이지를 참고하세요. | 치료에 대해서 좀 더 자세한 정보를 보려면, [[Health/ko|체력]] 페이지를 참고하세요. | ||
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− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 공식 블로그 - 메디건 치료 램프] {{lang icon|en}} |
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“ | 괜찮네, 나 좋아 졌어!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
치료는 메디건, 크리츠크리크와 응급처치, 그리고 예방접종기를 사용하는 메딕이 소유한 능력 입니다. 메딕은 치료 광선으로 아군(변장한 적 스파이도 포함됩니다. ) 체력을 회복 시킬 수 있습니다. 체력 회복 외에도, 메딕은 치료로 우버차지 게이지를 채울 수 있습니다. 메딕은 구조물을 치료할 수는 없고, 이는 렌치를 포함한 엔지니어의 근접 무기를 사용하여 수리가 가능합니다.
목차
치료률과 우버차지 비율
치료 비율은 해당 대상이 마지막으로 공격을 받은지 몇초가 지났는지에 따라 결정됩니다. 타겟이 10초전에 공격받았다면, 정상적으로 초당 24의 체력을 회복합니다. 공격을 받은지 10초에서 15초 사이라면, 초당 24에서 최대 72 까지 회복 됩니다. 메딕이 있는 장소에 회복을 권장하고, 스스로 회복 할 수 없는 팀원이 싸우다 죽어 다시 부활 후 전체 치유 된 상태에서 다시 복귀하는 것 보다 더 빠릅니다.[1] (영어)
대상의 체력이 142.5% 이상 일 경우에 우버차지 속도는 절반 가까이 떨어집니다. 한 명 이상의 메딕이 대상을 치유 할 때, 충전 속도는 메딕의 수 비율에 결정 되기도 합니다.[2] (영어)
자세한 내용은 메디건 그리고 크리츠크리크에 대한 개인별 페이지를 참고 하십시오.
과치료
과치료는 대상의 체력의 150% 까지 증가한 상태를 말합니다.(병과별 기본 체력의 절반) 메딕은 응급처치를 제외한 모든 메디건으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다. 과치료 효과를 받은 상태에서는 플레이어의 HUD의 체력이 더욱 밝게 빛납니다. 메딕에게 과치료를 받으면 대상 몸에 팀색 작은 십자 모양인 입자효과가 나타납니다. 또한 모자없는 업데이트를 통해 과치료 아이콘의 크기가 증가되었습니다.
과치료는 모든 병과가 추가 피해를 받지 않게 하지만 20초만에 사라집니다. 헤비는 체력이 최대 450까지 증가하지만, 스카웃이 185체력에서 125로 돌아가는 시간과 헤비의 체력이 300으로 떨어지는 시간이 같습니다. 메딕이 100% 체력을 가진 대상을 150%(과치료)하는 시간은 1초~3초 사이 입니다. 체력이 많은 병과는 과치료가 오래 걸립니다.
준비 시간 또는 목표에 접근하는 동안에 메딕은 여러 팀원에게 과치료를 해서 최전방에서 유지하게 합니다. 이것은 또한 우버차지 게이지가 차는 속도를 증가 시킵니다.( 우버차지 속도는 준비시간에 영향을받지 않습니다.)
최대 과치료는 5 에 근접한 반올림을 합니다. 즉, 175 -> 262.5이 260로 변경됩니다.
병과 | 체력 | 과치료 | 응급조치 과치료 |
---|---|---|---|
스카웃 | 125 | 185 | 158 |
샌드맨을 장착했을 때 | 110 | 165 | 139 |
솔저 | 200 | 300 | 251 |
부대 지원을 장착했을 때 | 220 | 330 | 276 |
파이로 | 175 | 260 | 220 |
데모맨 | 175 | 260 | 220 |
무기 칸 신발을 신었을 때 | 200 | 300 | 251 |
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 0개 소지했을 때 | 150 | 225 | 189 |
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 1개 소지했을 때 | 165 | 245 | 208 |
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 2개 소지했을 때 | 180 | 270 | 226 |
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 3개 소지했을 때 | 195 | 290 | 245 |
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 4개 소지했을 때 | 210 | 315 | 264 |
무기 칸 신발과 목따개 근접무기를 장착하고 머리를 0개 소지했을 때 | 175 | 260 | 220 |
무기 칸 신발과 목따개 근접무기를 장착하고 머리를 1개 소지했을 때 | 190 | 285 | 239 |
무기 칸 신발과 목따개 근접무기를 장착하고 머리를 2개 소지했을 때 | 205 | 305 | 258 |
무기 칸 신발과 목따개 근접무기를 장착하고 머리를 3개 소지했을 때 | 220 | 330 | 276 |
무기 칸 신발과 목따개 근접무기를 장착하고 머리를 4개 소지했을 때 | 235 | 350 | 295 |
헤비 | 300 | 450 | 376 |
달로코스 바나 어육완자의 효과를 받고 있을 때 | 350 | 500† | 426 |
With the 강철 주먹 equipped | 300 | 390 | 346 |
With the 강철 주먹 equipped and while under the effects of the 달로코스 바 or 어육완자 | 350 | 440 | 396 |
엔지니어 | 125 | 185 | 158 |
총잡이를 장착했을 때 | 150 | 225 | 189 |
메딕 | 150 | 225 | 189 |
비타톱을 장착했을 때 | 140 | 210 | 176 |
스나이퍼 | 125 | 185 | 158 |
스파이 | 125 | 185 | 158 |
재력가를 장착했을 때 | 100 | 150 | 126 |
묵인자의 쿠나이를 장착했을 때 | 70 | 105 | 89 |
묵인자의 쿠나이의 백스탭으로 얻는 최대 과치료 양 | 없음 | 210 | 없음 |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
메딕 없이 치료
- 대부분 맵에서는 각기다른 크기의 체력 회복제가 배치되어 있습니다.
- 재보급함은 플레이어의 체력을 최대로 채워줍니다.
- 디스펜서와 수레 경주의 수레는 가까이 있는 아군과 변장한 적 스파이의 체력을 회복시킵니다.
- 헤비는 샌드비치나 달로코스 바를 사용해 체력을 회복할 수 있으며, 샌드비치나 Buffalo Steak Sandvich를 떨어트려 다른 사람의 체력도 회복시킬 수 있습니다.
- 메딕은 크리츠크리크의 도발을 이용해 스스로의 체력을 회복할 수 있습니다.
- 블루트자우거는 적을 명중하면 자신의 체력을 3 회복합니다.
- 데모맨은 아이랜더 혹은 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 이용해 참수할때 현재 체력과 최대 체력 모두 15씩 회복합니다.
- 스카웃은 미치광이 우유를 사용한 적에게 피해를 줄 때마다 체력을 회복할 수 있습니다.
- 솔저는 블랙 박스를 이용하면 적을 명중할때 마다 체력을 15씩 회복합니다.
- 파이로도 역시 블랙 박스의 로켓을 반사해서 명중하면 15의 체력을 회복할 수 있습니다.
- 파이로는 전원 잭을 이용해 적을 사살하면 체력을 75의 체력을 회복하며 과치료 효과를 받습니다.
- 스카웃이 지팡이 사탕으로 죽인 플레이어는 소형 치료제를 드랍합니다.
- 전복자의 깃발이 세워질때 범위 안의 모든 플레이어가 준 피해의 35%을 치료합니다.
- 스파이는 묵인자의 쿠나이로 백스탭하면 최대 120까지 과치료 효과가 나타납니다
- 솔저나 데모맨이 반맹인 검객을 휘둘러서 성공적으로 적을 사살하면 체력을 모두 회복합니다.
치료에 대해서 좀 더 자세한 정보를 보려면, 체력 페이지를 참고하세요.
메딕! 아이콘
관련 도전 과제
일반
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스카웃
나는 배트맨이다. 죽지 않고 피해량 500을 받아내십시오. |
솔저
전쟁 범죄와 벌 죽지 말고 자신을 치료하고 있던 메딕에게 피해를 준 적군 3명을 처치하십시오. |
파이로
가까운 불쏘시개 적과 그 적을 치료하고 있는 메딕을 불태우십시오. |
헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이
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같이 보기
외부 링크