Difference between revisions of "Strange/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Bugs: Removing this bug since it was fixed in the 1-12-12 patch)
m (Correção de um erro de gramática)
 
(23 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Estranho}}
+
{{Other uses|this=os próprios itens Estranhos|for=outros usos|Strange (disambiguation)/pt-br|l1=Estranho (desambiguação)}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Shotgun
 
| item-name  = Shotgun
 
| quality    = Strange
 
| quality    = Strange
| item-level = Strange Shotgun - Kills: 0
+
| strange-icon = yes
 +
| item-kind = {{item name|Shotgun}}
 +
| rankson = Kills
 +
}}
 +
 
 +
{{Team colors infobox
 +
| team-colors-class1      = Stat Clock
 +
| team-colors-class1-name  = Stat Clock
 
}}
 
}}
Introduzidos na [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], armas de qualidade '''Estranho''' (''Strange'') são encontradas ao abrir {{item link|Mann Co. Supply Crate}} de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um [[List of Item Attributes/pt-br#kill eater|atributo do item]]. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.
 
  
O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é {{Qcc|CF6A32}}.
+
{{DISPLAYTITLE:Estranho}}
{{TOC float|right}}
+
{{Quotation|'''O Scout'''|Ei, tem alguém contando quantas cabeças eu bati?|sound=Scout specialcompleted09.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
A qualidade ''' Estranha''' (''Strange'') é uma [[Item quality/pt-br|qualidade de item]] disponível para [[Weapons/pt-br|armas]], [[Cosmetic items/pt-br|cosméticos]] e [[Taunts/pt-br|provocações]]. Métodos de obtenção de itens Estranhos incluem:
 +
 
 +
* Abrir uma {{item link|Mann Co. Supply Crate}} contendo o item,
 +
* Usar um {{item link|Strangifier}} em um item,
 +
* Comprar os itens no [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]],
 +
* Receber {{item link|Botkiller weapons}} ou {{item link|Australium weapons}} do modo [[Mann Up/pt-br|Mann Up]],
 +
* Trocar com outros jogadores.
 +
Armas Estranhas contabilizam [[Death/pt-br|mortes]] ou outros vários eventos (veja [[#Métodos únicos de classificações|Métodos únicos de classificações]] abaixo para exceções) e os registram como um [[List of item attributes/pt-br#kill eater|atributo do item]], permitindo que a contagem seja visível tanto pelo dono quanto por outros jogadores. Itens cosméticos com a qualidade Estranha contabilizam o número de [[Scoreboard/pt-br#Pontos|pontos]] marcados enquanto se usa o item. Itens Estranhos recebem novas [[#Classificações|classificações]] conforme suas contagens aumentam, com a classificação anexada ao final do nome do item. Toda vez que um item Estranho alcança uma nova classificação, o evento é anunciado para todos os jogadores no servidor com uma mensagem na conversa de texto. Uma janela de aviso aparece, acompanhada de um som, mas apenas para o dono do item Estranho. Um item Estranho pode ter um máximo de 4.294.967.295 no contador<!--,<ref>[https://web.archive.org/web/20210902211818/https://i.imgur.com/S7NeQqa.png Mensagem de e-mail de Eric Smith] {{lang icon|en}} confirmando a quantidade máxima</ref> the [[w:4,294,967,295#In computing|unsigned 32-bit integer limit]]-->.
 +
 
 +
Armas [[Decorated/pt-br|Decoradas]] com a qualidade Estranha têm um "Contador de Estatísticas" anexado que aumenta em tempo real.
 +
 
 +
[[Strange Part/pt-br|Partes Estranhas]] (um tipo de [[Tools/pt-br|ferramenta]] que registra variáveis adicionais) pode ser adicionado a vários itens de qualidade Estranha. Um máximo de três partes podem ser adicionadas a um mesmo item. Elas não contribuem com progresso para a classificação do item.
 +
 
 +
A {{item link|Strange Count Transfer Tool}} permite que pontos, tanto para o contador principal quanto para quaisquer partes aplicadas, sejam transferidos entre dois itens Estranhos do mesmo tipo.
 +
 
 +
[[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos]] também podem ser usados para limitar as estatísticas registradas pelo item a certos mapas criados pela comunidade.
  
== Ranks ==
+
O código hexadecimal da cor para itens Estranhos é {{Qcc|CF6A32}}.
Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Estranha, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Estranha.
 
<!--
 
  
Pay attention to the above paragraph before editing this page. Strange is not a rank, and the following IDs are not arbitrary. These are currently the ONLY valid ranks as defined in the game's schema and they are all valid, including the last unlocalized one. Do not change it.
+
== Classificações ==
 +
{{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}}
  
-->
+
=== Métodos únicos de classificações ===
{{Strange weapon ranks}}
+
Certos itens Estranhos não sobem de nível por mortes registadas, mas por outros critérios:
  
=== Notas ===
+
{{Unique Strange Rank Methods}}
* Matar um parceiro com [[friendly fire/pt-br|fogo amigo]] ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
 
* As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
 
**Ativar a [[cloak/pt-br|camuflagem]] de um [[Spy/pt-br|Spy]] que està usando o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]].
 
**Qualquer ação involvendo bots.
 
**Se matar com uma arma Estranha.
 
**Matar um inimigo com [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]].
 
**Matar um inimigo com uma [[taunt/pt-br|provocação]]
 
*Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
 
*Usar uma [[name tag/pt-br|Etiqueta de nome]] irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
 
  
=== Bugs ===
+
== Notas ==
* Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Death Cam]].
+
* Mortes são contadas juntas para classes que compartilham a mesma arma ou cosmético Estranho.
* Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar [[respawn/pt-br|respawn]].
+
* Matar um colega de equipe enquanto [[Friendly fire/pt-br|fogo amigo]] estiver habilitado aumenta o total de mortes com uma arma Estranha em 1.
* A Eyelander sobe de nível baseada em mortes, ao invés do total de cabeças coletadas. Por tanto, matar alguém que tenha mais cabeças, como outro Demoman com uma Eyelander (ou suas variantes) ou um Sniper com a {{Item link|Bazaar Bargain}} irá aumentar o contador em apenas 1.
+
* Não é possível reiniciar o contador de pontos/mortes de um item Estranho sem também reiniciar os contadores de quaisquer partes Estranhas que tiverem sido aplicadas ao item.
 +
* Usar uma {{item link|Name Tag}} altera o nome do item Estranho, mas o item retém sua classificação e contadores. A classificação atual é exibida abaixo do nome da arma em texto cinza claro.
 +
* As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes de armas Estranhas:
 +
** Suicidar-se com uma arma Estranha.
 +
** Ativar a [[Cloak/pt-br|camuflagem]] de um [[Spy/pt-br|Spy]] que esteja usando a {{item link|Dead Ringer}}.
 +
** Matar um inimigo (através de projéteis refletidos ou mortes ambientais) com a [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]].
 +
** Matar [[Bots/pt-br|bots]], sejam eles bots de jogadores ou robôs de Mann vs. Máquina (há, porém, uma {{item link|Strange Part}} para isto).
 +
* Trocar, vender um item Estranho no [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]] ou usar {{item link|Gift Wrap}} em um item Estranho zera seu contador e faz com que sua classificação volte a ser "Estranho". Usar {{item name|Gift Wrap}} em um item Estranho alerta o jogador para este efeito.
 +
** O item continua registrando mortes normalmente após estas ações.
 +
* Provocações usam nomes de classificações genéricos ao invés de nomes de classificações de cosméticos.
 +
* Pontos marcados em cosméticos Estranhos só aumentam se houver pelo menos dois jogadores humanos no servidor.
 +
** Portanto, objetivos como empurrar o [[Payload/pt-br|carrinho]] ou [[Capture the Flag/pt-br|capturar a bandeira]] não contam se só houver um jogador humano no servidor.
  
== Lista de itens Estranhos ==
+
== Itens Estranhos por classe ==
{{Strange quality table}}
+
* {{Icon class|Scout|link=List of Scout Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Scout Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Scout]]
 +
* {{Icon class|Soldier|link=List of Soldier Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Soldier Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Soldier]]
 +
* {{Icon class|Pyro|link=List of Pyro Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Pyro Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha de Pyro]]
 +
* {{Icon class|Demoman|link=List of Demoman Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Demoman Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Demoman]]
 +
* {{Icon class|Heavy|link=List of Heavy Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Heavy Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Heavy]]
 +
* {{Icon class|Engineer|link=List of Engineer Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Engineer Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Engineer]]
 +
* {{Icon class|Medic|link=List of Medic Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Medic Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Medic]]
 +
* {{Icon class|Sniper|link=List of Sniper Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Sniper Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Sniper]]
 +
* {{Icon class|Spy|link=List of Spy Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Spy Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha do Spy]]
 +
* {{Icon class|All classes|link=List of All classes Strange quality items{{if lang}}}} [[List of All classes Strange quality items/pt-br|Lista de itens de qualidade Estranha para todas as classes]]
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{undocumented}} Adicionada qualidade Estranha.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Estranha.
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Rocket Launcher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Shotgun}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Minigun}} e {{item link|Natascha}}.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Corrigido um problema que fazia escudos do Demoman não acumularem mortes.
+
* Correção do problema que fazia com que escudos Estranhos do Demoman não acumulassem mortes.
  
'''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de setembro de 2011]]'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
+
* Adição de variantes Estranhas do {{item link|Sandman}}, {{item link|Pistol}}, {{item link|Scattergun}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Conniver's Kunai}}, {{item link|Knife}}, {{item link|Revolver}}, {{item link|Flame Thrower}}, {{item link|Flare Gun}}, {{item link|Powerjack}} e {{item link|Backburner}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Syringe Gun}}, {{item link|Crusader's Crossbow}}, {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Medi Gun}}, {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Jag}} e {{item link|Wrench}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Atualização da cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] ({{Qcc|CD9B1D}}) para RGB [207, 106, 50] ({{Qcc|CF6A32}}).
  
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} Adicionado atributo "Spies Eletrocutados" para a Estranha Razorback.
+
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Black Box}} e {{item link|Razorback}}.
* {{Undocumented}} Adicionado atributo "Cabeças Tomadas" para a Estranha Eyelander.
+
* {{Undocumented}} Adição de atributo "Spies eletrocutados" para o {{item link|Razorback}} Estranho.
 +
* {{Undocumented}} Adição de atributo "Cabeças recolhidas" para a {{item link|Eyelander}} Estranha.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* Ao organizar a mochila, itens que seriam equivalentes serão organizados por rank de arma Estranha e série de caixa, se possível.
+
* Agora, ao organizar a [[Backpack/pt-br|mochila]], itens equivalentes são organizados por otherwise-equivalent itens will sort by estranho weapon [[#Classificações|classificação]] de arma Estranha e número de série da [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixa]] se possível.
* Ao selecionar itens da configuração, armas com ranks diferentes serão todas mostradas
+
* Agora, ao selecionar itens da [[Customize items/pt-br|tela de equipamento]], todas as armas com diferentes classificações Estranhas aparecerão.
* {{Undocumented}} Notificações de armas estranhas não aparecem mais como um aviso na tela.
+
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Gunslinger}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Fists}} e {{item link|Degreaser}}.
 +
* {{Undocumented}} Notificações de armas Estranhas não aparecem mais como um pop-up.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Brass Beast}}, {{item link|Ubersaw}}, {{item link|L'Etranger}} e {{item link|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Your Eternal Reward}}, {{item link|Family Business}}, {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Amputator}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Atomizer}}, {{item link|Southern Hospitality}} e {{item link|Scottish Resistance}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 +
* Adição de [[Festive weapons/pt-br|armas Festivas]] com qualidade Estranha adicionada.
 +
* {{Undocumented}} Adição de volta de pop-ups de notificações de armas Estranhas para o jogador cuja arma subiu de nível.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Adição do {{item link|Spirit of Giving}} ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Correção de alguns casos em que Toras de Ullapool Caber e Chaves Inglesas falhariam em contar mortes corretamente.
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Big Earner}}, {{item link|Blutsauger}} e {{item link|Liberty Launcher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|SMG}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, {{item link|Quick-Fix}} e {{item link|Dead Ringer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Loch-n-Load}} e {{item link|Overdose}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Adição da {{item link|Strange Part}}.
 +
* Correção de bug que fazia com que o texto das notificações de nova classificação de arma Estranha na conversa ocasionalmente exibisse nomes de jogadores como "desconhecido".
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Huntsman}}, {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Sapper}}, {{item link|Bat}}, {{item link|Diamondback}}, {{item link|Bottle}} e {{item link|Back Scratcher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Adição da habilidade de remover partes Estranhas através do botão de Restaurar na mochila.
 +
* Adição da habilidade de reiniciar pontuações em itens Estranhos através do botão de Restaurar na mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Tribalman's Shiv}}, {{item link|Detonator}} e {{item link|Shortstop}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Persian Persuader}} e {{item link|Market Gardener}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}} e {{item link|Lollichop}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2012}}'''
 +
* Correção de Planos de Fuga Estranhos não contabilizando mortes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas de [[Botkiller weapons/pt-br|armas Antirrobõs]] Prateadas e Douradas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Force-A-Nature}} e {{item link|Tomislav}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Shovel}} e {{item link|Homewrecker}}.
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas e Diamantadas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Adição de [[Strange Filter/pt-br|Filtros Estranhos]] à [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] para apoiar criadores de mapas da comunidade.
 +
* Adição de variantes Estranhas de armas Festivas introduzidas com a atualização.
 +
* Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobôs Prateadas e Douradas Mk. II.
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Spy-cicle}}, {{item link|Wrap Assassin}} e {{item link|Baby Face's Blaster}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 +
* Correção do {{item name|Buff Banner}} e {{item name|Sandvich}} Estranhos nem sempre registrando sua utilização.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Correção do contador "Construções sabotadas" do {{item name|Sapper}} Estranho ocasionalmente aumentando quando construções eram destruídas sem um {{item name|Sapper}} afixado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Frying Pan}}, {{item link|Construction PDA}}, {{item link|Original}}, {{item link|Invis Watch}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Fists of Steel}} e {{item link|Neon Annihilator}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Kukri}}, {{item link|Huo-Long Heater}} e {{item link|Enforcer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|Merc's Pride Scarf}}, {{item link|RoBro 3000}}, {{item link|Summer Shades}}, {{item link|Bonk Boy}}, {{item link|Fancy Dress Uniform}}, {{item link|Sight for Sore Eyes}}, {{item link|Bird-Man of Aberdeen}}, {{item link|Toss-Proof Towel}}, {{item link|Teddy Roosebelt}}, {{item link|Archimedes}}, {{item link|Villain's Veil}}, {{item link|Camera Beard}} e {{item link|All-Father}}.
 +
 
 +
'''{{patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Correção de exploit que permitia que contadores Estranhos diminuíssem.
 +
 
 +
'''{{patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Boston Boom-Bringer}}, {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Stockbroker's Scarf}}, {{item link|Dark Age Defender}}, {{item link|Sandvich Safe}}, {{item link|Foppish Physician}}, {{item link|Outback Intellectual}}, {{item link|Blood Banker}} e {{item link|Professor Speks}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição de [[Australium weapons/pt-br|armas de Austrálio]] ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas da {{item link|Crit-a-Cola}}, {{item link|Solemn Vow}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Rescue Ranger}} e {{item link|Scorch Shot}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* Adição de variantes Estranhas de armas Festivas introduzidas com a atualização.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Atualização de Peões Estranhos para registrarem mortes de Sentinelas controladas manualmente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Agora, Peões Estranhos registram mortes de Sentinelas controladas manualmente corretamente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}} nº 1'''
 +
* Correção de [[Compression blast/pt-br|projéteis refletidos]] não afetando contadores Estranhos e de {{botignore|[[Killstreak/pt-br|[Combo]]]}}.
 +
* {{Undocumented}} Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014|no-link=yes}} #2'''
 +
* Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Correção de versões Estranhas da {{item name|Southern Hospitality}} não registrando mortes de Sentinelas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* Adição de variantes Estranhas do {{item link|Antarctic Researcher}}, {{item link|Archer's Groundings}}, {{item link|Backstabber's Boomslang}}, {{item link|Bullet Buzz}}, {{item link|Bushi-Dou}}, {{item link|Colonel's Coat}}, {{item link|Combat Slacks}}, {{item link|Dark Falkirk Helm}}, {{item link|Deep Cover Operator}}, {{item link|Dough Puncher}}, {{item link|Ein}}, {{item link|Eliminator's Safeguard}}, {{item link|Fashionable Megalomaniac}}, {{item link|Gaiter Guards}}, {{item link|Gone Commando}}, {{item link|Ground Control}}, {{item link|Heat of Winter}}, {{item link|Heavy Lifter}}, {{item link|Heer's Helmet}}, {{item link|Huntsman's Essentials}}, {{item link|Juggernaut Jacket}}, {{item link|Killer's Kit}}, {{item link|Law}}, {{item link|Leftover Trap}}, {{item link|Mustachioed Mann}}, {{item link|Napolean Complex}}, {{item link|Rat Stompers}}, {{item link|Sammy Cap}}, {{item link|Sangu Sleeves}}, {{item link|Scotch Saver}}, {{item link|Smock Surgeon}}, {{item link|Sole Mate}}, {{item link|Sole Saviors}}, {{item link|Stylish DeGroot}}, {{item link|Teutonic Toque}}, {{item link|Ticket Boy}}, {{item link|Toowoomba Tunic}}, {{item link|Trash Man}}, {{item link|Trencher's Topper}}, {{item link|Trencher's Tunic}}, {{item link|War Goggles}} e {{item link|Warmth Preserver}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|4|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de variantes Estranhas do {{item link|Cute Suit}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 +
* Correção de descrições de itens de pontuações Estranhas não parecendo serem atualizadas.
 +
* Correção de bug em que pontuações Estranhas de dano e cura causados paravam de aumentar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2014}}'''
 +
* Agora, classificações Estranhas não aparecem mais na web (Troca, Mochila Steam e Mercado) e mostram apenas "Estranho" como sufixo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}}'''
 +
* Adição de variantes Estranhas da {{item link|AWPer Hand}}, {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Frenchman's Beret}}, {{item link|Texas Ten Gallon}}, {{item link|Third Degree}} e {{item link|Winger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* Correção da {{item link|Dalokohs Bar}} não contabilizando comida consumida.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Agora, todos os itens Estranhos têm um ícone visível em painés da mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 +
* Correção de bug em que [[Dalokohs Bar/pt-br|Barras de Dalokohs]] Estranhas contavam incorretamente eventos Vida de Aliados Curada como Aliados em Chamas Apagados.
 +
* Agora, {{item link|Sandvich}}s Estranhos aceitam partes Estranhas de Aliados em Chamas Apagados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Estranha para múltiplos cosméticos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
 +
* Atualização das classificações Estranhas do {{item link|Razorback}} para serem similares às dos {{item link|Mantreads}}.}}
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Contadores podem não registrar todas as mortes.
 +
* Contadores não são atualizados em partidas ao inspecionar a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]].
 +
* O {{item link|Holiday Punch}} sobe de nível ao socar um inimigo com um acerto crítico com sucesso, independente de ele rir ou não.
 +
* A {{item link|Chargin' Targe}} e o {{item link|Splendid Screen}} contabilizam qualquer tipo de morte que o Demoman cause com suas armas primárias e corpo a corpo quando o escudo é equipado, assim como mortes pelo impacto da investida.
 +
* Certos itens, tais como consumíveis ({{item link|Crit-a-Cola}}, {{item link|Sandvich}} etc.) e estandartes ({{item link|Concheror}}, {{item link|Buff Banner}} etc.) pódem subir de nível quando usados em treino.
  
 +
== Referências ==
 +
<references/>
  
{{Quality nav}}
+
{{Quality Nav}}

Latest revision as of 19:26, 22 October 2023

Este artigo é sobre os próprios itens Estranhos. Para outros usos, veja Estranho (desambiguação).
Viewmode strange.png
Backpack Shotgun.png

Escopeta (Estranho)
Escopeta (Estranho) Vítimas: 0

RED BLU
Stat Clock
RED Stat Clock.png BLU Stat Clock.png


Ei, tem alguém contando quantas cabeças eu bati?
O Scout

A qualidade Estranha (Strange) é uma qualidade de item disponível para armas, cosméticos e provocações. Métodos de obtenção de itens Estranhos incluem:

Armas Estranhas contabilizam mortes ou outros vários eventos (veja Métodos únicos de classificações abaixo para exceções) e os registram como um atributo do item, permitindo que a contagem seja visível tanto pelo dono quanto por outros jogadores. Itens cosméticos com a qualidade Estranha contabilizam o número de pontos marcados enquanto se usa o item. Itens Estranhos recebem novas classificações conforme suas contagens aumentam, com a classificação anexada ao final do nome do item. Toda vez que um item Estranho alcança uma nova classificação, o evento é anunciado para todos os jogadores no servidor com uma mensagem na conversa de texto. Uma janela de aviso aparece, acompanhada de um som, mas apenas para o dono do item Estranho. Um item Estranho pode ter um máximo de 4.294.967.295 no contador.

Armas Decoradas com a qualidade Estranha têm um "Contador de Estatísticas" anexado que aumenta em tempo real.

Partes Estranhas (um tipo de ferramenta que registra variáveis adicionais) pode ser adicionado a vários itens de qualidade Estranha. Um máximo de três partes podem ser adicionadas a um mesmo item. Elas não contribuem com progresso para a classificação do item.

A Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas permite que pontos, tanto para o contador principal quanto para quaisquer partes aplicadas, sejam transferidos entre dois itens Estranhos do mesmo tipo.

Filtros Estranhos também podem ser usados para limitar as estatísticas registradas pelo item a certos mapas criados pela comunidade.

O código hexadecimal da cor para itens Estranhos é #CF6A32.

Classificações

[hide]Classificações dos itens Estranhos
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Vagamente Letal
3 45 Moderadamente Ameaçador
4 70 Meio que Intimidador
5 100 Impiedoso
6 135 Notavelmente Perigoso
7 175 Suficientemente Letal
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Letal
10 350 Coberto de Sangue
11 500 Perversamente Desagradável
12 750 Absolutamente Desumano
13 999 Completamente Comum
14 1000 de Derreter a Cara
15 1500 Causador de Fúria
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7616 Australiano
20 8500 do Próprio Hale
Classificação Segundos camuflado Nome
0 0 Estranho
1 200 Insignificante
2 500 Vagamente Chocante
3 900 Moderadamente Magnetizante
4 1337 Meio que Indutor
5 2000 Desgraçado
6 2700 Notavelmente Nocivo
7 3500 Suficientemente Degradante
8 4500 Realmente Condutor
9 5500 Espetacularmente Farsante
10 7000 Coberto de Íons
11 9000 Perversamente Dinamizante
12 12000 Absolutamente Plasmático
13 16000 Completamente Comum
14 21337 de Derreter Circuitos
15 35000 Causador de Neutralização
16 58007 de Esvaziar o Servidor
17 90000 Épico
18 120000 Lendário
19 140000 Australiano
20 160000 Seleto da Mann Co.
Classificação Batalhas de cócegas vencidas Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Quase Divertido
3 45 Moderadamente Jovial
4 70 Meio que Bobo
5 100 de Morrer de Rir
6 135 Notavelmente Animador
7 175 Suficientemente Esquisito
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Jocoso
10 350 Desordeiro
11 500 Perversamente Engraçado
12 749 Completamente Entediante
13 750 Absolutamente Caçoador
14 1000 Aniquilador de Caras Feias
15 1500 Causador de :D
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7923 Australiano
20 8500 Seleto da Mann Co.
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranhos
1 1 Furados
2 3 Vagamente Desgastados
3 5 Moderadamente Ameaçadores
4 7 Esmagadoramente Esmagadores
5 10 Desfavoráveis
6 14 Profundamente Penumbrosos
7 18 Suficientemente Eclipsantes
8 23 Realmente Tenebrosos
9 28 Espetacularmente Cruéis
10 35 Cobertos de Estilo
11 50 Perversamente Fedorentos
12 75 Absolutamente Planares
13 99 Completamente Confortáveis
14 100 Achatadores de Rostos
15 150 Causadores de Fúria
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épicos
18 750 Lendários
19 784 Australianos
20 850 Personalizados do Hale
Classificação Spies eletrocutados Nome
0 0 Estranho
1 1 Insignificante
2 3 Vagamente Chocante
3 5 Moderadamente Magnetizante
4 7 Meio que Indutor
5 10 Desgraçado
6 14 Notavelmente Nocivo
7 18 Suficientemente Degradante
8 23 Realmente Condutor
9 28 Espetacularmente Farsante
10 35 Coberto de Íons
11 50 Perversamente Dinamizante
12 75 Absolutamente Plasmático
13 99 Completamente Comum
14 100 de Derreter Circuitos
15 150 Causador de Neutralização
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épico
18 750 Lendário
19 784 Australiano
20 850 do Próprio Hale
Classificação Construções sabotadas Nome
0 0 Estranho
1 3 Insignificante
2 9 Vagamente Chocante
3 15 Moderadamente Magnetizante
4 21 Meio que Indutor
5 30 Desgraçado
6 42 Notavelmente Nocivo
7 54 Suficientemente Degradante
8 69 Realmente Condutor
9 84 Espetacularmente Farsante
10 105 Coberto de Íons
11 150 Perversamente Dinamizante
12 225 Absolutamente Plasmático
13 299 Completamente Comum
14 300 de Derreter Circuitos
15 450 Causador de Neutralização
16 750 de Esvaziar o Servidor
17 1500 Épico
18 2250 Lendário
19 2345 Australiano
20 2550 Seleto da Mann Co.
Classificação Presentes dados Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 do Benfeitor Básico
2 3 do Colaborador Competente
3 7 do Altruísta Adequado
4 12 do Noel Nada Mal
5 20 do Samaritano Suficiente
6 28 do Doador Distinto
7 37 do João Joinha
8 47 do Colaborador Consolidado
9 57 do Lorde do Legado
10 68 do Senhor da Solidariedade
11 79 do Cacique da Caridade
12 91 do Generalíssimo da Generosidade
13 104 do Mandachuva Misericordioso
14 120 do César das Celebrações
15 138 do Filantropo com Finesse
16 158 do Bam-bam-bam do Bem
17 179 do Samaritano Solidário
18 210 do Überaltruísta
19 250 do Próprio Saxton
Classificação Pontos Nome
0 0 Estranho
1 15 Esfarrapado
2 30 Brega
3 50 de Segunda Mão
4 75 Repulsivo
5 100 Espalhafatoso
6 135 Confortável
7 175 Lustroso
8 250 Chique
9 375 Elegante
10 500 Elegantérrimo
11 725 Estiloso
12 1000 Glamuroso
13 1500 Requintado
14 2000 Fabuloso
15 2750 Estonteante
16 4000 Épico
17 5500 Lendário
18 7500 Australiano
19 10000 Seleto da Mann Co.
20 15000 da Coleção Exclusiva Mannceaux
Classificação Nível de XPato Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 Comedor de Migalhas
2 2 Meio que Ganso
3 3 Relativamente Remador
4 4 Meio que de Quá-lidade
5 5 Quéckonhecedor
6 6 de Bico Distinto
7 7 Agradavelmente Aerodinâmico
8 8 Unicamente Uropigial
9 9 Patolicioso
10 10 Patástico
11 11 Escisnaloso
12 12 de Irritar as Penas
13 13 de Derreter o Bico
14 14 de Limpar a Plumagem
15 15 Marridículo
16 16 Marreufórico
17 17 Absolutamente Aquático
18 18 Lendávio
19 19 Espequacular
20 20 do Próprio Quackston
Classificação Almas coletadas Nome
0 0 Triste
1 666 Brincalhona
2 1337 Risonha
3 2000 Feliz
4 4000 Contente
5 6000 Encantada
6 8000 Alegre
7 10000 Sorridente
8 12000 Digna
9 14000 Orgulhosa
10 16000 Nobre
11 18000 Honrada
12 20000 Exaltada
13 22000 de Tirar o Fôlego
14 24000 Ultrajante
15 26000 Espetacular
16 28000 Majestosa
17 30000 Épica
18 32000 Lendária
19 34000 Australiana
20 36000 do Próprio Merasmus
show;hide


Métodos únicos de classificações

Certos itens Estranhos não sobem de nível por mortes registadas, mas por outros critérios:


Notas

  • Mortes são contadas juntas para classes que compartilham a mesma arma ou cosmético Estranho.
  • Matar um colega de equipe enquanto fogo amigo estiver habilitado aumenta o total de mortes com uma arma Estranha em 1.
  • Não é possível reiniciar o contador de pontos/mortes de um item Estranho sem também reiniciar os contadores de quaisquer partes Estranhas que tiverem sido aplicadas ao item.
  • Usar uma Etiqueta de Nome altera o nome do item Estranho, mas o item retém sua classificação e contadores. A classificação atual é exibida abaixo do nome da arma em texto cinza claro.
  • As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes de armas Estranhas:
    • Suicidar-se com uma arma Estranha.
    • Ativar a camuflagem de um Spy que esteja usando a Cópia Mortal.
    • Matar um inimigo (através de projéteis refletidos ou mortes ambientais) com a rajada de ar.
    • Matar bots, sejam eles bots de jogadores ou robôs de Mann vs. Máquina (há, porém, uma Peça Estranha para isto).
  • Trocar, vender um item Estranho no Mercado da Comunidade Steam ou usar Embrulho para Presente em um item Estranho zera seu contador e faz com que sua classificação volte a ser "Estranho". Usar Embrulho para Presente em um item Estranho alerta o jogador para este efeito.
    • O item continua registrando mortes normalmente após estas ações.
  • Provocações usam nomes de classificações genéricos ao invés de nomes de classificações de cosméticos.
  • Pontos marcados em cosméticos Estranhos só aumentam se houver pelo menos dois jogadores humanos no servidor.

Itens Estranhos por classe

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Correção do problema que fazia com que escudos Estranhos do Demoman não acumulassem mortes.

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 18 de agosto de 2011

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Atualização da cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Atualização de 20 de setembro de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011

Atualização de 25 de outubro de 2011

Atualização de 1º de dezembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011

  • Adição de armas Festivas com qualidade Estranha adicionada.
  • [Não documentado] Adição de volta de pop-ups de notificações de armas Estranhas para o jogador cuja arma subiu de nível.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

Atualização de 23 de fevereiro de 2012

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Adição da habilidade de remover partes Estranhas através do botão de Restaurar na mochila.
  • Adição da habilidade de reiniciar pontuações em itens Estranhos através do botão de Restaurar na mochila.

Atualização de 27 de abril de 2012

Atualização de 17 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Correção de Planos de Fuga Estranhos não contabilizando mortes.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobõs Prateadas e Douradas.

Atualização de 4 de setembro de 2012

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da e Quebra-Casas.
  • [Não documentado] Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas e Diamantadas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Correção do Estandarte de Encorajamento e Sandviche Estranhos nem sempre registrando sua utilização.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção do contador "Construções sabotadas" do Sabotador Estranho ocasionalmente aumentando quando construções eram destruídas sem um Sabotador afixado.

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 19 de junho de 2013

Atualização de 27 de agosto de 2013

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Correção de exploit que permitia que contadores Estranhos diminuíssem.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 6 de dezembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • Adição de variantes Estranhas de armas Festivas introduzidas com a atualização.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Atualização de Peões Estranhos para registrarem mortes de Sentinelas controladas manualmente.

Atualização de 10 de janeiro de 2014

  • [Não documentado] Agora, Peões Estranhos registram mortes de Sentinelas controladas manualmente corretamente.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014 nº 1

  • Correção de projéteis refletidos não afetando contadores Estranhos e de [Combo].
  • [Não documentado] Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014 #2

  • Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Correção de versões Estranhas da Hospitalidade do Sul não registrando mortes de Sentinelas.

Atualização de 1º de abril de 2014

Atualização de 4 de abril de 2014

  • [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Traje Tímido.

Atualização de 11 de junho de 2014 #1

  • Correção de descrições de itens de pontuações Estranhas não parecendo serem atualizadas.
  • Correção de bug em que pontuações Estranhas de dano e cura causados paravam de aumentar.

Atualização de 15 de setembro de 2014

  • Agora, classificações Estranhas não aparecem mais na web (Troca, Mochila Steam e Mercado) e mostram apenas "Estranho" como sufixo.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015

Atualização de 31 de março de 2015

Atualização de 27 de agosto de 2015

  • Agora, todos os itens Estranhos têm um ícone visível em painés da mochila.

Atualização de 10 de setembro de 2015

  • Correção de bug em que Barras de Dalokohs Estranhas contavam incorretamente eventos Vida de Aliados Curada como Aliados em Chamas Apagados.
  • Agora, Sandviches Estranhos aceitam partes Estranhas de Aliados em Chamas Apagados.

Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha para múltiplos cosméticos.

Atualização de 15 de novembro de 2021

Bugs

  • Contadores podem não registrar todas as mortes.
  • Contadores não são atualizados em partidas ao inspecionar a arma Estranha de outro jogador na Câmera de Morte.
  • O Soco Festivo sobe de nível ao socar um inimigo com um acerto crítico com sucesso, independente de ele rir ou não.
  • A Tarja de Investida e o Escudo Esplêndido contabilizam qualquer tipo de morte que o Demoman cause com suas armas primárias e corpo a corpo quando o escudo é equipado, assim como mortes pelo impacto da investida.
  • Certos itens, tais como consumíveis (Criti-Cola, Sandviche etc.) e estandartes (Conchistador, Estandarte de Encorajamento etc.) pódem subir de nível quando usados em treino.

Referências