Difference between revisions of "Scottish Resistance/ko"
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− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = 공격 속도 +25% |
− | | att-3-positive = +6 | + | | att-2-positive = 착용 시 보조무기 탄약수 +50% |
− | | att-4-positive = 조준선 | + | | att-3-positive = 폭탄 설치 최대량 +6 |
+ | | att-4-positive = 조준선 근처 및 발 밑 점착 폭탄 폭파 | ||
| att-5-positive = 적 점착 폭탄 파괴 가능 | | att-5-positive = 적 점착 폭탄 파괴 가능 | ||
− | | att-6-negative = 폭탄 | + | | att-6-negative = 폭탄 폭파 대기 시간 0.8초 증가 |
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− | + | {{Quotation|{{update link|WAR! Update}} 광고문|당신의 생각하는 바지를 입으세요. 왜냐하면 스코틀랜드식 저항운동은 '''생각하는''' 데모맨의 점착 폭탄 발사기거든요.}} | |
− | + | '''스코틀랜드식 저항운동'''은 잠금 해제할 수 있는 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Weapons#demomansecondary/ko|보조 무기]]입니다. 겉모습은 [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]와 매우 흡사하지만, 탄창에 경고색이 표시되어 있으며, 발사구 위에 카메라와 배터리가 부착되어 있습니다. Mann Co. 로고가 센서 위에 적혀있지만, 접착 테이프에 일부가 가려져 있습니다. 또한, 점착 폭탄은 더 무거워 보이는 외관과, 더 크고 무딘 가시를 가지고 있습니다. | |
− | + | 기본 점착 폭탄 발사기와 달리, 스코틀랜드식 저항운동은 설치된 폭탄을 선택적으로 터트릴 수 있습니다. 플레이어의 조준선과 가까이 있는 폭탄만 보조 발사 ([[List of default keys/ko|기본 키]]: {{key|MOUSE2}})를 눌렀을 때 폭발합니다. 따라서 플레이어는 벽이나 물체의 뒤에서 함정을 터트릴 수 있습니다. 플레이어가 함정에서 멀어질수록 조준선의 범위 안에 들어는 폭탄의 수가 많아서 한 번에 터트릴 수 있는 폭탄의 수가 많아집니다. 이 특징을 이용해 여러 함정을 다양한 곳에 설치할 수 있지만, 언제 함정을 터트릴 지 알 수 있도록 주시하고 있어야 합니다. | |
− | + | 또한, 이는 플레이어의 발 밑의 폭탄을 터트려 폭탄을 바라보지 않아도 [[Jumping/ko#기본 점착 점프|점착 점프]]를 할 수 있게 합니다. | |
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+ | 또한, 스코틀랜드식 저항운동은 발사 속도가 더 빠르고, 폭탄을 기본보다 6개 더 많은 총 14개를 설치할 수 있습니다. 하지만, 폭탄 폭파 시간이 약 1.5초로 더 길기 때문에, 적의 머리 위에서 폭탄을 터트릴 수 없습니다. 점착 폭탄은 {{item link|Quickiebomb Launcher}}처럼 상대 데모맨의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다. 투사체 속도, 대미지 및 폭발 반경은 기본 점착 폭탄과 동일합니다. | ||
+ | 스코틀랜드식 저항운동은 [[Demoman achievements/ko|데모맨 도전 과제]] 17개를 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | = | + | =={{common string|related achievements}}== |
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=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
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{{Show achievement|Demoman|The Stickening}} | {{Show achievement|Demoman|The Stickening}} | ||
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=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
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}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
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== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
− | + | {{Update history| | |
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
− | * 게임에 | + | * 게임에 스코틀랜드식 저항운동이 추가되었습니다. |
'''{{Patch name|5|5|2010}}''' | '''{{Patch name|5|5|2010}}''' | ||
− | * [[Airblast|반사]]된 | + | * [[Airblast/ko|반사]]된 점착 폭탄을 폭파할 경우 [[mini-crits/ko|소형 치명타]]가 되는 버그를 수정하였습니다. |
− | * 파이로가 치명타 효과를 얻었을 경우 | + | * 파이로가 치명타 효과를 얻었을 경우 반사한 점착 폭탄이 치명타가 되는 버그를 수정하였습니다. |
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동은 이제 폭탄이 설치된 지역을 광원 효과로 나타냅니다 (DirectX9 이상에서만 적용됩니다). |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동은 이제 25% 빠른 속도로 폭탄을 발사하며 0.2초의 추가적인 장전 시간이 필요합니다. 총 필요한 준비 시간은 0.8초 이며, 이전에는 0.6초 였습니다. |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동의 1인칭 모델과 3인칭 모델을 통일하였습니다. |
− | ** {{Undocumented}} | + | ** {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동의 3인칭 모델에 레이저 포인터를 추가하였습니다. |
− | ** {{Undocumented}} | + | ** {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동의 1인칭 모델을 3인칭 모델과 맞게 하기 위해 반대로 뒤집었습니다. |
'''{{Patch name|12|21|2010}}''' | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 스코틀랜드식 저항운동이 [[Loch-n-Load/ko|로크 앤 로드]]의 [[crafting/ko|제작]] 청사진 재료로 등록되었습니다. |
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} 이제 | + | * {{Undocumented}} 이제 스코틀랜드식 저항운동을 들고 사망할 경우 무기가 정상적으로 떨어집니다. |
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
− | * 만약 데모맨 발 밑의 점착폭탄을 포함한 | + | * 만약 데모맨 발 밑의 점착폭탄을 포함한 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 우클릭으로 터질 수 있으면 항상 빛이 나도록 업데이트하였습니다. |
− | * | + | * 모델에 새로운 [[Level of detail/ko|LOD]]가 적용되도록 수정하였습니다. |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
− | * | + | * 근접 공격이 점착 폭탄을 제거할 수 없던 문제점을 수정하였습니다. |
'''{{Patch name|3|15|2011}}''' | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 로크 앤 로드의 청사진이 2개의 [[Reclaimed Metal/ko|재활용 금속]]과 스코틀랜드식 저항운동에서, 1개의 재활용 금속 1개와 스코틀랜드식 저항운동으로 변경되었습니다. |
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+ | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' | ||
+ | * [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]이 가끔 벽 너머에 있는 적에게 피해를 주던 경우를 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * 장비 설정 화면에서 데모맨의 주무기/보조무기의 위치가 반대로 되어 있던 것을 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * 데모맨의 모든 점착 폭탄은 이제 대미지 증감이 있습니다. 대미지는 발사 후 2초 후 최대가 됩니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|6|23|2014}}''' | ||
+ | * 최근의 점착 폭탄 대미지 증감 패치를 삭제했습니다. 저희는 앞으로 점착 폭탄의 공중 폭발의 용도와 이 메카닉의 잠재적 변경에 대해 평가할 것입니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * 이제 스코틀랜드식 저항운동으로 점착 점프를 하기 쉬워졌습니다. 점착 점프에 대한 범위 체크의 범위를 100에서 146으로 증가시켰습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 모델을 c_model 시스템으로 업데이트 했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 모든 점착 폭탄 발사기류 무기의 재장전 효과음을 업데이트 했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * [[Festivizer/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 점착 폭탄이 가끔 다른 점착 폭탄의 폭발 대미지를 막는 오류를 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|23|2019}} ''' | ||
+ | * 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 벽을 넘어 보이지 않는 오류를 수정했습니다. | ||
+ | }} | ||
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+ | == 사용되지 않은 콘텐츠 == | ||
+ | * 전쟁! 업데이트 때 추가된 사용되지 않은 점착 폭탄 모델이 있습니다. | ||
== 버그 == | == 버그 == | ||
− | * 15번째 점착 폭탄을 발사시 터지는 | + | * 15번째 점착 폭탄을 발사시 터지는 점착 폭탄은 적의 점착 폭탄을 파괴하지 못합니다. |
− | * 만약 플레이어가 접속이 끊긴 후에 자동으로 접속을 재시도할 경우, | + | * 만약 플레이어가 접속이 끊긴 후에 자동으로 접속을 재시도할 경우, 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄은 빛을 잃지만 여전히 폭파가 가능합니다. |
− | * | + | * 아주 드물게 벽 너머에 설치된 점착 폭탄이 빛나지 않을 때가 있습니다. 이는 데모맨의 현재 위치와 시점 때문에 일어난 문제로 보통 다른 장소로 이동하면 점착 폭탄이 다시 보입니다. 이는 바로 위에 적힌 버그와는 별개로 접속상태 문제와는 관련이 없습니다. |
− | * [[Payload|수레]] 빛남 효과를 멀티플레이 옵션에서 끌 시, | + | * [[Payload/ko|수레]] 빛남 효과를 멀티플레이 옵션에서 끌 시, 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄도 더 이상 빛을 내지 않습니다(DirectX9 이상에서만 적용). |
− | * | + | * [[Crit boost/ko#Crit boost|치명타 증진]]을 받았을 때, 발사기 자체가 아닌 레이저 포인터 부분만 빛납니다. |
− | * | + | * 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 로켓, 유탄, 압축 공기 분사에 의해 밀려나거나 날아가는 도중 폭파되어 적을 처치했을 경우 사살 기록에 점착 폭탄 발사기의 사살 아이콘이 표시됩니다. |
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== 상식 == | == 상식 == | ||
* 이 무기의 이름은 1296년 영국에 의해 침략당한 당시 영국의 통치에 반대한 'Scottish insurrection'에서 유래되었습니다. | * 이 무기의 이름은 1296년 영국에 의해 침략당한 당시 영국의 통치에 반대한 'Scottish insurrection'에서 유래되었습니다. | ||
− | * | + | * 스코틀랜드식 저항운동은 미국 원숭이 우주비행사 푸피 조의 캡슐 폭파와 관련이 없습니다. [[Mann Co./ko|Mann Co.]]가 후에 무기를 넘긴 것은 특별한 목적 없이 순수한 의도였습니다.<ref>[https://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm 전쟁! 업데이트 만화] {{lang icon|en}}</ref> |
− | * | + | * 스코틀랜드식 저항운동은 원래 지금처럼 14개의 점착 폭탄 대신 16개를 설치할 수 있도록 기획되었습니다. |
− | * | + | * 스코틀랜드식 저항운동을 들고 도발 시, 조준점은 원래 바라보던 위치에 고정되어있으며, 플레이어의 카메라 시점이 이동했어도 플레이어 앞의 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다. |
+ | * [[Sticky Jumper/ko|점착 점프 장치]]의 투사체 모델은 전쟁! 업데이트 때 추가되고 {{Patch name|9|15|2011}} 이전까지 사용되지 않은 채로 남아 있던 스코틀랜드식 저항운동에 사용될 예정인 모델이었습니다. | ||
+ | * 스코틀랜드식 저항운동의 다른 모델은 [[Gullywash/ko|Gullywash]]에서 볼 수 있습니다. | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
<gallery perrow="4"> | <gallery perrow="4"> | ||
− | File:Scottish Resistance 1st person.png|1인칭 시점 | + | File:Scottish Resistance 1st person.png|스코틀랜드식 저항운동 1인칭 시점 |
− | File: | + | File:Festive Scottish Resistance 1st person RED.png|레드 팀의 축제장식된 스코틀랜드식 저항운동 1인칭 시점 |
− | File: | + | File:Festive Scottish Resistance 1st person BLU.png|블루 팀의 축제장식된 스코틀랜드식 저항운동 1인칭 시점 |
− | File:Sticky3.png| | + | File:scores proj red.png|레드 팀의 투사체 |
− | File:Sticky4.png| | + | File:scores proj blu.png|블루 팀의 투사체 |
+ | File:Sticky3.png|첫 번째 '거절된' 점착 폭탄 모델 | ||
+ | File:Sticky4.png|두 번째 '거절된' 점착 폭탄 모델 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 참고 == | ||
+ | <references/> | ||
== 관련 정보 == | == 관련 정보 == | ||
− | * [[Demoman strategy# | + | * [[Basic Demoman strategy/ko#스코틀랜드식 저항운동|스코틀랜드식 저항운동 전략]] |
== 외부 주소 == | == 외부 주소 == | ||
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 데모맨 업데이트 - 스코틀랜드식 저항운동] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{War Update Nav}} |
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]] |
Latest revision as of 02:21, 13 May 2024
“ | 당신의 생각하는 바지를 입으세요. 왜냐하면 스코틀랜드식 저항운동은 생각하는 데모맨의 점착 폭탄 발사기거든요.
— 전쟁! 업데이트 광고문
|
” |
스코틀랜드식 저항운동은 잠금 해제할 수 있는 데모맨의 보조 무기입니다. 겉모습은 점착 폭탄 발사기와 매우 흡사하지만, 탄창에 경고색이 표시되어 있으며, 발사구 위에 카메라와 배터리가 부착되어 있습니다. Mann Co. 로고가 센서 위에 적혀있지만, 접착 테이프에 일부가 가려져 있습니다. 또한, 점착 폭탄은 더 무거워 보이는 외관과, 더 크고 무딘 가시를 가지고 있습니다.
기본 점착 폭탄 발사기와 달리, 스코틀랜드식 저항운동은 설치된 폭탄을 선택적으로 터트릴 수 있습니다. 플레이어의 조준선과 가까이 있는 폭탄만 보조 발사 (기본 키: MOUSE2)를 눌렀을 때 폭발합니다. 따라서 플레이어는 벽이나 물체의 뒤에서 함정을 터트릴 수 있습니다. 플레이어가 함정에서 멀어질수록 조준선의 범위 안에 들어는 폭탄의 수가 많아서 한 번에 터트릴 수 있는 폭탄의 수가 많아집니다. 이 특징을 이용해 여러 함정을 다양한 곳에 설치할 수 있지만, 언제 함정을 터트릴 지 알 수 있도록 주시하고 있어야 합니다.
또한, 이는 플레이어의 발 밑의 폭탄을 터트려 폭탄을 바라보지 않아도 점착 점프를 할 수 있게 합니다.
또한, 스코틀랜드식 저항운동은 발사 속도가 더 빠르고, 폭탄을 기본보다 6개 더 많은 총 14개를 설치할 수 있습니다. 하지만, 폭탄 폭파 시간이 약 1.5초로 더 길기 때문에, 적의 머리 위에서 폭탄을 터트릴 수 없습니다. 점착 폭탄은 순삭 폭탄 발사기처럼 상대 데모맨의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다. 투사체 속도, 대미지 및 폭발 반경은 기본 점착 폭탄과 동일합니다.
스코틀랜드식 저항운동은 데모맨 도전 과제 17개를 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.
Contents
시연 영상
관련 도전 과제
데모맨
|
|
헤비
|
엔지니어
|
스나이퍼
|
업데이트 기록
- 게임에 스코틀랜드식 저항운동이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 스코틀랜드식 저항운동은 이제 폭탄이 설치된 지역을 광원 효과로 나타냅니다 (DirectX9 이상에서만 적용됩니다).
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- [언급되지 않음] 스코틀랜드식 저항운동은 이제 25% 빠른 속도로 폭탄을 발사하며 0.2초의 추가적인 장전 시간이 필요합니다. 총 필요한 준비 시간은 0.8초 이며, 이전에는 0.6초 였습니다.
- [언급되지 않음] 스코틀랜드식 저항운동의 1인칭 모델과 3인칭 모델을 통일하였습니다.
- [언급되지 않음] 스코틀랜드식 저항운동의 3인칭 모델에 레이저 포인터를 추가하였습니다.
- [언급되지 않음] 스코틀랜드식 저항운동의 1인칭 모델을 3인칭 모델과 맞게 하기 위해 반대로 뒤집었습니다.
- [언급되지 않음] 이제 스코틀랜드식 저항운동을 들고 사망할 경우 무기가 정상적으로 떨어집니다.
- 만약 데모맨 발 밑의 점착폭탄을 포함한 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 우클릭으로 터질 수 있으면 항상 빛이 나도록 업데이트하였습니다.
- 모델에 새로운 LOD가 적용되도록 수정하였습니다.
- 근접 공격이 점착 폭탄을 제거할 수 없던 문제점을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 로크 앤 로드의 청사진이 2개의 재활용 금속과 스코틀랜드식 저항운동에서, 1개의 재활용 금속 1개와 스코틀랜드식 저항운동으로 변경되었습니다.
- 점착 폭탄이 가끔 벽 너머에 있는 적에게 피해를 주던 경우를 수정했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 장비 설정 화면에서 데모맨의 주무기/보조무기의 위치가 반대로 되어 있던 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가했습니다.
- 데모맨의 모든 점착 폭탄은 이제 대미지 증감이 있습니다. 대미지는 발사 후 2초 후 최대가 됩니다.
- 최근의 점착 폭탄 대미지 증감 패치를 삭제했습니다. 저희는 앞으로 점착 폭탄의 공중 폭발의 용도와 이 메카닉의 잠재적 변경에 대해 평가할 것입니다.
- 이제 스코틀랜드식 저항운동으로 점착 점프를 하기 쉬워졌습니다. 점착 점프에 대한 범위 체크의 범위를 100에서 146으로 증가시켰습니다.
2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)
- [언급되지 않음] 모델을 c_model 시스템으로 업데이트 했습니다.
- [언급되지 않음] 모든 점착 폭탄 발사기류 무기의 재장전 효과음을 업데이트 했습니다.
- 축제장식 버전을 추가했습니다.
- 점착 폭탄이 가끔 다른 점착 폭탄의 폭발 대미지를 막는 오류를 수정했습니다.
- 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 벽을 넘어 보이지 않는 오류를 수정했습니다.
사용되지 않은 콘텐츠
- 전쟁! 업데이트 때 추가된 사용되지 않은 점착 폭탄 모델이 있습니다.
버그
- 15번째 점착 폭탄을 발사시 터지는 점착 폭탄은 적의 점착 폭탄을 파괴하지 못합니다.
- 만약 플레이어가 접속이 끊긴 후에 자동으로 접속을 재시도할 경우, 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄은 빛을 잃지만 여전히 폭파가 가능합니다.
- 아주 드물게 벽 너머에 설치된 점착 폭탄이 빛나지 않을 때가 있습니다. 이는 데모맨의 현재 위치와 시점 때문에 일어난 문제로 보통 다른 장소로 이동하면 점착 폭탄이 다시 보입니다. 이는 바로 위에 적힌 버그와는 별개로 접속상태 문제와는 관련이 없습니다.
- 수레 빛남 효과를 멀티플레이 옵션에서 끌 시, 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄도 더 이상 빛을 내지 않습니다(DirectX9 이상에서만 적용).
- 치명타 증진을 받았을 때, 발사기 자체가 아닌 레이저 포인터 부분만 빛납니다.
- 스코틀랜드식 저항운동의 점착 폭탄이 로켓, 유탄, 압축 공기 분사에 의해 밀려나거나 날아가는 도중 폭파되어 적을 처치했을 경우 사살 기록에 점착 폭탄 발사기의 사살 아이콘이 표시됩니다.
상식
- 이 무기의 이름은 1296년 영국에 의해 침략당한 당시 영국의 통치에 반대한 'Scottish insurrection'에서 유래되었습니다.
- 스코틀랜드식 저항운동은 미국 원숭이 우주비행사 푸피 조의 캡슐 폭파와 관련이 없습니다. Mann Co.가 후에 무기를 넘긴 것은 특별한 목적 없이 순수한 의도였습니다.[1]
- 스코틀랜드식 저항운동은 원래 지금처럼 14개의 점착 폭탄 대신 16개를 설치할 수 있도록 기획되었습니다.
- 스코틀랜드식 저항운동을 들고 도발 시, 조준점은 원래 바라보던 위치에 고정되어있으며, 플레이어의 카메라 시점이 이동했어도 플레이어 앞의 폭탄을 폭파시킬 수 있습니다.
- 점착 점프 장치의 투사체 모델은 전쟁! 업데이트 때 추가되고 2011년 9월 15일 패치 이전까지 사용되지 않은 채로 남아 있던 스코틀랜드식 저항운동에 사용될 예정인 모델이었습니다.
- 스코틀랜드식 저항운동의 다른 모델은 Gullywash에서 볼 수 있습니다.
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참고
- ↑ 전쟁! 업데이트 만화 (영어)
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