Difference between revisions of "Upgrade Station/ru"
m |
m |
||
Line 136: | Line 136: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies | | style="border:1px solid #333;" | Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+50% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50% Количество патрон''' |
| style="border:1px solid #333;" | All [[Ammo|Ammunition-Using]] Weapons | | style="border:1px solid #333;" | All [[Ammo|Ammunition-Using]] Weapons | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
Line 148: | Line 148: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]<br>{{Class link|Sniper}}<br>[[Hitscan]]<br>(except Sniper Primary) | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Primary]]<br>{{Class link|Sniper}}<br>[[Hitscan]]<br>(except Sniper Primary) | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 154: | Line 154: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Weapons|All Primary Weapons]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Weapons|All Primary Weapons]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 160: | Line 160: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость полета снаряда''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Soldier|Primary]] | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} [[Weapons#Soldier|Primary]]<br>{{Class link|Demoman}} [[Weapons#Soldier|Primary]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 166: | Line 166: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость накопления заряда''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper|Primary]] | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Sniper}} [[Weapons#Sniper|Primary]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
Line 172: | Line 172: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% Урон от догорания''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]] | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
Line 178: | Line 178: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Afterburn damage bonus | | style="border:1px solid #333;" | Afterburn damage bonus | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% Длительность догорания''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]] | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Pyro}} [[Weapons#Pyro|Primary]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
Line 217: | Line 217: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Projectiles penetrate enemy players. | | style="border:1px solid #333;" | Projectiles penetrate enemy players. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' |
| style="border:1px solid #333;" | All damage dealing [[weapons]] | | style="border:1px solid #333;" | All damage dealing [[weapons]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
Line 223: | Line 223: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+50% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+50% Количество патронов''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Ammo|Ammunition-Using]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Ammo|Ammunition-Using]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 125 | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
Line 247: | Line 247: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Stickybomb Launcher]]<br>[[Scottish Resistance]]<br>[[Sticky Jumper]]<br>[[Hitscan]]<br> | | style="border:1px solid #333;" | [[Stickybomb Launcher]]<br>[[Scottish Resistance]]<br>[[Sticky Jumper]]<br>[[Hitscan]]<br> | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
Line 275: | Line 275: | ||
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Заметки | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+10% Скорость атаки''' |
| style="border:1px solid #333;" | Any [[Melee]] | | style="border:1px solid #333;" | Any [[Melee]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 281: | Line 281: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25 Здоровья за убийство''' |
| style="border:1px solid #333;" | Any [[Melee]] | | style="border:1px solid #333;" | Any [[Melee]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
Line 293: | Line 293: | ||
| style="border:1px solid #333;" | Allows backstabs against giant robots at X% damage | | style="border:1px solid #333;" | Allows backstabs against giant robots at X% damage | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+2s | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+2s Криты за убийство''' |
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Melee]]<br>{{Class link|Spy}} [[Weapons#Spy|Melee]] | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} [[Weapons#Demoman|Melee]]<br>{{Class link|Spy}} [[Weapons#Spy|Melee]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
Line 349: | Line 349: | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% | + | | style="border:1px solid #333;" | '''+25% Скорость лечения''' |
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 |
Revision as of 09:44, 21 August 2012
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
|
« | When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.
|
» |
Станция Улучшения это место, где игроки могут купить улучшения для оружия, способности, и усиления Power Up Canteen/ru в режиме Манны против машин. Игроки получают доступ к одному из двух киосков на базах в любое время, чтобы купить улучшения за найденные кредиты. Цена каждого улучшения не повышается при повторной покупке. Улучшения и потраченные кредиты теряются, когда игрок меняет класс между волнами. Игроки могут заново выбрать улучшенный класс. Эта иконка () появится у класса в Меню выбора класса, если на этот класс применены улучшения. Обновления могут быть перенесены, если они поддерживаются другим классом. Смена оружия сбросит все улучшения связанные с оружием, но если игрок вернет предыдущее оружие, оно будет улучшенным.
Так как на базах нет Шкафчиков снабжения , покупка улучшения на Станции пополнит запас здоровья и патронов без необходимости менять класс.
Содержание
Интерфейс
Для получения доступа к Станции Улучшения, достаточно просто подойти к ней. По умолчанию, первым всегда выбирается Слот основного оружия. Интерфейс автоматически затемнит улучшения в слоте, если у игрока недостаточно кредитов. Игроки могут в любой момент выйти со Станции, отойдя от неё до принятия изменений чтобы заново получить свои кредиты, использованные во время улучшений.
Класс
Улучшения | Классы | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+25% Защита от взрывов | Все | 350 | 3 | Получение меньшего урона от взрывов. |
+25% Защита от пуль | Все | 350 | 3 | Получение меньшего урона от оружия с мгновенным попаданием. |
+10% Скорость передвижения | Все | 200 | 3 | +10% к скорости передвижения. |
+2% Скорости восстановления здоровья | Все | 200 | 5 | Восстанавливает здоровье каждые несколько секунд. |
+20% Высота прыжка | Все | 200 | 3 | Прыжок становится выше. |
+25% Защита от огня | Все | 150 | 3 | Получение меньшего урона от огня и догорания. |
+25% Защита от критов | Все | 150 | 3 | Получение меньшего урона от критических попаданий. |
+5% Восстановление металла | Инженер | 200 | 5 | Восстановление металла каждые 5 секунд. |
Оружие
Основное
Улучшения | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
Destroy Projectiles | Пулемётчик Primary | 600 | 1 | Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight |
Knockback Rage | Пулемётчик Primary | 350 | 1 | +1 rage on damage, taunt to knock back targets on damage |
+20% Урон | Солдат Primary Подрывник Primary |
500 | 4 | |
+25% Урон | Разведчик Primary Снайпер Primary Поджигатель Primary |
400 | 4 | |
+2 Размер обоймы | Солдат Primary Подрывник Primary Медик Crusader's Crossbow |
400 | 4 | |
+50% Размер обоймы | Clip-based weapons | 400 | 4 | |
Projectile Penetration | Hitscan | 400 | 1 | Projectiles penetrate enemy players. |
Explosive Headshot | Снайпер Primary (Ambassador cannot be used) | 350 | 3 | Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies |
+50% Количество патрон | All Ammunition-Using Weapons | 250 | 3 | Ammo pickups grant more ammo accordingly. |
+20% Скорость перезарядки | Солдат Primary Подрывник Primary Hitscan |
250 | 3 | |
+10% Скорость атаки | Солдат Primary Подрывник Primary Снайпер Hitscan (except Sniper Primary) |
200 | 4 | |
+25 Здоровья за убийство | All Primary Weapons | 200 | 4 | |
+25% Скорость полета снаряда | Солдат Primary Подрывник Primary |
200 | 4 | |
+25% Скорость накопления заряда | Снайпер Primary | 250 | 4 | |
+25% Урон от догорания | Поджигатель Primary | 250 | 4 | Afterburn damage bonus |
+25% Длительность догорания | Поджигатель Primary | 250 | 4 | Afterburn duration |
+25% Airblast Force | Поджигатель Primary (Except Phlogistinator) | 100 | 4 |
Дополнительное
Улучшение | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+2 Размер обоймы | Подрывник Secondary | 400 | 4 | |
+50% Размер обоймы | Clip-based weapons | 200 | 4 | |
Projectile Penetration | Hitscan | 200 | 1 | Projectiles penetrate enemy players. |
+25 Здоровья за убийство | All damage dealing weapons | 100 | 4 | |
+50% Количество патронов | Ammunition-Using | 125 | 3 | Ammo pickups grant more ammo accordingly. |
+20% Скорость перезарядки | Stickybomb Launcher Scottish Resistance Shotguns Flare Guns |
250 | 3 | |
+20% Recharge Rate | Sandvich Buffalo Steak Sandvich Mad Milk Jarate |
250 | 4 | |
+25% Buff Duration | Buff Banner Battalion's Backup Concheror |
250 | 2 | |
+10% Скорость атаки | Stickybomb Launcher Scottish Resistance Sticky Jumper Hitscan |
100 | 4 | |
-35% Speed On Target | Jarate, Mad Milk | 200 | 1 | |
+100% Charge Recharge Rate | Подрывник Shields | 150 | 4 |
Ближний бой
Улучшение | Оружия | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|---|
+10% Скорость атаки | Any Melee | 200 | 4 | |
+25 Здоровья за убийство | Any Melee | 100 | 4 | |
Armor Penetration | Шпион Melee | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% damage |
+2s Криты за убийство | Подрывник Melee Шпион Melee |
350 | 2 | 2 seconds of 100% critical chance |
+20% Recharge Rate | Разведчик Sandman Wrap Assassin |
250 | 4 | |
+100% Max Misc Ammo | Разведчик Sandman Wrap Assassin |
100 | 4 |
Другое
Жучок
This is only available to the Spy's Sappers.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
Robot Sapper Power | 350 | 3 | Increases robot Sapper radius and duration |
Лечебная пушка
These are available only to the Medic's Medi Guns.
Улучшие | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
Share Canteens | 600 | 1 | Share canteen powerups with heal target |
+25% Übercharge Rate | 300 | 4 | |
+25% Скорость лечения | 250 | 4 | |
+2s Über Duration | 250 | 3 | |
+25% Max Overheal | 200 | 4 | |
+50% Overheal Time | 150 | 2 | Decreases overheal decay rates. |
Постройки
These are available only to the Engineer.
Улучшение | Цена | Уровни | Заметки |
---|---|---|---|
+1 Disposable Sentry Gun | 500 | 1 | Gives the player a disposable mini-sentry. Mini-sentry cannot be upgraded, repaired, or refilled. Once the mini-sentry runs out of ammunition, it self-destructs. |
+100% Building Health | 400 | 3 | You have to build new buildings for this to take effect. |
+10% Sentry Firing Speed | 350 | 3 | 10% faster sentry fire rate. |
2-Way Teleporters | 250 | 1 | Teleporters will teleport players regardless if they are standing on an Entrance or an Exit |
+50% Max Metal Capacity | 200 | 4 | +50% metal to the Engineer, not the buildings |
+100% Dispenser Range | 100 | 3 | Players can stand further away from the Dispenser to gain Ammo and Health |
Power Up Canteen
These are available to any class with a Power Up Canteen in their Action Slot.
Upgrade | Cost | Levels | Notes |
---|---|---|---|
Become Crit Boosted | 100 | 3 | Crits and doubled sentry fire rate for 5 seconds |
Become Übercharged | 75 | 3 | Übercharge and shields sentry from damage for 5 seconds |
Building Upgrade | 50 | 3 | (Engineers only) Upgrades all existing buildings to Level 3. |
Refill Clips and Ammo | 25 | 3 | Instantly refill all weapon clips and ammo |
Teleport to Spawn | 10 | 3 | Instantly teleport to spawn, speed boost |
Список оружий, непригодных для улучшений:
- Бронепанцирь
- Естественный отбор
- Набор для кемпинга
- Поводырь
- Штурмботинки
- Гусеницы
- Ботиночки Али-Бабы
- Бутлегер
Связанные достижения
Mann vs. Machievements
|
Предыдущие изменения
- Добавлен в Mann vs. Machine
- Fixed a client crash related to the Mann vs. Machine upgrade panel
- Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel
- Updated upgrade icons to remove numbers
Факты
- Предметы, которые можно увидеть внутри Станции Улучшений:
- Большая аптечка
- Три средних коробки с боеприпасами
- Капкан
- Обломки турели 3-его уровня
- Сверлильный станок
- Дробовик
- Гранатомет
- Несколько осколочных гранат
- Несколько гранатометных бомб
- Три банки Бонк! Атомный залп
- Гаечный ключ
- Кузнечные клещи и молот
- Пистолет с обоймой
- Канистра с маслом
См. также
Внешние ссылки
|