Jokaisen tehtävän ensimmäisen allon aloitusaikana pelaajat voivat huoletta hyvittää parannuksensa, jos vaikka haluavat vaihtaa aseitansa, luokkaa tai vain ostaa eri parannuksia. Jakoavaimen kuvake (
) tulee esiin luokkavalinta menussa parannetun luokan viereen. Aseen parannukset toimii ainoastaan yksittäiseen aseeseen, mutta parannukset tulevat toimeen jokaiselle luokalle joka voi käytää asetta. (Joten jos Engineer parantaa Haulikkonsa, vaihtaa Soldieriin, ja ottaa käyttöön Haulikon, Haulikon parannukset säilyvät.) Aseen pois ottaminen deaktivoi siihen liittyvät parannukset, mutta ne aktivoituvat uudelleen jos aseen ottaa takaisin käyttöön. Palvelimelta lähteminen ja takaisin liittyminen säilyttää parannukset ja krediitit, jos pelaaja valitsee saman parannetun luokan.
Aallossa epäonnistuminen hyvittää aallon aloitusaikana käytetyt krediitit, jotta pelaajat voisivat kokeilla muuta strategiaa.
Pelaaja voi käyttää Parannusasemaa kävelemällä sen ääreen. Vakiosti ensisijaisaseen parannukset tuodaan esiin ensimmäisenä. Käyttäjäliittymä automaattisesti harmantaa parannukset, joita pelaaja ei voi ostaa vielä. Pelaaja voi painaa "Peru" nappia, tai vain astua pois aseman luolta peruakseen ostokset. Parannukset tulevat voimaan vasta sen jälkeen, kun pelaaja painaa "Hyväksy".
15. elokuuta 2012 -päivitys (
Mann vs. Masiina -päivitys)
- Lisättiin Mann vs. Masiina.
17. elokuuta 2012 -päivitys
- Korjattiin asiakasohjelman kaatuminen parannuspaneeliin käytön takia.
- Korjattiin väärien parannusten näkeminen parannuspaneelissa.
- Päivitettiin parannusten ikonit poistaakseen numerot.
23. elokuuta 2012 -päivitys
- Korjattiin Metallingenerointi-parannuksen prosenttimäärän eikä numeromäärän näyttäminen.
4. syyskuuta 2012 -päivitys
- Korjattiin asiakasohjelman ongelma rahan näyttämisen kanssa ostaessaan tai myynnessään Kenttäpullon latauksia luokan vaihdon jälkeen.
- Korjattin tarkkuuskiväärin latausparannus, joka ei lyhentänyt lonkkalaukausesta tähtäykseen menon aikaviivettä.
21. syyskuuta 2012 -päivitys
- Lisättiin ammusterävyys parannus Vapahtajan varsijouseen.
- Korjattiin Lääkintäaseen yliparannus-parannuksen yliparannuksen katoamisen nopeutus, kun sen piti hidastaa sitä.
- Korjattiin Demomiehen kilpien parannusten katoaminen allon häviämisen tai uudelleenaloituksen jälkeen.
27. syyskuuta 2012 -päivitys
- Korjattiin bugi, jonka takia pelaajat pystyivät ainoastaaon ostamaan yhden parannuksen kerrallaan Parannusasemalta.
9. lokakuuta 2012 -päivitys
- Tasapainomuutokset:
- Räjähtävät Pääosumat
- Vahinko on nyt 150 parannustasosta riippumatta.
- Vahinko nyt tehdään yhden palvelintikin sisällä, kuuden tikin sijasta.
- Lisättiin hidastusefekti parannustasosta riippuen. (50%-80% hidastus, 2-4 sekunnin kesto)
- Etäisyys silti skaalautuu parannustason mukaan. (muuttamaton)
- Kuoloonmerkinnän kesto vähennetty 15 sekunnista 7 sekuntiin jos uhri on Jättirobotti.
- Vähennettiin esineen palautusnopeus parannusten kasvu 20% per parannustaso, 80% korkeimmillaan, 15% per taso, 60% korkeimmillaan.
10. heinäkuuta 2013 -päivitys
- In MvM, when robots are killed by Sniper headshots or explosive headshot upgrade, they will drop 'red' money that will automatically be collected when it would otherwise dissolve.
27. elokuuta 2013 -päivitys
- Fixed a bug that prevented the Medi Gun's "Share Power Ups" upgrade from working correctly in Mann vs. Machine mode.
29. lokakuuta 2013 -päivitys
- Inspecting a player in Mann vs. Machine (default key: F) now shows the upgrades of the player who is currently being inspected.
21. marraskuuta 2013 -päivitys (Two Cities Update)
- Players can earn a "Refund Upgrades" credit by collecting money during waves
- The amount required is listed in the scoreboard, and varies per-mission
- Any money collected – whether winning or losing – will count toward earning a credit
- To redeem, visit an Upgrades station and click the "Refund Upgrades" button
- Any money spent on buy-backs and Canteen charges will not be refunded
- Medic
- Projectile Shield Upgrade
- Build Energy by healing teammates, reviving and preventing damage via Invuln ÜberCharge.
- Press
ATTACK3
to activate when Energy meter is full (mouse3
by default)
- While active:
- Blocks all enemy projectiles
- Damages enemies on touch
- Mad Milk Syringes Upgrade
- Syringe Gun needles apply Mad Milk (heal-on-hit for teammates) on contact
- Healing Mastery Upgrade (previously two separate upgrades)
- +25% heal rate per point
- +25% revive rate per point
- +25% self-regen rate per point
- Overheal Expert Upgrade (previously two separate upgrades)
- +25% more overheal per point
- +50% duration per point
- Canteen Specialist Upgrade
- Shares canteen charge effects with heal target
- +1 second charge duration per point
- -10 canteen charge price per point
- Soldier
- Rocket Specialist Upgrade
- +15% rocket speed per point
- On direct hits
- Stuns target (duration increases per point)
- +15% increased blast radius per point
- No range-based falloff damage
- Heavy
- Attack Projectiles Upgrade
- Now has two levels
- Level one is less effective than before
- Level two is more effective than level one used to be
- Price reduced from 600 to 400 per point
- Rage Pushback upgrade activation moved to
ATTACK3
(mouse3
by default)
- Lowered the cost of the Bullet and Blast Resistance upgrades from 350 to 300
- Added Demoman upgrade: -30% Push Force on wearer
22. marraskuuta 2013 -päivitys
- Fixed a server crash related to damaging the tank with the new Medic shield.
- Fixed the Health Regen MvM upgrade string mistakenly displaying %
6. joulukuuta 2013 -päivitys
- Fixed players who join in the middle of a mission not receiving the Upgrade Refund credit if it has been earned by the team.
- Fixed an exploit that allowed purchasing upgrades for weapons other than what they were intended for.
9. tammikuuta 2014 -päivitys
- Fixed an exploit in Mann vs. Machine related to purchasing upgrades.
7. helmikuuta 2014 -päivitys
- Fixed an exploit that allowed players to purchase/sell the Canteen Specialist upgrade to get more money than they originally spent.
- Fixed a bug that caused players to not receive an Upgrade Refund Credit when they should have.
- Fixed the UI not updating properly if an Upgrade Refund Credit is earned after the wave has ended.
- Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
19. helmikuuta 2014 -päivitys
- Fixed a Mann vs. Machine bug related to upgrades after a retry/reconnect.
5. maaliskuuta 2014 -päivitys
- Fixed an exploit in Mann vs. Machine mode related to purchasing upgrades for free.
15. toukokuuta 2014 -päivitys
- Fixed the Engineer being able to purchase the Disposable Sentry Gun upgrade in Mann vs. Machine, build a disposable Sentry Gun, and then refund the upgrade without the Sentry being destroyed.
20. kesäkuuta 2014 -päivitys
- Updated the B.A.S.E. Jumper to prevent buying unusable upgrades in Mann vs. Machine.