Difference between revisions of "Scattergun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (См. также: clean up)
m (sync availability with English page)
Line 5: Line 5:
 
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]]
 
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35}} [[Unique/ru|Уникальное]] (нанесение [[Name_Tag/ru|именного ярлыка]] или [[Description_Tag/ru|ярлыка описания]]).
+
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}} [[Unique/ru|Уникальное]] (нанесение [[Name_Tag/ru|именного ярлыка]] или [[Description_Tag/ru|ярлыка описания]]).
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| medieval    = no

Revision as of 20:06, 12 December 2012

«
Давай, иди сюда, слабак!
Разведчик
»

Обрез — это основное оружие разведчика. Выглядит как короткий, двуствольный, рычажный дробовик с деревянной ручкой и металлическим стволом.

Из-за выстрела десятью дробинками за один выстрел при несколько увеличенном уроне, это оружие становится смертельно опасным на ближней дистанции, позволяя убить практически любой класс с двух выстрелов. Однако из-за того, что дробь рассеивается внутри широкого конуса разброса, урон обреза значительно снижается на средней дистанции, а на больших расстояниях он почти бесполезен. Поэтому необходимо находиться как можно ближе к противнику для эффективного применения обреза, используя скорость разведчика для уклонения от атак.

Стандартный урон за дробь, количество дроби за выстрел, а также количество патронов в обойме одинаково для обреза и дробовика. Основным отличием является повышенный урон, который можно нанести обрезом (175% против 150%). Кроме того, скорость стрельбы обреза немного медленнее, а скорость перезарядки отличается.

При первом выстреле из обреза хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект «разброса при стрельбе». Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 175% 10.5 / на дробину
Стандартный 100% 6 / на дробину
Минимальный 52.8% 3 / на дробину
Количество дробинок 10
В упор 90-105
Средняя дистанция 10-40
Дальняя дистанция 3-10
Крит 18 / на дробину
Мини-крит 8 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.625 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.76 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.56 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия изменена.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 16 декабря 2011

Обновление от 19 декабря 2011

  • Праздничную версию обреза теперь можно упаковать.

Обновление от 5 июля 2012

Ошибки

  • На самом деле обрез никогда не перезаряжается. Ручка на обрезе предназначена для извлечения гильз, а не для перезарядки. Также на модели отсутствует место для смены патронов.
  • Гильзы при перезарядке вылетают не в ту сторону.

Факты

  • Звуковые эффекты предназначены для обреза, скрыты под scatter_gun_double_shoot.wav существующих в файлах игры после релиза. Неумолимая сила теперь использует эти звуковые эффекты при стрельбе.
  • Тактический дробовик из серии игр Left 4 Dead использует звуки стрельбы обреза.

Галерея

См. также