Difference between revisions of "Scout/pt"

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* A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
 
* A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
 
* A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando demasiado longe.
 
* A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando demasiado longe.
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== Armas ==
 
== Armas ==
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{{Class weapons table scout primary}}
 
{{Class weapons table scout primary}}
  
===Secundária===
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{{Class weapons table scout secondary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
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| '''Base''': 15
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 45<br/><small>[6 disparos / sec.]</small>
 
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<small>Inicialmente disponível como promoção apenas para quem pré-encomendou [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Está também disponível como recompensa em [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
{{Info}}Tem as mesmas especificações que a [[Pistol/pt|Pistola]].
 
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! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Desbloqueável}}
 
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{{Info}}Quando utilizado, o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochetes afectam-no na mesma.
 
 
 
{{Info}}O efeito dura 6 segundos, depois recarrega durante cerca de 24 segundos até poder ser utilizado novamente.
 
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! {{Table icon|Crit-a-Cola|Criável}}
 
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{{Info}}Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]].
 
 
 
{{Info}}O efeito dura 6 segundos, depois recarrega durante cerca de 24 segundos até poder ser utilizado novamente.
 
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! {{Table icon|Mad Milk|Criável}}
 
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{{Info}}Qualquer dano (excepto dano residual) infligido aos inimigos cobertos em leite restaura 60% do dano à energia do jogador atacante.
 
 
 
{{Info}}Invalida a [[Cloak/pt|camuflagem]] dos Spies inimigos.
 
 
 
{{Info}}Extingue [[fire/pt|fogo]] no utilizador e aliados.
 
 
 
{{Info}}Tempo de carregamento de 24 segundos.
 
|}
 
  
 
===Corpo-a-corpo===
 
===Corpo-a-corpo===

Revision as of 22:31, 15 December 2012


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja Energia abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 133%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png
A relva cresce, os pássaros voam, o sol brilha, e mano, eu magoo pessoas.
O Scout sobre os factos da vida

Nasceu e foi criado em Template:W, o Scout é um miúdo atrevido com um taco de basebol. Tem uma atitude algo má, e pensa aguentar qualquer coisa. Comporta-se como se fosse mais forte do que realmente é, embora não seja nada fraco.

O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha, e o seu Duplo Salto deixa os adversários mais lentos com dificuldades em apanhá-lo, e também permite ao Scout navegar eficientemente pelo campo de batalha. Com uma Caçadeira Compacta e uma Pistola, o Scout é ideal para jogar agressivamente e flanquear os oponentes, e é bom a usar táticas de bater e correr para progressivamente tirar a energia aos seus adversários dado que consegue, provocar danos, e fugir rapidamente sem ninguém dar por isso.

O Scout é uma excelente escolha para completar objetivos rapidamente. Ele captura pontos de controlo e empurra carrinhos ao ritmo de dois jogadores. A sua velocidade torna-o excelente a roubar a inteligencia; O seu duplo salto faz com que o Scout consiga passar por locais inesperados, supreendendo os inimigos.

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: Desconhecido
País de Origem: Boston, Massachusetts, E.U.A.[1]
Trabalho: Recuperação Rápida[2]
Lema: "Cafeína. A. Mais.[2]
Insígnias: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Descrição: O mais novo de oito irmãos do sul de Boston, o Scout teve que aprender desde cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todos os sitios, a toda a hora, até conseguir fazer os seus irmãos comerem a sua poeira.[1]

Health

Artigos principais: Energia, Sobrecura


Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o Sandman equipado 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Com o Reforço do Batalhão equipado 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Com botas equipadas 200 300 251
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 0 cabeças 150 225 189
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 1 cabeça 165 245 208
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 2 cabeças 180 270 226
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 3 cabeças 195 290 245
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 4 ou mais cabeças 210 315 264
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças 175 260 220
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 1 cabeça 190 285 239
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 2 cabeças 205 305 258
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 3 cabeças 220 330 276
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 4 ou mais cabeças 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos de Barra Dalokohs ou de Bolo de Peixe 350 500 426
Com os Punhos de Aço equipados 300 390 346
Com os Punhos de Aço equipados e sob os efeitos da Barra Dalokohs ou do Bolo de Peixe 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vita-Serra equipada 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Com o Grande Ganhador equipado 100 150 126
Com a Kunai do Conspirador equipada 70 105 89
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador N/D 210 N/D

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.


Speed

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 0%
120 %
108 %
40 %
96 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 50%
147 %
132 %
49 %
117 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 100%
173 %
156 %
58 %
139 %

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
Scoutava.jpg
  • Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando demasiado longe.


Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 dano × 12 projéteis]

Pictogram plus.png Em Impacto: Aplica knockback empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer Force Jump e prolongar horizontalmente outras técnicas de salto.

Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram plus.png Tem 20% mais balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 66% menos tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Tira 10% menos de dano por bala.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Shortstop
Fabrico
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 dano × 4 projéteis]

Pictogram plus.png Tem 42% mais de velocidade a disparar.

Pictogram plus.png Tira 100% mais de dano por bala.
Pictogram plus.png Tem um recarregamento baseado num carregador.
Pictogram minus.png Tem 60% menos balas por tiro.
Pictogram minus.png Tem 33% menos de tamanho de carregador.

Soda Popper
Fabrico
Gaseificante
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Um barra de "furor" é colocada no HUD quando é utilizado. Causa encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá Mini-Crits para todas as armas durante 8 segundos.

Pictogram plus.png Tem 25% mais de velocidade a recarregar.
Pictogram plus.png Tem 50% mais de velocidade a disparar.
Pictogram minus.png Tem 66% menos de tamanho de carregador.
Pictogram minus.png Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.

Baby Face's Blaster
Fabrico
Bacamarte do 'Baby Face'
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram info.png Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.

Pictogram plus.png Mais 40% de precisão.
Pictogram minus.png Tira 30% menos de vida.
Pictogram minus.png Velocidade reduzida 35%.
Pictogram minus.png A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.

Back Scatter
Fabrico
Esfrangalha-Costas
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back from close range.

Pictogram minus.png 34% smaller clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Elixir Atómico
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, o jogador fica imune a todo o tipo de ataques e incapaz de atacar. Knockback ainda afeta o jogador.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.

Crit-a-Cola
Fabrico
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Quando usado, todo o dano causado e recebido é Mini-Crit.

Pictogram info.png O Efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez.
Pictogram plus.png Mais 25% de velocidade.

Mad Milk
Fabrico
Leite Louco
N/D 1 N/D Pictogram info.png Qualquer dano (exceto dano residual) causado a inimigos concede 60% desse mesmo dano na forma de energia ao atacante.

Pictogram info.png Anula a Camuflagem em Spies Inimigos.
Pictogram info.png Extingue fogo no utilizador e nos companheiros de equipa.
Pictogram info.png Tem um tempo de recarga de 20 segundos.

Mutated Milk
Desencaixotar
Leite Mutante
Winger
Fabrico
Alado
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Causa 15% mais de dano.

Pictogram minus.png Tem um carregador 60% mais pequeno.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabrico
Pistola Portátil do 'Pretty Boy'
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Mais 15 de energia no utilizador.

Pictogram plus.png Utilizador é imune a dano de queda.
Pictogram minus.png Menos 25% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png Mais 50% de vulnerabilidade a fogo.

Flying Guillotine
Promocional / Fabrico
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

Pictogram info.png Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.

Pictogram plus.png Causa sangramento em impacto.
Pictogram plus.png Impacto a longa distância causa mini-crits.
Pictogram minus.png Não possui Critical Hits aleatórios.


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crit: 105

Sandman
Desbloqueável
Sandman
Killicon sandman.png Taco:
N/D
Taco:
N/D
Taco:
Base: 35
Crit: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada.
Pictogram minus.png Diminui a energia em 15 pontos.

Killicon sandman ball.png Bola:
1
Bola:
Bola:
Base: 15
Crit: 45
Holy Mackerel
Criável
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram info.png Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).

Pictogram info.png As mortes são identificadas como "FISH-KILL!" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Candy Cane
Criável
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Por morte: surge um pequeno estojo de primeiros socorros.

Pictogram minus.png 25% de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador.

Boston Basher
Criável
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Por dano: sangrar durante 5 segundos.

Pictogram minus.png Ao falhar: Acertas em ti mesmo. Idiota.

Sun-on-a-Stick
Promocional / Criável
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crit: 79

Pictogram plus.png 100% de hipótese de dano crítico contra jogadores a arder.

Pictogram minus.png -25% de danos provocados.

Fan O'War
Promocional / Criável
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 3.5

Crit: 10.5

Pictogram info.png Ao bater: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-críticos.

Pictogram minus.png -90% de danos provocados.

Three-Rune Blade
Promocional
Espada de Três Runas
Killicon three-rune blade.png N/D N/D Base: 35

Crit: 105

Pictogram info.png Partilha as especificações do Batedor de Boston.

Provocação

Scouttaunt4.PNG Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas Scout
  • Pack Scout: 35 proezas, 3 marcos.

Historial de actualizações

Actualização de 24 de Fevereiro de 2009 (Actualização do Scout)

  • Adicionadas 3 armas novas: a Força-da-Natureza, Bonk! Soco Atómico e o Sandman
  • Adicionados 35 novas proezas do Scout
  • O Scout recebe um ponto extra por matar Medics que estejam a curar alguém
  • [Indocumentado] Adicionadas novas falas do Scout.
  • [Indocumentado] Adicionada uma nova provocação, utilizada pelo Sandman

Actualização de 21 de Maio de 2009 (Actualização Sniper vs. Spy)

  • Adicionado um novo chapéu: o Capacete do Batedor

Actualização de 13 de Agosto de 2009 (Actualização Sem Classe)

  • Adicionados 3 novos chapéus: o Capacete Bonk, a Boina e o Penteado de Jogador de Basebol

Actualização de 17 de Dezembro de 2009 (Actualização GUERRA!)

  • Adicionada animação de morte para tiros na cabeça

Actualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Corrigido o erro em que as pernas do Scout se torciam durante um duplo salto
  • Adicionada animação de morte para facadas nas costas

Actualização de 18 de Março de 2010 (Primeira Actualização de Contribuições da Comunidade)

  • Adicionado um novo chapéu: o Gorro de Arruaceiro

Actualização de 15 de Abril de 2010

  • Adicionada uma nova arma: a Lugermorph

Actualização de 28 de Abril de 2010

  • Adicionada uma nova arma: a Crit-a-Cola

Actualização de 20 de Maio de 2010 (Segunda Actualização de Contribuições da Comunidade)

  • Adicionado um novo chapéu: a Coroa das Divisas

Actualização de 30 de Setembro de 2010 (Actualização Mann-Conomia)

  • Adicionado o conjunto Special Delivery com 4 itens: a Paragem-Curta, o Leite Louco, a Cavala Sagrada e o Leiteiro.
  • Adicionado um novo chapéu: o Bombing Run
  • [Indocumentado] Adicionada animação não utilizada "Hi-five"

Actualização de 17 de Dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • Adicionadas duas novas armas: a Bengala de Açúcar e o Batedor de Boston
  • Adicionado um novo chapéu: o Chapéu de Feltro Invertido

Actualização de 24 de Janeiro de 2011

  • Adicionado um novo chapéu: o Super Adepto
  • Adicionado um novo item diverso: os Acessórios Essenciais

Actualização de 3 de Fevereiro de 2011

  • Adicionada uma nova arma: o Sol-Numa-Vara
  • [Indocumentado] O modelo do Scout foi actualizado com um novo agrupamento de corpo

Actualização de 10 de Março de 2011 (Conjunto Shogun)

  • Adicionada uma nova arma: o Leque de Guerra

Actualização de 12 de Maio de 2011

  • [Indocumentado] Adicionada uma nova arma: a Three-Rune Blade
  • [Indocumentado] Adicionado um novo chapéu: o Hero's Tail
  • [Indocumentado] Adicionado um novo item diverso: o Sign of the Wolf's School

Erros

  • O colar do Scout atravessa-se-lhe no pescoço quando ele está a correr.
  • Todas as armas de combate corpo-a-corpo do Scout lhe atravessam a mão na visão em primeira pessoa.

Curiosidades

  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[3] aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
  • O Scout aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Granary. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
  • Billy the Kid foi o primeiro Scout BLU.
  • O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de Hermes.
  • A class Assasin do jogo Monday Night Combat possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do Spy chamado "Bonk! Slash!"
  • De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.


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Manias relacionadas

Ver também

Referências

Ligações externas


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