Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 56: Line 56:
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
Zobacz także [[Damage/pl|Obrażenia]]
+
Zobacz także [[Damage|Obrażenia]]
 
* Podstawowe: 12 na strzał
 
* Podstawowe: 12 na strzał
 
* Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
 
* Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
Line 65: Line 65:
 
* Długi zasięg: 6-12
 
* Długi zasięg: 6-12
 
* Mini-Krytyk: 16 na pocisk
 
* Mini-Krytyk: 16 na pocisk
* [[Critical hit/pl|Krytyczny Strzał]]: 24 na pocisk
+
* [[Critical hit|Krytyczny Strzał]]: 24 na pocisk
  
 
== Czasy Funkcyjne ==
 
== Czasy Funkcyjne ==

Revision as of 17:55, 15 October 2010

Template:Weapon infobox

Nigdy nie zabijałem tych kretynów tak szybko.
Skaut po zabójstwie

Wstrzymywacz jest Podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem.

Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem Pistoletu i Strzelby. Strzela o 60% szybciej niż Dubeltówka, , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Siła Wyższa, ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.


Klasa Prędkość Spowolnienia Nota
Skaut 80% "normalniej szybkości"* (240) Identyczna prędkość jak Żołnierz
Żołnierz 48% "normalnej szybkości"* (144) 37% wolniej niż Gruby
Demoman 56% "normalnej szybkości"* (168) 26% wolniej niż Gruby
Gruby 42% "normalnej szybkości"* (138) Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
Medyk 64% "normalnej szybkości"* (192) 18% wolniej niż Gruby
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg 60% "normalnej szybkości"* (180) 22% wolniej niż Gruby
*"Normalna prędkość" domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300)
Zajrzyj na stronę wiki po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.

Obrażenia

Zobacz także Obrażenia

  • Podstawowe: 12 na strzał
  • Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
  • Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
  • Magazynek: 4
  • Krótki zasięg: 69-72
  • Średni zasięg: 24-48
  • Długi zasięg: 6-12
  • Mini-Krytyk: 16 na pocisk
  • Krytyczny Strzał: 24 na pocisk

Czasy Funkcyjne

  • Odstęp czasowy: 0.36
  • Przeładowanie: 1.01

Wszystko podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność

Komplet

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Plany

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png


Demonstracja

Ciekawostki

  • Nazwa broni jest nawiązanie do pozycji w ulubionym sporcie Skauta - baseballu. Znajduje się w polu bramkowym między drugą, a trzecią bazą. Drugie określenie dotyczy chłopca na posyłki, który nie ma przerw - jest ciągle zabiegany, więc idealnie pasuje po postaci Skauta.
  • Wstrzymywacz ma swoją indywidualną animację przeładowania, widoczną w trzeciej osobie. Wcześniej taką animację mogliśmy zauważyć u Szpiega przeładowującego rewolwer / Ambassador'a.

Galeria


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Scout Nav/pl