Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Targeted page for update.)
Line 1: Line 1:
 
{{Targeted}}
 
{{Targeted}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}}  
 
{{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}}  
{{Trans|Polish|English}}
 
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
 
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]]
 
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]]
Line 24: Line 23:
 
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między [[Pistol/pl|Pistoletem]] a [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
 
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między [[Pistol/pl|Pistoletem]] a [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
  
Like the standard Shotgun and the Scattergun, the Shortstop's first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet-spread' takes effect.
+
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul.  
  
 
==Spowolnienie==
 
==Spowolnienie==
Each pellet fired is capable of inflicting 40% [[Slow]] on the target for 0.5 seconds per shot, which may allow the player to break from the fight or close in to deal more damage. This Slow effect is much less than that dealt by [[Natascha]], which slows any target ''to'' ~113 Hammer Units per second, which is more than a 60% reduction from the "normal" movement speed of 300 HU/sec. The slowdown is also less noticeable on the Shortstop compared to the Natascha because of the Natascha's constant rate of fire.
+
Każdy pocisk po trafieniu [[Slow|spowalnia]] cel o 40% przez 0,5 sekundy na każdy strzał, co może pozwolić graczowi na ucieczkę z pola bitwy lub zbliżenie się w celu zadania większej ilości obrażeń. Efekt spowolnienia jest znacznie słabszy niż ten dla [[Natascha/pl|Nataszy]], która spowalnia dowolny cel ''do'' ok. jednostek na sekundę, co stanowi więcej niż 60% redukcji z "normalnej" prędkości 300 jednostek prędkości na sekundę. Spowolnienie jest także mniej zauważalne przy Wstrzymywaczu w stosunku do Nataszy z powodu ciągłego ognia tej ostatniej.
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Klasa
 
! class="header" | Klasa
! class="header" | Prędkość Spowolnienia
+
! class="header" | Prędkość spowolnienia
! class="header" | Nota
+
! class="header" | Uwagi
 
|-
 
|-
 
| [[Scout/pl|Skaut]]
 
| [[Scout/pl|Skaut]]
Line 95: Line 94:
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* The design of the Shortstop is seemingly a combination of the {{w|COP 357 Derringer|COP 357 Derringer}} and four-barreled {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}.
+
* Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni {{w|COP 357 Derringer|COP 357 Derringer}} oraz czterokomorowego {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}.
* A pepperbox {{botignore|pistol}} or 'pepper gun' is any small handgun or {{botignore|pistol}} with multiple barrels fixed around a center axis.
+
* {{Botignore|Pistolet}} pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
* Taunting with the Shortstop performs the Pistol taunt, not the typical taunt for the [[Scattergun]] or [[Force-A-Nature]].
+
* Wykonanie driwny ze Wstrzymywaczem spowoduje wyświetlenie animacji drwiny dla Pistoletu zamiast typowej drwiny dla [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] lub [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
*The Shortstop will draw from the same ammo reserves as the Pistol or [[Lugermorph]] if either is equipped.
+
*Wstrzymywacz wykorzystuje te same zapasy amunicji, co Pistolet bądź [[Lugermorph/pl|Lugerczak]], jeśli obie bronie są założone.
* Unlike the  other primary weapons for the Scout, this weapon will deliver [[Critical hit]]s in the same fashion as the Pistol; all consecutive shots will be Critical hits until the player reloads.
+
* W przeciwieństwie do innych podstawowych broni dla Skauta broń ta zadaje [[Critical hit|krytyczne trafienia]] w ten sam sposób, co Pistolet; wszystkie następne po sobie strzały będą trafieniami krytycznymi do momentu przeładowania magazynku.
*A server console command can be used to disable random bullet spread for the Shortstop, along with other pellet weapons like the [[Shotgun]]. When activated, any shots with the Shortstop will form a T-Shape consisting of the centre row and bottom centre position of a 3x3 square.
+
*Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu dla Wstrzymywacza, tak samo jak dla innych broni śrutowych, takich jak Strzelba. Po ich aktywacji każdy strzał z tej broniwystrzeli śrut w kształcie litery T składającej się w centralnej i dolnej części z perfekcyjnego kwadratu 3x3.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 15:05, 20 October 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.
Skaut o szybkości twojej śmierci

Wstrzymywacz jest podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina Pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. Tył broni widoczny dla gracza jest odblaskowy.

Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między Pistoletem a Strzelbą. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Wyższa, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.

Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul.

Spowolnienie

Każdy pocisk po trafieniu spowalnia cel o 40% przez 0,5 sekundy na każdy strzał, co może pozwolić graczowi na ucieczkę z pola bitwy lub zbliżenie się w celu zadania większej ilości obrażeń. Efekt spowolnienia jest znacznie słabszy niż ten dla Nataszy, która spowalnia dowolny cel do ok. jednostek na sekundę, co stanowi więcej niż 60% redukcji z "normalnej" prędkości 300 jednostek prędkości na sekundę. Spowolnienie jest także mniej zauważalne przy Wstrzymywaczu w stosunku do Nataszy z powodu ciągłego ognia tej ostatniej.

Klasa Prędkość spowolnienia Uwagi
Skaut 80% "normalniej szybkości"* (240) Identyczna prędkość jak Żołnierz
Żołnierz 48% "normalnej szybkości"* (144) 37% wolniej niż Gruby
Demoman 56% "normalnej szybkości"* (168) 26% wolniej niż Gruby
Gruby 42% "normalnej szybkości"* (138) Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
Medyk 64% "normalnej szybkości"* (192) 18% wolniej niż Gruby
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg 60% "normalnej szybkości"* (180) 22% wolniej niż Gruby
*"Normalna prędkość" jest domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera oraz Szpiega (300v).
Zajrzyj do tego artykułu po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe: 12 na strzał
  • Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
  • Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
  • Magazynek: 4
  • Krótki zasięg: 69-72
  • Średni zasięg: 24-48
  • Długi zasięg: 6-12
  • Mini-krytyczne: 16 na pocisk
  • Krytyczne: 24 na pocisk

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy: 0,36
  • Przeładowanie: 1,01

Czasy podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Plany wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Demonstracja

Ciekawostki

  • Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni Template:W oraz czterokomorowego Template:W.
  • Pistolet pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
  • Wykonanie driwny ze Wstrzymywaczem spowoduje wyświetlenie animacji drwiny dla Pistoletu zamiast typowej drwiny dla Dubeltówki lub Siły Natury.
  • Wstrzymywacz wykorzystuje te same zapasy amunicji, co Pistolet bądź Lugerczak, jeśli obie bronie są założone.
  • W przeciwieństwie do innych podstawowych broni dla Skauta broń ta zadaje krytyczne trafienia w ten sam sposób, co Pistolet; wszystkie następne po sobie strzały będą trafieniami krytycznymi do momentu przeładowania magazynku.
  • Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu dla Wstrzymywacza, tak samo jak dla innych broni śrutowych, takich jak Strzelba. Po ich aktywacji każdy strzał z tej broniwystrzeli śrut w kształcie litery T składającej się w centralnej i dolnej części z perfekcyjnego kwadratu 3x3.

Galeria


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Scout Nav/pl