Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/de"
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− | *Auch wenn der Raketen-Springer keinen praktischen Nutzen hat, wird er von manchen Spielern genutzt um schnell von einem Punkt zum anderen zu kommen. Denken sie daran das der Raketen-Springer ihnen keinen Schaden verursachen wird, | + | *Auch wenn der Raketen-Springer keinen praktischen Nutzen hat, wird er von manchen Spielern genutzt um schnell von einem Punkt zum anderen zu kommen. Denken sie daran das der Raketen-Springer ihnen keinen Schaden verursachen wird. Passen Sie aber auf, dass der Gegner sich nicht schnell zu ihnen herüberschießt, um sie mit dem Luftangriff auszuschalten. |
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*Der Freiheitswerfer hat den normalen Explosionsradius aber eine schnellere Geschwindigkeit der Raketen, als beim normalen Raketenwerfer. | *Der Freiheitswerfer hat den normalen Explosionsradius aber eine schnellere Geschwindigkeit der Raketen, als beim normalen Raketenwerfer. | ||
− | *Während das Ausweichen schwieriger wird, | + | *Während das Ausweichen schwieriger wird, verursachen die Raketen weniger Schaden; versuchen Sie trotzdem, sich nicht treffen zu lassen. Sie werden hinterher wahrscheinlich noch weitere Gegner bekäpfen müssen. |
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*Wenn der Soldier einen aufgeladenen Schuss abfeuern will, greifen sie ihn an; er wird während der Aufladungsphase sich nicht bewegen können, und sein gesamtes Magazin auf einmal leeren. Haben sie ihren Sound an; das Aufladegeräusch ist sehr eindeutig zu erkennen. | *Wenn der Soldier einen aufgeladenen Schuss abfeuern will, greifen sie ihn an; er wird während der Aufladungsphase sich nicht bewegen können, und sein gesamtes Magazin auf einmal leeren. Haben sie ihren Sound an; das Aufladegeräusch ist sehr eindeutig zu erkennen. | ||
*Während ein Soldier mit dem Kuhmetzler 5000 Gebäude deaktivieren kann, wird er nur reduzierten Schaden gegen sie machen, was es ihm nicht ermöglicht alleine ein Sentry-Nest auszuradieren. Beachten sie aber das in den 4 Sekunden das gesamte gegnerische Team, nicht der Soldier, sie in der Zeit töten kann, da sie ohne Schutz sind. | *Während ein Soldier mit dem Kuhmetzler 5000 Gebäude deaktivieren kann, wird er nur reduzierten Schaden gegen sie machen, was es ihm nicht ermöglicht alleine ein Sentry-Nest auszuradieren. Beachten sie aber das in den 4 Sekunden das gesamte gegnerische Team, nicht der Soldier, sie in der Zeit töten kann, da sie ohne Schutz sind. | ||
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Revision as of 20:16, 30 May 2014
“ | Oi, lend us yer shovel, so I can dig yer grave!
Anhören
— The Sniper
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” |
Der Soldier ist eine sperrige Klasse, die auf fast jede Art gespielt werden kann, und viel Schaden verursacht und aushalten kann. Der Soldier läuft langsam, ist aber für seine weiten Raketensprünge bekannt, welche es ihn erlauben, schnell an verschiedene Kartenpunkte zu kommen. Er ist am effektivsten auf kurze Entfernungen und von hohen Punkten aus, denn von dort kann er Explosionsschaden an alle Gegner die er sieht mit seinem Raketenwerfer verteilen. Der Soldier hat eine Vielzahl von verschiedenen Ausrüstungen, welche es ihn erlauben seine offensiven oder defensiven Fähigkeiten auszubauen. Der Buff-Banner wird ihm und seinen Teammitgliedern mehr Offensivkraft geben. Auch wenn der Soldier wenige ausnutzbare Schwächen hat, ist er nicht ein unbesiegbarer Alleskönner; Beispiel: der Scout ist schneller, und der Demoman und der Heavy verursachen mehr Schaden.
Inhaltsverzeichnis
Generell
Attribute | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
![]() |
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![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Waffen
Primär
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
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![]() Raketenwerfer |
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![]() Direktschlag |
|
![]() Blackbox |
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![]() Raketenspringer |
|
![]() Freiheitswerfer |
|
![]() Kuhmetzler 5000 |
|
![]() Original |
|
Sekundär
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
![]() Schrotflinte |
|
![]() Raketenstiefel |
|
![]() Reserveschießer |
|
![]() Mannestreter |
|
![]() Rechtschaffene Bison |
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Banner
- Das Töten eines Soldiers wird seinen Banner Effekt sofort beenden. Zielen sie zuerst auf ihn, wenn es möglich ist.
- Die Teammitglieder eines Soldiers müssen in seiner Nähe für so einen Effekt sein. Nutzen sie dies aus, indem sie mit Explosionswaffen in die Menge schießen, Jarate werfen, oder die Projektile als Pyro reflektieren, um so maximalen Schaden gegen alle Gegner zu verursachen.
- Soldiers werden sich oft zurückziehen wenn sie einen Banner voll aufgeladen haben. Wenn sie so einen Soldier sehen, schalten sie ihn aus bevor er sein Team erreicht, und seinen jeweiligen Banner aktivieren kann.
- Soldiers die ein Banner nutzen haben keine Waffe für die mittlere Distanz. Nutzen sie dies um seinen Projektilen auszuweichen und ihn dauerhaft zu schädigen, und gehen sie auf die kurze Distanz wenn sie wollen das er sich selbst durch eine Rakete schädigen soll.
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
![]() Buff-Banner |
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![]() Bataillonsbeistand |
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![]() Eroberer |
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Nahkampf
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() Equalizer |
|
![]() Pain Train |
|
![]() Halb-Zatoichi |
|
![]() Luftschlag |
|
![]() Erzieherische Maßnahme |
|
Gegenstandsset Effekt
Set | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
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Siehe Auch
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