Difference between revisions of "Health/fr"

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Les recharges de '''Santé''' sont vitales dans et hors des combats. Ces objets ont un effet drastique sur le déroulement d'un combat. Utilisez-les dès que vous pouvez, mais n'abusez pas car certaines classes en ont plus besoin que vous , tel qu'un [[Medic/fr|Medic]] allié.
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Les recharges de '''Santé''' sont vitales dans et hors des combats. Ces objets ont un effet drastique sur le déroulement d'un combat, qu'il soit à un contre un, ou groupé. Utilisez-les dès que vous le pouvez, mais n'en abusez pas car certaines classes en ont plus besoin que vous , tel qu'un [[Medic/fr|Medic]] allié.
Les recharges de santé se présentent sous 3 formes. Chacune vous fait récupérer un certain pourcentage de votre santé totale (il y a également d'autres sources):
 
  
====Kits de santé====
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La '''Santé''' peut aussi référer au nombre total de points de vie qui déterminent la chance de survivre d'une [[Classes/fr|Classe]].
*Petit (Boîte de pilules/Barre de chocolat) 20.5% de soins.
 
  
*Moyen (Kit de premier soin/Canne à sucre) 50% de soins.
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Les kits de santé à ramasser se présentent sous 3 tailles. Chacun fait récupérer au joueur un certain pourcentage de sa santé totale en fonction de sa classe. Il y à aussi quelques autres sources de vie que vous pouvez rencontrer:
  
*Large (Glacière) 100% de soins.
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Quand le joueur est soigné, une petite croix de la couleur d'équipe du joueur est émise rendant évident le fait qu'il se soigne.
  
====Objets laissés à terre====
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====Kits de Santé====
*[[Sandvich/fr|Sandvich]]s - Si laissé à terre après une mort, un Sandvich redonnera 75 hp au Scout et 50hp aux autres classes. Si le heavy le lance à terre, il régénère 50hp.
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*Petit (Boîte de pilules/Barre de chocolat) 20.5% de soins (10 sec de réapparition)
  
====Autres sources====
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*Moyen (Kit de premier soin/Boîte de Bonbons) 50% de soins (10 sec de réapparition)
*[[Dispenser/fr|Dispensers]] (Niveau 1 - 10HP/sec ; Niveau 2 - 15HP/sec ; Niveau 3 - 20HP/sec).
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*Large (Glacière/Chaudron) 100% de soins (10 sec de réapparition)
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====Objets Tombés à Terre====
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*[[Sandvich/fr|Sandvich]]s - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, un Sandvich redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes. Si le Heavy le lance à terre, le Sandvich régénèrera 50% de Santé à celui qui le ramassera.
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*[[Barre de Dalokohs/fr|Barre de Dalokohs]] - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, la Barre de Dalokohs redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes.
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====Autres Sources====
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*[[Dispenser/fr|Dispensers]] (Niveau 1 - 10PDV/sec ; Niveau 2 - 15PDV/sec ; Niveau 3 - 20PDV/sec).
  
 
*[[Cart/fr|Wagons]] (10HP/sec).
 
*[[Cart/fr|Wagons]] (10HP/sec).
  
*Casiers de réapprovisionnement (Cabinet médical) 100% de soins.
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*Casiers de Réapprovisionnement (Cabinet médical) 100% de soins.
  
*[[Medigun/fr|Medigun]]/[[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] (24HP/sec et 72/HP/sec).
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*[[Medigun/fr|Medigun]]/[[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] (24PDV/sec à 72PDV/sec).
  
*[[Blutsauger/fr|Blutsauger]] (3HP/coup).
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*[[Blutsauger/fr|Blutsauger]] (3PDV/coup).
  
*[[Eyelander/fr|Eyelander]] (15HP/tué).
+
*[[Black Box/fr|Black Box]] (15PDV/hit)
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*[[Eyelander/fr|Eyelander]] (15PDV/tué).
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*[[Powerjack/fr|Powerjack]] (75PDV/kill)
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*[[Sandvich/fr|Sandvich]] (300 PDV quand mangé sur 4 secondes)
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*[[Dalokohs Bar/fr|Dalokohs Bar]] (60 PDV quand mangé sur 4 secondes et accord un bonus de santé au Heavy de 50PDV)
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*The [[Medic/fr|Medic]]'s [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] taunt (11 PDV sur 4 seconds)
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*[[Mad Milk/fr|Mad Milk]] 75% des points de dommage infligés à l'ennemi couvert de lait sont convertis en point de vie et sont attribués au joueur ayant infligé les dégâts.
  
 
==Gallerie==
 
==Gallerie==
 
<gallery>
 
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Image:Smallhealth.png|Petite recharge de santé
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Image:Smallhealth.png|Petite Recharge de Santé
Image:Healthbar.png‎|Petite recharge de santé spéciale Halloween
+
Image:Healthbar.png‎|Petite Recharge de Santé Version Halloween
Image:Mediumhealth.png|Moyenne recharge de santé
+
Image:Mediumhealth.png|Recharge de Santé Moyenne
Image:Healthpie.png‎|Moyenne recharge de santé spéciale Halloween
+
Image:Healthpie.png‎|Recharge de Santé Moyenne Version Halloween
Image:Largehealth.png|Large recharge de santé
+
Image:Largehealth.png|Grande Recharge de Santé
Image:Resupplylocker.png|Casier de réapprovisionnement
+
Image:Health Cauldron.png|Grande Recharge de Santé Version Halloween
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Image:Resupplylocker.png|Casier de Réapprovisionnement
 
File:Sandvich.png|Sandvich
 
File:Sandvich.png|Sandvich
Image:Lvl1dispenser.png|Dispenser niveau 1
+
File:RED_Dalokohs_Bar.png|Dalokohs Bar
Image:Lvl2dispenser.png|Dispenser niveau 2
+
Image:Lvl1dispenser.png|Dispenser de Niveau 1  
Image:Lvl3dispenser.png|Dispenser niveau 3
+
Image:Lvl2dispenser.png|Dispenser de Niveau 2
 +
Image:Lvl3dispenser.png|Dispenser de Niveau 3
 
Image:Payloads.png|Wagons
 
Image:Payloads.png|Wagons
 
Image:RED Medigun.png|Medigun
 
Image:RED Medigun.png|Medigun
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Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
 
Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
 
Image:Eyelandertransparent.png|Eyelander
 
Image:Eyelandertransparent.png|Eyelander
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Image:Blackbox.png|Black box
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Image:RED Powerjack.png|Powerjack
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Image:Mad_Milk.png|Mad Milk
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Image:Medic_Call.png|Medic Call
 
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==Stratégies==
 
==Stratégies==
 
*Utilisez les recharges de santé pour stopper le [[fire/fr|feu]] infligé par les [[Pyro/fr|Pyro]]s.
 
*Utilisez les recharges de santé pour stopper le [[fire/fr|feu]] infligé par les [[Pyro/fr|Pyro]]s.
*Utilisez les recharges de santé au maximum de leur potentiel.
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*Utilisez les recharges de santé au maximum de leur potentiel. Si un objet vous recharge à 50%, attendez que votre vie descende en dessous de 50% avant de l'utiliser.
*Laissez les [[Medic/fr|Medics]] prendre les recharges de santé. Leur but est de soigner leurs coéquipiers, donc vous n'avez pas besoin d'en prendre.
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*Laissez les [[Medic/fr|Medic]]s prendre les recharges de santé. Leur but est de soigner vos coéquipiers, vous inclus. Ils en auront par conséquent plus besoin que vous.
*Rester à côté d'un Dispenser ou d'un wagon peut donner un avantage certain.
+
*Rester à côté d'un Dispenser ou d'un Wagon peut donner un avantage certain.
*En tant que [[Spy/fr|Spy]], vous pouvez prendre des recharges de santé même si vous êtes déjà au maximum si votre déguisement n'est pas au maximum de la santé.
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*En tant que [[Spy/fr|Spy]], vous pouvez prendre des recharges de santé même si vous êtes déjà au maximum pour augmenter la vie affichée sur votre déguisement.
*Recherchez les recharges des santé si vous saignez suite à un coup de [[Tribalman's Shiv|Shiv]], en comptant que les petites ne l'arrêtent pas.
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*Notez qu'à l'inverse du [[Medigun/fr|Medigun]] et du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], les Recharges de Santé n'engendrent pas d'Overheal.
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*Ne soyez pas égoïstes, si vous avez encore beaucoup de vie et qu'un coéquipier en à besoin, laissez-leur les Recharges de Santé.
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*N'utilisez pas de Recharges de Santé en étant soignés par un [[Medic/fr|Medic]], non seulement l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du Medic montera moins rapidement, mais vos coéquipiers sans Medic en auront besoin en priorité.
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==Anecdotes==
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*Le son joué lorsque vous récupérez une recharge de santé est le même que dans Half-Life un autre jeu de Valve.
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*Sur la carte Évènement Harvest, il y à des araignées décoratives dans les Casiers de Réapprovisionnement et les Kits de Santé prennent la forme de barres de chocolat (pour les petits Kits) et de boîtes de bonbons (pour les Kits moyens).
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** Sur la carte Mann Manor il y à aussi des chaudrons (pour les Kits grands).
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*Le Heavy peut regagner un Sandvich qu'il à jetté en ramassant n'importe quel Kit de Santé, à condition que sa santé soit pleine. Pensez à jeter votre Sandvich à un coéquipier plutôt que de le laisser ramasser un petit Kit de Santé. Ceci soignera 50% de leur Santé au lieu de 20.5%.
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* Il y à des attributs disséminés dans les fichiers du jeu qui pourraient laisser penser qu'un objet spécial pourrait augmenter ou diminuer le nombre de Points de Santé récupérés d'un Kit de Santé ou d'un Medic.
  
==Informations==
+
==Voir Aussi==
*Le son joué lorsque vous prenez une recharge de santé est le même que dans Half-Life ou tout autre jeu de Valve.
+
*[[Healing/fr|Soin]]
*Le Heavy peut régénérer sont Sandvich lancé à terre, en prenant une recharge de santé si il est déjà à santé maximal quand il le fait. Un Heavy peut donc lancer un Sandvich, le régénérer et le relancer. Ce qui fait qu'il peut redonner 100hp à un coéquipier pour le prix d'une petite recharge de santé.
 
  
 
{{Pickup Nav}}
 
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[[Category:Halloween/fr]]
 
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Revision as of 12:49, 7 November 2010

Les recharges de Santé sont vitales dans et hors des combats. Ces objets ont un effet drastique sur le déroulement d'un combat, qu'il soit à un contre un, ou groupé. Utilisez-les dès que vous le pouvez, mais n'en abusez pas car certaines classes en ont plus besoin que vous , tel qu'un Medic allié.

La Santé peut aussi référer au nombre total de points de vie qui déterminent la chance de survivre d'une Classe.

Les kits de santé à ramasser se présentent sous 3 tailles. Chacun fait récupérer au joueur un certain pourcentage de sa santé totale en fonction de sa classe. Il y à aussi quelques autres sources de vie que vous pouvez rencontrer:

Quand le joueur est soigné, une petite croix de la couleur d'équipe du joueur est émise rendant évident le fait qu'il se soigne.

Kits de Santé

  • Petit (Boîte de pilules/Barre de chocolat) 20.5% de soins (10 sec de réapparition)
  • Moyen (Kit de premier soin/Boîte de Bonbons) 50% de soins (10 sec de réapparition)
  • Large (Glacière/Chaudron) 100% de soins (10 sec de réapparition)
Smallhealth.png
Petit
26 41 36 36 61 26 31 26 26
Mediumhealth.png
Moyen
63 100 88 88 150 63 75 63 63
Largehealth.png
Grand
125 200 175 175 300 125 150 125 125

Objets Tombés à Terre

  • Sandvichs - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, un Sandvich redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes. Si le Heavy le lance à terre, le Sandvich régénèrera 50% de Santé à celui qui le ramassera.
  • Barre de Dalokohs - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, la Barre de Dalokohs redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes.

Autres Sources

  • Dispensers (Niveau 1 - 10PDV/sec ; Niveau 2 - 15PDV/sec ; Niveau 3 - 20PDV/sec).
  • Casiers de Réapprovisionnement (Cabinet médical) 100% de soins.
  • Sandvich (300 PDV quand mangé sur 4 secondes)
  • Dalokohs Bar (60 PDV quand mangé sur 4 secondes et accord un bonus de santé au Heavy de 50PDV)
  • Mad Milk 75% des points de dommage infligés à l'ennemi couvert de lait sont convertis en point de vie et sont attribués au joueur ayant infligé les dégâts.

Gallerie

Stratégies

  • Utilisez les recharges de santé pour stopper le feu infligé par les Pyros.
  • Utilisez les recharges de santé au maximum de leur potentiel. Si un objet vous recharge à 50%, attendez que votre vie descende en dessous de 50% avant de l'utiliser.
  • Laissez les Medics prendre les recharges de santé. Leur but est de soigner vos coéquipiers, vous inclus. Ils en auront par conséquent plus besoin que vous.
  • Rester à côté d'un Dispenser ou d'un Wagon peut donner un avantage certain.
  • En tant que Spy, vous pouvez prendre des recharges de santé même si vous êtes déjà au maximum pour augmenter la vie affichée sur votre déguisement.
  • Notez qu'à l'inverse du Medigun et du Kritzkrieg, les Recharges de Santé n'engendrent pas d'Overheal.
  • Ne soyez pas égoïstes, si vous avez encore beaucoup de vie et qu'un coéquipier en à besoin, laissez-leur les Recharges de Santé.
  • N'utilisez pas de Recharges de Santé en étant soignés par un Medic, non seulement l'ÜberCharge du Medic montera moins rapidement, mais vos coéquipiers sans Medic en auront besoin en priorité.

Anecdotes

  • Le son joué lorsque vous récupérez une recharge de santé est le même que dans Half-Life un autre jeu de Valve.
  • Sur la carte Évènement Harvest, il y à des araignées décoratives dans les Casiers de Réapprovisionnement et les Kits de Santé prennent la forme de barres de chocolat (pour les petits Kits) et de boîtes de bonbons (pour les Kits moyens).
    • Sur la carte Mann Manor il y à aussi des chaudrons (pour les Kits grands).
  • Le Heavy peut regagner un Sandvich qu'il à jetté en ramassant n'importe quel Kit de Santé, à condition que sa santé soit pleine. Pensez à jeter votre Sandvich à un coéquipier plutôt que de le laisser ramasser un petit Kit de Santé. Ceci soignera 50% de leur Santé au lieu de 20.5%.
  • Il y à des attributs disséminés dans les fichiers du jeu qui pourraient laisser penser qu'un objet spécial pourrait augmenter ou diminuer le nombre de Points de Santé récupérés d'un Kit de Santé ou d'un Medic.

Voir Aussi