Difference between revisions of "Shortstop/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Vahinko ja toiminta-ajat)
m (Vahinko ja toiminta-ajat)
Line 34: Line 34:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
| damagetype        = Bullet
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  ramp up          = 18 / hauli
 
|  ramp up          = 18 / hauli

Revision as of 00:23, 31 March 2014

Vaikea työpäivä? Haluatko viimeistellä sen oikealla tavalla? Tämä on kaikki ja enemmänkin, mitä haluat käsiaseelta. Tee siitä nopeaa ja helppoa parilla laukaisulla selkään.
Pysäyttäjän mainosteksti

Pysäyttäjä on yhteisön luoma ensisijainen ase Scoutille. Se on nelipiippuinen, helmikahvainen pistooli muokattuna pepperguniksi ja ladattuna haulikon ammuksilla.

Jokainen laukaus ampuu useita hauleja yhdestä patruunapesästä. Pysäyttäjän aiheuttama vahinko ei kasva lähietäisyydellä yhtä voimakkaasti kuin Scoutin muiden ensisijaisten aseiden, Haulikon ja Luonnonvoiman, mutta laukausten hajonta on pieni, mistä johtuen se on ihanteellinen kantamaa ja tarkkuutta vaativiin tilanteisiin. Jokainen laukaus ampuu 60% vähemmän hauleja kuin Scoutin Haulikko, mutta jokainen hauli aiheuttaa kaksi kertaa niin paljon vahinkoa, minkä seurauksena aseen pohjavahinko on kokonaisuudessaan 20% pienempi. Pysäyttäjän tulinopeus on noin 78% nopeampi kuin Haulikon ja se lataa kokonaisen lippaan nopeasti, vaikkakin jokainen lipas sisältää kuuden sijasta neljä panosta.

Kuten Scoutin Haulikko ja muiden hahmoluokkien käyttämät Haulikot, Pysäyttäjän ensimmäinen panos ampuu ainakin yhden haulin suoraan tähtäintä pitkin ennen 'luotien hajonnan' vaikutusta. Satunnaisen hajonnan ollessa pois päältä jokainen Pysäyttäjän laukaus muodostaa T-kirjaimen muotoisen kuvion, joka koostuu 3x3-kokoisen neliön keskirivistä ja alarivin keskikohdasta.

Jos Pysäyttäjä on käytössä Pistoolin, Lugermorphin, Siipelijän tai Söpönassun sormipyssyn kanssa, molemmat aseet ottavat ammuksensa samasta varastosta (tosin maksimimäärä kannettuja ammuksia ei kasva). Kriittiset osumat toimivat samaan tapaan, toisin kuin tavallisilla haulikoilla.

Tappokuvakkeen aseelle lahjoitti Template:Steam profile link

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 18 / hauli
Perusvahinko 100% 12 / hauli
Minimivahinko 52.8% 6 / hauli
Haulien määrä 4
Lyhyt etäisyys 69-72
Keskipitkä etäisyys 24-48
Pitkä etäisyys 6-12
Kriittinen 36 / hauli
Mini-kriittinen 16.2-24.3 / hauli
Toiminta-ajat
Attack interval 0.36 s
Lataaminen 1.52 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarja

Pääartikkeli: Esinejoukot
Erikoistoimitus
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Vaikutus

Jätä käyntikortti uhreillesi

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustukset

Luonnonvoima Kierrätysmetalli Pysäyttäjä
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Luokkamerkki - Scout Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Ainesosana luomisessa

Jalostettu metalli Erikoistoimitus-ase Maitomies
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png


Pysäyttäjä Kierrätysmetalli Siipeilijä
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
Kierrätysmetalli Pysäyttäjä Pikkupojan paukkurauta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png


Kummallinen versio


Päivityshistoria

30. syyskuuta 2010 -päivitys (Mann-Conomy-päivitys)
  • Esine lisättiin peliin.

6. lokakuuta 2010 -päivitys

  • tf_use_fixed_weaponspreads vaikuttaa nyt Pysäyttäjään.

8. lokakuuta 2010 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Tämä ase lisättiin Maitomiehen luomispiirustuksiin.

17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australialainen joulu)

  • [Dokumentoimaton] Poistettiin (toimimaton) hidastus Pysäyttäjästä.

10. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Korjattiin luodit menemästä aseen mallin läpi kun automaattinen lataus on päällä, tai kun pelaaja pitää latauspainiketta pohjassa ampuessaan.

19. tammikuuta 2011 -päivitys

14. helmikuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, jonka seurauksena pelaajat saivat edelleen esinesarjabonuksen, vaikka palvelin olisikin estänyt siihen kuuluvan aseen käyttäen item_whitelistiä.
  • [Dokumentoimaton] Korjattiin ongelma, jonka seurauksena esinesarjojen bonukset tulivat voimaan keskiaikaisissa kartoissa, vaikkei osa sen esineistä olisikaan sallittuja.

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Überpäivitys)

  • [Dokumentoimaton] Pysäyttäjä lisättiin aseen Siipeilijä luomispiirustuksiin.

13. lokakuuta 2011 -päivitys (Manniversary-päivitys ja -ale)

  • [Dokumentoimaton] Pysäyttäjän latausnopeutta hidastettiin 50 prosentilla.

27. huhtikuuta 2012 -päivitys

Nippelitietoa

  • Aseen englanninkielinen nimi Shortstop on viittaa samannimiseen toisen ja kolmannen pesän väliseen pelipaikkaan (englanniksi) Scoutin suosikkiurheilulajissa, baseballissa. Se vaikuttaisi olevan myös sanaleikki aseen vanhasta hidastusefektistä, joka tarkoituksena oli pysäyttää viholliset hetkeksi.
  • Pysäyttäjä mallinnettiin muistuttamaan COP 357 Derringeriä (englanniksi).

Galleria

Katso myös