Difference between revisions of "Health/fr"
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Image:Mad_Milk.png|Mad Milk | Image:Mad_Milk.png|Mad Milk | ||
− | Image:Medic_Call.png|Medic | + | Image:Medic_Call.png|Appel à un Medic |
+ | Image:Health_particle_red.png|Particule émise par les joueurs RED prenant des soins | ||
+ | Image:Health_particle_blu.png|Particule émise par les joueurs BLU prenant des soins | ||
+ | Image:GRU skulls.png|Particule émise par les joueurs pour l'effet malus de vie (cf [G.R.U/fr|G.R.U]). | ||
+ | File:Medieval Meat.png|Recharge de Santé Moyenne en [[Medieval mode/fr|mode médiéval]], sur [[Degroot Keep/fr|Degroot Keep]] | ||
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Revision as of 09:55, 5 January 2011
Les recharges de Santé sont vitales dans et hors des combats. Ces objets ont un effet drastique sur le déroulement d'un combat, qu'il soit à un contre un, ou groupé. Utilisez-les dès que vous le pouvez, mais n'en abusez pas car certaines classes en ont plus besoin que vous , tel qu'un Medic allié.
La Santé peut aussi référer au nombre total de points de vie qui déterminent la chance de survivre d'une Classe.
Les kits de santé à ramasser se présentent sous 3 tailles. Chacun fait récupérer au joueur un certain pourcentage de sa santé totale en fonction de sa classe. Il y à aussi quelques autres sources de vie que vous pouvez rencontrer:
Quand le joueur est soigné, une petite croix de la couleur d'équipe du joueur est émise rendant évident le fait qu'il se soigne.
Sommaire
Kits de Santé
- Petit (Boîte de pilules/Barre de chocolat) 20.5% de soins (10 sec de réapparition)
- Moyen (Kit de premier soin/Boîte de Bonbons) 50% de soins (10 sec de réapparition)
- Large (Glacière/Chaudron) 100% de soins (10 sec de réapparition)
26 41 36 36 61 26 31 26 26 63 100 88 88 150 63 75 63 63 125 200 175 175 300 125 150 125 125
Objets Tombés à Terre
- Sandvichs - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, un Sandvich redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes. Si le Heavy le lance à terre, le Sandvich régénèrera 50% de Santé à celui qui le ramassera.
- Barre de Dalokohs - Si il tombe à terre après la mort du Heavy, la Barre de Dalokohs redonnera 75PDV au Scout et 50PDV aux autres classes.
Autres Sources
- Dispensers (Niveau 1 - 10PDV/sec ; Niveau 2 - 15PDV/sec ; Niveau 3 - 20PDV/sec).
- Wagons (10HP/sec).
- Casiers de Réapprovisionnement (Cabinet médical) 100% de soins.
- Medigun/Kritzkrieg (24PDV/sec à 72PDV/sec).
- Blutsauger (3PDV/coup).
- Black Box (15PDV/hit)
- Eyelander (15PDV/tué).
- Powerjack (75PDV/kill)
- Sandvich (300 PDV quand mangé sur 4 secondes)
- Dalokohs Bar (60 PDV quand mangé sur 4 secondes et accord un bonus de santé au Heavy de 50PDV)
- La raillerie Oktoberfest du Medic (11 PDV sur 4 seconds)
- Mad Milk 75% des points de dommage infligés à l'ennemi couvert de lait sont convertis en point de vie et sont attribués au joueur ayant infligé les dégâts.
- La raillerie de l'Amputator soigne les coéquipiers aux alentours (De 105 à 315 PDV pendants 4.2 seconds, dépendant du temps depuis lequel la cible à été blessée.)
- Crusader's Crossbow (dépend de la distance, 75 PDV proche, 112 PDV à mi distance, 150 PDV de loin)
- Back Scratcher (Soins reçus avec trousses +50%)
Gallerie
Recharge de Santé Moyenne en mode médiéval, sur Degroot Keep
Stratégies
- Utilisez les recharges de santé pour stopper le feu infligé par les Pyros.
- Utilisez les recharges de santé au maximum de leur potentiel. Si un objet vous recharge à 50%, attendez que votre vie descende en dessous de 50% avant de l'utiliser.
- Laissez les Medics prendre les recharges de santé. Leur but est de soigner vos coéquipiers, vous inclus. Ils en auront par conséquent plus besoin que vous.
- Rester à côté d'un Dispenser ou d'un Wagon peut donner un avantage certain.
- En tant que Spy, vous pouvez prendre des recharges de santé même si vous êtes déjà au maximum pour augmenter la vie affichée sur votre déguisement.
- Notez qu'à l'inverse du Medigun et du Kritzkrieg, les Recharges de Santé n'engendrent pas d'Overheal.
- Ne soyez pas égoïstes, si vous avez encore beaucoup de vie et qu'un coéquipier en à besoin, laissez-leur les Recharges de Santé.
- N'utilisez pas de Recharges de Santé en étant soignés par un Medic, non seulement l'ÜberCharge du Medic montera moins rapidement, mais vos coéquipiers sans Medic en auront besoin en priorité.
Anecdotes
- Le son joué lorsque vous récupérez une recharge de santé est le même que dans Half-Life un autre jeu de Valve.
- Sur la carte Évènement Harvest, il y à des araignées décoratives dans les Casiers de Réapprovisionnement et les Kits de Santé prennent la forme de barres de chocolat (pour les petits Kits) et de boîtes de bonbons (pour les Kits moyens).
- Sur la carte Mann Manor il y à aussi des chaudrons (pour les Kits grands).
- Le Heavy peut regagner un Sandvich qu'il à jetté en ramassant n'importe quel Kit de Santé, à condition que sa santé soit pleine. Pensez à jeter votre Sandvich à un coéquipier plutôt que de le laisser ramasser un petit Kit de Santé. Ceci soignera 50% de leur Santé au lieu de 20.5%.
- Il y à des attributs disséminés dans les fichiers du jeu qui pourraient laisser penser qu'un objet spécial pourrait augmenter ou diminuer le nombre de Points de Santé récupérés d'un Kit de Santé ou d'un Medic.
Voir Aussi
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