Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/pt-br"

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Revision as of 20:32, 20 August 2014

O Avacalhador 5000 (Cow Mangler 5000) é uma arma primária para o Soldier. Ele é uma arma de raios retro-futurística parecida com uma bazuca.

Essa arma pode atirar 4 explosões de energia que fazem o mesmo dano do Lança-Foguetes a jogadores, mas dano reduzido contra construções. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na HUD que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento. Ele não possui uma reserva de munição tradicional usada por outras armas.

Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de fogo secundário irá fazer com que a arma carregue. Durante esse processo, a barra de Mangler inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida para um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura por 3 segundos, e depois um único tiro carregado é atirado. Esse tiro faz dano adicional a jogadores, assim como dano mini-crítico. Além disso, inimigos acertados por está explosão sofrerão afterburn assim como o Lança-Chamas, mas por metade do tempo. Isso também permite com que essa arma queime flechas de um Sniper aliado usando o Caçador. O tiro carregado também pode desativar qualquer construção por um total de 4 segundos.

Essa arma pode realizar rocket jumps e alcança a mesma altura do Lança-Foguetes.

Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 possuem uma morte única; eles escurecem e flutuam no ar enquanto partículas de fogo da cor do time em volta deles desintegram seus corpos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projectile
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 121
Dano base 100%
Jogadores:
81
16
Dano mínimo 53% 43
Queima-roupa 117-121
Média distância 45-81
Longa distância 41-43
Minicrit 109
Queimação 3 / tique
36 total
Chamas (minicrit) 4 / tique
48 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8s
Recarregamento (primeiro) 1.3s
Recarregamento (consecutivo) 0.85s
Duração das chamas 6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Set de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Artigo principal: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Caixa Preta Avacalhador 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como Ingrediente de Fabricação

Metal Refinado Arma do Pacote Vitorioso Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de julho de 2011
  • O Avacalhador 5000 foi adicionado ao jogo.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • Melhorado sons de impacto para os projéteis do Avacalhador 5000
  • Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Avacalhador 5000
  • Atualizado Avacalhador 5000 para mostrar os atributos em forma numérica
  • Atualizado arquivo gamehaptics
    • Adicionadas forças de tranco/saque/crit/recarga para o Avacalhador 5000
    • Adicionada força do tiro carregado para o Avacalhador 5000

Atualização #2 de 22 de julho de 2011

  • Corrigido o tiro carregado as vezes fazendo mais dano do que deveria.
  • Corrigido um bug que fazia os projéteis ficarem no mundo após mudar de time.
  • Diminuída taxa de recarga em 5%.

Atualização de 26 de julho de 2011

  • Corrigida variação de dano para o Avacalhador 5000

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Atualizado ícone de morte do Avacalhador 5000.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Atualizados efeitos para o Avacalhador 5000

Atualização de 21 de setembro de 2011 (Beta)

  • [Não documentado] O Avacalhador 5000 agora é pintável.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • A quantidade de munição que o Avacalhador 5000 pode carregar de uma vez foi diminuida de 5 para 4
  • Removido o atributo de -10% de dano
  • Removido o atributo de recarregamento 5% mais lento
  • Novas partículas e sons de tiro

Bugs

  • Dar um rocket jump com um tiro carregado irá conquistar o conquista do Pyro Pilot Light.
  • As partículas de carga continuam de o usuário provocar durante o tempo de carga.
  • Não há um ícone de morte para um projétil refletido dessa arma.

Galeria

Veja também