İnek Mengenesi 5000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Her ne olursa olsun ölümcül bir silah, İnek Menegesi inekleri, koyunları, insanları hatta demomanleri bile kuantum parçalarına ayıracak!
İnek Menegesi 5000 publicity blurb

İnek Menegesi 5000 Soldier için yapılmış bir birincil silahtır. İnek Menegesi 5000 , omuzdan ateşlemeli, retro-futuristik bir ışın silahıdır. kimi parçaları takım boyalı, ve bazen ön kısımlarında elektrik arkları çıkmaktadır.

Bu silah takım renginde 4 adet enerji roketi ateş edebilir. Roketatar ile karşılaştırıldığında,Yapılara %80 daha az hasar verir. Mermi ateşlenme mekanizması roket atar Mermisiyle aynıdır;, Roket Zıplaması herhangi bir engel olmadan yapılabilir, ve mermiler düşman Pyrolar tarafından basınçlı hava patlaması ile geri döndürebilir . İnek Menegesi 5000 tarafından ateşlenen Mermiler Roketatarınki ile aynı hızdadır ve bu hız saniyede 1100 Hammer Unitsdir, veya yaklışık 76 km/hdır. İnek Menegesi 5000 HUD kısmında özel bir "Mangle" barı bulunur ve bu "Mangle" barı bir şarjör kısmı gibi bir işlev gösterir. "Mangle" barı tamamen tükendiğinde, tekrar doldurması tekrar şarj edilmesi silahı sol tarafından kaldıraç hareket ettirilerek tekrar doldurulabilir. Bu silah geleneksel mermi kullanmaz ve silah kutularından mermi alamaz ve sınırsız bir mermiye sahiptir, Bu özellik Dürüst Bizon, Pompson ve Adam Eriticide de vardır.

Mangler barı tamamen dolduğunda, ikincil ateş butonuna basıldığında (default key/tr: MOUSE2) silahın şarj edilmesini sağlıyacaktır . Şarj edilme sırasında, tüm "Mangler" barı kullanılır ve Soldierin hızı 1/3'üne kadar iner (Standart %80 hızından yaklaşık %27'ye ). Bu şarj etme periyodu yaklaşık 2 saniye sürer, şarj edildikten sonra bir mermi ateşlenir. Bu mermi normal bir roketin hızında ve patlama alanına sahiptir. Bu mermi değen oyunculara Mini-Krit hasarı ve yaklaşık altı saniye afterburn/tr|Yanma Sonrası hasarı vurmaya başlar ve bu hasar Alev Silahı ile aynıdır. Bu hasar ve etki eğer Soldier düşmana çok yakın ateşlediyse kendisine de olur. Şarj edilmiş atış düşman Demoman'in yapışkan bombalarını yok eder ve düşman yapılarını 4 saniye boyunca etkisiz bırakır. Ancak, ikincil atıştan sonra atılan mermi dayanıklılık veya hasar direnci veren bir eşya sonucunda hasarı ve alev hasarı azalır. İnek Menegesi 5000e verilen veya sağlanan Kritikler , Kritzkrieg'in Über-Şarjı veya Güç Matarası, Mini-Kritiğe dönüşecektir, silah rastgele kritik hasar vuramaz.

İnek Menegesi 5000 tarafından öldürülen kişiler vaporize olur: siyaha dönerler, havada uçmaya başlarlar ve uçarken takım renkli Parçaçık Efektleri efektleriyle kaplanır , sonrasında ise küle dönüşüp yüksek sesli, özgün bir vaporize etme sesi çalar.Arkadan bıçaklamalar ve Kafadan Vuruşlar gibi, %25lik bir şansla düşman özel bir parçalanma animasyonuyla ölür eper düşman bu yolla öldürüldüyse. Eğer şarj edilmiş bir mermi tarafında rakip öldürülürse, rakip parçalarına ayrılır ve her parça kendi başına etrafta rastgele uçarken vaporize olur.

Damage and function times

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projectile
Hasar türü Explosive
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Ranged
Hasar
Azami sınır 125% 112
Ana hasar 100%
Players:
90
18
Azami dağılım 52.8% 48
Sıfır mesafe 105-112
Orta mesafe 50-90
Uzak mesafe 24-48
Kritik 270
Mini kritik 122-151
Yanma 4 / tick
48 total
Ateş sönene kadar (mini kritik) 5 / tick
60 total
Hasar çapı
Asgari çap 50% 9.1 ft
Kişisel hasar 27-89
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.8 s
Doldurma (ilk) 0.92 s
Doldurma (ard arda) 0.8 s
Alev sönme süresi 6 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Item set

Ana madde: Eşya setleri
Dr. Grordbort'un Zafer Paketi
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Etki

Etkisiz

Tanıtım videosu

Strange variant


Crafting

Ana madde: Crafting

Blueprint

Değerlendirilmiş Metal Kara Kutu İnek Mengenesi 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

As a crafting ingredient

Saflaştırılmış Metal Dr. Grordbort'un Zafer Paketi silahı Mümkün Sonuçlar
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Related achievements

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.


Mecburi Hizmet
Mecburi Hizmet
Roket zıplaması yaptıktan sonra inmeden önce veya indikten hemen sonra Dengeleyici ile bir düşmanı öldür.


Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.
Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.


Menu photos cp snakewater final1.png Snakewater achievements

Karşılıklı Havada Öldürme
Karşılıklı Havada Öldürme
Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür.

Update history

20 Temmuz 2011 Yaması #1 (Dr. Grordbort's Victory Pack Update)
  • İnek Menegesi 5000 oyuna eklendi.

20 Temmuz 2011 Yaması #2

  • İnek Menegesi 5000'inin boyanması hatası düzeltildi.

22 Temmuz 2011 Yaması #1

  • Mermi sesleri güncellenip daha iyi hale getirildi.
  • Partikül efektlerinin optimizasyonları yaşandı.
  • Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list.
  • Updated the gamehaptics file.
    • Added recoil/draw/crit/reload forces for the Cow Mangler 5000.
    • Added charge shot force for the Cow Mangler 5000.

22 Temmuz 2011 Yaması #2

  • Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
  • Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
  • Changed attributes:
    • Slowed reload rate by 5%.
    • Decreased damage dealt by 10%.

26 Temmuz 2011 Yaması

  • Corrected the damage ramp for the Cow Mangler 5000.

18 Ağustos 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Updated the kill icon for Cow Mangler 5000.

15 Eylül 2011 Yaması

  • Updated the particle effects for the Cow Mangler 5000 and the Righteous Bison.

14 Ekim 2011 [Item schema güncellemesi]

  • İnek Menegesi 5000 artık boyanamaz.

27 Ekim 2011 Yaması (Very Scary Halloween Special)

  • Updated effects for the Cow Mangler 5000.

13 Mayıs 2013 Yaması

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Değiştirilen Özellikler:
    • Şarjor boyutu 5'den 4'e düşürüldü.
    •  %10 daha az hasar vurur özelliği kaldırıldı.
    •  %5 daha yavaş yeniden doldurulur özelliği kaldırıldı.
    • "Oyuncuları yakar" açıklaması eklendi.
    • Partiküller ve sesler güncellendi.

11 Temmuz 2013 Yaması

  • DirectX8'de olan partiküllerin olmaması veya kaybolması hatası düzeltildi.

12 Kasım 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] İnek Menegesi 5000'e Koleksiyoncunun nadirlik seviyesine sahip olabilme özelliği verildi.

3 Temmuz 2015 Yaması

  • Yerden alınan enerji silahlarını nateş edememe hatası düzeltildi.

31 Mayıs 2016 Yaması

  • cl_autoreload kullanılırken silahların yeniden doldurmaması hatası düzeltildi.

28 Temmuz 2016 Yaması

  • İnek Menegesi 5000'in tekrar doldurma animasyonu azıcık hızlandırıldı (artık roketatar ile aynı hızda) .

29 Ağustos 2016 Yaması

  • İnek Menegesi 5000'in tekrar doldurma hızıyla alakalı bir hata düzeltildi.

14 Eylül 2016 Yaması

  • Yeniden doğma geçitlerinin arkasından hasar vurma hatası düzeldildi.

20 Ekim 2017 Yaması (Jungle Inferno Update)

  • Changed attribute:
    • Removed cannot be critboosted.
    • Granted/earned crits will be converted to mini-crits instead.

24 Ekim 2017 Yaması

  • Sonrasından yanma hatası ve süresi düzeltildi.

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Fixed the Cow Mangler 5000's charged shot so that afterburn lasts 6 seconds (instead of 10).

25 Temmuz 2019 Yaması

  • [Belgelenmemiş] The charged shot can now destroy enemy stickybombs.

Unused content

  • In the VPK files there is an unused alternate sound for a charged shot resembling some of Quake sounds listed as cow_mangler_over_charge_shot. There is also an unused idle sound and some alternative explosions sounds.

Bugs

  • The weapon will fire a charged shot even if the charging process is interrupted by getting stunned, or the Soldier's team losing.
A Soldier killed by the Mangler's afterburn after being damaged by an enemy.
  • If the player changes from the Cow Mangler 5000 to another primary weapon using a Resupply locker while charging a shot, they will be stuck with the slower moving speed until they change classes, die, or switch back to the Cow Mangler 5000 and fire another charged shot.
  • Rarely, after a moment of not firing, the Soldier will automatically reload the weapon's clip, regardless of the player's auto-reload setting.
  • When minimizing the game with this weapon equipped, the ammo portion of the HUD may disappear. Looking at the scoreboard may fix this.
  • The weapon does not glow when mini-critboosted.
  • If the Soldier dies from their own Cow Mangler 5000, the vaporization effect will use the opposite team's color.
  • A Pyro achievement can be earned using the afterburn of the charged shot.[citation needed]
  • If the player dies while carrying and having the Cow Mangler 5000 as an active weapon, the weapon's particle effects will still appear when spectating players while the player is waiting for their respawn.

Trivia

  • İnek Menegesi 5000 1950 yıllarındaki Amerikan bilim-kurgu uzaylı filmlerindeki ışın ve enerji silahlarından ilham alınarak yapılmıştır.
  • Diğer silahların aksine İnek Menegesi 5000'inin tek bir boyama metodu vardı ve bu metod kozmetik eşyalarını boyamak için kullanılandı.
    • Oyundaki küçük bir hata sonucunda kısa bir süreliğine İnek Menegesi 5000 boyanabilir hale geldi. Küçük bir miktarda (7 ile 12 arasında) boyanmış İnek Menegesi 5000 oldu. Çok gariptir ki boyanan İnek Menegesi 5000'lerin hepsinde takım boyaları vardı sadece(örnek: Team Spirit, Cream Spirit, Balaclavas are Forever, vb...).
      • Before the 10 Temmuz 2013 Yaması, particles were affected by painting as well. This doesn't happen anymore since the particles were re-done and now only come in BLU and RED colors, instead of the white colors that the painted color had attributed to it. During this patch, the beam's texture and shape were both changed. Originally, the beam acted like a laser-beam with a continuous trail, unlike the current burst-type design.
  • The weapon's design seems to be inspired from the "Pearce 75 Atom Ray Gun", a model sold at Weta Workshop's online store.

Gallery

See also