Difference between revisions of "Weapons (Classic)/pt-br"

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==Armas primárias==
 
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Revision as of 10:59, 21 March 2016

Armas primárias

Imagem Arma Dano Usada
por
Observações/Habilidades especiais
HUD crowbar TFC.png Crowbar 18 Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Sniper
HUD medkit TFC.png Medkit Inicial: 9
Infecção: 8 por acerto
Medic Usada para curar os companheiros e infectar os inimigos.
HUD knife TFC.png Faca Padrão:36
Faca das costas: morte instantânea
Spy Pode esfaquear para matar instantaneamente.
HUD Wrench TFC.png Wrench 18 Engineer Usado para atualizar edifícios e reparar armadura.
HUD crowbar TFC.png Umbrella 18 Civilian Crowbar remodelada.

Armas secundárias

Imagem Arma Munição Dano Usada
por
Observações/Habilidades Especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD single shotgun TFC.png Single-Barrel Escopeta Cartuchos 8 50 4-22 Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic Atira seis balas.
HUD sniper rifle TFC.png Rifle de Sniper Cartuchos 75 N/D Sniper Você pode atirar na cabeça.
HUD tranq TFC.png Tranquilizer Gun Cartuchos 40 N/D 18 Spy
HUD railgun TFC.png Railgun Pregos 50 N/D 23 Engineer

Armas terciárias

Imagem Arma Munição Danos Usada
por
Observações/Habilidades especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD double shotgun TFC.png Double-Barrel Escopeta Cartuchos 6 50 4-51 Soldier, Heavy Weapons Guy, Medic, Engineer, Spy Atira quatorze balas.
HUD nail gun TFC.png Nailgun Pregos 200 N/D 9 Scout
HUD grenade launcher TFC.png Lança-granadas Foguetes 16 100 40-80 Demoman Detona a 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Ações revista com a Pipebomb Launcher.
HUD flamethrower TFC.png Lança-Chamas Cells 200 N/D 20(Contact)
2(Afterburn)
Pyro Não é possível queimar Pyros inimigos.
HUD auto rifle TFC.png Automatic Rifle Cartuchos 75 N/D 8 Sniper

Armas quaternárias

Imagem Armas Munição Danos Usada
por
Observações/Habilidades Especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD rocket launcher TFC.png Lança-foguetes Foguetes 4 50 Soldier Pode causar alto dano, pode ser usado para pulo com foguete.
HUD assault cannon TFC.png Assault Cannon Cartuchos 200 N/D 32 Heavy Weapons Guy
HUD super nailgun TFC.png Super Nailgun Pregos 150 N/D 12 Medic
HUD pipebomb launcher TFC.png Pipebomb Launcher Foguetes 6 50 40-80 Demoman Detona com o botão secundária. Ações revista com a Lança-granadas.
HUD incendiary cannon TFC.png Incendiary Cannon Foguetes 20 N/D 30-60 Pyro
HUD nail gun TFC.png Nailgun Pregos 100 N/D 9 Sniper, Spy

Granadas primárias

Imagem Granadas Danos Usada
por
Observações/Habilidades Especiais
Frag tfc.png Hand grenade Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic, Sniper Causa dano massivo em um fusível de quatro segundo.
Caltrop tfc.png Caltrop 9 Scout Causa lesão na perna, o que atrasa os inimigos.

Granadas secundárias

Imagem Granada Danos Usada
por
Observações/Habilidades Especiais
Nail Grenade TFC.png Nail Grenade Soldier Lançamentos de nails por um curto período de tempo antes da detonação.
Mirv tfc.png MIRV Grenade Heavy Weapons Guy, Demoman Se divide em várias granadas sobre a detonação, e detona logo depois.
Conc tfc.png Concussion Grenade Scout, Medic Ao tratar nenhum dano, provoca coice e desorientação.
Napalm tfc.png Napalm Grenade Pyro Faz uma explosão que cobre determinada área com fogo.
Gas tfc.png Hallucination Grenade Spy Continuamente causa dano leve e coice da uma causa de "alucinações" (miragens) após a ativação.
Emp tfc.png EMP Grenade Vária Engineer Detona toda a munição de um inimigo que está segurando a arma.

Veja também