Difference between revisions of "Weapons (Classic)/pt-br"
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− | + | == Armas primárias == | |
− | ==Armas primárias== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" | Imagem | ! class="header" width="10%" | Imagem | ||
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! class="header" width="15%" | Dano | ! class="header" width="15%" | Dano | ||
! class="header" width="28%" | Usada<br/>por | ! class="header" width="28%" | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="36%" | | + | ! class="header" width="36%" | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png | + | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Crowbar (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Crowbar (Classic)}} |
| 18 | | 18 | ||
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | ||
− | | | + | | N/A |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_medkit_TFC.png | + | ! [[File:HUD_medkit_TFC.png|link=Medkit (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Medkit (Classic)}} |
| Inicial: 9 <br>Infecção: 8 por acerto | | Inicial: 9 <br>Infecção: 8 por acerto | ||
| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | | [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | ||
− | | | + | | Usado para curar colegas de equipe e infectar inimigos. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_knife_TFC.png | + | ! [[File:HUD_knife_TFC.png|link=Knife (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Knife (Classic)}} |
− | | Padrão:36 <br> | + | | Padrão: 36 <br>Facada nas costas: morte instantânea |
− | | [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | + | | [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] |
− | | Pode [[backstab/pt-br|esfaquear]] para | + | | Pode [[backstab/pt-br|esfaquear nas costas]] para uma morte instantânea. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_Wrench_TFC.png | + | ! [[File:HUD_Wrench_TFC.png|link=Wrench (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Wrench (Classic)}} |
| 18 | | 18 | ||
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | | [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | ||
− | | | + | | Usada para melhorar construções e consertar armadura. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png | + | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Umbrella (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Umbrella (Classic)}} |
| 18 | | 18 | ||
| [[Civilian (Classic)/pt-br|Civilian]] | | [[Civilian (Classic)/pt-br|Civilian]] | ||
− | | | + | | {{item name|Crowbar (Classic)}} remodelada. |
|} | |} | ||
− | ==Armas secundárias== | + | == Armas secundárias == |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ||
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! class="header" width="6%" rowspan=2 | Dano | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | Dano | ||
! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="36%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
! class="header" | Tipo | ! class="header" | Tipo | ||
Line 52: | Line 51: | ||
! class="header" | Transportada | ! class="header" | Transportada | ||
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png | + | ! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png|link=Single-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Single-Barrel Shotgun (Classic)}} |
− | | [[Ammo (Classic)/pt-br# | + | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] |
| 8 | | 8 | ||
− | | 50 | + | | 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Demoman+Medic) 50(Scout) 40(Pyro) |
| 4-22 | | 4-22 | ||
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | ||
− | | Atira | + | | Atira 6 balas. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png | + | ! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|link=Sniper Rifle (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Sniper Rifle (Classic)}} |
− | | [[Ammo (Classic)/pt-br# | + | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] |
| 75 | | 75 | ||
− | | N/ | + | | N/A |
− | | | + | | Varia |
| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | | [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | ||
− | | | + | | Capaz de dar tiros na cabeça; deve segurar a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou movendo-se devagar para atirar. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_tranq_TFC.png | + | ! [[File:HUD_tranq_TFC.png|link=Tranquilizer Gun (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Tranquilizer Gun (Classic)}} |
− | | [[Ammo (Classic)/pt-br# | + | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] |
| 40 | | 40 | ||
− | | N/ | + | | N/A |
| 18 | | 18 | ||
− | | [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | + | | [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] |
− | | | + | | Diminui a velocidade da vítima pela metade ao acertar. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_railgun_TFC.png | + | ! [[File:HUD_railgun_TFC.png|link=Railgun (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Railgun (Classic)}} |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]] | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | N/ | + | | N/A |
| 23 | | 23 | ||
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | | [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | ||
− | | | + | | N/A |
|} | |} | ||
− | ==Armas terciárias== | + | == Armas terciárias == |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ||
! class="header" width="12%" rowspan=2 | Arma | ! class="header" width="12%" rowspan=2 | Arma | ||
! class="header" width="7%" colspan=3 | Munição | ! class="header" width="7%" colspan=3 | Munição | ||
− | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | Dano |
! class="header" width="27%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ! class="header" width="27%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="38%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="38%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
! class="header" | Tipo | ! class="header" | Tipo | ||
Line 102: | Line 101: | ||
! class="header" | Transportada | ! class="header" | Transportada | ||
|- | |- | ||
− | ! [[File: | + | ! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|link=Automatic Rifle (Classic)/pt-br]] |
− | | [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br|Double-Barrel | + | | {{item link|Automatic Rifle (Classic)}} |
− | | [[Ammo (Classic)/pt-br# | + | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] |
+ | | 75 | ||
+ | | N/A | ||
+ | | 8 | ||
+ | | [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | ||
+ | | N/A | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png|link=Double-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br]] | ||
+ | | {{item link|Double-Barrel Shotgun (Classic)}} | ||
+ | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] | ||
| 6 | | 6 | ||
− | | 50 | + | | 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Medic) (50(Engineer) 40(Spy) |
| 4-51 | | 4-51 | ||
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | | [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | ||
− | | Atira | + | | Atira 14 balas. |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Armas quaternárias == | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ||
+ | ! class="header" width="13%" rowspan=2 | Arma | ||
+ | ! class="header" width="7%" colspan=3 | Munição | ||
+ | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | Dano | ||
+ | ! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ||
+ | ! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais | ||
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png | + | ! class="header" | Tipo |
− | | | + | ! class="header" | Carregada |
+ | ! class="header" | Transportada | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|link=Nailgun (Classic)/pt-br]] | ||
+ | | {{item link|Nailgun (Classic)}} | ||
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]] | ||
− | | 200 | + | | 200(Scout) 100(Sniper+Spy) |
− | | N/ | + | | N/A |
| 9 | | 9 | ||
− | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]] | + | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] |
− | | | + | | N/A |
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png | + | ! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png|link=Grenade Launcher (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Grenade Launcher (Classic)}} |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | ||
− | | | + | | 6 |
− | | | + | | 50 |
| 40-80 | | 40-80 | ||
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | | [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | ||
− | | Detona | + | | Detona 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Compartilha a munição com o {{item name|Pipebomb Launcher (Classic)}}. |
|- | |- | ||
− | ! [[File: | + | ! [[File:HUD_super_nailgun_TFC.png|link=Super Nailgun (Classic)/pt-br]] |
− | | [[ | + | | {{item link|Super Nailgun (Classic)}} |
+ | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]] | ||
+ | | 150 | ||
+ | | N/A | ||
+ | | 12 | ||
+ | | [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | ||
+ | | N/A | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:HUD_flamethrower_TFC.png|link=Flamethrower (Classic)/pt-br]] | ||
+ | | {{item link|Flamethrower (Classic)}} | ||
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cells|''Cells'']] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cells|''Cells'']] | ||
| 200 | | 200 | ||
− | | N/ | + | | N/A |
− | | 20( | + | | 20(Contato)<br/> 2(Queimação) |
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | | [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | ||
− | | Não | + | | Não pode infligir queimação em Pyros inimigos. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | ==Armas | + | == Armas quintenárias == |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem | ||
− | ! class="header" width="13%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="13%" rowspan=2 | Arma |
! class="header" width="7%" colspan=3 | Munição | ! class="header" width="7%" colspan=3 | Munição | ||
− | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="6%" rowspan=2 | Dano |
! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="36%" rowspan=2 | | + | ! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
! class="header" | Tipo | ! class="header" | Tipo | ||
Line 161: | Line 183: | ||
! class="header" | Transportada | ! class="header" | Transportada | ||
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png | + | ! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png|link=Rocket Launcher (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | | + | | Varia |
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] | | [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] | ||
− | | Pode causar | + | | Pode causar dano a si mesmo; pode ser usado para [[Rocketjump/pt-br|saltos com foguete]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png | + | ! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png|link=Pipebomb Launcher (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Pipebomb Launcher (Classic)}} |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | ||
| 6 | | 6 | ||
Line 195: | Line 199: | ||
| 40-80 | | 40-80 | ||
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | | [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | ||
− | | Detona com o | + | | Detona com o disparo secundário. Compartilha a munição com o {{item name|Grenade Launcher (Classic)}}. |
+ | |- | ||
+ | ! [[File:HUD_assault_cannon_TFC.png|link=Assault Cannon (Classic)/pt-br]] | ||
+ | | {{item link|Assault Cannon (Classic)}} | ||
+ | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]] | ||
+ | | 200 | ||
+ | | N/A | ||
+ | | 32 | ||
+ | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]] | ||
+ | | N/A | ||
|- | |- | ||
− | ! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png | + | ! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png|link=Incendiary Cannon (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Incendiary Cannon (Classic)}} |
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | | [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]] | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | N/ | + | | N/A |
| 30-60 | | 30-60 | ||
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | | [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | ||
− | | | + | | Incendeia jogadores via dano ''splash''. Não pode infligir queimação em Pyros inimigos. |
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | == Granadas primárias == | |
− | ==Granadas primárias== | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Imagem | ! class="header" width="10%" | Imagem | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | Granada |
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Dano |
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por | ! class="header" width="30%" | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="38%" | | + | ! class="header" width="38%" | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Frag_tfc.png|100px | + | ! [[File:Frag_tfc.png|100px|link=Hand Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Hand Grenade (Classic)}} |
− | | | + | | Varia |
− | | [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] | + | | [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] |
− | | Causa dano massivo em um | + | | Causa dano massivo em um pavio de 4 segundos. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Caltrop_tfc.png|100px | + | ! [[File:Caltrop_tfc.png|100px|link=Caltrop (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Caltrop (Classic)}} |
| 9 | | 9 | ||
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]] | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]] | ||
− | | Causa | + | | Causa ferida na perna que reduz a velocidade dos inimigos. |
|} | |} | ||
− | ==Granadas secundárias== | + | == Granadas secundárias == |
− | {| class="wikitable grid" width="100%" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
! class="header" width="10%" | Imagem | ! class="header" width="10%" | Imagem | ||
! class="header" width="15%" | Granada | ! class="header" width="15%" | Granada | ||
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Dano |
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por | ! class="header" width="30%" | Usada<br/>por | ||
− | ! class="header" width="38%" | | + | ! class="header" width="38%" | Notas / Habilidades especiais |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|100px | + | ! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|100px|link=Nail Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Nail Grenade (Classic)}} |
| | | | ||
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] | | [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]] | ||
− | | | + | | Lança pregos por um curto período antes de detonar. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Mirv_tfc.png|100px | + | ! [[File:Mirv_tfc.png|100px|link=MIRV Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|MIRV Grenade (Classic)}} |
| | | | ||
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | ||
− | | | + | | Dividi-se em múltiplas granadas ao detonar, as quais detonam pouco tempo em seguida. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Conc_tfc.png|100px | + | ! [[File:Conc_tfc.png|100px|link=Concussion Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Concussion Grenade (Classic)}} |
| | | | ||
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | | [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]] | ||
− | | | + | | Apesar de não causar dano, causa [[knockback/pt-br|coice]] e desorientação consideráveis. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Napalm_tfc.png|100px | + | ! [[File:Napalm_tfc.png|100px|link= Napalm Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Napalm Grenade (Classic)}} |
| | | | ||
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | | [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] | ||
− | | | + | | Incendeia o ambiente e inimigos dentro do raio de explosão por pouco tempo ao explodir. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Gas_tfc.png|100px | + | ! [[File:Gas_tfc.png|100px|link=Hallucination Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|Hallucination Grenade (Classic)}} |
| | | | ||
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | | [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]] | ||
− | | | + | | Causa dano leve contínuo, coice e "alucinações" (objetos miragens) ao ativar. |
|- | |- | ||
− | ! [[File:Emp_tfc.png|100px | + | ! [[File:Emp_tfc.png|100px|link=EMP Grenade (Classic)/pt-br]] |
− | | | + | | {{item link|EMP Grenade (Classic)}} |
− | | | + | | Varia |
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | | [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]] | ||
− | | Detona toda a munição | + | | Detona toda a munição que um inimigo estiver segurando. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Veja também== | + | == Especiais == |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Imagem | ||
+ | ! class="header" width="13%" | Arma | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Dano | ||
+ | ! class="header" width="28%" | Usada<br/>por | ||
+ | ! class="header" width="36%" | Notas / Habilidades especiais | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Detpack TFC.png|100px|link=Detpack (Classic)/pt-br]] | ||
+ | | {{item link|Detpack (Classic)}} | ||
+ | | Morte instantânea | ||
+ | | [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]] | ||
+ | | Causa dano massivo em um pavio de 5, 20 ou 50 segundos. Pode destruir partes designadas de certos mapas. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Armas cortadas == | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
+ | ! class="header" width="17%" | Arma | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Munição | ||
+ | ! class="header" width="30%" | Usada<br/>por | ||
+ | ! class="header" width="38%" | Notas / Habilidades especiais | ||
+ | |- | ||
+ | ! Grappling Hook <ref name="Half-Life SDK">SDK\Half-Life Singleplayer\cl_dll\tf_defs.h</ref> | ||
+ | | Desconhecido (presumidamente sem munição) | ||
+ | | Desconhecido (presumidamente todas as classes) | ||
+ | | Arma do mod [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]. Não chegou a ser adicionada. HookMod, entretanto, era um mod de terceiros nos dias intermediários do TFC, emulando o grappling hook de antes. Foi adicionado em [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] para o modo de jogo [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]]. | ||
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+ | == Veja também == | ||
* [[Armor (Classic)/pt-br|Armadura]] | * [[Armor (Classic)/pt-br|Armadura]] | ||
* [[Ammo (Classic)/pt-br|Munição]] | * [[Ammo (Classic)/pt-br|Munição]] | ||
+ | * [[Backpack (Classic)/pt-br|Mochila]] | ||
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[[Category:Team Fortress Classic/pt-br]] | [[Category:Team Fortress Classic/pt-br]] | ||
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[[Category:Grenades (Classic)/pt-br]] | [[Category:Grenades (Classic)/pt-br]] |
Revision as of 00:40, 22 September 2019
Índice
Armas primárias
Imagem | Arma | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|
![]() |
Crowbar | 18 | Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Sniper | N/A |
![]() |
Medkit | Inicial: 9 Infecção: 8 por acerto |
Medic | Usado para curar colegas de equipe e infectar inimigos. |
![]() |
Knife | Padrão: 36 Facada nas costas: morte instantânea |
Spy | Pode esfaquear nas costas para uma morte instantânea. |
![]() |
Wrench | 18 | Engineer | Usada para melhorar construções e consertar armadura. |
![]() |
Umbrella | 18 | Civilian | Crowbar remodelada. |
Armas secundárias
Imagem | Arma | Munição | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | |||||
![]() |
Single-Barrel Shotgun | Cartuchos | 8 | 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Demoman+Medic) 50(Scout) 40(Pyro) | 4-22 | Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic | Atira 6 balas. |
![]() |
Sniper Rifle | Cartuchos | 75 | N/A | Varia | Sniper | Capaz de dar tiros na cabeça; deve segurar a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou movendo-se devagar para atirar. |
![]() |
Tranquilizer Gun | Cartuchos | 40 | N/A | 18 | Spy | Diminui a velocidade da vítima pela metade ao acertar. |
![]() |
Railgun | Pregos | 50 | N/A | 23 | Engineer | N/A |
Armas terciárias
Imagem | Arma | Munição | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | |||||
![]() |
Automatic Rifle | Cartuchos | 75 | N/A | 8 | Sniper | N/A |
![]() |
Double-Barrel Shotgun | Cartuchos | 6 | 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Medic) (50(Engineer) 40(Spy) | 4-51 | Soldier, Heavy Weapons Guy, Medic, Engineer, Spy | Atira 14 balas. |
Armas quaternárias
Imagem | Arma | Munição | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | |||||
![]() |
Nailgun | Pregos | 200(Scout) 100(Sniper+Spy) | N/A | 9 | Scout, Sniper, Spy | N/A |
![]() |
Grenade Launcher | Foguetes | 6 | 50 | 40-80 | Demoman | Detona 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Compartilha a munição com o Pipebomb Launcher. |
![]() |
Super Nailgun | Pregos | 150 | N/A | 12 | Medic | N/A |
![]() |
Flamethrower | Cells | 200 | N/A | 20(Contato) 2(Queimação) |
Pyro | Não pode infligir queimação em Pyros inimigos. |
Armas quintenárias
Imagem | Arma | Munição | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Carregada | Transportada | |||||
![]() |
Rocket Launcher | Foguetes | 4 | 50 | Varia | Soldier | Pode causar dano a si mesmo; pode ser usado para saltos com foguete. |
![]() |
Pipebomb Launcher | Foguetes | 6 | 50 | 40-80 | Demoman | Detona com o disparo secundário. Compartilha a munição com o Grenade Launcher. |
![]() |
Assault Cannon | Cartuchos | 200 | N/A | 32 | Heavy Weapons Guy | N/A |
![]() |
Incendiary Cannon | Foguetes | 20 | N/A | 30-60 | Pyro | Incendeia jogadores via dano splash. Não pode infligir queimação em Pyros inimigos. |
Granadas primárias
Imagem | Granada | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|
![]() |
Hand Grenade | Varia | Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic, Sniper, Spy, Engineer | Causa dano massivo em um pavio de 4 segundos. |
![]() |
Caltrop | 9 | Scout | Causa ferida na perna que reduz a velocidade dos inimigos. |
Granadas secundárias
Imagem | Granada | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|
![]() |
Nail Grenade | Soldier | Lança pregos por um curto período antes de detonar. | |
![]() |
MIRV Grenade | Heavy Weapons Guy, Demoman | Dividi-se em múltiplas granadas ao detonar, as quais detonam pouco tempo em seguida. | |
![]() |
Concussion Grenade | Scout, Medic | Apesar de não causar dano, causa coice e desorientação consideráveis. | |
![]() |
Napalm Grenade | Pyro | Incendeia o ambiente e inimigos dentro do raio de explosão por pouco tempo ao explodir. | |
![]() |
Hallucination Grenade | Spy | Causa dano leve contínuo, coice e "alucinações" (objetos miragens) ao ativar. | |
![]() |
EMP Grenade | Varia | Engineer | Detona toda a munição que um inimigo estiver segurando. |
Especiais
Imagem | Arma | Dano | Usada por |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|
![]() |
[[Detpack (Classic)/pt-br|Template:Dictionary/items/detpack (classic)]] | Morte instantânea | Demoman | Causa dano massivo em um pavio de 5, 20 ou 50 segundos. Pode destruir partes designadas de certos mapas. |
Armas cortadas
Arma | Munição | Usada por |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|
Grappling Hook [1] | Desconhecido (presumidamente sem munição) | Desconhecido (presumidamente todas as classes) | Arma do mod Team Fortress. Não chegou a ser adicionada. HookMod, entretanto, era um mod de terceiros nos dias intermediários do TFC, emulando o grappling hook de antes. Foi adicionado em Team Fortress 2 para o modo de jogo Mannpoder. |
Bioweapon [1] | Desconhecido (presumidamente sem munição) | Medic | O disparo-alt do medkit, antes de ambas as armas serem combinadas em uma só. |
Scanner [2] | Cells | Scout | Arma detectora de Spies do mod Team Fortress. Não chegou a ser adicionada. |
Referências
- ↑ a b SDK\Half-Life Singleplayer\cl_dll\tf_defs.h
- ↑ PlanetFortress (em inglês), Teleporters Return
Veja também
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