Difference between revisions of "Weapons (Classic)/pt-br"

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== Armas primárias ==
==Armas primárias==
 
 
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! class="header" width="28%" | Usada<br/>por
 
! class="header" width="28%" | Usada<br/>por
! class="header" width="36%" | Observações/Habilidades especiais  
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! class="header" width="36%" | Notas / Habilidades especiais
 
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! [[File:HUD_crowbar_TFC.png]]
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! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Crowbar (Classic)/pt-br]]
| [[Crowbar (Classic)/pt-br|Crowbar]]
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| {{item link|Crowbar (Classic)}}
 
| 18
 
| 18
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
|
+
| N/A
 
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! [[File:HUD_medkit_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_medkit_TFC.png|link=Medkit (Classic)/pt-br]]
| [[Medkit (Classic)/pt-br|Medkit]]
+
| {{item link|Medkit (Classic)}}
 
| Inicial: 9 <br>Infecção: 8 por acerto
 
| Inicial: 9 <br>Infecção: 8 por acerto
 
| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
 
| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
| Usada para curar os companheiros e infectar os inimigos.
+
| Usado para curar colegas de equipe e infectar inimigos.
 
|-
 
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! [[File:HUD_knife_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_knife_TFC.png|link=Knife (Classic)/pt-br]]
| [[Knife (Classic)/pt-br|Faca]]
+
| {{item link|Knife (Classic)}}
| Padrão:36 <br>Faca das costas: morte instantânea
+
| Padrão: 36 <br>Facada nas costas: morte instantânea
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]  
+
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
| Pode [[backstab/pt-br|esfaquear]] para matar instantaneamente.
+
| Pode [[backstab/pt-br|esfaquear nas costas]] para uma morte instantânea.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_Wrench_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_Wrench_TFC.png|link=Wrench (Classic)/pt-br]]
| [[Wrench (Classic)/pt-br|Wrench]]
+
| {{item link|Wrench (Classic)}}
 
| 18
 
| 18
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
| Usado para atualizar edifícios e reparar armadura.
+
| Usada para melhorar construções e consertar armadura.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Umbrella (Classic)/pt-br]]
| [[Umbrella (Classic)/pt-br|Umbrella]]
+
| {{item link|Umbrella (Classic)}}
 
| 18
 
| 18
 
| [[Civilian (Classic)/pt-br|Civilian]]
 
| [[Civilian (Classic)/pt-br|Civilian]]
| Crowbar remodelada.
+
| {{item name|Crowbar (Classic)}} remodelada.
 
|}
 
|}
  
==Armas secundárias==
+
== Armas secundárias ==
 
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! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por
! class="header" width="36%" rowspan=2 | Observações/Habilidades Especiais
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|-
 
|-
 
! class="header" | Tipo
 
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! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Transportada
 
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! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png]]
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! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png|link=Single-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br]]
| [[Single-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br|Single-Barrel Escopeta]]
+
| {{item link|Single-Barrel Shotgun (Classic)}}
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
+
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
 
| 8
 
| 8
| 50
+
| 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Demoman+Medic) 50(Scout) 40(Pyro)
 
| 4-22
 
| 4-22
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
| Atira seis balas.
+
| Atira 6 balas.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|link=Sniper Rifle (Classic)/pt-br]]
| [[Sniper Rifle (Classic)/pt-br|Rifle de Sniper]]
+
| {{item link|Sniper Rifle (Classic)}}
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
+
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
 
| 75
 
| 75
| N/D
+
| N/A
|  
+
| Varia
 
| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
 
| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
| Você pode atirar na cabeça.
+
| Capaz de dar tiros na cabeça; deve segurar a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou movendo-se devagar para atirar.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_tranq_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_tranq_TFC.png|link=Tranquilizer Gun (Classic)/pt-br]]
| [[Tranquilizer Gun (Classic)/pt-br|Tranquilizer Gun]]
+
| {{item link|Tranquilizer Gun (Classic)}}
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
+
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
 
| 40
 
| 40
| N/D
+
| N/A
 
| 18
 
| 18
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]  
+
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
|
+
| Diminui a velocidade da vítima pela metade ao acertar.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_railgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_railgun_TFC.png|link=Railgun (Classic)/pt-br]]
| [[Railgun (Classic)/pt-br|Railgun]]
+
| {{item link|Railgun (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 
| 50
 
| 50
| N/D
+
| N/A
 
| 23
 
| 23
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
|
+
| N/A
 
|}
 
|}
  
==Armas terciárias==
+
== Armas terciárias ==
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="12%" rowspan=2 | Arma
 
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! class="header" width="7%"  colspan=3 | Munição
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+
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! class="header" width="27%" rowspan=2 | Usada<br/>por
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+
! class="header" width="38%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Tipo
 
! class="header" | Tipo
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! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Transportada
 
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! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|link=Automatic Rifle (Classic)/pt-br]]
| [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br|Double-Barrel Escopeta]]
+
| {{item link|Automatic Rifle (Classic)}}
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
+
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
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| 75
 +
| N/A
 +
| 8
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| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
 +
| N/A
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! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png|link=Double-Barrel Shotgun (Classic)/pt-br]]
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| {{item link|Double-Barrel Shotgun (Classic)}}
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| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
 
| 6
 
| 6
| 50
+
| 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Medic) (50(Engineer) 40(Spy)
 
| 4-51
 
| 4-51
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
| Atira quatorze balas.
+
| Atira 14 balas.
 +
|}
 +
 
 +
== Armas quaternárias ==
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png]]
+
! class="header" | Tipo
| [[Nailgun (Classic)/pt-br|Nailgun]]
+
! class="header" | Carregada
 +
! class="header" | Transportada
 +
|-
 +
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|link=Nailgun (Classic)/pt-br]]
 +
| {{item link|Nailgun (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
| 200
+
| 200(Scout) 100(Sniper+Spy)
| N/D
+
| N/A
 
| 9
 
| 9
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]
+
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
|
+
| N/A
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png|link=Grenade Launcher (Classic)/pt-br]]
| [[Grenade Launcher (Classic)/pt-br|Lança-granadas]]
+
| {{item link|Grenade Launcher (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
| 16
+
| 6
| 100
+
| 50
 
| 40-80
 
| 40-80
 
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
 
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
| Detona a 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Ações revista com a Pipebomb Launcher.
+
| Detona 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Compartilha a munição com o {{item name|Pipebomb Launcher (Classic)}}.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_flamethrower_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_super_nailgun_TFC.png|link=Super Nailgun (Classic)/pt-br]]
| [[Flamethrower (Classic)/pt-br|Lança-Chamas]]
+
| {{item link|Super Nailgun (Classic)}}
 +
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 +
| 150
 +
| N/A
 +
| 12
 +
| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
 +
| N/A
 +
|-
 +
! [[File:HUD_flamethrower_TFC.png|link=Flamethrower (Classic)/pt-br]]
 +
| {{item link|Flamethrower (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cells|''Cells'']]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cells|''Cells'']]
 
| 200
 
| 200
| N/D
+
| N/A
| 20(Contact)<br/> 2(Afterburn)
+
| 20(Contato)<br/> 2(Queimação)
 
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]]
 
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]]
| Não é possível queimar Pyros inimigos.
+
| Não pode infligir queimação em Pyros inimigos.
|-
 
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png]]
 
| [[Automatic Rifle (Classic)/pt-br|Automatic Rifle]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
 
| 75
 
| N/D
 
| 8
 
| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]
 
|
 
 
|}
 
|}
  
==Armas quaternárias ==
+
== Armas quintenárias ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Imagem
! class="header" width="13%" rowspan=2 | Armas
+
! class="header" width="13%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Munição
 
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Munição
! class="header" width="6%"  rowspan=2 | Danos
+
! class="header" width="6%"  rowspan=2 | Dano
 
! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por
 
! class="header" width="28%" rowspan=2 | Usada<br/>por
! class="header" width="36%" rowspan=2 | Observações/Habilidades Especiais
+
! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notas / Habilidades especiais
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Tipo
 
! class="header" | Tipo
Line 161: Line 183:
 
! class="header" | Transportada
 
! class="header" | Transportada
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png|link=Rocket Launcher (Classic)/pt-br]]
| [[Rocket Launcher (Classic)/pt-br|Lança-foguetes]]
+
| {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| 4
 
| 4
 
| 50
 
| 50
|  
+
| Varia
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]]
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]]
| Pode causar alto dano, pode ser usado para [[Rocketjump/pt-br|pulo com foguete]].
+
| Pode causar dano a si mesmo; pode ser usado para [[Rocketjump/pt-br|saltos com foguete]].
|-
 
! [[File:HUD_assault_cannon_TFC.png]]
 
| [[Assault Cannon (Classic)/pt-br|Assault Cannon]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Shells|Cartuchos]]
 
| 200
 
| N/D
 
| 32
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]]
 
|
 
|-
 
! [[File:HUD_super_nailgun_TFC.png]]
 
| [[Super Nailgun (Classic)/pt-br|Super Nailgun]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 
| 150
 
| N/D
 
| 12
 
| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
 
|
 
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png|link=Pipebomb Launcher (Classic)/pt-br]]
| [[Pipe bomb Launcher (Classic)/pt-br|Pipebomb Launcher]]
+
| {{item link|Pipebomb Launcher (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| 6
 
| 6
Line 195: Line 199:
 
| 40-80
 
| 40-80
 
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
 
| [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
| Detona com o botão secundária. Ações revista com a Lança-granadas.
+
| Detona com o disparo secundário. Compartilha a munição com o {{item name|Grenade Launcher (Classic)}}.
 +
|-
 +
! [[File:HUD_assault_cannon_TFC.png|link=Assault Cannon (Classic)/pt-br]]
 +
| {{item link|Assault Cannon (Classic)}}
 +
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Cartuchos|Cartuchos]]
 +
| 200
 +
| N/A
 +
| 32
 +
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]]
 +
| N/A
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png|link=Incendiary Cannon (Classic)/pt-br]]
| [[Incendiary Cannon (Classic)/pt-br|Incendiary Cannon]]
+
| {{item link|Incendiary Cannon (Classic)}}
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Rockets|Foguetes]]
 
| 20
 
| 20
| N/D
+
| N/A
 
| 30-60
 
| 30-60
 
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]]
 
| [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]]
|
+
| Incendeia jogadores via dano ''splash''. Não pode infligir queimação em Pyros inimigos.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png]]
 
| [[Nailgun (Classic)/pt-br|Nailgun]]
 
| [[Ammo (Classic)/pt-br#Nails|Pregos]]
 
| 100
 
| N/D
 
| 9
 
| [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
 
|
 
 
|}
 
|}
 
+
== Granadas primárias ==
==Granadas primárias==
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
 
! class="header" width="10%" | Imagem
 
! class="header" width="10%" | Imagem
! class="header" width="15%" | Granadas
+
! class="header" width="15%" | Granada
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+
! class="header" width="7%"  | Dano
 
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por
 
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por
! class="header" width="38%" | Observações/Habilidades Especiais
+
! class="header" width="38%" | Notas / Habilidades especiais
 
|-
 
|-
! [[File:Frag_tfc.png|100px]]
+
! [[File:Frag_tfc.png|100px|link=Hand Grenade (Classic)/pt-br]]
| [[Hand Grenade (Classic)/pt-br|Hand grenade]]
+
| {{item link|Hand Grenade (Classic)}}
|  
+
| Varia
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]]  
+
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]], [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
| Causa dano massivo em um fusível de quatro segundo.
+
| Causa dano massivo em um pavio de 4 segundos.
 
|-
 
|-
! [[File:Caltrop_tfc.png|100px]]
+
! [[File:Caltrop_tfc.png|100px|link=Caltrop (Classic)/pt-br]]
| [[Caltrop (Classic)/pt-br|Caltrop]]
+
| {{item link|Caltrop (Classic)}}
 
| 9
 
| 9
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]
 
| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]
| Causa lesão na perna, o que atrasa os inimigos.
+
| Causa ferida na perna que reduz a velocidade dos inimigos.
 
|}
 
|}
  
==Granadas secundárias==
+
== Granadas secundárias ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" | Imagem
 
! class="header" width="10%" | Imagem
 
! class="header" width="15%" | Granada
 
! class="header" width="15%" | Granada
! class="header" width="7%"  | Danos
+
! class="header" width="7%"  | Dano
 
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por
 
! class="header" width="30%" | Usada<br/>por
! class="header" width="38%" | Observações/Habilidades Especiais
+
! class="header" width="38%" | Notas / Habilidades especiais
 
|-
 
|-
! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|100px]]
+
! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|100px|link=Nail Grenade (Classic)/pt-br]]
| [[Nail Grenade (Classic)/pt-br|Nail Grenade]]
+
| {{item link|Nail Grenade (Classic)}}
 
|  
 
|  
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]]  
 
| [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]]  
| Lançamentos de nails por um curto período de tempo antes da detonação.
+
| Lança pregos por um curto período antes de detonar.
 
|-
 
|-
! [[File:Mirv_tfc.png|100px]]
+
! [[File:Mirv_tfc.png|100px|link=MIRV Grenade (Classic)/pt-br]]
| [[MIRV Grenade (Classic)/pt-br|MIRV Grenade]]
+
| {{item link|MIRV Grenade (Classic)}}
 
|  
 
|  
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Weapons Guy]], [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]
| Se divide em várias granadas sobre a detonação, e detona logo depois.
+
| Dividi-se em múltiplas granadas ao detonar, as quais detonam pouco tempo em seguida.
 
|-
 
|-
! [[File:Conc_tfc.png|100px]]
+
! [[File:Conc_tfc.png|100px|link=Concussion Grenade (Classic)/pt-br]]
| [[Concussion Grenade (Classic)/pt-br|Concussion Grenade]]
+
| {{item link|Concussion Grenade (Classic)}}
 
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| Faz uma explosão que cobre determinada área com fogo.
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| Incendeia o ambiente e inimigos dentro do raio de explosão por pouco tempo ao explodir.
 
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| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
 
| [[Spy (Classic)/pt-br|Spy]]
| Continuamente causa dano leve e [[knockback/pt-br|coice]] da uma causa de "alucinações" (miragens) após a ativação.
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| Causa dano leve contínuo, coice e "alucinações" (objetos miragens) ao ativar.
 
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! [[File:Emp_tfc.png|100px|link=EMP Grenade (Classic)/pt-br]]
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| {{item link|EMP Grenade (Classic)}}
| Vária
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| Varia
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
 
| [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer]]
| Detona toda a munição de um inimigo que está segurando a arma.
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| Detona toda a munição que um inimigo estiver segurando.
 
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==Veja também==
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== Especiais ==
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! [[File:Detpack TFC.png|100px|link=Detpack (Classic)/pt-br]]
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| {{item link|Detpack (Classic)}}
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| Morte instantânea
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| Causa dano massivo em um pavio de 5, 20 ou 50 segundos. Pode destruir partes designadas de certos mapas.
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== Armas cortadas ==
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! Grappling Hook  <ref name="Half-Life SDK">SDK\Half-Life Singleplayer\cl_dll\tf_defs.h</ref>
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| Desconhecido (presumidamente sem munição)
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| Desconhecido (presumidamente todas as classes)
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| Arma do mod [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]. Não chegou a ser adicionada. HookMod, entretanto, era um mod de terceiros nos dias intermediários do TFC, emulando o grappling hook de antes. Foi adicionado em [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] para o modo de jogo [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]].
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! Bioweapon <ref name="Half-Life SDK">SDK\Half-Life Singleplayer\cl_dll\tf_defs.h</ref>
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| Desconhecido (presumidamente sem munição)
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| [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]
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| O disparo-alt do medkit, antes de ambas as armas serem combinadas em uma só.
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! Scanner <ref name="PlanetFortress">[http://www.planetfortress.com/features/interviews/teleporter/ PlanetFortress] {{lang icon|en}}, Teleporters Return</ref>
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| ''Cells''
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| [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]
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| Arma detectora de Spies do mod [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]. Não chegou a ser adicionada.
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== Referências ==
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<references/>
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== Veja também ==
 
* [[Armor (Classic)/pt-br|Armadura]]
 
* [[Armor (Classic)/pt-br|Armadura]]
 
* [[Ammo (Classic)/pt-br|Munição]]
 
* [[Ammo (Classic)/pt-br|Munição]]
 +
* [[Backpack (Classic)/pt-br|Mochila]]
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
[[Category:Team Fortress Classic/pt-br]]
 
[[Category:Team Fortress Classic/pt-br]]
[[Category:Weapons (Classic)/pt-br| ]]
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[[Category:Weapons (Classic)/pt-br]]
 
[[Category:Grenades (Classic)/pt-br]]
 
[[Category:Grenades (Classic)/pt-br]]

Revision as of 00:40, 22 September 2019

Armas primárias

Imagem Arma Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
HUD crowbar TFC.png Crowbar 18 Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Sniper N/A
HUD medkit TFC.png Medkit Inicial: 9
Infecção: 8 por acerto
Medic Usado para curar colegas de equipe e infectar inimigos.
HUD knife TFC.png Knife Padrão: 36
Facada nas costas: morte instantânea
Spy Pode esfaquear nas costas para uma morte instantânea.
HUD Wrench TFC.png Wrench 18 Engineer Usada para melhorar construções e consertar armadura.
HUD crowbar TFC.png Umbrella 18 Civilian Crowbar remodelada.

Armas secundárias

Imagem Arma Munição Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD single shotgun TFC.png Single-Barrel Shotgun Cartuchos 8 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Demoman+Medic) 50(Scout) 40(Pyro) 4-22 Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic Atira 6 balas.
HUD sniper rifle TFC.png Sniper Rifle Cartuchos 75 N/A Varia Sniper Capaz de dar tiros na cabeça; deve segurar a tecla de disparo primário para fortalecer o tiro; deve estar parado ou movendo-se devagar para atirar.
HUD tranq TFC.png Tranquilizer Gun Cartuchos 40 N/A 18 Spy Diminui a velocidade da vítima pela metade ao acertar.
HUD railgun TFC.png Railgun Pregos 50 N/A 23 Engineer N/A

Armas terciárias

Imagem Arma Munição Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD auto rifle TFC.png Automatic Rifle Cartuchos 75 N/A 8 Sniper N/A
HUD double shotgun TFC.png Double-Barrel Shotgun Cartuchos 6 200(HeavyWG) 100(Soldier) 75(Medic) (50(Engineer) 40(Spy) 4-51 Soldier, Heavy Weapons Guy, Medic, Engineer, Spy Atira 14 balas.

Armas quaternárias

Imagem Arma Munição Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD nail gun TFC.png Nailgun Pregos 200(Scout) 100(Sniper+Spy) N/A 9 Scout, Sniper, Spy N/A
HUD grenade launcher TFC.png Grenade Launcher Foguetes 6 50 40-80 Demoman Detona 2,5 segundos após o tiro ser disparado. Compartilha a munição com o Pipebomb Launcher.
HUD super nailgun TFC.png Super Nailgun Pregos 150 N/A 12 Medic N/A
HUD flamethrower TFC.png Flamethrower Cells 200 N/A 20(Contato)
2(Queimação)
Pyro Não pode infligir queimação em Pyros inimigos.

Armas quintenárias

Imagem Arma Munição Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Tipo Carregada Transportada
HUD rocket launcher TFC.png Rocket Launcher Foguetes 4 50 Varia Soldier Pode causar dano a si mesmo; pode ser usado para saltos com foguete.
HUD pipebomb launcher TFC.png Pipebomb Launcher Foguetes 6 50 40-80 Demoman Detona com o disparo secundário. Compartilha a munição com o Grenade Launcher.
HUD assault cannon TFC.png Assault Cannon Cartuchos 200 N/A 32 Heavy Weapons Guy N/A
HUD incendiary cannon TFC.png Incendiary Cannon Foguetes 20 N/A 30-60 Pyro Incendeia jogadores via dano splash. Não pode infligir queimação em Pyros inimigos.

Granadas primárias

Imagem Granada Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Frag tfc.png Hand Grenade Varia Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic, Sniper, Spy, Engineer Causa dano massivo em um pavio de 4 segundos.
Caltrop tfc.png Caltrop 9 Scout Causa ferida na perna que reduz a velocidade dos inimigos.

Granadas secundárias

Imagem Granada Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Nail Grenade TFC.png Nail Grenade Soldier Lança pregos por um curto período antes de detonar.
Mirv tfc.png MIRV Grenade Heavy Weapons Guy, Demoman Dividi-se em múltiplas granadas ao detonar, as quais detonam pouco tempo em seguida.
Conc tfc.png Concussion Grenade Scout, Medic Apesar de não causar dano, causa coice e desorientação consideráveis.
Napalm tfc.png Napalm Grenade Pyro Incendeia o ambiente e inimigos dentro do raio de explosão por pouco tempo ao explodir.
Gas tfc.png Hallucination Grenade Spy Causa dano leve contínuo, coice e "alucinações" (objetos miragens) ao ativar.
Emp tfc.png EMP Grenade Varia Engineer Detona toda a munição que um inimigo estiver segurando.

Especiais

Imagem Arma Dano Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Detpack TFC.png [[Detpack (Classic)/pt-br|Template:Dictionary/items/detpack (classic)]] Morte instantânea Demoman Causa dano massivo em um pavio de 5, 20 ou 50 segundos. Pode destruir partes designadas de certos mapas.

Armas cortadas

Arma Munição Usada
por
Notas / Habilidades especiais
Grappling Hook [1] Desconhecido (presumidamente sem munição) Desconhecido (presumidamente todas as classes) Arma do mod Team Fortress. Não chegou a ser adicionada. HookMod, entretanto, era um mod de terceiros nos dias intermediários do TFC, emulando o grappling hook de antes. Foi adicionado em Team Fortress 2 para o modo de jogo Mannpoder.
Bioweapon [1] Desconhecido (presumidamente sem munição) Medic O disparo-alt do medkit, antes de ambas as armas serem combinadas em uma só.
Scanner [2] Cells Scout Arma detectora de Spies do mod Team Fortress. Não chegou a ser adicionada.

Referências

  1. a b SDK\Half-Life Singleplayer\cl_dll\tf_defs.h
  2. PlanetFortress (em inglês), Teleporters Return

Veja também