Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/pt-br"
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*O Negócios de Familia tem um clipe de munição maior, resultando em 8 tiros.Mas esta capacidade é drenada por causar -15% de dano.Pressionar o Heavy para acabar com seu clipe é menos efetivo, então tente correr enquanto atira, pois assim pode ser fácil acabar com o Heavy. | *O Negócios de Familia tem um clipe de munição maior, resultando em 8 tiros.Mas esta capacidade é drenada por causar -15% de dano.Pressionar o Heavy para acabar com seu clipe é menos efetivo, então tente correr enquanto atira, pois assim pode ser fácil acabar com o Heavy. | ||
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+ | |align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Panic Attack}} | ||
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+ | * Se você estiver seguindo um Heavy enfraquecido, lembre-se que ele pode silenciosamente recarregar o seu {{item name|Panic Attack}} como um último recurso para sobreviver, especialmente se ele não usa o {{item link| Sandvich}}. | ||
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+ | ==== Comestíveis ==== | ||
+ | * Um item de lancheira substitúi a Escopeta de Heavy, deixando ele com uma arma menos para atacar você. | ||
+ | * Se um Heavy recua de uma luta, verifique se ele está tentando se alimentar. O som distinto de "nom nom" faz com que ele seja fácilmente identificado. | ||
+ | * Um heavy é indefeso enquanto se alimenta. Se nenhum inimigo estiver por perto, interompa a sua hora do lanche e o mate. Muitas [[Kill taunts/pt-br|provocações de morte]] são mais rápidas que a animação de comer de Heavy e estão garantidas para causar um dano maior da cura de 300. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandvich}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandvich}} | ||
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− | * | + | * O {{item name| Sandvich}} lentamente recupera a saúde de um Heavy para o máximo enquanto é consumido, ele poderá absorver o dano feito pelos seus ataques se eles tão forem fortes o bastante. Se você não puder matá-lo, você pode pelo menos causar um dano moderado, para que então, seu {{item name|Sandvich}} seja de menos importância. |
− | * | + | * Um Heavy pode adquirir um novo {{item name|Sandvich}} por pegar um Kit de saúde se estiver com saúde máxima; tome um dos kits para você mesmo, ou cause dano a ele para que ele não receba um {{item name|Sandvich}} novo. |
− | * | + | * Um Heavy pode jogar o seu {{item name|Sandvich}} ou o {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} no chão para qualquer um pegar para recarregar 50% de sua saúde máxima instantaneamente. Para previnir que isso seja feito, você pode roubar o {{item name|Sandvich}} (se não estiver em saúde máxima), ou empurre o inimigo usando um empurrão de uma arma. Um Heavy não pode comer o seu sandvich que jogou no chão. Ele então terá que recarregar a sua barra de Comida, permitindo que ele coma outro {{item name|Sandvich}}. |
− | ** | + | ** Um Heav também pode jogar o seu {{item name|Sandvich}} para o seu colega (possívelmente um Medic) que esteja em saúde baixa, se você testemunhar isso, tente matar o recipiente para que o presente de caridade de Heavy seja cancelado. |
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! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Dalokohs Bar|100px}}{{icon item|Fishcake|100px}}<br />'''[[Dalokohs Bar]]''' / '''[[Fishcake]]''' | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Dalokohs Bar|100px}}{{icon item|Fishcake|100px}}<br />'''[[Dalokohs Bar]]''' / '''[[Fishcake]]''' | ||
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− | * | + | * Este item cura a saúde de heavy até 60 HP, mesmo assim, toma o mesmo tempo para consumir um {{item name|Sandvich}}. Como um resultado, Heavy é ainda mais vulnerável quanto come um {{item name|Dalakohs Bar}}/{{item name|Fishcake.}} |
− | * | + | * O {{item name|Dalakohs Bar}}/{{item name|Fishcake}} aumenta a saúde máxima de Heavy para 50 por 30 segundos, em que, mesmo sendo mínimo, pode fazer uma diferença entr quem morre primeiro: você ou ele. |
− | * | + | * O {{item name|Dalakohs Bar}} pode ser jogado no chão como uma barra de chocolate que pode curar 25% da saúde máxima. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
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− | * | + | * Ataque de uma distância enquanto recuando, como o Heavy só pode usar seus Punhos enquanto no efeito deste item. ele pode causar mini-críticos, mas ele também irá sofrer mini-críticos de todos os seus ataques. |
− | ** | + | ** Se você for um Sniper, considere atacar o Heavy com o {{item name|Bushwacka}}. |
− | * | + | * Como um {{item name|Sandvich}} regular, Heavy pode jogar o seu {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} para os outros para obter 50% de saúde instantaneamente. Como o {{item name|Sandvich}}, ele não pode ser comido pelo o Heavy que o jogou, ele terá que esperar a barra de Comida. |
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− | === | + | === Armas corpo-a-corpo === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon | ! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon | ||
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! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Fists|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Apoco-Fists|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Fists|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Apoco-Fists|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} | ||
− | <br />''' | + | <br />'''{{item link|Fists}}''' / '''{{item link|Saxxy}}''' / '''{{item link|Conscientious Objector}}''' / '''{{item link|Apoco-Fists}}''' / '''{{item link|Frying Pan}}''' / '''{{item link|Freedom Staff}}''' / '''{{item link|Bat Outta Hell}}''' |
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− | * | + | * A velocidade lenta de Heavy é uma desvantagem que pode ser uma vantagem por classes mais rápidas durante uma luta corpo-a-corpo, dar voltas entre ele ou recuar enquanto você ataca. |
− | ** | + | ** Porém, Heavy é a classe com a maior saúde, irá tomar mais acertos para acabar com ele, o que dá a Heavy mais chances para atacar você com um crítico aleatório. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Killing Gloves of Boxing}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Killing Gloves of Boxing}} | ||
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− | * | + | * Se um Heavy obtém segundos de críticos do {{item name|Killing Gloves of Boxing}}, recue até que isso se passe. Se ele matar você, sua morte só irá resetar a duração do efeito. |
− | * | + | * Um Heavy também pode aplicar este bônus para as suas outras armas quando trocadas, Derrube-o o mais rápido possível para prevenir que isto aconteça. |
− | ** | + | ** Um Heavy também pode trocar para a sua Escopeta para fazer bom uso de seu bônus, como a {{item name|Minigun}} toma muito tempo para atirar. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gloves of Running Urgently}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gloves of Running Urgently}} | ||
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|} | |} | ||
− | == | + | == Veja também == |
− | * [[Team strategy]] | + | * [[Team strategy/pt-br|Estratégia do Time]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} | ||
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Revision as of 01:47, 30 March 2017
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“ | Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
Clique para escutar
— O pyro
|
” |
O Heavy é a classe mais resistente, mas também a menos manobrável. Ele tem uma enorme quantidade de vida e poder de fogo pesado, mas é pobre em velocidade, exigindo observação rápida atrás de si e cuidado com emboscadas. Geralmente, ir contra um Heavy de frente é suicídio: suas Metralhadoras Giratórias podem matar qualquer classe dentro de segundos, e médicos tendem a ficar por perto de Heavies para proteção e assistência. Apesar de não ter loadouts diversos como as outras classes, o Heavy pode, no entanto, mudar a sua jogabilidade de várias formas diferentes, incluindo a capacidade de curar, executar substancialmente mais rápido do que o normal, e até mesmo livrar a maioria dos danos à distância. Surpresa e distância são muitas vezes as melhores maneiras de superar uma quantidade pesada de poder de fogo.
Índice
Geral
Attributes | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Papel |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Específica para Armas
Uma lista de fatos importantes sobre as ferramentas do Heavy, e como derrotá-las.
Armas Primárias
- Todas as armas primárias do Heavy precisam de um momento para rodar antes que ele possa utilizá-las. Isso o torna vulnerável a emboscadas.
- Quando qualquer das armas do Heavy já foi rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado.
- Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos.
- Se um Heavy for descuidado, ele pode consumir toda sua munição para a Metralhadora Giratória em menos de um minuto, mas isso é facilmente remediado ao ficar perto de um Fornecedor ou ao pegar Caixas de Munição e armas deixadas pelos mortos; seu time pode elinimar isso destruíndo Dispensers, roubando fontes de munição, e tomando precauções ao atacar um Heavy sem cuidado.
Weapon | Anti-Heavy strategy | |
---|---|---|
Metralhadora Giratória / Iron Curtain / Metralhadora Giratória Festiva |
| |
Natascha |
| |
Fera de Bronze |
| |
Tomislav |
| |
Chamas de Huo Long |
|
Armas secundárias
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Escopeta |
|
Negócios de Família |
|
Ataque de Pânico |
|
Comestíveis
- Um item de lancheira substitúi a Escopeta de Heavy, deixando ele com uma arma menos para atacar você.
- Se um Heavy recua de uma luta, verifique se ele está tentando se alimentar. O som distinto de "nom nom" faz com que ele seja fácilmente identificado.
- Um heavy é indefeso enquanto se alimenta. Se nenhum inimigo estiver por perto, interompa a sua hora do lanche e o mate. Muitas provocações de morte são mais rápidas que a animação de comer de Heavy e estão garantidas para causar um dano maior da cura de 300.
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Sandviche |
|
Dalokohs Bar / Fishcake |
|
Sandviche de Bife de Búfalo |
|
Armas corpo-a-corpo
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
|
|
Kríticos Garantidos no Boxe |
|
Geradoras de Rapidez Urgente |
|
Espírito do Guerreiro |
|
Punhos de Ferro |
|
Aviso de Despejo |
|
Soco Festivo |
|
Item set effects
Set | Anti-Heavy strategy |
---|---|
|
Veja também
|