Difference between revisions of "Particle effects/ja"
(翻訳/transed) |
m (微修正/minor edit) |
||
Line 67: | Line 67: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === オーストラリウムの洗濯物の軌跡のエフェクト === |
オーストラリウムが運ばれている間、ボクサーパンツや靴下の流れを放ちます。 | オーストラリウムが運ばれている間、ボクサーパンツや靴下の流れを放ちます。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Line 169: | Line 169: | ||
=== アンユージュアルエフェクト === | === アンユージュアルエフェクト === | ||
− | {{See also|Unusual}} | + | {{See also|Unusual/ja|l1=アンユージュアル}} |
'''アンユージュアルエフェクト'''は[[Unusual/ja|アンユージュアルクオリティ]]のアイテムに付加されます。最初の14のエフェクト ("第一世代") は2010年に{{update link|Mann-Conomy Update}}でゲームに追加されました。さらに8つのアンユージュアルエフェクト ("第二世代") が{{Patch name|8|18|2011}}で追加され、さらに7つ ("第三世代") が後に{{Patch name|6|19|2013}}で追加されました。さらに10のアンユージュアルエフェクトが2013年の{{update link|Robotic Boogaloo}}アップデートで追加され、これらのエフェクトは[[RoboCrate/ja|RoboCrate]]を開けることでのみ得られます。4つのアンユージュアルタウントエフェクトが2014年6月に{{update link|Love & War Update}}で追加され、タウントエフェクトの最初のシリーズになり、[[Mann Co. Director's Cut Reel/ja|Mann Co. Director's Cut Reel]]か[[Mann Co. Audition Reel/ja|Mann Co. Audition Reel]]を開けることでのみ有効になります。さらに4つのアンユージュアルエフェクトが後に2014年に{{update link|End of the Line Update}}で追加され、これらのエフェクトは[[End of the Line Community Crate/ja|End of the Line Community Crate]]を開けることでのみ得られます。{{update link|Invasion Community Update}}でさらに9つのアンユージュアルエフェクトが紹介され、[[Confidential Collection Case/ja|Confidential Collection Case]]か[[Quarantined Collection Case/ja|Quarantined Collection Case]]を開けることで得られますが、それらのケースコレクションの装飾アイテムでのみ見なすことができます。 | '''アンユージュアルエフェクト'''は[[Unusual/ja|アンユージュアルクオリティ]]のアイテムに付加されます。最初の14のエフェクト ("第一世代") は2010年に{{update link|Mann-Conomy Update}}でゲームに追加されました。さらに8つのアンユージュアルエフェクト ("第二世代") が{{Patch name|8|18|2011}}で追加され、さらに7つ ("第三世代") が後に{{Patch name|6|19|2013}}で追加されました。さらに10のアンユージュアルエフェクトが2013年の{{update link|Robotic Boogaloo}}アップデートで追加され、これらのエフェクトは[[RoboCrate/ja|RoboCrate]]を開けることでのみ得られます。4つのアンユージュアルタウントエフェクトが2014年6月に{{update link|Love & War Update}}で追加され、タウントエフェクトの最初のシリーズになり、[[Mann Co. Director's Cut Reel/ja|Mann Co. Director's Cut Reel]]か[[Mann Co. Audition Reel/ja|Mann Co. Audition Reel]]を開けることでのみ有効になります。さらに4つのアンユージュアルエフェクトが後に2014年に{{update link|End of the Line Update}}で追加され、これらのエフェクトは[[End of the Line Community Crate/ja|End of the Line Community Crate]]を開けることでのみ得られます。{{update link|Invasion Community Update}}でさらに9つのアンユージュアルエフェクトが紹介され、[[Confidential Collection Case/ja|Confidential Collection Case]]か[[Quarantined Collection Case/ja|Quarantined Collection Case]]を開けることで得られますが、それらのケースコレクションの装飾アイテムでのみ見なすことができます。 | ||
4つのハロウィーン限定のアンユージュアルエフェクトは2011年に{{update link|Very Scary Halloween Special}}で追加され、他の5つが2012年に{{update link|Spectral Halloween Special}}で、他の8つの一部が{{update link|Scream Fortress 2013}} ({{Patch name|10|29|2013}}での非公開の変更点として) アップデートで、他の8つ (内2つがタウントエフェクト) が{{update link|Scream Fortress 2014}}アップデートの一部で追加されました。それらはハロウィーンイベント中のみ得られますが、あけられた物資箱 (タイムウィンドウ中のRoboCrates含む) からは得られません。さらに7つが{{update link|Scream Fortress 2015}}イベントの一部で追加されましたが、これらは同年の制限を受けませんでした。パーティクルエフェクト付きアイテムは[[Gargoyle Case/ja|Gargoyle Case]]から、{{update name|Scream Fortress 2015}}イベントで1年通じて得られるよう導入されました。 | 4つのハロウィーン限定のアンユージュアルエフェクトは2011年に{{update link|Very Scary Halloween Special}}で追加され、他の5つが2012年に{{update link|Spectral Halloween Special}}で、他の8つの一部が{{update link|Scream Fortress 2013}} ({{Patch name|10|29|2013}}での非公開の変更点として) アップデートで、他の8つ (内2つがタウントエフェクト) が{{update link|Scream Fortress 2014}}アップデートの一部で追加されました。それらはハロウィーンイベント中のみ得られますが、あけられた物資箱 (タイムウィンドウ中のRoboCrates含む) からは得られません。さらに7つが{{update link|Scream Fortress 2015}}イベントの一部で追加されましたが、これらは同年の制限を受けませんでした。パーティクルエフェクト付きアイテムは[[Gargoyle Case/ja|Gargoyle Case]]から、{{update name|Scream Fortress 2015}}イベントで1年通じて得られるよう導入されました。 | ||
− | 異なったパーティクルエフェクトは[[Media:Superrare_particles_pilk.gif|このアニメーション]]、またはこの [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI ビデオ]で見れます。 | + | 異なったパーティクルエフェクトは[[Media:Superrare_particles_pilk.gif|このアニメーション]]、またはこの[http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI ビデオ]で見れます。 |
{{Unusual effects}} | {{Unusual effects}} |
Revision as of 13:07, 20 December 2016
パーティクルエフェクトはTeam Fortress 2のゲーム内において、装飾用またはインゲームイベントの視覚的な合図として多用されています。理論上はいかなるアイテムまたはモデルにパーティクルエフェクトを付加することができますが、幾つかのエフェクトは特別なクオリティのアイテムに付加されます。例えば、アンユージュアルエフェクトはアンユージュアルクオリティーのアイテムに付加されます。
目次
- 1 ステータスエフェクト
- 2 武器エフェクト
- 3 ゲームプレイエフェクト
- 4 デコレイティブエフェクト
- 4.1 ホーリーグロウエフェクト
- 4.2 コミュニティスパークルエフェクト
- 4.3 トレジャーハットエフェクト
- 4.4 上流気取りの煙エフェクト
- 4.5 マップスタンプエフェクト
- 4.6 ミュージカルノートエフェクト
- 4.7 ノイズメーカーエフェクト
- 4.8 フライングビッツエフェクト
- 4.9 ネメシス(強敵)バーストエフェクト
- 4.10 アンユージュアルエフェクト
- 4.11 Standard Series
- 4.12 コミュニティースパークル
- 4.13 Scream Fortress Series
- 4.14 Smissmas Series
- 4.15 ロボットブーガルー
- 4.16 Love & War アップデート
- 4.17 End of the Line アップデート
- 4.18 Gun Mettle アップデート
- 4.19 Invasion コミュニティアップデート
- 4.20 アンユーズド(未使用)エフェクト
- 4.21 回るバースデーケーキ
- 5 セルフ・シミュレーション
- 6 実演動画
- 7 アップデート履歴
- 8 バグ
- 9 備考
- 10 外部リンク
ステータスエフェクト
ステータスエフェクトはプレイヤーの状態の変化を他のプレイヤーに示すために使用されます。一般的な例としてはオーバーヒールされたプレイヤーのオーバーヒールエフェクトやヘルスキットを拾った際のエフェクトがあります。
オーバーヒールエフェクト
プレイヤーがメディックによってオーバーヒールされた時、そのプレイヤーからは十字マークが放出されます。また負傷したプレイヤーがヘルスキットを拾った場合にもオーバーヒールエフェクトが放出されます。更にエフェクトはメディガンのビームにも使用されています。
クリティカルスパークエフェクト
クリティカルスパークエフェクトはプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトはメディガン及びKritzkriegのチャージが完了したことを示すためにも使用されます。
エフェクト無しの武器
現在これらの武器はクリティカルで光るエフェクトがありません。これはエフェクトは単に装飾アイテム、またはブーストを受けた武器の視界が隠されているかのどちらでも、しばしな武器の使用者や敵を混乱させることを意味します。現在、これらの武器はクリティカルブースト中光りません。
List of weapons with missing critical glow effect | |||||
---|---|---|---|---|---|
クラス | Slot | Item | 備考 | ||
サブ武器 |
| ||||
Mad Milk | |||||
近接 |
| ||||
Sandman | |||||
| |||||
Wrap Assassin | |||||
メイン武器 |
| ||||
Cow Mangler 5000 | |||||
サブ武器 |
| ||||
Battalion's Backup | |||||
バフ・バナー | |||||
Concheror | |||||
Festive Buff Banner | |||||
| |||||
Gunboats | |||||
Mantreads | |||||
メイン武器 |
| ||||
Festive Backburner | |||||
| |||||
Rainblower | |||||
サブ武器 | |||||
Thermal Thruster | |||||
近接 | |||||
Festive Axtinguisher | |||||
Lollichop | |||||
メイン武器 | |||||
Ali Baba's Wee Booties | |||||
Bootlegger | |||||
| |||||
Iron Bomber | |||||
| |||||
Loose Cannon | |||||
サブ武器 |
| ||||
Chargin' Targe | |||||
| |||||
Festive Chargin' Targe | |||||
| |||||
Splendid Screen | |||||
Tide Turner | |||||
近接 |
| ||||
Festive Eyelander | |||||
サブ武器 |
| ||||
Festive Sandvich | |||||
近接 |
| ||||
Apoco-Fists | |||||
| |||||
拳 | |||||
Holiday Punch | |||||
近接 |
| ||||
ゴールデンレンチ | |||||
| |||||
Gunslinger | |||||
メインPDA | |||||
Construction PDA | |||||
メイン武器 |
| ||||
注射銃 | |||||
サブ武器 |
| ||||
Kritzkrieg | |||||
メディガン | |||||
Quick-Fix | |||||
Vaccinator | |||||
近接 |
| ||||
Festive Bonesaw | |||||
サブ武器 |
| ||||
Cozy Camper | |||||
Darwin's Danger Shield | |||||
| |||||
Festive Jarate | |||||
ジャラテ | |||||
| |||||
Razorback | |||||
作成中 | |||||
Ap-Sap | |||||
Red-Tape Recorder | |||||
サブPDA | |||||
Enthusiast's Timepiece | |||||
透明ウォッチ | |||||
メインPDA |
| ||||
Disguise Kit | |||||
複数のクラス |
サブ武器 |
| |||
B.A.S.E. Jumper | |||||
近接 |
| ||||
Freedom Staff | |||||
接近戦用 |
| ||||
Saxxy | |||||
無し |
| ||||
ボットキラー武器 | |||||
| |||||
フェスティブ武器 |
バーニング(火だるま)プレイヤーエフェクト
バーニングプレイヤーエフェクトはプレイヤーが燃えている時に使用されます。見ての通り、火に包まれている間はプレイヤーが常に炎のダメージを受け続けています。
死のマーキング(マークド・フォー・デス)エフェクト
死のマーキングエフェクトは一部の武器による特殊効果として使用されます。これが付いているプレイヤーはどの攻撃を受けても必ずミニクリティカル以上のダメージになります。
武器エフェクト
ロケットランチャーや火炎放射器など、ヒットスキャンを行わない殆どの武器にパーティクルエフェクトが付加されます。
ロケットの航跡に使用されるエフェクトのスプライト
ゲームプレイエフェクト
パーティクルはゲームプレイイベントを示すために使用されます。
機密情報ペーパートレイルエフェクト
持ち運ばれている機密情報は数枚の書類を放出します。
オーストラリウムの洗濯物の軌跡のエフェクト
オーストラリウムが運ばれている間、ボクサーパンツや靴下の流れを放ちます。
- In-game screenshot of Australium carrier particles.png
ゲーム内スクリーンショット
- Particle Boxers animated.png
オーストラリウムの運搬者から放たれるハートをモチーフにしたボクサーパンツ
- Particle Socks animated.png
オーストラリウムの運搬者から放たれるチェック柄の靴下
バルーンエフェクト
バースデイモード(パイロランド視点)が有効になっている際、プレイヤーの血液の代わりに放出されるエフェクト。
ドルのサインエフェクト
MvMプレイ中、落とされた現金はロボットが普通に倒された場合、緑色のドルのサインパーティクルを放ち、ヘッドショット、またはExplosive Headshotアップグレードを通して倒されると赤いパーティクルになります。
デコレイティブエフェクト
デコレイティブエフェクトはゲームプレイの変更を示すためではなく、単に装飾として使用されます。
ホーリーグロウエフェクト
ホーリーグロウエフェクトはイカサマ師の悲哀に付加されます。
コミュニティスパークルエフェクト
コミュニティスパークルエフェクトはコミュニティクオリティまたは自作クオリティのアイテムに付加されます。
- Selfmadedalokohs.png
インゲームスクリーンショット
- Sparkle sprite.png
スパークルパーティクルのスプライト
- Sparkle sprite2.png
スパークルパーティクルのスプライト
トレジャーハットエフェクト
トレジャーハットエフェクトの正式名称はありませんが、"coin_spin"と定義され新しいパーティクルシステムとして付加されます。このエフェクトのパーティクルは着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。
上流気取りの煙エフェクト
ジェンティール・スモーク・エフェクトはLord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe、Outback Intellectual、Bubble Pipe、Aladdin's Private Reserve、Nine-Pipe Problem、Waxy Wayfinder、Gentle Munitionne of Leisureそれぞれのアイテムから立ち上っている煙のエフェクトとして付加されています。変装していないスパイや、El Patronのアイテムも、この上流気取りのエフェクトを持ちます。
- Genteel Pipe Smoke.png
インゲーム・スクリーンショット
マップスタンプエフェクト
マップスタンプエフェクトはWorld Traveler's Hatに付加されます。このエフェクトは紫または緑のアンユージュアルコンフェッティエフェクトのように描画されますが、紙吹雪の代わりにスタンプのスプライトを使用します。このエフェクトのパーティクルは宝の帽子のように着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。
- Stamp sprites.png
エフェクトの回転アニメーションに使用されるスプライトシート
ミュージカルノートエフェクト
ミュージカルノートエフェクトはイヤホンまたはノイズメーカーに付加されます (以下のセクションを参照)。
ノイズメーカーエフェクト
ノイズメーカーエフェクトはノイズメーカーを使用した際にゴーストまたは音符の形をしたパーティクルを放出します。
フライングビッツエフェクト
本来は燃える肉片のために使用されるものですが、フライングビッツエフェクトはあらゆるバルブウェポンに付加されています。
ネメシス(強敵)バーストエフェクト
アンユージュアルエフェクト
アンユージュアルエフェクトはアンユージュアルクオリティのアイテムに付加されます。最初の14のエフェクト ("第一世代") は2010年にMann-Conomy アップデートでゲームに追加されました。さらに8つのアンユージュアルエフェクト ("第二世代") が2011年8月18日 パッチで追加され、さらに7つ ("第三世代") が後に2013年6月19日 パッチで追加されました。さらに10のアンユージュアルエフェクトが2013年のロボットブーガルーアップデートで追加され、これらのエフェクトはRoboCrateを開けることでのみ得られます。4つのアンユージュアルタウントエフェクトが2014年6月にLove & War アップデートで追加され、タウントエフェクトの最初のシリーズになり、Mann Co. Director's Cut ReelかMann Co. Audition Reelを開けることでのみ有効になります。さらに4つのアンユージュアルエフェクトが後に2014年にEnd of the Line アップデートで追加され、これらのエフェクトはEnd of the Line Community Crateを開けることでのみ得られます。Invasion コミュニティアップデートでさらに9つのアンユージュアルエフェクトが紹介され、Confidential Collection CaseかQuarantined Collection Caseを開けることで得られますが、それらのケースコレクションの装飾アイテムでのみ見なすことができます。
4つのハロウィーン限定のアンユージュアルエフェクトは2011年にベリースケアリー ハロウィーンスペシャルで追加され、他の5つが2012年に妖怪のハロウィーンスペシャルで、他の8つの一部がスクリームフォートレス 2013 (2013年10月29日 パッチでの非公開の変更点として) アップデートで、他の8つ (内2つがタウントエフェクト) がスクリームフォートレス 2014アップデートの一部で追加されました。それらはハロウィーンイベント中のみ得られますが、あけられた物資箱 (タイムウィンドウ中のRoboCrates含む) からは得られません。さらに7つがスクリームフォートレス 2015イベントの一部で追加されましたが、これらは同年の制限を受けませんでした。パーティクルエフェクト付きアイテムはGargoyle Caseから、スクリームフォートレス 2015イベントで1年通じて得られるよう導入されました。
異なったパーティクルエフェクトはこのアニメーション、またはこのビデオで見れます。
Standard Series
Standard Unusual effects can be found in specific crate series.
初代
The first generation of standard Unusual effects was added in the Mann-Conomy アップデート. They can be obtained in crates Series #1 onward.
初代アンユージュアルエフェクトの一覧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテムエフェクト | ||||||
グリーンキャンディ | パープルキャンディ | ゴースト | グリーンエネルギー | パープルエネルギー | 回転する TF ロゴ | |
大量のハエ | 燃えあがる炎 | 焼き付く炎 | 灼熱のプラズマ | 鮮明なプラズマ | サンビーム | |
回転するピースサイン | 回転するハート |
第二世代
The second generation of standard Unusual effects was added in the 2011年8月18日 パッチ. They can be obtained in crates Series #26 onward.
第二世代アンユージュアルエフェクトの一覧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテムエフェクト | ||||||
波乱の嵐 | 猛吹雪っぽい嵐 | ナットとボルト | 軌道を回る惑星 | 軌道を回る炎 | シャボン玉 | |
煙 | 蒸気 |
第三世代
The third and current generation of standard Unusual effects was added in the 2013年6月19日 パッチ. They can be obtained in crates and cases Series #59 onward.
第三世代アンユージュアルエフェクトの一覧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテムエフェクト | ||||||
Kill-a-Watt | Terror-Watt | Cloud 9 | RED | BLU | Dead Presidents | |
Aces High | ||||||
Miami Nights | Disco Beat Down |
コミュニティースパークル
An exclusive Unusual effect was added in the First Community Contribution アップデート. It is automatically applied to Community and Self-Made items.
List of Community Sparkle effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | 挑発 | 武器 |
Scream Fortress Series
Scream Fortress Unusual effects can be found in specific Scream Fortress crates. During Scream Fortress events, they're available in all other crate series.
ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル
The first Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル. They could be obtained in any crate during the event.
List of Very Scary Halloween Special Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cauldron Bubbles | Cloudy Moon | Eerie Orbiting Fire | 炎を上げるハロウィーンパンプキン |
妖怪のハロウィーンスペシャル
The second Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the 妖怪のハロウィーンスペシャル. They could be obtained in any crate during the event.
List of Spectral Halloween Special Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Harvest Moon | It's a Secret to Everybody | Knifestorm | Misty Skull | Stormy 13th Hour |
スクリームフォートレス 2013
The third Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2013 update. They could be obtained in any crate during the event.
List of スクリームフォートレス 2013 Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
アルカナ | Chiroptera Venenata | Darkblaze | Demonflame | Hellfire | Poisoned Shadows | Something Burning This Way Comes | Spellbound |
スクリームフォートレス 2014
The fourth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2014 update. They could be obtained in any crate during the event.
List of スクリームフォートレス 2014 Unusual effects | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | ||||||||
Amaranthine | Bonzo the All-Gnawing | Ghastly Ghosts Jr | Haunted Phantasm Jr | Stare from Beyond | The Ooze | |||
挑発 | ||||||||
Ghastly Ghosts | Haunted Phantasm |
スクリームフォートレス 2015
The fifth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2015 update. They could only be obtained by opening a Gargoyle Case during the event. They can still be obtained by opening a Gargoyle Case.
List of スクリームフォートレス 2015 Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Eldritch | Death by Disco | Eldritch Flame | Ether Trail | It's a Mystery to Everyone | It's a Puzzle to Me | Nether Trail |
スクリームフォートレス 2016
The sixth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2016 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Creepy Crawly Case.
List of スクリームフォートレス 2016 Unusual effects | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | ||||||||
Neutron Star | Starstorm Insomnia | Starstorm Slumber | Tesla Coil | |||||
挑発 | ||||||||
Hellish Inferno | Infernal Flames | Infernal Smoke | Spectral Swirl |
スクリームフォートレス 2018
The seventh Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2018 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Violet Vermin Case.
List of スクリームフォートレス 2018 Unusual effects | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | ||||||||
Brain Drain | Clairvoyance | Galactic Gateway | Head of Steam | Omniscient Orb | Open Mind | Ring of Fire | The Dark Doorway | |
The Eldritch Opening | Vicious Circle | White Lightning | ||||||
挑発 | ||||||||
Acidic Bubbles of Envy | Flammable Bubbles of Attraction | Ominous Night | Poisonous Bubbles of Regret | Roaring Rockets | Spooky Night |
スクリームフォートレス 2019
The eighth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2019 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Spooky Spoils Case.
List of スクリームフォートレス 2019 Unusual effects | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | ||||||||
Abyssal Aura | Ethereal Essence | Fifth Dimension | Ghastly Grove | Menacing Miasma | Mystical Medley | Twisted Radiance | Valiant Vortex | |
Verdant Vortex | Vicious Vortex | Violet Vortex | Wicked Wood | |||||
挑発 | ||||||||
Accursed | Bewitched | Eerie Lightning | Enchanted | Jarate Shock | Nether Void | Static Mist | Terrifying Thunder |
Smissmas Series
Smissmas Unusual effects can be found in specific Smissmas crates. During Smissmas events, they're available in all other crate series.
スミスマス 2019
The first and current Smissmas generation of Unusual effects was added in the スミスマス 2019 update. Currently, they can be obtained in any crate.
List of スミスマス 2019 Unusual effects | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテム | ||||||||
RED | BLU | Fragmented Gluons | Fragmented Photons | Fragmented Quarks | Fragmenting Reality | Frozen Icefall | RED | |
Defragmenting Reality | Pyroland Daydream | |||||||
BLU | Refragmenting Reality | Snowblinded | Snowfallen | Sparkling Lights | ||||
Pyroland Daydream | ||||||||
挑発 | ||||||||
Arctic Aurora | Festive Spirit | Good-Hearted Goodies | Magical Spirit | Winter Spirit | Wintery Wisp |
ロボットブーガルー
An exclusive generation of Unusual effects was added in the ロボットブーガルー update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Robo Community Crate.
List of ロボットブーガルー Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-Freeze | Electrostatic | Green Black Hole | Memory Leak | Overclocked | Phosphorous | Power Surge | Roboactive |
Sulphurous | Time Warp |
Love & War アップデート
An exclusive generation of Unusual effects was added in the Love & War アップデート. They can be obtained through Taunt Unusualifiers.
List of Love & War アップデート Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
'72 | Fountain of Delight | Holy Grail | Mega Strike | Midnight Whirlwind | Screaming Tiger | RED | BLU |
Showstopper | |||||||
Silver Cyclone | Skill Gotten Gains |
End of the Line アップデート
An exclusive generation of Unusual effects was added in the End of the Line アップデート. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening an End of the Line Community Crate.
List of End of the Line アップデート Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Death at Dusk | Frostbite | Molten Mallard | Morning Glory |
Gun Mettle アップデート
An exclusive generation of Unusual effects was added in the Gun Mettle アップデート. They can be obtained through Decorated cases.
With the introduction of the ジャングル・インフェルノ アップデート, the Energy Orb effect has been removed from the Unusual effect pool due to issues with it disappearing and/or not fitting some weapons properly. Only the three remaining effects can be obtained now.
List of Gun Mettle アップデート Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cool | Energy Orb | Hot | Isotope |
Invasion コミュニティアップデート
An exclusive generation of Unusual effects was added in the Invasion コミュニティアップデート. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Confidential Collection Case or a Quarantined Collection Case.
List of Invasion コミュニティアップデート Unusual effects | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abduction | Ancient Codex | Atomic | Electric Hat Protector | Galactic Codex | Magnetic Hat Protector | Nebula | Subatomic |
Voltaic Hat Protector |
アンユーズド(未使用)エフェクト
アンユーズド・アンユージュアル・エフェクト
未使用のアンユージュアルエフェクト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
装飾アイテムエフェクト | ||||||
AAA_AAA
|
balloon
|
beams1_newstyle
|
beany_green
|
beany_hearts
|
beany_target
| |
beany_tf
|
circling_glow
|
circling_skull
|
crisp_spotlights_cones03
|
halo
|
orbit
| |
orbit_fullmoon_cloudy
|
sparkler_green
|
sparkler_orange
|
sparkles1
|
sparkles2
|
sparkles3
| |
spray_confetti
|
storm_blood
|
stormcloud
|
symbols_parents_ice
|
test
|
G.R.U.スカルエフェクト
G.R.U.のスカルエフェクトはかつてGloves of Running Urgentlyを使用しているプレイヤーから放出されるものでしたが、アップデートにより使われなくなりました。
回るバースデーケーキ
現在未使用
セルフ・シミュレーション
パーティクルエフェクトに関して、いくつかのアイテムはセルフ・シミュレーションと呼ばれる光るエフェクトを作ります。
実演動画
アップデート履歴
- アンユージュアルエフェクトを追加: グリーンキャンディ、パープルキャンディ、ゴースト、グリーンエネルギー、パープルエネルギー、回転する TF ロゴ, 大量のハエ、燃えあがる炎、焼き付く炎、灼熱のプラズマ、光り輝くプラズマ、サンビーム、回転するピースサイン、回転するハート。
- G.R.U.用のパーティクルエフェクトを追加。
- 宝の帽子用のパーティクルエフェクトを追加。
2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
- World Traveler's Hat用のパーティクルエフェクトを追加。
2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology Bundle)
- [非公開]アンユージュアルエフェクトを追加: ストーミーストーム、ブリザディストーム、ナッツアンドボルト、オービッティングプラネット、オービッティングファイア、バブル、スモーキング、 スチーミング。
- サンビームエフェクトを修正。
2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)
- [非公開]アンユージュアルエフェクトを追加: クラウディ・ムーン、オービッティング・クラウディ・ムーン、オービッティング・ダークファイア、フレーミング・ランタン、オービッティング・シェル、コールドロンバブル。
- Head Warmerにパーティクルエフェクトが正常に表示されないのを修正した。
- 極稀に攻撃/防御パワーアップ系パーティクルエフェクトがプレイヤーに付いたままになるのを修正した。
- 一部のプレイヤーに長時間に及ぶパーティクルエフェクトの開始や停止がリアルタイムで受信されなかった事があったのを修正した。
- DX8用パーティクルエフェクトが出ていなかったのを修正した。
2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)
- [非公開] 追加エフェクト: Knifestorm、Misty Skull、Harvest Moon、It's A Secret To Everybody、そしてStormy 13th Hour。
- パーティクルの上限を増やした。
- [非公開] 追加エフェクト: Anti-Freeze、Electrostatic、Green Black Hole、Memory Leak、Overclocked、Phosphorous、Power Surge、Roboactive、Suplurous、そしてTime Warp。
- 付属ポイントとアンユージュアル帽子のパーティクルエフェクトの相殺はキャラクターのロードアウト画面から適合させられるようになった。
- アンユージュアルエフェクトが死んだプレイヤーの上に浮かぶバグを修正した。
- アンユージュアルエフェクトが他のプレイヤー観戦中時々誤って表示されるバグを修正した。
- [非公開] 追加エフェクト: Aces High、Cloud 9、Dead Presidents、Disco Beatdown、Kill-a-Watt、Miami Nights、そしてTerror-Watt。
- Disco Beat Downのアンユージュアルエフェクトが壁越しに見えていたのを修正した。
- 死のマーキングのアイコンが各プレイヤーの頭の上に表示されるのを削除した。
2013年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2013)
- [非公開] 追加エフェクト: Arcana、Spellbound、Poisoned Shadows、Chiroptera Venenata、Hellfire、Something Burning This Way Comes、Darkblaze、そしてDemonflame。
- 死のパーティクルが孤立してマークされるバグを修正した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- [非公開] 追加タウントエフェクト: '72、Fountain of Delight、Holy Grail、Mega Strike、Midnight Whirlwind、Screaming Tiger、Showstopper、Skill Gotten Gains。
2014年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2014)
- [非公開] Amaranthine、Bonzo The All-Gnawing、Ghastly Ghosts、Ghastly Ghosts Jr.、Haunted Phantasm、Haunted Phantasm Jr.、Stare From Beyond、そしてThe Oozeのアンユージュアルエフェクトが追加された。
2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)
- [非公開] Death at Dusk、Frostbite、Molten MallardとMorning Gloryのアンユージュアルエフェクトが追加された。
- Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。
- パーティクルシステムに関するクライアントのクラッシュを修正した。
- Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。
2015年2月11日 パッチ その1
- 一人称視点の弾の奇跡のパーティクルの描画を無効にするため
r_drawtracers_firstperson
のコンバーを追加した。
- パーティクル、プロップ、プレイヤーが消えるのに関するクライアントのクラッシュを修正した。
- いくつかのアンユージュアルパーティクルエフェクトが正しく描画されないのを修正した。
- いくつかのパーティクルが正しく描画されないバグを修正した。
2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)
- [非公開] Isotope、Hot、Cool、そしてEnergy Orb unusualのエフェクトを追加した。
2015年7月8日 パッチ その1
- パーティクルエフェクトの付いた装飾アイテム(Soldier's Stogie、Nine-Pipe Problemなど)が誤って上流気取りの煙のアンユージュアルエフェクトを持っているかのように表示されていたのを修正した。
- キャラクターのロードアウト画面で装備したアンユージュアルアイテムのパーティクルが表示されなかったのを修正した。
2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)
- [非公開] Abduction、Atomic、Subatomic、Electric Hat Protector、Magnetic Hat Protector、Voltaic Hat Protector、Galactic Codex、Ancient Codex、そしてNebulaのアンユージュアルエフェクトが追加された。
- アンユージュアルのBurstchesterを実行してもアンユージュアルエフェクトが描画されなかったのを修正した。
2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)
- [非公開] Death by Disco、It's a mystery to everyone、It's a puzzle to me、Ether Trail、Nether Trail、Ancient Eldritch、そしてEldritch Flameのアンユージュアルエフェクトが追加された。
- Invasionアンユージュアルエフェクトの "Subatomic" が正面から外れて描画されるのを修正した。
2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)
- 8つの新しいコミュニティ製のアンユージュアルエフェクトが追加された。
- 4つのアンユージュアル帽子のための新しいエフェクト。
- 4つのアンユージュアル挑発のための新しいエフェクト。
[日付不明]
- 追加エフェクト: 回るバースデーケーキ。
バグ
- ナッツアンドボルトのパーティクルエフェクトはヴィジュアル面で問題があり、プレイヤーの周囲を回っているナットやボルトの動きが遅くなったり、完全に止まったりしてしまう。プレイヤーがしゃがむとわかりやすい。
- 特定のグラフィックドライバでは、パーティクルエフェクトが明るく輝かなくなる。これらは回復ビーム、アンユージュアルエフェクト、エネルギー系の発射弾が該当する。また、これらの問題はDirectX 11のユーザーからも報告されている。
- 死亡した時やサーバーから切断した時に、パーティクルエフェクトだけがその場でアニメーションしながら残ったままになる事が多い。
- '死のマーキング'のパーティクルエフェクトが時々使用者が死のマーキングされてないときに現れることがある。
- 装飾アイテムのパーティクルエフェクトが一人称視点に現れることがある。
- プレイヤーとその装飾アイテムのパーティクルエフェクトは観戦中にも表れる。
備考
- アイテムに付加されたパーティクルエフェクトは
cl_first_person_uses_world_model
コンソールの変化を使っているプレイヤーを除いて、使用中のプレイヤーには一人称視点では見えません。 - パーティクルエフェクト付きの装飾アイテムは複数のエフェクトを結合させることができます。
- パーティクルエフェクトは運命の輪の頭巨大化の効果で隠れます。しかし、頭を広げて見ている場合、エフェクトは変えられ正しく表示されます。