Difference between revisions of "Gourd Grenades (halloween spell)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2255922))
Line 9: Line 9:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = unique
 
   | quality          = unique
   | item-description = Twoi wrogowie nie obawiają się śmierci? Potraktuj ich tym specjalnym czarem halloweenowym!<br/>Tego czaru można użyć na dowolnej wybuchowej broni Demomana.<br/><br/><span style="color:#ff4444;">Ten przedmiot zniknie w Piątek, 09 Listopada, 2012 (6:00:00).</span>
+
   | item-description = Death not frightening enough for your enemies? Hit them with these special Halloween spells!<br>This spell can be applied to any Demoman explosive weapon.
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
| no-level           = yes
+
  | item-expiration  = Wednesday, November 12, 2014 (8:00:00) GMT
   | loadout-name    = Halloweenowy czar: Dyniowe Granaty
+
  | item-level       = none
 +
   | loadout-name    = Halloween Spell: Gourd Grenades
 
}}
 
}}
 
'''Dyniowe Granaty''' są [[Tools/pl|narzędziem]].  Mogą zostać użyte na dowolnej broni Demomana zadającej obrażenia od wybuchów. Po użyciu, każdy wybuch z danej broni będzie posiadał pomarańczowe partykuły, przypominające te z [[Pumpkin bombs/pl|Bomb Dyniowych]].  
 
'''Dyniowe Granaty''' są [[Tools/pl|narzędziem]].  Mogą zostać użyte na dowolnej broni Demomana zadającej obrażenia od wybuchów. Po użyciu, każdy wybuch z danej broni będzie posiadał pomarańczowe partykuły, przypominające te z [[Pumpkin bombs/pl|Bomb Dyniowych]].  

Revision as of 22:51, 11 November 2020

Dyniowe Granatynarzędziem. Mogą zostać użyte na dowolnej broni Demomana zadającej obrażenia od wybuchów. Po użyciu, każdy wybuch z danej broni będzie posiadał pomarańczowe partykuły, przypominające te z Bomb Dyniowych.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • Halloweenowy czar: Dyniowe Granaty został dodany do gry.

Błędy

  • Ten przedmiot nie może być użyty na podstawowym Granatniku. Po użyciu, gra pokazuje, że czar został zużyty, ale tak naprawdę nie zostaje zużyty a broń nie zostaje zmodyfikowana.