Difference between revisions of "Gargoyles & Gravel/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Half of main txt translated.)
(translated)
Line 16: Line 16:
 
''Gargulce i Żwir'' zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna [[RED/pl|RED]] wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, [[Medic/pl|Medyk]] i [[Engineer/pl|Inżynier]] wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] i [[Heavy/pl|Gruby]] grają w stołową grę fantasy RP nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie [[Sasha/pl|Sashą]]. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając cała drużynę.
 
''Gargulce i Żwir'' zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna [[RED/pl|RED]] wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, [[Medic/pl|Medyk]] i [[Engineer/pl|Inżynier]] wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] i [[Heavy/pl|Gruby]] grają w stołową grę fantasy RP nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie [[Sasha/pl|Sashą]]. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając cała drużynę.
  
Meanwhile, Merasmus announces his arrival outside the door of the party. After explaining to Miss Pauling who Merasmus is, they try to ignore him and proceed with the party until Merasmus pretends to be the pizza man. [[Spy]] goes to Merasmus and suspects that he is in debt to the mob over an ancient artifact that he needs the mercs help with. Merasmus lies that it isn't the case despite being held by Russian mobsters with the ancient artifact behind him. To try to peak their interest, Merasmus proclaims that all the monsters of Halloween's past have returned, and offers the challenge to collect their souls. The mercs ignore him and go back to their game where Soldier takes the amulet again, killing their in-game party. Bored, Heavy decides he'd rather fight Merasmus's monsters instead and asks the others to join him. The comic closes with the mercs exiting the building proclaiming that they accept Merasmus's challenge, saving him from a death by the hands of the mob.
+
W międzyczasie, Merasmus ogłasza swoje przybycie przed drzwiami przyjęcia. Po wytłumaczeniu Pannie Pauling kim jest Merasmus, próbują go zignorować i kontynuować granie do czasu, kiedy Merasmus przedstawia się jako doręczyciel pizzy. [[Spy/pl|Szpieg]] podchodzi do drzwi i domyśla się, że jest on znowu zadłużony u mafii dla starożytnego artefaktu i potrzebuje on pomocy najemników. Merasmus kłamie, że to nie jest prawda i, że jest przetrzymywany przez rosyjską mafię, a artefakt tylko tam stoi. Aby ich zainteresować, Merasmus mówi, że wszystkie potwory Halloween z przeszłości wróciły i, że ma on do zaoferowania im wyzwanie, aby zebrać ich dusze. Najemnicy ignorują go i wracają do swojej gry, gdzie Żołnierz znowu podnosi ten sam amulet zabijając przy tym drużynę. Znudzony, Gruby decyduje, że woli on bardziej walczyć z potworami Merasmusa i pyta się innych czy dołączą do niego. Komiks kończy się na wyjściu najemników z budynku i zaakceptowaniu wyzwania Merasmusa, ratując go tym samym od śmierci z rąk mafii.  
  
 
== Strony ==
 
== Strony ==

Revision as of 01:18, 14 August 2017

Gargulce i Żwir
Gargoyles01.jpg
Informacje o komiksie
Wydano: 28 Październik, 2015
Liczba stron: 22
Rysownik: Rennerei
Jim Murray (okładka)
Pisarz: Jay Pinkerton & Erik Wolpaw
Kolorysta: Fayren

Gargulce i Żwir jest komiksem, który został wydany 28 Października 2015 roku, aby ogłosić Scream Fortress 2015. Przedstawia on Najemników i Pannę Pauling na przyjęciu Halloweenowym i Merasmusa, który przerywa ich uroczystości wyzwaniem.

Treść

Gargulce i Żwir zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna RED wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, Medyk i Inżynier wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, Skaut, Żołnierz i Gruby grają w stołową grę fantasy RP nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie Sashą. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając cała drużynę.

W międzyczasie, Merasmus ogłasza swoje przybycie przed drzwiami przyjęcia. Po wytłumaczeniu Pannie Pauling kim jest Merasmus, próbują go zignorować i kontynuować granie do czasu, kiedy Merasmus przedstawia się jako doręczyciel pizzy. Szpieg podchodzi do drzwi i domyśla się, że jest on znowu zadłużony u mafii dla starożytnego artefaktu i potrzebuje on pomocy najemników. Merasmus kłamie, że to nie jest prawda i, że jest przetrzymywany przez rosyjską mafię, a artefakt tylko tam stoi. Aby ich zainteresować, Merasmus mówi, że wszystkie potwory Halloween z przeszłości wróciły i, że ma on do zaoferowania im wyzwanie, aby zebrać ich dusze. Najemnicy ignorują go i wracają do swojej gry, gdzie Żołnierz znowu podnosi ten sam amulet zabijając przy tym drużynę. Znudzony, Gruby decyduje, że woli on bardziej walczyć z potworami Merasmusa i pyta się innych czy dołączą do niego. Komiks kończy się na wyjściu najemników z budynku i zaakceptowaniu wyzwania Merasmusa, ratując go tym samym od śmierci z rąk mafii.

Strony

Ciekawostki

  • Nazwa "Gargulce i Żwir" jest nawiązaniem do stołowej gry RPG osadzonej w świecie fantasy - Dungeons & Dragons.

Zobacz też

Linki zewnętrzne