Difference between revisions of "Black Box/pt-br"

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A '''Caixa Preta''' (''Black Box'') é uma arma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Ela é um {{botignore|lança-foguetes}} preto e retangular com arestas arredondadas, com duas tiras cinza-escuro próximas ao bocal e tampas abertas de ambos os lados da arma, sendo que a tampa traseira fica [[Jigglebones/pt-br|balançando]] sem parar.
 
A '''Caixa Preta''' (''Black Box'') é uma arma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Ela é um {{botignore|lança-foguetes}} preto e retangular com arestas arredondadas, com duas tiras cinza-escuro próximas ao bocal e tampas abertas de ambos os lados da arma, sendo que a tampa traseira fica [[Jigglebones/pt-br|balançando]] sem parar.
  
Para cada inimigo atingido com sucesso com a Caixa Preta, o jogador receberá 20 pontos de vida, independentemente do dano causado. O Soldier não será curado se o alvo for um [[Spy/pt-br|Spy]] [[disguise/pt-br|disfarçado]] ou um inimigo sob os efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de invulnerabilidade; porém, o Soldier será curado se o alvo for um [[Scout/pt-br|Scout]] sob os efeitos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}. Um acerto bem-sucedido não removerá os efeitos de [[fire/pt-br|fogo]], [[bleeding/pt-br|sangramento]], {{Item link|Jarate}} ou {{Item link|Mad Milk}} no jogador. Diferentemente da {{Item link|Powerjack}} e da {{Item link|Eyelander}}, a vida obtida por acertos da Caixa Preta não podem [[overheal/pt-br|sobrecurar]]. Ganhos de vida são indicados pelo indicador de vida na [[Head-up display/pt-br|interface]]. O único atributo negativo desta arma é que o pente é reduzido em um, o que torna a Caixa Preta uma boa escolha para aumentar as chances de sobrevivência em troca da quantidade de dano que pode ser causado.
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Para cada inimigo atingido com sucesso com a Caixa Preta, o jogador receberá até 20 pontos de vida, dependendo da quantidade de dano causado. O Soldier não será curado se o alvo for um [[Spy/pt-br|Spy]] [[disguise/pt-br|disfarçado]] ou um inimigo sob os efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de invulnerabilidade; porém, o Soldier será curado se o alvo for um [[Scout/pt-br|Scout]] sob os efeitos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}. Um acerto bem-sucedido não removerá os efeitos de [[fire/pt-br|fogo]], [[bleeding/pt-br|sangramento]], {{Item link|Jarate}} ou {{Item link|Mad Milk}} no jogador. A vida obtida por acertos da Caixa Preta não podem [[overheal/pt-br|sobrecurar]]. Ganhos de vida são indicados pelo indicador de vida na [[Head-up display/pt-br|interface]]. O único atributo negativo desta arma é que o pente é reduzido em um, o que torna a Caixa Preta uma boa escolha para aumentar as chances de sobrevivência em troca da quantidade de dano que pode ser causado.
  
 
Caso um [[Pyro/pt-br|Pyro]] [[Compression blast/pt-br|reflita]] um foguete da Caixa Preta e este colida com o atirador ou outro inimigo, o bônus de vida será dado ao Pyro.
 
Caso um [[Pyro/pt-br|Pyro]] [[Compression blast/pt-br|reflita]] um foguete da Caixa Preta e este colida com o atirador ou outro inimigo, o bônus de vida será dado ao Pyro.
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* {{Undocumented}} Correção da animação de recarregamento das armas primárias do Solder para exibir os foguetes em primeira pessoa.
 
* {{Undocumented}} Correção da animação de recarregamento das armas primárias do Solder para exibir os foguetes em primeira pessoa.
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** Alterado +15 de saúde por acerto para +20 de saúde por acerto por ataque
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** Alterada a forma como a saúde por acerto funciona. Agora é coberta por ataque e varia com o dano total feito em relação ao dano base.
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ou seja, causar 45 de dano gera +10 em saúde como o dano base é de 90. Acertar 3 inimigos para 45 cada de um total de 135 de dano só retorna +20 saúde.
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* Ajustadas as animações de recarregamento da Caixa Preta para serem um pouco mais rápidas (agora coincidem com a do lança-foguetes padrão).
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* Corrigido a Caixa Preta Festiva não funcionando para Contratos da Caixa Preta
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* Agora pode ser [[Festive weapons|Festivizada]].
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* {{Undocumented}} Variante de [[Australium weapons|Áustralio]] agora pode ser Festivizada.
 
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Revision as of 22:53, 27 March 2020

Se você tem a sorte de ter a força dos membros superiores para carregar esse monstro, posso lhe garantir que, ao disparar essa arma de meia tonelada dos infernos, ela é a única que restará a não ser uma pilha de cinzas fumegantes.
— Texto publicitário sobre a Caixa Preta

A Caixa Preta (Black Box) é uma arma primária criada pela comunidade para o Soldier. Ela é um lança-foguetes preto e retangular com arestas arredondadas, com duas tiras cinza-escuro próximas ao bocal e tampas abertas de ambos os lados da arma, sendo que a tampa traseira fica balançando sem parar.

Para cada inimigo atingido com sucesso com a Caixa Preta, o jogador receberá até 20 pontos de vida, dependendo da quantidade de dano causado. O Soldier não será curado se o alvo for um Spy disfarçado ou um inimigo sob os efeitos de uma ÜberCarga de invulnerabilidade; porém, o Soldier será curado se o alvo for um Scout sob os efeitos da Bonk! Pancada Atômica. Um acerto bem-sucedido não removerá os efeitos de fogo, sangramento, Jarratê ou Leite Louco no jogador. A vida obtida por acertos da Caixa Preta não podem sobrecurar. Ganhos de vida são indicados pelo indicador de vida na interface. O único atributo negativo desta arma é que o pente é reduzido em um, o que torna a Caixa Preta uma boa escolha para aumentar as chances de sobrevivência em troca da quantidade de dano que pode ser causado.

Caso um Pyro reflita um foguete da Caixa Preta e este colida com o atirador ou outro inimigo, o bônus de vida será dado ao Pyro.

O ícone de morte da Caixa Preta foi criado por 76561197976113694.

Dano e tempos de uso

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Foguetes
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,77m
Redução de dano 1% / 2,88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Cura
Quantidade de cura 1 de vida para cada 4.5 de dano causado
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Tiro Certo Metal Recuperado Caixa Preta
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma do Destruidor de Tanques Quepe do Granadeiro
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Caixa Preta Metal Recuperado Lançador da Liberdade
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Caixa Preta Metal Recuperado Avacalhador 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.
Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição da Caixa Preta ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em servidores de torneio quando um dos itens do conjunto era proibido de acordo com a item_whitelist.
  • [Não documentado] Correção de falha em que jogadores recebiam bônus de conjunto em mapas Medievais quando um dos itens do conjunto era proibido no modo Medieval.

Atualização de 10 de março de 2011 (Pacote Shogun)

  • Atualização do modelo com otimizações e LODs.

Atualização de 11 de março de 2011

  • Correção de falha em que jogadores recebiam um bônus de vida com base na arma ativa em vez da arma que causou a morte da vítima.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição da Caixa Preta ao projeto de fabricação do Lançador da Liberdade.

Atualização de 20 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adição da Caixa Preta ao projeto de fabricação do Avacalhador 5000.

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Adição de qualidade Estranha.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • [Não documentado] Agora a Caixa Preta fornece cura ao atingir uma construção.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • Correção de falha em que dano a construções aplicava efeitos "Ao acertar".

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Agora explosões de foguetes usam o som correto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • [Não documentado] Adição de variante de Austrálio.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição de variante Festiva.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Correção de falha em que foguetes da Caixa Preta refletidos não curavam o Pyro.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Correção da animação de recarregamento das armas primárias do Solder para exibir os foguetes em primeira pessoa.

Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Alterado +15 de saúde por acerto para +20 de saúde por acerto por ataque
    • Alterada a forma como a saúde por acerto funciona. Agora é coberta por ataque e varia com o dano total feito em relação ao dano base.

ou seja, causar 45 de dano gera +10 em saúde como o dano base é de 90. Acertar 3 inimigos para 45 cada de um total de 135 de dano só retorna +20 saúde.

Atualização de 28 de julho de 2016

  • Ajustadas as animações de recarregamento da Caixa Preta para serem um pouco mais rápidas (agora coincidem com a do lança-foguetes padrão).

Atualização de 24 de outubro de 2017

  • Corrigido a Caixa Preta Festiva não funcionando para Contratos da Caixa Preta

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • Caso um foguete seja disparado, o Soldier troque para o Plano de Fuga e só então o foguete atinja um inimigo (assim recebendo o bônus de vida), ele permanecerá na mesma velocidade, mesmo que tenha sido ferido antes.

Curiosidades

  • A Caixa Preta foi baseada no lança-foguetes incendiário M202 FLASH. Os quatro barris foram reduzidos a um devido a problemas de jogabilidade.
  • The Black Box era o nome de uma compilação não lançada do conteúdo novo contido na The Orange Box.
  • Um conceito inicial da Caixa Preta mostra que no começo ela teria uma luneta conectada, similarmente ao Tiro Certo.
  • O termo "caixa preta" é usado para se referir a qualquer dispositivo com uma função conhecida, mas cujas operações internas são desconhecidas
    • É também um termo comum para gravadores de voo, dispositivos bastante resistentes usados para gravar o que acontece em um cockpit no caso de um acidente de avião. É interessante notar que essas caixas não são pretas, mas sim um laranja brilhante.

Galeria

Veja também