Difference between revisions of "Scout Update/ko"

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<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트]'''</span>는 4번째 공식 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 업데이트입니다.
 
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ 스카웃 업데이트]'''</span>는 4번째 공식 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 업데이트입니다.
  
 
업데이트는 [[Scout/ko|스카웃]] 중심으로 이루어지며, 3개의 신 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 [[scout responses/ko|응답]]이 추가되었습니다.
 
업데이트는 [[Scout/ko|스카웃]] 중심으로 이루어지며, 3개의 신 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 [[scout responses/ko|응답]]이 추가되었습니다.
  
커뮤니티 창작 맵 ([[Egypt/ko|Egypt]], [[Watchtower/ko|Watchtower]], [[Junction/ko|Junction]])이 공식 맵으로 출품되었으며, [[Fastlane/ko|Fastlane]], [[Pipeline/ko|Pipeline]]이 수정되어 3일에 소개될 예정이었습니다. 그러나 [[Sniper vs. Spy Update/ko|나중]]공개되었습니다.
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커뮤니티 창작 맵인 [[Egypt/ko|Egypt]], [[Watchtower/ko|Watchtower]] [[Junction/ko|Junction]]이 공식 맵으로 출품 되었고, [[Fastlane/ko|Fastlane]]의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 [[Pipeline/ko|Pipeline]]이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 [[Sniper vs. Spy Update/ko|나중에]] 공개되었습니다.
  
스카웃 업데이트가 {{Patch name|2|24|2009}}에 공개되었습니다.
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스카웃 업데이트는 {{Patch name|2|24|2009}}에 공개되었습니다.
  
  
 
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===조정된 병과===
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=== 변경된 병과 ===
 
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! class="header" | 변경 사항
 
! class="header" | 변경 사항
 
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! style="background: #F9D483;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
| {{c|+|Added:}} 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다.
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| {{c|+|추가:}} 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다.
 
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| {{c|+|Added:}} 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다.
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| {{c|+|추가:}} 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다.
 
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| {{c|-|Changed:}} 백스텝 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스텝을 제거하고 거리를 감소합니다.<sup>†</sup> 백스텝 속도가 향상되었습니다.
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| {{c|-|변경:}} 백스탭 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스탭을 제거하고 거리를 감소합니다.<sup>†</sup> 백스탭 속도가 향상되었습니다.
 
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! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | 주석
 
! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | 주석
 
| <sup>†</sup>위 사항을 되돌렸습니다.
 
| <sup>†</sup>위 사항을 되돌렸습니다.
 
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==업데이트 과정==
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[[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다.
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== 상식 ==
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* 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다.
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** 색스턴 헤일이 보낸 편지는 [[Weapons/ko|Mann Co. 제품]] 목록에 출시되지 않았던 {{item link|Ambassador}}가 있었습니다. 이는 다음 업데이트인 {{update link|Sniper vs. Spy Update}}의 여러 힌트 중 하나였습니다.
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* {{item name|Force-A-Nature}}는 원래 [[hitscan/ko|한 발]]로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다.
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* {{item name|Bonk! Atomic Punch}}는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Heavy/ko|헤비]]의 속도로 느려졌었습니다.
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* {{item name|Sandman}}은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, [[ubercharge/ko|우버차지]]를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다.
  
 
=== 업데이트 갤러리 ===
 
=== 업데이트 갤러리 ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브.
 
File:Scout_Update_HUB.png|스카웃 업데이트 허브.
File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': [[Sandman/ko|샌드맨]] 소개.
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File:Scout_Update_Day_1.png|'''첫째 날''': {{item link|Sandman}} 소개.
File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]]소개.
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File:Scout_Update_Day_2.png|'''둘째 날''': [[Watchtower/ko|Arena_Watchtower]]와 [[Junction/ko|cp_Junction]] 소개.
File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 소개.
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File:Scout_Update_Day_3.png|'''셋째 날''': {{item link|Bonk! Atomic Punch}}와 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]] 소개.
 
File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개.
 
File:Scout_Update_Day_4.png|'''넷째 날''': [[Egypt/ko|cp_Egypt]]와 [[Fastlane/ko|cp_Fastlane]] 소개.
File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]] 소개.
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File:Scout_Update_Day_5.png|'''다섯째 날''': {{item link|Force-A-Nature}} 소개.
 
File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개.
 
File:Scout_Update_Day_6.png|'''여섯째 날''': 업데이트 공개.
 
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==업데이트 과정==
 
[[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]처럼 하루에 한 개씩 공개됬으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다.
 
 
== 상식 ==
 
*자연에 섭리는 원래 [[hitscan/ko|한알]]로도 플레이어를 공중에 띄울수 있었고 변장한 적 스파이에게도 효과가 있었습니다. [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]의 넉백강도는 약했었습니다.
 
*봉크! 원자맛 음료는 원래 마시고 난 후 일정 시간동안 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Heavy/ko|헤비]]의 속도로 느려졌었습니다. 이 감속은 원래 ''Retire the Runner'' 도전 과제에 연관되었지만 이제 [[Crit-A-Cola/ko|훅가콜라]]가 연관됩니다.
 
*업데이트 후에 [[Scout/ko|스카웃]] 플레이어가 [[Scout/ko|스카웃]]을 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 무한으로 받을 수 있게 할 수 있던오류가 있었습니다. 이것은 곧 패치 되었습니다. 하지만 그 후에도 플레아어는 재보급 사물함 앞에 서서 [[Bonk! Atomic Punch/ko|
 
봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 무한으로 사용할 수 있었습니다. 하지만 사물함에서 떨어질시 효과는 사라졌엇습니다.
 
*샌드맨은 지금과는 많이 다릅니다. 공은 모든 거리의 적을 기절시키며, [[ubercharge/ko|우버차지]]를 발동한 적도 기절시킵니다. 그렇지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 2단 점프를 할 수 없습니다.
 
*행사 참여자는 Valve로부터 메일로 선물과 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]] 편지를 받으며, 병과 열쇠 고리가 지급됩니다.
 
**색스턴 헤일이 판매되지 않은 [[weapons/ko|Mann Co. 상품]] 목록을 보여주며, 스나이퍼 대 스파이 업데이트의 힌트가 되었습니다.
 
  
 
== 링크 ==
 
== 링크 ==

Revision as of 13:20, 26 February 2023

해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2009년 2월 24일 패치를 참고하세요.
Scout Update Title Card.png
새로운 무기를 초보와 고수 전부가 사용할 수 있게 만드는 건 쉬운 일이 아니었습니다.
TF2 공식 블로그'

스카웃 업데이트는 4번째 공식 팀 포트리스 2 업데이트입니다.

업데이트는 스카웃 중심으로 이루어지며, 3개의 신 무기가 추가되었습니다. 무기 관련 응답이 추가되었습니다.

커뮤니티 창작 맵인 Egypt, WatchtowerJunction이 공식 맵으로 출품 되었고, Fastlane의 많은 부분이 수정되었습니다. 또한 Pipeline이 수정되어 3번째 날에 소개될 예정이었으나 나중에 공개되었습니다.

스카웃 업데이트는 2009년 2월 24일 패치에 공개되었습니다.


추가

본문: 맵 목록
이름 사진 게임 모드 파일명
Watchtower Watch 01.jpg 아레나
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg 지점 점령
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(수정됨)
Fastlane1.png 지점 점령
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg 지점 점령
Controlpoint.png
cp_egypt

무기

본문: 무기
Force-A-Nature 자연에 섭리
Bonk! Atomic Punch 봉크! 원자맛 음료
Sandman 샌드맨

변경된 병과

병과 변경 사항
Leaderboard class spy.png
스파이
Pictogram plus.png 추가: 스파이는 변장한 적 무기를 듭니다. "마지막 변장" 키를 누르면 적의 현재 무기로 바꿉니다.
Pictogram plus.png 추가: 적이 변장한 스파이 신원을 확인할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 변경: 백스탭 각도가 160도 감소되며, 빠른 백스탭을 제거하고 거리를 감소합니다. 백스탭 속도가 향상되었습니다.
주석 위 사항을 되돌렸습니다.

업데이트 과정

헤비 업데이트처럼 하루에 한 개씩 공개되었으며, 가장 많은 투표를 받은 무기가 공개되었습니다. 플레이어는 투표 시스템을 이용해 무기를 공개하는 순서를 정할 수 있었습니다.

상식

  • 쿠폰을 우편으로 보낸 팬들은 이후 Valve에게 선물을 받았습니다. 선물에는 색스턴 헤일이 보낸 편지와 임의의 병과가 있는 열쇠고리를 받았습니다.
  • 자연에 섭리는 원래 한 발로도 플레이어를 공중에 띄울 수 있었고, 변장한 적 스파이에게는 효과가 없었습니다.
  • 봉크! 원자맛 음료는 원래 마시고 난 후 일정 시간 동안 무적 효과가 없었으며, 이 시간 동안 스카웃헤비의 속도로 느려졌었습니다.
  • 샌드맨은 지금과는 많이 달랐습니다. 공은 모든 거리의 적을 기절 시켰으며, 우버차지를 발동한 적도 기절 시킵니다. 하지만, 기절하지 않은 적에게 50%의 피해가 감소되며, 이단 점프를 할 수 없습니다.

업데이트 갤러리

링크