Difference between revisions of "Ultiduo/zh-hans"
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'''Ultiduo'''是一种用来训练和比赛的[[Competitive play|竞技]]模式。双方各为[[Combo (competitive)|士兵及医生]]的组合,在[[King of the Hill|山丘之王]]样式的地图进行竞争。相对于[[6vs6]]和[[Highlander|9vs9]]。Ultiduo更注重双人之间的配合交流,两者都是互相离不开的,千万不要当作是你自己一个人的游戏。这个模式配有专门的地图,一张小型的山丘之王控制点地图。 Ultiduo一般用来训练6vs6的口袋医生,口袋士兵两者之间的交流配合,从而更好的在6vs6竞技中建立彼此之间的协同作用。 | '''Ultiduo'''是一种用来训练和比赛的[[Competitive play|竞技]]模式。双方各为[[Combo (competitive)|士兵及医生]]的组合,在[[King of the Hill|山丘之王]]样式的地图进行竞争。相对于[[6vs6]]和[[Highlander|9vs9]]。Ultiduo更注重双人之间的配合交流,两者都是互相离不开的,千万不要当作是你自己一个人的游戏。这个模式配有专门的地图,一张小型的山丘之王控制点地图。 Ultiduo一般用来训练6vs6的口袋医生,口袋士兵两者之间的交流配合,从而更好的在6vs6竞技中建立彼此之间的协同作用。 | ||
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Revision as of 03:31, 26 July 2021
Ultiduo是一种用来训练和比赛的竞技模式。双方各为士兵及医生的组合,在山丘之王样式的地图进行竞争。相对于6vs6和9vs9。Ultiduo更注重双人之间的配合交流,两者都是互相离不开的,千万不要当作是你自己一个人的游戏。这个模式配有专门的地图,一张小型的山丘之王控制点地图。 Ultiduo一般用来训练6vs6的口袋医生,口袋士兵两者之间的交流配合,从而更好的在6vs6竞技中建立彼此之间的协同作用。
游戏方式
Ultiduo 是在一张小型的山丘之王控制点地图里竞争,胜利的方式跟山丘之王类似,但有5分钟的计时时间。双方的队伍仅允许一个士兵和一个医生存在。武器限制跟6vs6武器限制的常规竞技模式类似。在这么张图中,士兵更需要懂得怎么使用武器,进行弹药管理,以及如何保护好医生。医生也要知道该如何保持士兵的血量健康的情况下同时尽可能地干扰对手。但同时也要有一定的对线技能,交流配合识大局的能力,这些基本上都是很重要的。这个模式作为在6vs6队伍中的口袋士兵和口袋医生两者之间的训练是最适合的。
地图
常规的地图一般带有唯一的制高点和一片广大的平地,并存有少量的小型医疗包和弹药包。
武器限制
在ETF2L中拥有一个专门为ultiduo模式制作的武器白名单,从而保证比赛的公平竞争及观赏性。
皮肤武器则是被允许的。
目前在各大比赛组织中,武器限制并没有特别说明,一般按照6vs6的武器限制来参照。
比赛方式
Ultiduo比赛通常由比赛组织和热心老百姓赞助。由于参赛的选手少,而且比赛奖励也很简单,一般作为重大比赛之余的小插曲。
Ultiduo大多数情况是用来娱乐及训练的,拥有表演赛的性质。而且比赛和玩家趋近于个位数,非常冷门的竞技模式之一。
历史
Ultiduo起源于军团要塞:经典,且最初由ozfortress推出。而且游戏方式跟现在在军团要塞2有很大的不同。最初的Ultiduo是叫做“超能士兵仔”,双方只有一位士兵来进行一对一对决。在军团要塞:经典中的霰弹枪威力往往比火箭发射器更大,因为命中更直接快速而且散射小,甚至可以让你像开了自瞄一样对付对手,很多玩家对此表示强烈谴责。然而这也是网络较差的玩家唯一的还手方式,因为在那样的环境之下火箭的延迟实在太大了。
军团要塞:经典的Ultiduo地图并不是以山丘之王的方式获得胜利,而是类似于MGE模式和死亡竞赛竞争的方式在限定时间内取得最多分数从而取得胜利。
画廊
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