Difference between revisions of "Compression blast/da"
m (→Noter) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Infobox | {{Infobox | ||
| title = Trykluftsstød | | title = Trykluftsstød | ||
− | | image = Pyroblows.png | + | | image = Pyroblows.png |
| imagewidth = 220px | | imagewidth = 220px | ||
| contents = En Pyro der bruger et Trykluftsstød mod en Scout. | | contents = En Pyro der bruger et Trykluftsstød mod en Scout. | ||
Line 9: | Line 9: | ||
{{Quotation|'''Pyro'''|Mmphpry!|sound=Pyro_cheers01.wav}} | {{Quotation|'''Pyro'''|Mmphpry!|sound=Pyro_cheers01.wav}} | ||
− | '''Trykluftsstød''', også kendt som '''luftstød''' eller '''Luft stød''', er den alternative affyring for alle [[Pyro/da|Pyro]]'s [[Weapons/da#pyroprimary|primære våben]] bortset fra {{item link|Phlogistinator}}. Det er en kegleformet gas, der kommer ud fra våbenets ende. Når alt-skyd knappen bruges, ([[List of default keys/da|standardtast]]: {{Key|MOUSE2}}), vil Pyro bruge 20 ammunition (halvtreds ammunition hvis man har {{item link|Backburner}} udstyret,femogtyve med {{item link|Degreaser}} og fem med {{item link|Dragon's Fury}}) på at [[ | + | '''Trykluftsstød''', også kendt som '''luftstød''' eller '''Luft stød''', er den alternative affyring for alle [[Pyro/da|Pyro]]'s [[Weapons/da#pyroprimary|primære våben]] bortset fra {{item link|Phlogistinator}}. Det er en kegleformet gas, der kommer ud fra våbenets ende. Når alt-skyd knappen bruges, ([[List of default keys/da|standardtast]]: {{Key|MOUSE2}}), vil Pyro bruge 20 ammunition (halvtreds ammunition hvis man har {{item link|Backburner}} udstyret,femogtyve med {{item link|Degreaser}} og fem med {{item link|Dragon's Fury}}) på at [[Knockback/da|skubbe]] fjender flere meter væk. Den kan også reflektere de fleste [[Projectiles/da|projektiler]] og slukker øjeblikkeligt [[Fire/da|brændende]] holdkammerater; sidstnævnte giver 20 [[Health/da|Helbred]] til Pyroen. Bemærk at Trykluftsstød ikke kan bruges under vandet. |
− | ==Refleksion== | + | == Refleksion == |
Projektiler inden for effektområdet omdirigeres, så de affyres mod Pyros sigtekorn. Reflekterede projektiler stoppes i princippet og affyres igen fra Pyros nuværende position. Dette kan give mærkelige resultater, hvis sigtekornet er centreret på objekter og spillere meget tæt på, hvilket nogle gange kan få den reflekterede raket til at bevæge sig i vinkler, der er meget forskellige fra den retning, spilleren vender. Med den rette timing og position kan en dygtig eller velplaceret Pyro reflektere projektiler i enhver ønsket vinkel, uanset deres oprindelige retning. [[Grenade Launcher/da|Granater]] og [[Stickybomb Launcher/da|klæbebomber]] der allerede befinder sig på en overflade, vil rulle i den retning, som musen peger på. | Projektiler inden for effektområdet omdirigeres, så de affyres mod Pyros sigtekorn. Reflekterede projektiler stoppes i princippet og affyres igen fra Pyros nuværende position. Dette kan give mærkelige resultater, hvis sigtekornet er centreret på objekter og spillere meget tæt på, hvilket nogle gange kan få den reflekterede raket til at bevæge sig i vinkler, der er meget forskellige fra den retning, spilleren vender. Med den rette timing og position kan en dygtig eller velplaceret Pyro reflektere projektiler i enhver ønsket vinkel, uanset deres oprindelige retning. [[Grenade Launcher/da|Granater]] og [[Stickybomb Launcher/da|klæbebomber]] der allerede befinder sig på en overflade, vil rulle i den retning, som musen peger på. | ||
Line 20: | Line 20: | ||
*[[Stickybomb Launcher/da|klæbebomber]] | *[[Stickybomb Launcher/da|klæbebomber]] | ||
*[[Sandman/da|Baseballs]] og [[Wrap Assassin/da|Julekugler]] | *[[Sandman/da|Baseballs]] og [[Wrap Assassin/da|Julekugler]] | ||
− | *[[Flare Gun/da|Nødblus]] | + | *[[Flare Gun (disambiguation)/da|Nødblus]] |
*Alle væskebaserede projektiler, nemlig {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}}, eller {{item link|Gas Passer}} | *Alle væskebaserede projektiler, nemlig {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}}, eller {{item link|Gas Passer}} | ||
*[[Huntsman/da|Pile]], [[Crusader's Crossbow/da|helbredende bolte]], og [[Rescue Ranger/da|reperationskløer]]. | *[[Huntsman/da|Pile]], [[Crusader's Crossbow/da|helbredende bolte]], og [[Rescue Ranger/da|reperationskløer]]. | ||
− | *[[Flying Guillotine|Cleavers]] | + | *[[Flying Guillotine/da|Cleavers]] |
*[[Dragon's Fury/da|Ildkugler]] | *[[Dragon's Fury/da|Ildkugler]] | ||
*[[Short Circuit/da|Energikugler]] | *[[Short Circuit/da|Energikugler]] | ||
Line 32: | Line 32: | ||
[[Grenade Launcher/da|Granater]] og [[Sandman/da|baseballs]] får ikke en naturligt ekstra vertikal hastighed, når de reflekteres. Det er sværere at sigte med disse reflekterede projektiler, men deres bane kan styres af Pyros vinkel og position. De skal reflekteres opad for at få en bue, som de gør, når de affyres normalt. | [[Grenade Launcher/da|Granater]] og [[Sandman/da|baseballs]] får ikke en naturligt ekstra vertikal hastighed, når de reflekteres. Det er sværere at sigte med disse reflekterede projektiler, men deres bane kan styres af Pyros vinkel og position. De skal reflekteres opad for at få en bue, som de gør, når de affyres normalt. | ||
− | Reflekterede projektiler anses for at være blevet affyret af den Pyro, der reflekterer dem, med henblik på venlig ild og drabsgodkendelse. Eksempelvis vil en RED granat blive BLU, når den reflekteres, og skader alle spillere på det røde hold i det omtrentlige område, når den eksploderer. Husk, at et reflekteret eksplosivt projektil kan forårsage selvskade på den Pyro, der reflekterede det. Den eneste undtagelse fra disse regler er klæbebomber. Selv om de kan skubbes væk, ændrer de ikke ejerskab. Den eneste ændring i forhold til en reflekteret klæbebombe er, at hvis den [[Demoman/da|Demoman]], der affyrede klæbebomben, detonerer den, mens han befinder sig inden for dens eksplosionsradius, vil Pyro blive krediteret for drabet. | + | Reflekterede projektiler anses for at være blevet affyret af den Pyro, der reflekterer dem, med henblik på venlig ild og drabsgodkendelse. Eksempelvis vil en RED granat blive BLU, når den reflekteres, og skader alle spillere på det røde hold i det omtrentlige område, når den eksploderer. Husk, at et reflekteret eksplosivt projektil kan forårsage selvskade på den Pyro, der reflekterede det. Den eneste undtagelse fra disse regler er klæbebomber. Selv om de kan skubbes væk, ændrer de ikke ejerskab. Den eneste ændring i forhold til en reflekteret klæbebombe er, at hvis den [[Demoman/da|Demoman]], der affyrede klæbebomben, detonerer den, mens han befinder sig inden for dens eksplosionsradius, vil Pyro blive krediteret for drabet. Desuden kan reflekterede {{item link|Detonator}} skud stadig detoneres på afstand af den Pyro, der affyrede dem. Reflekterede Jarate and Manisk Mælk dækker fjendtlige spillere og slukker holdkammerater og de har alle de samme egenskaber som normal {{item name|Mad Milk}} og {{item name|Jarate}}; f.eks. får Pyro et assisteret drab, hvis en holdkammerat dræber en fjende under påvirkning af reflekteret {{item name|Jarate}}. On-hit-effekter anvendes på den Pyro, der reflekterede den. Eksempelvis er det muligt at få helbredbonus fra {{item link|Black Box}} raketter, hvis den reflekterede raket rammer et mål med succes. Ligeledes vil {{item name|Crusader's Crossbow}} bolte helbrede holdkammerater når de reflekteres og Pyro vil blive krediteret for helbredelsen. Selvom at raketter og klæbebomber affyret fra {{item link|Rocket Jumper}} og {{item link|Sticky Jumper}} kan reflekteres, vil de stadig ikke gøre nogen skade. |
Ikke [[Critical hits/da|kritiske]] reflekterede projektiler vil altid gøre mini-kritisk skade, mens kritiske projektiler vil beholde deres kritiske status. Desuden vil en reflekteret baseball kun nedsætte spillerens hastighed, som den ville gøre hvis det var en [[Scout/da|Scout]], der affyrede den. Hvis Pyro er krit-boosted (f.eks. under påvirkning af {{item link|Kritzkrieg}}s [[ÜberCharge/da|ÜberLadning]]), vil afbøjede projektiler blive til kritiske projektiler. Igen gælder ingen af disse virkninger på klæbebomber. | Ikke [[Critical hits/da|kritiske]] reflekterede projektiler vil altid gøre mini-kritisk skade, mens kritiske projektiler vil beholde deres kritiske status. Desuden vil en reflekteret baseball kun nedsætte spillerens hastighed, som den ville gøre hvis det var en [[Scout/da|Scout]], der affyrede den. Hvis Pyro er krit-boosted (f.eks. under påvirkning af {{item link|Kritzkrieg}}s [[ÜberCharge/da|ÜberLadning]]), vil afbøjede projektiler blive til kritiske projektiler. Igen gælder ingen af disse virkninger på klæbebomber. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
{{Weapon Demonstration|width=400}} | {{Weapon Demonstration|width=400}} | ||
− | ==Strategi== | + | == Strategi == |
− | {{ | + | {{See also|Community Pyro strategy/da#Trykluftsstød|l1=Trykluftsstød strategi}} |
De reflekterende egenskaber ved et Trykluftsstød kan bruges både offensivt og defensivt: | De reflekterende egenskaber ved et Trykluftsstød kan bruges både offensivt og defensivt: | ||
− | ====Forsvar==== | + | ==== Forsvar ==== |
* Ved at reflektere projektiler (med undtagelse af Demomans Klæbebomber) forhindrer du dem i at skade holdkammerater, selv hvis projektilet ikke flyttets. Dette er især effektivt mod granater og raketter. | * Ved at reflektere projektiler (med undtagelse af Demomans Klæbebomber) forhindrer du dem i at skade holdkammerater, selv hvis projektilet ikke flyttets. Dette er især effektivt mod granater og raketter. | ||
* Et Trykluftsstød kan bruges til at blæse klæbebomber væk, hvilket gør det sværere for en fjendtlig Demoman at gøre sit arbejde. Dette er især nyttigt, når du skal forsvare [[Engineer/da|Engineer]]s Sentry Gun, da klæbebomber kan være svære at ødelægge for en enkelt Engineer med hans {{item link|Shotgun}} eller {{item link|Pistol}}. | * Et Trykluftsstød kan bruges til at blæse klæbebomber væk, hvilket gør det sværere for en fjendtlig Demoman at gøre sit arbejde. Dette er især nyttigt, når du skal forsvare [[Engineer/da|Engineer]]s Sentry Gun, da klæbebomber kan være svære at ødelægge for en enkelt Engineer med hans {{item link|Shotgun}} eller {{item link|Pistol}}. | ||
Line 49: | Line 49: | ||
* Trykluftsstød kan også bruges til at tilbageholde fjender der prøver at angribe en venlig Engineers [[buildings/da|bygninger]]. Dette kombineres godt med Sentry Gun's stærke tilbageslag styrke mod luftbårne mål. | * Trykluftsstød kan også bruges til at tilbageholde fjender der prøver at angribe en venlig Engineers [[buildings/da|bygninger]]. Dette kombineres godt med Sentry Gun's stærke tilbageslag styrke mod luftbårne mål. | ||
* På [[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkter]], [[King of the Hill/da|Konge af bakken]], og [[Payload/da|Last]] baner, kan det bruges til at fjerne angribende spillere fra punktet for at afværge dem, indtil dine holdkammeraterne kan komme derhen og hælpe. | * På [[Control Point (game mode)/da|Kontrolpunkter]], [[King of the Hill/da|Konge af bakken]], og [[Payload/da|Last]] baner, kan det bruges til at fjerne angribende spillere fra punktet for at afværge dem, indtil dine holdkammeraterne kan komme derhen og hælpe. | ||
− | * Hvis man skubber en fjende som bærer din efterretningsmappe ned i et [[Environmental | + | * Hvis man skubber en fjende som bærer din efterretningsmappe ned i et [[Environmental death/da#Pitfall|hul]] vil mappen blive nulstillet med det samme. |
* Trykluftsstød kan bruges til at øge distancen mellem Pyro og en fjende, hvilket gør det muligt at flygte ved lavt helbred. | * Trykluftsstød kan bruges til at øge distancen mellem Pyro og en fjende, hvilket gør det muligt at flygte ved lavt helbred. | ||
* Selv om det ikke er lige så effektivt som at bruge flammer, vil et trykluftsstød også påvirke skjulte [[Spy/da|Spies]], dette kan være marginalt nyttig som en [[Spy checking/da|Spy tjek]] metode. | * Selv om det ikke er lige så effektivt som at bruge flammer, vil et trykluftsstød også påvirke skjulte [[Spy/da|Spies]], dette kan være marginalt nyttig som en [[Spy checking/da|Spy tjek]] metode. | ||
− | ====Angreb==== | + | ==== Angreb ==== |
− | * I kampsituationer skal du bruge omgivelserne til din fordel og forsøge at skubbe fjenderne ned fra afsatser og mod andre [[Environmental | + | * I kampsituationer skal du bruge omgivelserne til din fordel og forsøge at skubbe fjenderne ned fra afsatser og mod andre [[Environmental death/da|farer]] på banen. |
** Dette er særligt effektivt på banen [[Sawmill/da|Sawmill]]. Fjender kan skubbes ind i en af de to [[saw blade/da|savklinger]] der bevæger sig frem og tilbage i rummet i midten af banen. | ** Dette er særligt effektivt på banen [[Sawmill/da|Sawmill]]. Fjender kan skubbes ind i en af de to [[saw blade/da|savklinger]] der bevæger sig frem og tilbage i rummet i midten af banen. | ||
− | **Dette er desuden nyttigt for baner med store, let tilgængelige faldgruber som f.eks. [[Double Cross/da|Double Cross]]. | + | ** Dette er desuden nyttigt for baner med store, let tilgængelige faldgruber som f.eks. [[Double Cross/da|Double Cross]]. |
* {{item link|Medi Gun}}, {{item name|Kritzkrieg}}, og {{item name|Vaccinator}} ÜberLadning forhindrer ikke tilbageslag fra et trykluftsstød. Pyro kan udnytte dette og adskille Medic fra sin patient ved at skubbe ham eller patienten væk: Dette betyder, at kun Medic er ÜberLadet og alene. | * {{item link|Medi Gun}}, {{item name|Kritzkrieg}}, og {{item name|Vaccinator}} ÜberLadning forhindrer ikke tilbageslag fra et trykluftsstød. Pyro kan udnytte dette og adskille Medic fra sin patient ved at skubbe ham eller patienten væk: Dette betyder, at kun Medic er ÜberLadet og alene. | ||
** Usårlige fjender kan også slås ihjel ved at skubbe dem ind i miljømæssige farer med trykluftsstød. | ** Usårlige fjender kan også slås ihjel ved at skubbe dem ind i miljømæssige farer med trykluftsstød. | ||
** Trykluftsstød påvirker ikke spillere under en {{item link|Quick-Fix}} ÜberLadning, dette inkluderer også Medic. | ** Trykluftsstød påvirker ikke spillere under en {{item link|Quick-Fix}} ÜberLadning, dette inkluderer også Medic. | ||
− | * Tilbageslaget fra trykluftsstød kan bruges til at stoppe [[Scout/da|Scout]] | + | * Tilbageslaget fra trykluftsstød kan bruges til at stoppe [[Scout/da|Scout]]s [[Jumping/da#Dobbelt-hop|dobbelt-hop]]. |
− | * Demomans [[Chargin' Targe/da|løb]] kan gøres ubrugelige med trykluftsstød. Man skal dog stadig være på vagt over for den udvidede rækkevidde i nærkampen, som mange af Demomans [[ | + | * Demomans [[Chargin' Targe/da|løb]] kan gøres ubrugelige med trykluftsstød. Man skal dog stadig være på vagt over for den udvidede rækkevidde i nærkampen, som mange af Demomans [[Weapons/da#demomanmelee|nærkampsvåben]] har. |
− | * Ved at bruge lufstød kan man [[ | + | * Ved at bruge lufstød kan man [[Juggling/da|jonglere]] en fjende i luften på en forudsigelig rute, hvilket gør dem næsten hjælpeløse, så Pyro eller holdkammeraterne kan angribe dem eller blot løbe forbi dem. |
** Trykluftsstød kan bruges til at tvinge fjenderne ind i venlig Sentry Gun-rækkevidde, så de let kan dræbes. | ** Trykluftsstød kan bruges til at tvinge fjenderne ind i venlig Sentry Gun-rækkevidde, så de let kan dræbes. | ||
* Trykluftsstød kan bruges til at skubbe en fjende ind i et hjørne, hvilket giver en god mulighed for at dræbe dem med adnre våben. | * Trykluftsstød kan bruges til at skubbe en fjende ind i et hjørne, hvilket giver en god mulighed for at dræbe dem med adnre våben. | ||
Line 70: | Line 70: | ||
*Det er muligt at afbøje niveau 3 Sentry Gun-raketter tilbage mod Sentry Gunnen for at ødelægge den eller bruge dem til at dræbe en Engineer i nærheden, der er ved at reparere den. | *Det er muligt at afbøje niveau 3 Sentry Gun-raketter tilbage mod Sentry Gunnen for at ødelægge den eller bruge dem til at dræbe en Engineer i nærheden, der er ved at reparere den. | ||
− | ====Eksempler på anvendelser==== | + | ==== Eksempler på anvendelser ==== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | pyro_compressionblast_usage_reflect.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at reflektere [[Soldier/da|Soldier]] | + | pyro_compressionblast_usage_reflect.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at reflektere [[Soldier/da|Soldier]]s raketter. |
pyro_compressionblast_usage_pushenemies.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at skubbe en fjendtlig [[Scout/da|Scout]] af et kontrolpunkt. | pyro_compressionblast_usage_pushenemies.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at skubbe en fjendtlig [[Scout/da|Scout]] af et kontrolpunkt. | ||
− | pyro_compressionblast_usage_stuffuber.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at stoppe en fjendtlig [[ | + | pyro_compressionblast_usage_stuffuber.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at stoppe en fjendtlig [[ÜberCharge/da|uber]] push. |
pyro_compressionblast_usage_extinguish.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at slukke en holdkammerat. | pyro_compressionblast_usage_extinguish.png|Trykluftsstød der bliver brugt til at slukke en holdkammerat. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 86: | Line 86: | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
Line 94: | Line 95: | ||
== Opdateringshistorik == | == Opdateringshistorik == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
* Tilføjede alt-skyd trykluftsstød til standard {{item name|Flamethrower}}. | * Tilføjede alt-skyd trykluftsstød til standard {{item name|Flamethrower}}. | ||
Line 105: | Line 107: | ||
'''{{Patch name|6|8|2009}}''' | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' | ||
− | * Fiksede at man ikke kunne reflektere pile med {{item name| | + | * Fiksede at man ikke kunne reflektere pile med {{item name|Flame Thrower}}en. |
'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
Line 152: | Line 154: | ||
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | *{{Undocumented}} Fiksede {{item name|Cow Mangler 5000}} skud gjorde Kritisk skade frem for mini-kritisk når de reflekteres. | + | * {{Undocumented}} Fiksede {{item name|Cow Mangler 5000}} skud gjorde Kritisk skade frem for mini-kritisk når de reflekteres. |
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | '''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | ||
Line 184: | Line 186: | ||
== Ubrugt indhold == | == Ubrugt indhold == | ||
− | * Pr. 30. september 2010 {{update link|Mann-Conomy Update}}, | + | * Pr. 30. september 2010 {{update link|Mann-Conomy Update}}, har Pyro (ved at redigere items_game.txt-filen) mulighed for at oplade et trykluftsstød. Opladning øger det tilbageslag der gives til fjender. Det har ingen effekt på projektiler. |
− | ==Fejl== | + | == Fejl == |
* Projektiler, der kan påføre efterforbrænding, bliver påvirket af Pyros efterbrændingsstraf fra {{item name|Degreaser}}. Som følge heraf vil dette projektil gøre {{item name|Degreaser}}'s efterbrændingsskade i stedet for projektilets faktiske skade. | * Projektiler, der kan påføre efterforbrænding, bliver påvirket af Pyros efterbrændingsstraf fra {{item name|Degreaser}}. Som følge heraf vil dette projektil gøre {{item name|Degreaser}}'s efterbrændingsskade i stedet for projektilets faktiske skade. | ||
− | * Reflekterede granater, Sentry Gun-raketter og {{item name|Detonator}}-skud giver alle fejlagtigt 85-170 selvskade (45-90 selvskade, hvis de reflekteres med {{item name|Dragon's Fury}}). <ref>https://www.youtube.com/watch?v=cvGbGDuHZaI</ref> | + | * Reflekterede granater, Sentry Gun-raketter og {{item name|Detonator}}-skud giver alle fejlagtigt 85-170 selvskade (45-90 selvskade, hvis de reflekteres med {{item name|Dragon's Fury}}).<ref>https://www.youtube.com/watch?v=cvGbGDuHZaI</ref> |
* Reflekterede nødblus fra {{item name|Scorch Shot}} vil ikke påføre skade i en radius ved at ramme en overflade, der ikke er en spiller. | * Reflekterede nødblus fra {{item name|Scorch Shot}} vil ikke påføre skade i en radius ved at ramme en overflade, der ikke er en spiller. | ||
* Reflekterede kugler og bobler kan kun skade Scouten der skød dem. Mens en reflekteret {{item name|Wrap Assassin}} kugle har ingen effekt på Scouts holdkammerater, vil en reflekteret {{item name|Sandman}} bold forsinke dem men ikke gøre nogen skade. | * Reflekterede kugler og bobler kan kun skade Scouten der skød dem. Mens en reflekteret {{item name|Wrap Assassin}} kugle har ingen effekt på Scouts holdkammerater, vil en reflekteret {{item name|Sandman}} bold forsinke dem men ikke gøre nogen skade. | ||
Line 204: | Line 206: | ||
== Referencer == | == Referencer == | ||
− | <references /> | + | <references/> |
− | {{ | + | {{Pyro Update Nav}} |
− | |||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
− | |||
[[Category:Gameplay/da]] | [[Category:Gameplay/da]] | ||
[[Category:Pyro/da]] | [[Category:Pyro/da]] | ||
+ | [[Category:Strategy/da]] |
Revision as of 10:43, 15 April 2023
|
“ | Mmphpry!
Klik for at høre
— Pyro
|
” |
Trykluftsstød, også kendt som luftstød eller Luft stød, er den alternative affyring for alle Pyro's primære våben bortset fra Phlogistinatoren. Det er en kegleformet gas, der kommer ud fra våbenets ende. Når alt-skyd knappen bruges, (standardtast: MOUSE2), vil Pyro bruge 20 ammunition (halvtreds ammunition hvis man har Bagbrænderen udstyret,femogtyve med Fedtfjerneren og fem med Dragens Vrede) på at skubbe fjender flere meter væk. Den kan også reflektere de fleste projektiler og slukker øjeblikkeligt brændende holdkammerater; sidstnævnte giver 20 Helbred til Pyroen. Bemærk at Trykluftsstød ikke kan bruges under vandet.
Indholdsfortegnelse
Refleksion
Projektiler inden for effektområdet omdirigeres, så de affyres mod Pyros sigtekorn. Reflekterede projektiler stoppes i princippet og affyres igen fra Pyros nuværende position. Dette kan give mærkelige resultater, hvis sigtekornet er centreret på objekter og spillere meget tæt på, hvilket nogle gange kan få den reflekterede raket til at bevæge sig i vinkler, der er meget forskellige fra den retning, spilleren vender. Med den rette timing og position kan en dygtig eller velplaceret Pyro reflektere projektiler i enhver ønsket vinkel, uanset deres oprindelige retning. Granater og klæbebomber der allerede befinder sig på en overflade, vil rulle i den retning, som musen peger på.
Følgende projektiler kan reflekteres:
- Raketter (Sentry Raketter, Energi sprængninger, og Øjne)
- Granater og kanonkugler
- klæbebomber
- Baseballs og Julekugler
- Nødblus
- Alle væskebaserede projektiler, nemlig Jarate, Manisk Mælk, eller Benzindunken
- Pile, helbredende bolte, og reperationskløer.
- Cleavers
- Ildkugler
- Energikugler
Energikugler fra Retskafne Bison og Pomson 6000 kan ikke reflekteres. Projektiler fra ethvert af Medics primære våben undtagen Korsridderens Armbrøst kan heller ikke reflekteres.
Granater og baseballs får ikke en naturligt ekstra vertikal hastighed, når de reflekteres. Det er sværere at sigte med disse reflekterede projektiler, men deres bane kan styres af Pyros vinkel og position. De skal reflekteres opad for at få en bue, som de gør, når de affyres normalt.
Reflekterede projektiler anses for at være blevet affyret af den Pyro, der reflekterer dem, med henblik på venlig ild og drabsgodkendelse. Eksempelvis vil en RED granat blive BLU, når den reflekteres, og skader alle spillere på det røde hold i det omtrentlige område, når den eksploderer. Husk, at et reflekteret eksplosivt projektil kan forårsage selvskade på den Pyro, der reflekterede det. Den eneste undtagelse fra disse regler er klæbebomber. Selv om de kan skubbes væk, ændrer de ikke ejerskab. Den eneste ændring i forhold til en reflekteret klæbebombe er, at hvis den Demoman, der affyrede klæbebomben, detonerer den, mens han befinder sig inden for dens eksplosionsradius, vil Pyro blive krediteret for drabet. Desuden kan reflekterede Detonatoren skud stadig detoneres på afstand af den Pyro, der affyrede dem. Reflekterede Jarate and Manisk Mælk dækker fjendtlige spillere og slukker holdkammerater og de har alle de samme egenskaber som normal Manisk Mælk og Jarate; f.eks. får Pyro et assisteret drab, hvis en holdkammerat dræber en fjende under påvirkning af reflekteret Jarate. On-hit-effekter anvendes på den Pyro, der reflekterede den. Eksempelvis er det muligt at få helbredbonus fra Sorte Boks raketter, hvis den reflekterede raket rammer et mål med succes. Ligeledes vil Korsridderens Armbrøst bolte helbrede holdkammerater når de reflekteres og Pyro vil blive krediteret for helbredelsen. Selvom at raketter og klæbebomber affyret fra Rakethopperen og Klæbehopperen kan reflekteres, vil de stadig ikke gøre nogen skade.
Ikke kritiske reflekterede projektiler vil altid gøre mini-kritisk skade, mens kritiske projektiler vil beholde deres kritiske status. Desuden vil en reflekteret baseball kun nedsætte spillerens hastighed, som den ville gøre hvis det var en Scout, der affyrede den. Hvis Pyro er krit-boosted (f.eks. under påvirkning af Kritzkriegs ÜberLadning), vil afbøjede projektiler blive til kritiske projektiler. Igen gælder ingen af disse virkninger på klæbebomber.
Demonstration
Strategi
De reflekterende egenskaber ved et Trykluftsstød kan bruges både offensivt og defensivt:
Forsvar
- Ved at reflektere projektiler (med undtagelse af Demomans Klæbebomber) forhindrer du dem i at skade holdkammerater, selv hvis projektilet ikke flyttets. Dette er især effektivt mod granater og raketter.
- Et Trykluftsstød kan bruges til at blæse klæbebomber væk, hvilket gør det sværere for en fjendtlig Demoman at gøre sit arbejde. Dette er især nyttigt, når du skal forsvare Engineers Sentry Gun, da klæbebomber kan være svære at ødelægge for en enkelt Engineer med hans Haglgevær eller Pistol.
- En effektiv måde at nægte et fjendtlig Über push er at bruge Trykluftsstød til enten at skubbe de Uberede spillere væk eller ved at adskille Medic og hans patient(er).
- Trykluftsstød kan også bruges til at tilbageholde fjender der prøver at angribe en venlig Engineers bygninger. Dette kombineres godt med Sentry Gun's stærke tilbageslag styrke mod luftbårne mål.
- På Kontrolpunkter, Konge af bakken, og Last baner, kan det bruges til at fjerne angribende spillere fra punktet for at afværge dem, indtil dine holdkammeraterne kan komme derhen og hælpe.
- Hvis man skubber en fjende som bærer din efterretningsmappe ned i et hul vil mappen blive nulstillet med det samme.
- Trykluftsstød kan bruges til at øge distancen mellem Pyro og en fjende, hvilket gør det muligt at flygte ved lavt helbred.
- Selv om det ikke er lige så effektivt som at bruge flammer, vil et trykluftsstød også påvirke skjulte Spies, dette kan være marginalt nyttig som en Spy tjek metode.
Angreb
- I kampsituationer skal du bruge omgivelserne til din fordel og forsøge at skubbe fjenderne ned fra afsatser og mod andre farer på banen.
- Dette er særligt effektivt på banen Sawmill. Fjender kan skubbes ind i en af de to savklinger der bevæger sig frem og tilbage i rummet i midten af banen.
- Dette er desuden nyttigt for baner med store, let tilgængelige faldgruber som f.eks. Double Cross.
- Medi-gevær, Kritzkrieg, og Vaccinator ÜberLadning forhindrer ikke tilbageslag fra et trykluftsstød. Pyro kan udnytte dette og adskille Medic fra sin patient ved at skubbe ham eller patienten væk: Dette betyder, at kun Medic er ÜberLadet og alene.
- Usårlige fjender kan også slås ihjel ved at skubbe dem ind i miljømæssige farer med trykluftsstød.
- Trykluftsstød påvirker ikke spillere under en Hurtige Fiks ÜberLadning, dette inkluderer også Medic.
- Tilbageslaget fra trykluftsstød kan bruges til at stoppe Scouts dobbelt-hop.
- Demomans løb kan gøres ubrugelige med trykluftsstød. Man skal dog stadig være på vagt over for den udvidede rækkevidde i nærkampen, som mange af Demomans nærkampsvåben har.
- Ved at bruge lufstød kan man jonglere en fjende i luften på en forudsigelig rute, hvilket gør dem næsten hjælpeløse, så Pyro eller holdkammeraterne kan angribe dem eller blot løbe forbi dem.
- Trykluftsstød kan bruges til at tvinge fjenderne ind i venlig Sentry Gun-rækkevidde, så de let kan dræbes.
- Trykluftsstød kan bruges til at skubbe en fjende ind i et hjørne, hvilket giver en god mulighed for at dræbe dem med adnre våben.
- Dette er særligt effektivt mod en brændende modstander, når du bruger Udbrænderen eller Postprygleren. Denne handling kaldes almindeligvis for "Puff n' Sting".
- Pyro kan også udføre en "Puff n' Sting" ved hjælp af Signalpistolen, fordi den gør kritisk skade mod brændende spillere.
- På Kontrolpunkter, Konge af Bakken, og Last baner, kan lufstød bruges til at fjerne forsvarende modstandere der blokerer for erobringen, hvilket er særligt nyttigt, når man er i undertal eller overmagt, og punktet eller checkpointet næsten er blevet erobret.
- Det er muligt at afbøje niveau 3 Sentry Gun-raketter tilbage mod Sentry Gunnen for at ødelægge den eller bruge dem til at dræbe en Engineer i nærheden, der er ved at reparere den.
Eksempler på anvendelser
Trykluftsstød der bliver brugt til at reflektere Soldiers raketter.
Trykluftsstød der bliver brugt til at skubbe en fjendtlig Scout af et kontrolpunkt.
Trykluftsstød der bliver brugt til at stoppe en fjendtlig uber push.
Drabsikoner
Reflekterede projektiler | Drabsikon | |
---|---|---|
Reflekteret Flyvende Guillotine | ||
Reflekteret Ole Lukøje bold | ||
Reflekteret Gavepapirsmoderen bold (direkte træffer) | ||
Reflekteret Gavepapirsmorderen bold (smadret) | ||
Reflekteret Raket | ||
Reflekteret Kokvæster 5000 energikugle | ||
Reflekteret Kokvæster 5000 energikugle (efterbrænding) | ||
Deflected Dragon's Fury fireball | ||
Reflekteret Nødblus † | ||
Reflekteret Nødblus (efterbrænding) | ||
Reflekteret Detonatoren nødblus | ||
Manuelt detoneret reflekteret Detonatoren nødblus | ||
Reflekteret Detonatoren nødblus (efterbrænding) | ||
Reflekteret Mandesmelteren projektil | ||
Reflekteret Mandesmelteren projektil (efterbrænding) | ||
Reflekteret Brandskuddet | ||
Reflekteret Brandskuddet (efterbrænding) | ||
Reflekteret Granat † | ||
Reflekteret Kanonkugle (direkte træffer) | ||
Reflekteret Kanonkugle (eksplosion) | ||
Reflekteret Klæbebombe † | ||
Reflekteret Skotske Modstand klæbebomber | ||
Reflekteret Raketter fra en niveau 3 Sentry Gun | ||
Reflekteret Energikugle | ||
Reflekteret reperationskløer | ||
Reflekteret Korsridderens Armbrøst nåle | ||
Reflekteret pil † | ||
Reflekteret pil (Hovedskud) | ||
Reflekteret brændende pil | ||
Reflekteret brændende pil (efterbrænding) | ||
Reflekteret MONOCULUS-raket | ||
Reflekteret projektiler | Ubrugte drabsikoner | |
Reflekteret Ole lukøje bold † | ||
Reflekteret pil (Hovedskud) † | ||
Reflekteret brændende pil † | ||
Reflekteret brændende pil (Hovedskud) † |
†Disse ubrugte drabsikoner blev skabt og bidraget af NeoDement .
Relaterede præstationer
Soldier
|
Pyro
|
|
Opdateringshistorik
- Tilføjede alt-skyd trykluftsstød til standard Flammekaster.
- Fiksede trykluftsstød og Signalpistolen sporpartikler på DX8.
- Trykluftsstød kan nu slukke ild på holdkammerater.
- Granater og Raketter der reflekteres af en Pyro som er under effekten af Kritzkrieg vil nu gøre kritisk skade.
- Fiksede at man ikke kunne reflektere pile med Flammekasteren.
- Naturkraften & Flammekaster lufstød tilbageslags effekt fungerer ikke længere på forklædte Spies.
- En Pyros trykluftsstød vil nu slukke brændende forklædte fjendtlige Spies, siden tilbageslag ikke længere har nogen effekt.
- Tilbagetrak Naturkraften og trykluftsstøds tilbageslag på forklædte Spies, nu kan de igen blive skubbet tilbage.
- Fiksede at Pyros lufstød kunne skubbe til tilskuere i frit-look tilstand.
17. december 2009-opdateringen (WAR!-opdateringen)
- Fiksede at man kunne ændre på venlige klæbebomber med trykluftsstød (de ville ikke klæbe).
22. december 2009-opdateringen
- Fiksede Pyros der ikke fik det korrekte drabsikon med reflekterede Fuldtræfferen raketter.
- Fiksede at Pyro ikke kunne reflektere fjendtlige nødblus.
- Trykluftsstød gen-skyd forsinkelse reduceret med 25%.
- Trykluftsstød ammunitonsbrug reduceret med 20%.
- Alle reflekterede raketter/granater/pile gør nu Mini-kritisk skade.
- Trykluftsstød der skubber fjender til deres død giver nu point til Pyro.
- Fiksede at reflekterede Klæbebomber gjorde Mini-kritisk skade når de detoneres.
- Fiksede at reflekterede Klæbebomber gjorde Kritisk skade hvis Pyroen var Krit-boosted.
30. september 2010-opdateringen
- [Udokumenteret] Pyros trykluftsstød skubber klæbebomber der er på jorden cirka dobbelt så langt nu.
17. december 2010-opdateringen
- Fiksede en Flammekaster fejl der gjorde det muligt for spillere at hurtigt falske Pyros trykluftsstød effekt.
14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)
- Fjernede trykluftsstød restriktionen fra Bagbrænderen (med en omkostning på 150%).
- Hurtige Fiks's ÜberLadning bliver ikke længere påvirket af trykluftsstød.
20. december 2012-opdateringen
- Fiksede at Pyros trykluftsstød ikke fungerede korrekt når man pegede ned.
- [Udokumenteret] Fiksede Kokvæster 5000 skud gjorde Kritisk skade frem for mini-kritisk når de reflekteres.
- Fiksede at reflekterede raketters lyde blev afspillet konstant.
- Fiksede at reflekterede raketter fra Sorte Boks ikke gav helbred til Pyro.
17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)
- Pyro kan godt lide at samle regnbuer! At slukke holdkammerater gendanner nu 20 helbred til Pyro.
- Trykluftsstød i træk forhindrer ikke længere fjender i at bevæge sig i luften, indtil de rører jorden.
7. juli 2016-opdateringen #1 (Meet Your Match-opdateringen)
- Fiksede at trykluftsstød nogle gange sendte reflekterede projektiler mod venlige spillere, bygninger og projektilskjolde.
- Fiksede at Luftbølger nogle gange sendte afbøjede projektiler i tilfældige retninger, når Pyro er tæt på fjendtlige spillere.
20. oktober 2017-opdateringen (Jungle Inferno-opdateringen)
- Træfferdetektion for både spillere og projektiler er nu en ensartet kegle.
- Hvis man sigter på en spillers fødder misser det ikke længere!
- Trykluftsstød af spillere tager nu højde for Pyro- og målets momentum, hvilket giver dem begge mere kontrol over interaktionen.
- Målets eksisterende hastighed annulleres ikke længere.
- Spillere, der bevæger sig mod Pyro med stor hastighed, vil blive reflekteret væk med stor hastighed.
- Spillere, der bevæger sig mod/fra Pyro, vil opleve mindre/mere skubkraft.
- Airblast får nu målspilleren til at have nedsat fodfæste og luftkontrol i en kort periode.
- Ikke længere et flat stun.
- Nu tages der højde for den opadgående vinkel på trykluftsstød, i stedet for at have en fast opadgående kraft.
- Den samlede skubkraft er steget en smule.
- Ændrede attributter:
- Baghåndsgeværet angreb på mål, der er blevet slået op i luften af Pyro trykluftsstød, gør ikke længere mini-kritisk skade.
Ubrugt indhold
- Pr. 30. september 2010 Mann-Conomy-opdateringen, har Pyro (ved at redigere items_game.txt-filen) mulighed for at oplade et trykluftsstød. Opladning øger det tilbageslag der gives til fjender. Det har ingen effekt på projektiler.
Fejl
- Projektiler, der kan påføre efterforbrænding, bliver påvirket af Pyros efterbrændingsstraf fra Fedtfjerneren. Som følge heraf vil dette projektil gøre Fedtfjerneren's efterbrændingsskade i stedet for projektilets faktiske skade.
- Reflekterede granater, Sentry Gun-raketter og Detonatoren-skud giver alle fejlagtigt 85-170 selvskade (45-90 selvskade, hvis de reflekteres med Dragens Vrede).[1]
- Reflekterede nødblus fra Brandskuddet vil ikke påføre skade i en radius ved at ramme en overflade, der ikke er en spiller.
- Reflekterede kugler og bobler kan kun skade Scouten der skød dem. Mens en reflekteret Gavepapirsmorderen kugle har ingen effekt på Scouts holdkammerater, vil en reflekteret Ole Lukøje bold forsinke dem men ikke gøre nogen skade.
- Reflekterede Løse Kanon kanonkugler gør ikke mini-kritisk skade.
- Selv om Pyro får kredit for alle drab fra en reflekteret klæbebombe, som Demomanen detonerer, (inklusive Demomanen selv), har det ingen effekt på dominationstælleren, hvis Demomanen endnu ikke dominerer Pyroen. Hvis en Demoman derimod dominerer Pyro, vil et drab fra de reflekterede Klæbebomber dog nulstille tælleren.
- Hvis du får et hovedskud på en fjende med en reflekteret pil, vises ikonet for et normalt hovedskud (i modsætning til det for et pileskud).
- Dræbte fjender med reflekterede raketter øger ikke drabsrække tælleren (Har ingen effekt på Sentry Gun raketter).
- Men hvis Raketkaster også har en drabsrækketæller, tæller det med i Pyros drabsrække, men kill feedet vil vise antallet af Soldierens drabsrække (hvis du f.eks. dræber en Soldier med en drabsrække på 5 , vil det blive vist som det 6 drab i kill feedet, men tæller som et enkelt drab på Pyros drabsrække).
- Når du bruger trykluftsstød, kan fjender, der befinder sig direkte bag Pyro, blive sendt væk fra ham, selvom de faktisk ikke befinder sig foran Pyro.
Noter
- Hvis en reflekteret baseball rammer Scouten der affyrede den, vil kill feedet vise, at Scouten hjalp til med sin egen død, hvis han bliver dræbt af Pyroen.
- Hvis en holdkammerat dræber en fjende, der for nylig er blevet ramt af et trykluftsstød, får Pyro et point for assisteret drab.
- Sære varianter af Flammekasteren vil ikke tælle drab med hvis de er faldet til deres død.
Referencer
|