Varme Hånd
“ | Hudda hudda huh!
Klik for at høre
— Pyro om at slå fjender
|
” |
Varme Hånd er et nærkampsvåben til Pyro. Det er en grå gummihandske med to gule bånd om håndleddet fingerspidser der er fyldt med sod. Det ligner en handske en rigtig brandmand ville bruge.
I modsætning til andre nærkampsvåben, hvis man trygger på den primære affyringsknap (standardtast:MOUSE1) vil våbnet angribe to gange lige efter hinanden. Våbnet gør mindre skade end Brandøksen, som er delt mellem de to slag (28 x 2, i alt 56 skade).
Når man rammer en fjende med dette våben, får spilleren en meget kort hastighedsforøgelse (på samme måde som Disciplinærsagen, men varer kun i 1 sekund i stedet for 3 sekunder) og et slag er annonceret oppe i drabsmeddelelserne, ligesom Milde Makrel og Uhåndgribelig Armering. Drab med dette våben vises som "LUSSINGEDRAB" i drabsmeddelelserne; ligesom de førnævnte våben viser denne meddelelse ikke, hvis offeret er en Spy der bruger en aktiv Gengangeren.
Hvis man håner med Varme Hånd laver Pyro Hadouken drabshånet.
Varme Hånd kan findes ved tilfældige drops. Alternativt kan den optjenes via udfyldning af Pyroland kontrakten "Varme Hånd", hvilket giver dig Varme Hånd som hverken kan byttes eller sælges som belønning.
I modsætning til Blysålerne, Mandetræderne, Ali Babas Små Futter og Smugleren, kan man ikke se Varme Hånd på din spiller model, medmindre den er det aktive våben som Pyro har ude.
Indholdsfortegnelse
Skade- og funktionstider
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetype | Nærkamp | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Nærkamp | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | 28 (x2) |
Kritisk | 84 (x2) | |
Småkritisk | 38 (x2) | |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 1,0 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Relaterede Præsentationer
Pyro
|
|
Opdateringshistorik
20. oktober 2017-opdateringen #1 (Jungle Inferno-opdateringen)
- Tilføjede Varme Hånd til spillet.
- Fiksede at Varme Hånd ikke viste sit niveau i dens beskrivelse.
28. marts 2018-opdateringen #1
- Tilføjede Varme Hånd til listen over genstande der bliver genereret til Drabsrækkesæt i Mann vs. Machine.
- Fiksede at Varme Hånd blev skjult, når Pyro hånede.
- Tilføjede Varme Hånd til listen over genstande der kan findes vha. tilfældige drops.
[Ukendt Dato]
- Fiksede at Varme Hånd ikke lyste op, når man blev Krit-boostet
Fejl
- Attributten -20% skadestraf er forkert; den rigtige skadestraf er -14%.
- Hvis spilleren hjælper med et LUSSINGEDRAB! vil drabsikonet ikke blive fremhævet i drabsmeddelelserne som alle andre drab og assists.
- Håne drab med Varme Hånd vil annoncere LUSSINGEDRAB! i den sekundære drabsmeddelelse.
- Varme Hånd visningsmodel påvirkes ikke af "Slå minimalt HUD til" indstillingen.
- Varme Hånd vises ikke, når den inspiceres fra [[backpack]/da|Rygsækken].
- Når man vælger Varme Hånd i Pyro's udstyr menu, og derefter skifte tilbage til et andet nærkampvåben, der er til alle klasser, tderes højre hånd vil være mere hævet end normalt, når man holder det andet våben, det er fordi deres højre arm er lidt mere udstrakt, når de brugerVarme Hånd, men spillet vender imidlertid ikke tilbage til den rigtige højre position efter at være gået tilbage til et nærkampvåbens til alle klasser. Denne effekt sker kun i udstyr-menuen og 3D karakter HUD, men det sker ikke i selve spillet.Effekten på udstyr-menuen går kun tilbage til normal efter man genstarter TF2, mens effekten på 3D karakter HUD'en går tilbage til normal efter man skifter klasse.
- Handsken vises ikke på en Pyros hånd efter døden.
Paratviden
- Varme Hånd blev kaldt Slap Attack på Jungle Inferno Dag 4 opdateringsside, sandsynligvis henviser dette til et gammelt navn, der blev overvejet under udvikling, men senere skrottet til fordel for dets nuværende, senere er siden blevet opdateret.
Noter
- Varme Hånd kan ikke findes i Mann Co. Butikken, i modsætning til de andre våben fra Jungle Inferno Opdateringen.
Galleri
Se også
|