Difference between revisions of "Bat/ru"

From Team Fortress Wiki
< Bat
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Bat/ru (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|Вопрос: Сколько времени нужно на избиение придурка до смерти? БУМ! Прости, время вышло; ты труп!|sound=Scout_misc05.wav}}
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|Вопрос: Сколько времени нужно на избиение придурка до смерти? БУМ! Прости, время вышло; ты труп!|sound=Scout_misc05.wav}}
  
'''Бита''' – оружие [[Melee/ru|ближнего боя]] [[Scout/ru|Разведчика]]. Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Нанося немного меньше чем в два раза повреждений, чем [[Scattergun/ru|Обрез]], Бита используется для добивания врагов, когда в [[Scattergun/ru|Обрезе]] кончаются патроны или просто для дополнительного унижения противника. Многие Разведчики выбирают для убийства врагов не Обрез, а биту. Это в принципе неправильно, не смотря на легкость в обращении, скорострельность и отсутствие перезарядки, Бита гораздо слабее Обреза.
+
'''Бита''' – стандартное оружие [[Melee/ru|ближнего боя]] [[Scout/ru|разведчика]]. Выглядит как алюминиевая бейсбольная бита с большой вмятиной на боку, ручка которой обмотана изолентой.
 +
 
 +
Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Она наносит одну треть от урона [[Scattergun/ru|обреза]] на ближней дистанции, поэтому игроки могут использовать ее для добивания врагов в случае, если у них закончились патроны или просто для дополнительного унижения противника. Во время нанесения [[Critical hit/ru|критического удара]], разведчик бьет противника обратной стороной биты.
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
* Основной: 35 (32-39 урона)
+
* Стандартный: 35 (32-39 ед. урона)
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 47
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 47
 
* [[Critical hit/ru|Критический урон]]: 105
 
* [[Critical hit/ru|Критический урон]]: 105
Line 26: Line 28:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]'''
 +
* Добавлены новые анимации удара.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 34: Line 40:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Bat 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица.
 
File:Bat 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица.
 +
File:Bucket Bat RED.png|Неиспользуемая бита Красной команды
 +
File:Bucket Bat BLU.png|Неиспользуемая бита Синей команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Scout strategy/ru#Бита|Стратегии Разведчика]]
+
*[[Scout strategy/ru#Бита|Стратегии разведчика с битой]]
*[[Sandman/ru|Дрёма]]
 
*[[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]
 
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 07:58, 19 January 2011

« »

Бита – стандартное оружие ближнего боя разведчика. Выглядит как алюминиевая бейсбольная бита с большой вмятиной на боку, ручка которой обмотана изолентой.

Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Она наносит одну треть от урона обреза на ближней дистанции, поэтому игроки могут использовать ее для добивания врагов в случае, если у них закончились патроны или просто для дополнительного унижения противника. Во время нанесения критического удара, разведчик бьет противника обратной стороной биты.

Урон

Время

  • Интервал между ударами: 0.5 сек.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008

  • Добавлены новые анимации удара.

Факты

  • В бета-версии игры, на бите находились эмблемы команд. В релизной версии цвет был изменен на серо-зеленый для обоих команд.
  • Бита разведчика изготовлена из алюминия. Алюминиевые биты стали использовать в бейсболе только в 1970 году, через два года после событий Team Fortress 2

Галерея

См. также