Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/es"
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{{Info}}Los jugadores que son curados son inmunes al retroceso de las armas y rompen las reglas del [[hit-scan/es|registro de impacto]] de las armas. <br /> | {{Info}}Los jugadores que son curados son inmunes al retroceso de las armas y rompen las reglas del [[hit-scan/es|registro de impacto]] de las armas. <br /> | ||
{{Pro}}La SuperCarga se efectúa un 25% más rápido. | {{Pro}}La SuperCarga se efectúa un 25% más rápido. | ||
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+ | | '''[[Quick-Fix/es|Apañador]]''' | ||
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+ | {{Info}}Efecto: Supercuración | ||
+ | :{{Info}}Radio de curación incrementado x3 | ||
+ | :{{Info}}Tanto el médico como el aliado son inmunes a efectos aturdidores. | ||
+ | {{Pro}}Radio de curación incrementado 50%<br /> | ||
+ | {{Pro}}Readio de Supercargar incrementado 50%<br /> | ||
+ | {{Pro}}Cura más rápido a cualquier objetivo <br /> | ||
+ | {{Con}}No permite el exceso de curación | ||
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− | | rowspan=" | + | | rowspan="4" |{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/es|Heavy]] |
! {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=100x100px}} | ! {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=100x100px}} | ||
| '''[[G.R.U./es|G.R.U]] Beta 1''' | | '''[[G.R.U./es|G.R.U]] Beta 1''' | ||
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{{Con}}Daños producidos -20%.<br/> | {{Con}}Daños producidos -20%.<br/> | ||
{{Con}}Velocidad de disparo -20%. | {{Con}}Velocidad de disparo -20%. | ||
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+ | ! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}} | ||
+ | | '''[[Vita-Saw/es|Vitasierra]]''' | ||
+ | | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195 | ||
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+ | {{Pro}}El usuario retiene el 20% de la carga al morir.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Puedes ver la vida del enemigo.<br/> | ||
+ | {{Con}}Reducida la vida máxima en 10 puntos.<br/> | ||
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<sup>1</sup> Esta versión de los [[G.R.U./es|G.R.U]] es la oficial añadida al juego en la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]], haciéndose el primer arma beta añadida al juego. | <sup>1</sup> Esta versión de los [[G.R.U./es|G.R.U]] es la oficial añadida al juego en la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]], haciéndose el primer arma beta añadida al juego. | ||
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<sup>2</sup> La idea de éste arma ha sido reciclada hoy en día en el [[Gunslinger/es|Forájido]], que construye unas Mini-Centinelas más rápido y éstas no pueden ser subidas de nivel. | <sup>2</sup> La idea de éste arma ha sido reciclada hoy en día en el [[Gunslinger/es|Forájido]], que construye unas Mini-Centinelas más rápido y éstas no pueden ser subidas de nivel. | ||
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*[[Weapons/es|Armas]] | *[[Weapons/es|Armas]] |
Revision as of 02:36, 12 February 2011
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La Beta Cerrada de Team Fortress 2 es un versión variada de TF2 que incluye Objetos Beta en fase experimental, esta fue probada por algunos jugadores en el año 2009. Esas armas no eran necesariamente ser destinadas a TF2 en un futuro, tansolo si así lo deseaban los probadores de ésta.
El 2 de Diciembre de 2010, apareció una beta abierta de ésta para todos los poseedores del juego original, con la intención de que se pudieran probar nuevas variantes de armas sin afectar al juego original.
Armas Primarias
Clase | Arma | Munición en Recámara |
Munición en Total |
Daño | Notas / Habilidades Especiales | |
---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
Natascha | 200 | N/D | Base: 340 / seg. Crítico: 720 / seg. |
Por impacto: 100% ralentización del objetivo | |
Natascha Variante 1 | 200 | N/D | Base: 312 / seg. Crítico: 648 / seg. |
Por impacto: 100% ralentización del objetivo | ||
Natascha Variant 2 | 200 | N/D | Base: 340 / seg. Crítico: 720 / seg. |
Por impacto: 100% ralentización del objetivo | ||
Médic |
Blutsauger Beta 1 | 40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 jeringas / seg.] |
Por impacto: +3 de vida. | |
Blutsauger Beta 2 | 40 | 150 | Base: 7 Crítico: 23 [10 jeringas / seg.] |
Por impacto: +3 de vida. | ||
Spy |
Traje Ignífugo Beta 1 | N/D | N/D | N/D |
Te hace un 90% más resistente al fuego. | |
Traje Ignífugo Beta 2 | N/D | N/D | N/D |
Te hace inmune a los efectos del fuego. |
Armas Secundarias
Clase | Arma | Munición en Recámara |
Munición en Total |
Daño | Notas / Habilidades Especiales | |
---|---|---|---|---|---|---|
Médic |
Pistola Médica Beta 1 | N/D | N/D | N/D |
El Overheal es añadido a la vida máxima y no disminuye. | |
Pistola Médica Beta 2 | N/D | N/D | N/D |
Da al Medic y su "paciente" 8 segundos de Supercarga invulnerable. | ||
Kritzkrieg | N/D | N/D | N/D |
Da al Medic y su "paciente" 8 segundos de Supercarga de críticos.
| ||
Apañador | N/D | N/D | N/D |
Efecto: Supercuración
Radio de curación incrementado 50% |
Armas Cuerpo a cuerpo
Clase | Arma | Daño | Notas / Habilidades Especiales | |
---|---|---|---|---|
Heavy |
G.R.U Beta 1 | Base: 33
Crítico: 98 |
Cuando ésta está activa:
| |
G.R.U Beta 2 | Base: 33
Crítico: 98 |
Cuando ésta está activa:
| ||
G.R.U Beta 3 1 | Base: 33
Crítico: 98 |
Cuando ésta está activa:
| ||
Engineer |
P.D.Q 2 | Base: 65
Crítico: 195 |
Impacto a centinela aumenta la velocidad de construcción un 150%. | |
Médic |
Übersaw Beta 1 | Base: 49
Crítico: 146 |
Por impacto: 25% de SuperCarga añadida. | |
Übersaw Beta 2 | Base: 65
Crítico: 195 |
Por impacto: 25% de SuperCarga añadida. | ||
Vitasierra | Base: 65 Crítico: 195 |
El usuario retiene el 20% de la carga al morir. |
1 Esta versión de los G.R.U es la oficial añadida al juego en la Actualización de la Mann-Conomía, haciéndose el primer arma beta añadida al juego.
2 La idea de éste arma ha sido reciclada hoy en día en el Forájido, que construye unas Mini-Centinelas más rápido y éstas no pueden ser subidas de nivel.
Véase también
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