Difference between revisions of "Sentry Gun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Polish Translate)
 
m (minor fixes)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Działko Strażnicze}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|The Engineer with a Level 3 Sentry]]
+
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|Inżynier z działkiem poziomu 3]]
{{Quotation|'''Inżynier'''|Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukture? Odpowiedz to: użyc broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej '''broni'''.}}
+
{{Quotation|'''Inżynier'''|Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukturę? Odpowiedz to: użyć broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej '''broni'''.}}
  
'''Działbko strażnicze''' (czasami zwane '''Sentry''' lub w skrócie '''SG''') to [[building/pl | Konstrukcja]] która może zostać zbudowana przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] przy pomocy  [[Build tool/pl|Narzędzi PDA]]. Działko zbudowane jest z metalu, farby w kolorach drużyny i celownika laserowego. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu rośnie oraz o dodatkowe bronie oraz dodatkowy stabilizator.
+
'''Działko strażnicze''' (czasami zwane '''Sentry''' lub w skrócie '''SG''') to [[building/pl | Konstrukcja]] która może zostać zbudowana przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] przy pomocy  [[Build tool/pl|Narzędzi PDA]]. Działko zbudowane jest z metalu, farby w kolorach drużyny i celownika laserowego. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu rośnie oraz o dodatkowe bronie oraz dodatkowy stabilizator.
Działko strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namieżanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników, budowli pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i poli widzenia działa (nie za ścianą itp.).  
+
Działko strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namierzanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników, budowli pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i pola widzenia działka (nie za ścianą itp.).  
Działo strażnicze kosztuje 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], kolejne 200, aby rozbudować je na poziom drugi, oraz opcjonalne 200, aby rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzytnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu.  
+
Działo strażnicze kosztuje 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], kolejne 200, aby rozbudować je na poziom drugi, oraz opcjonalne 200, aby rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzutnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu.  
 
Punkty życia oraz amunicja działa strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu inżyniera. Uderzając budowlę [[Wrench/pl|Kluczem]] można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę.
 
Punkty życia oraz amunicja działa strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu inżyniera. Uderzając budowlę [[Wrench/pl|Kluczem]] można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę.
Ustawiając działo strażnicze wyświetlana jest granica w kolorach zespołu, ukazująca zasięg działa w 3D, o promieniu 1100 jednostek [[Hammer unit/pl|Hammera]]. W trakcie budowy [[health/pl|punkty życia]] działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teran. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działa. Działo można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia ( ([[default key/pl | domyślnie]]: MOUSE2). Każde naciśniecie sowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo.  
+
Ustawiając działo strażnicze wyświetlana jest granica w kolorach zespołu, ukazująca zasięg działa w 3D, o promieniu 1100 jednostek [[Hammer unit/pl|Hammera]]. W trakcie budowy [[health/pl|punkty życia]] działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teren. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działa. Działo można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia ( ([[default key/pl|domyślnie]]: MOUSE2). Każde naciśniecie spowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo.  
Działa strażnicze nie będą strzelały do [[Spy/pl|Szpiegów]], którzy są [[cloaked/pl|niewidoczni]] lub [[disguise/pl|przebrani]]. Działo nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za ostłoną (Dispenser/pl|zasobników).  Działa palą się również w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim [[Electro Sapper/pl|Electro Saper]]. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako [[Ammo/pl|Amunicja]].
+
Działa strażnicze nie będą strzelały do [[Spy/pl|Szpiegów]], którzy są [[cloaked/pl|niewidoczni]] lub [[disguise/pl|przebrani]]. Działo nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za osłoną (Dispenser/pl|zasobników).  Działa palą się również w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim [[Electro Sapper/pl|Saper]]. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako [[Ammo/pl|Amunicja]].
  
w odróznieniu od innych broni, działo strażnicze nie może otrzymywać trafień [[critical/pl|Krytycznych]]. Jest jednak możliwość zadania obrażen [[Mini-Crit/pl|Mini Krytycznych]], jeśli cel działa jest pokryty [[Jarate/pl|Sikwondo], lub jeżeli inżynier jest pod wpływem [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], zwiększając obrażenia o 22 punkty.  
+
W odróżnieniu od innych broni, działo strażnicze nie może otrzymywać trafień [[Critical hits/pl|Krytycznych]]. Jest jednak możliwość zadania obrażen [[Mini-Crit/pl|Mini Krytycznych]], jeśli cel działa jest pokryty [[Jarate/pl|Sikwondo], lub jeżeli inżynier jest pod wpływem [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], zwiększając obrażenia o 22 punkty.  
 
Podczas [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] możliwe jest odblokowanie [[Wrangler/pl|Poskramiacza]] w miejsce [[Pistol/pl|Pistoletu]]. Pozwala to inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzanie celów ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów działa, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działa z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy. W tym czasie działo jest nieaktywne.
 
Podczas [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] możliwe jest odblokowanie [[Wrangler/pl|Poskramiacza]] w miejsce [[Pistol/pl|Pistoletu]]. Pozwala to inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzanie celów ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów działa, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działa z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy. W tym czasie działo jest nieaktywne.
  
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.]]
 
[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.]]
Od czasu [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli inżynier niosący działo zostanie zabity, działo ulega zniszczeniu. Działo nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim [Electro Saper/pl| Electro Saper]].  
+
Od czasu [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli inżynier niosący działo zostanie zabity, działo ulega zniszczeniu. Działo nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim [Electro Saper/pl|Saper]].  
Jeżeli żołnież posiada [[Tank Buster/pl|Zestaw żołnierza]] w swoim ewkipunku, otrzymuje on 20% obrażeń mniej od działka, niezależnie od poziomu rozbudowania.
+
Jeżeli Żołnierz posiada [[Tank Buster/pl|Zestaw żołnierza]] w swoim ekwipunku, otrzymuje on 20% obrażeń mniej od działka, niezależnie od poziomu rozbudowania.
 
[[Pyro/pl|Pyro]] może używać [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działo trzeciego poziomu.
 
[[Pyro/pl|Pyro]] może używać [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działo trzeciego poziomu.
 
== Mini działko strażnicze==
 
== Mini działko strażnicze==
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|The Combat Mini-Sentries as seen on the [[Engineer Update]] page.]]
+
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Wizerunek Mini działek strażniczych ze strony [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]].]]
 
{{Quotation|'''Gruby''' o strategii Inżyniera''|Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem '''UCIEKAJ'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}}
 
{{Quotation|'''Gruby''' o strategii Inżyniera''|Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem '''UCIEKAJ'''!|sound=Heavy_taunts17.wav}}
  
Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działo. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie [[Gunslinger/pl|JednorękieGo bandyty]]. Mini działo ma kilka zalet: Kosztuje tylko 100 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działo,  strzela 50% szybcie niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Ponadto obracają się 35% szybcej niż domyślne działo. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ dzało przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Działko można podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działo.
+
Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działo. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie [[Gunslinger/pl|Jednorękiego bandyty]]. Mini działo ma kilka zalet: Kosztuje tylko 100 sztuk [[Metal/pl|Metalu]], buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działo,  strzela 50% szybciej niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Ponadto obracają się 35% szybciej niż domyślne działo. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ działko przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Działko można podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działo.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
Line 48: Line 49:
 
| 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
 
| 130 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
 
| Pół-automatyczne działo
 
| Pół-automatyczne działo
| '''Obrażenia:'''16 <br> '''Strzały na sekundę:''' 4 (8 z [[Wrangler]])<br>'''Średnia DPS:''' 64 (128 z [[Wrangler/pl Poskramiaczem]])
+
| '''Obrażenia:'''16 <br> '''Strzały na sekundę:''' 4 (8 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>'''Średnia DPS:''' 64 (128 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])
 
| 100 naboi
 
| 100 naboi
 
|-
 
|-
Line 63: Line 64:
 
| 330 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
 
| 330 sztuk [[Metal/pl|Metalu]]
 
| Dwa obrotowe miniguny
 
| Dwa obrotowe miniguny
| '''Obrażenia:''' 16  <br>''Strzały na sekundę:''' 8 (16z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]) <br> '''Średnia DPS:''' 128 (256 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>  
+
| '''Obrażenia:''' 16  <br>''Strzały na sekundę:''' 8 (16 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]) <br> '''Średnia DPS:''' 128 (256 z [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]])<br>  
 
| 120 naboi
 
| 120 naboi
 
|-
 
|-
Line 161: Line 162:
 
==Wypuszczone kartki==
 
==Wypuszczone kartki==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Sentry Mousepad]
+
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Podkładka z Działkiem]
File:Sentry1.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Sentry Poster]
+
File:Sentry1.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Plakat z Działkiem]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 197: Line 198:
 
*Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposarzenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).  
 
*Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposarzenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).  
 
*Informacja o zniszczeniu Mini-działka nie jest wysyłana do innych graczy.
 
*Informacja o zniszczeniu Mini-działka nie jest wysyłana do innych graczy.
*Mini-Działko dzieli się [[gibs/pl|Szczątkami]] ze standardowym pierwszo poziomowym działem. Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.  
+
*Mini-Działko dzieli się [[gibs/pl|Szczątkami]] ze standardowym działkiem pierwszego poziomu Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.  
 
*Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.
 
*Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modifying your Sentry]]
 
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modifying your Sentry]]
*Oryginalne wzory działa strażniczego zostały stworzone przez [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigana Conaghera]]w 1890 roku.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], page 8, retrieved 2010-10-18.</ref>  Aktualne projekty są wizualnie identyczne.
+
*Oryginalne wzory działa strażniczego zostały stworzone przez [[Non-player characters/pl#Radigan Conagher|Radigana Conaghera]]w 1890 roku.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], strona 8, ujawniona 2010-10-18.</ref>  Aktualne projekty są wizualnie identyczne.
*Działko zostało skonstrułowane i zimplementowane z grą w 1965 roku.
+
*Działko zostało skonstruowane i zaimplementowane z grą w 1965 roku.
 
*Oficjalna instrukcja do Team Fortress 2 jest właściwie instrukcją Działa strażniczego.
 
*Oficjalna instrukcja do Team Fortress 2 jest właściwie instrukcją Działa strażniczego.
 
*Opis na planie działa brzmi: "Automatyczny aparat strażniczy," jednak, Działo odnosi się do firmy jako "Urządzenie mechaniczne".  
 
*Opis na planie działa brzmi: "Automatyczny aparat strażniczy," jednak, Działo odnosi się do firmy jako "Urządzenie mechaniczne".  
*Działo strażnicze wydaje dzwięki każdorazowo, gdy zmienia rotację. Ilość dzwięków jest uzależniona od poziomu działa. Opcjonalnie działo wydaje głośniejsze dzwięki w miarę zwiększania poziomu. Różnica między dzwiękami działa poziomu 1 i 3 jest trudna do wyłapania, co może pomóc w obronie.
+
*Działo strażnicze wydaje dźwięki każdorazowo, gdy zmienia rotację. Ilość dźwięków jest uzależniona od poziomu działa. Opcjonalnie działo wydaje głośniejsze dźwięki w miarę zwiększania poziomu. Różnica między dźwiękami działa poziomu 1 i 3 jest trudna do wyłapania, co może pomóc w obronie.
*Gdy wyczerpie się amunicja, działo nadal będzie namierzało cel, lecz będzie wydawało dzwięk pustego magazynka.
+
*Gdy wyczerpie się amunicja, działo nadal będzie namierzało cel, lecz będzie wydawało dźwięk pustego magazynka.
 
*Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.  
 
*Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.  
 
*Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]].  
 
*Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed [[Engineer Update/pl|Aktualizacją Inżyniera]].  
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Unused sentry kill icon]]
+
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Niewykorzystana ikona zabicia działka]]
 
*Kiedy [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.  
 
*Kiedy [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.  
*Obraz pokazany w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] pokazuje wczessne wzory działa strażniczego.  
+
*Obraz pokazany w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] pokazuje wczesne wzory działa strażniczego.  
 
*Działko zabijające Szpiega posiadającego [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] nie doda punktu, co może przyczyniać się do zdobycia osiągnięcia "the Best Little Slaughterhouse in Texas".
 
*Działko zabijające Szpiega posiadającego [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] nie doda punktu, co może przyczyniać się do zdobycia osiągnięcia "the Best Little Slaughterhouse in Texas".
*Mini-działko strażnicze wydaje się mieć identyczne właściwości jak konstruktorów gry [[Gang Garrison 2]]Wyposażenie sprawia, że inżynier posiada tyle samo zdrowia co Medyk, podobnie jak Konstruktor i Uzdrowiciel. Jednak był to tylko zbieg okoliczności, zgodnie z Robine Walkerem. [http://imgur.com/p45uJ.png]
+
*Mini-działko strażnicze wydaje się mieć identyczne właściwości jak konstruktorów gry [[Gang Garrison 2/pl|Gang Garrison 2]] Wyposażenie sprawia, że inżynier posiada tyle samo zdrowia co Medyk, podobnie jak Konstruktor i Uzdrowiciel. Jednak był to tylko zbieg okoliczności, zgodnie z Robinem Walkerem. [http://imgur.com/p45uJ.png]
*Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 źledzić otoczenie w pełnym zakresie].
+
*Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 śledzić otoczenie w pełnym zakresie].
  
 
== Odniesienia==
 
== Odniesienia==
Line 227: Line 228:
  
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
[[Category:Buildings]]
+
[[Category:Buildings/pl]]

Revision as of 20:06, 23 January 2011


Inżynier z działkiem poziomu 3
Jak mogę zatrzymać kilka dużych matek, które rozdzierają ze mnie strukturę? Odpowiedz to: użyć broni. A jeśli to nic nie da... używać więcej broni.
Inżynier

Działko strażnicze (czasami zwane Sentry lub w skrócie SG) to Konstrukcja która może zostać zbudowana przez Inżyniera przy pomocy Narzędzi PDA. Działko zbudowane jest z metalu, farby w kolorach drużyny i celownika laserowego. Każdy następny poziom działka rozbudowuje je, dzięki czemu rośnie oraz o dodatkowe bronie oraz dodatkowy stabilizator. Działko strażnicze posiada takie funkcje jak automatyczne namierzanie przeciwnika, gdy tylko znajdzie się w zasięgu działa. Budowla namierza cel i strzela do najbliższych przeciwników, budowli pod warunkiem, że znajdują się w zasięgu ognia i pola widzenia działka (nie za ścianą itp.). Działo strażnicze kosztuje 130 sztuk Metalu, kolejne 200, aby rozbudować je na poziom drugi, oraz opcjonalne 200, aby rozbudować do ostatecznego trzeciego poziomu. Każdy poziom sprawia, że działo staje się potężniejsze, posiada lepsze karabiny maszynowe, czy wyrzutnie rakiet. Szybkostrzelność jest niezmienna, niezależnie od poziomu. Punkty życia oraz amunicja działa strażniczego może być uzupełniana z zasobów metalu inżyniera. Uderzając budowlę Kluczem można uzupełnić zasoby. Każdy punkt życia kosztuje 1 sztukę metalu, rakiety są w cenie 2 sztuk metalu za sztukę. Ustawiając działo strażnicze wyświetlana jest granica w kolorach zespołu, ukazująca zasięg działa w 3D, o promieniu 1100 jednostek Hammera. W trakcie budowy punkty życia działa będą się stopniowo zwiększać, aż osiągną maksymalną ilość kończąc tym samym budowę. Działo obraca się o 90 stopni, aby patrolować teren. W sytuacji namierzenia celu działo może obracać się o 360 stopni, jednak zajmuje to chwilę, co może umożliwić wrogom ucieczkę poza zasięg działa. Działo można ręcznie obracać, aby frontem stała w innym kierunku, przed zbudowaniem. Plan można obracać za pomocą alternatywnego przycisku ognia ( (domyślnie: MOUSE2). Każde naciśniecie spowoduje odwrócenie planu o 90 stopni w lewo. Działa strażnicze nie będą strzelały do Szpiegów, którzy są niewidoczni lub przebrani. Działo nie otworzy ognia, jeżeli wróg znajduje się za osłoną (Dispenser/pl|zasobników). Działa palą się również w momencie, gdy Szpieg zamontuje na nim Saper. Zniszczone działo rozpada się na 60 sztuk metalu, które mogą zostać użyte jako Amunicja.

W odróżnieniu od innych broni, działo strażnicze nie może otrzymywać trafień Krytycznych. Jest jednak możliwość zadania obrażen Mini Krytycznych, jeśli cel działa jest pokryty [[Jarate/pl|Sikwondo], lub jeżeli inżynier jest pod wpływem Sztandaru Chwały, zwiększając obrażenia o 22 punkty. Podczas Aktualizacji Inżyniera możliwe jest odblokowanie Poskramiacza w miejsce Pistoletu. Pozwala to inżynierowi przejąć bezpośrednią kontrolę nad działkiem i namierzanie celów ręcznie. W ten sposób wyłącza automatyczne namierzanie celów działa, co przekłada się na większą szybkostrzelność, podwajając szkody wyrządzone przez działo. Ponadto, gdy poskramiacz jest aktywny, zapewnia budowli tarczę obronną, która pochłania dwie trzecie ognia wroga. Przełączenie działa z trybu ręcznego zajmuje 3 sekundy. W tym czasie działo jest nieaktywne.

Ikona zniszczonej konstrukcji podczas przenoszenia przez Inżyniera.

Od czasu Aktualizacji Inżyniera, gracze mogą podnosić i przenosić konstrukcje. Inżynier niosąc Działko Strażnicze porusza się 25% wolniej i nie może zmieniać broni. Przeniesienie nie wpływa na poziom działa, które rozkłada się dwa razy szybciej, nie tracąc przy tym amunicji czy metalu. Jeśli inżynier niosący działo zostanie zabity, działo ulega zniszczeniu. Działo nie może zostać przeniesione, gdy znajduje się na nim [Electro Saper/pl|Saper]]. Jeżeli Żołnierz posiada Zestaw żołnierza w swoim ekwipunku, otrzymuje on 20% obrażeń mniej od działka, niezależnie od poziomu rozbudowania. Pyro może używać strumienia sprężonego powietrza, aby zmienić kierunek rakiet, wystrzelonych przez działo trzeciego poziomu.

Mini działko strażnicze

Wizerunek Mini działek strażniczych ze strony Aktualizacja Inżyniera.
Dalej! Zbuduj swoje małe działko! A potem UCIEKAJ!
Gruby o strategii Inżyniera

Mini działko strażnicze jest bardziej kompaktowe niż standardowe działo. Aby je zbudować wymagane jest odblokowanie Jednorękiego bandyty. Mini działo ma kilka zalet: Kosztuje tylko 100 sztuk Metalu, buduje się cztery razy szybciej niż zwykłe działo, strzela 50% szybciej niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Ponadto obracają się 35% szybciej niż domyślne działo. Wadą jest brak możliwości naprawy czy rozbudowy, ponieważ działko przeznaczone jest do krótkich akcji, a nie długoterminowych obron. Zadaje 50% mniej obrażeń niż zwykłe działo pierwszego poziomu. Działko można podnosić i przesuwać tak jak zwykłe działo.

Poziomy działka strażniczego

Poziom Ikona zabicia Zdrowie Koszt Wyposażenie Obrażenia Amunicja
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 używając Poskramiacza) 130 sztuk Metalu Pół-automatyczne działo Obrażenia:16
Strzały na sekundę: 4 (8 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 64 (128 z Poskramiaczem)
100 naboi
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (540 używając Poskramiacza) 330 sztuk Metalu Dwa obrotowe miniguny 'Obrażenia: 16
Strzały na sekundę: 8 (16 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 128 (256 z Poskramiaczem)
120 naboi
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (648 używając Poskramiacza) 530 sztuk Metalu

Dwa obrotowe Miniguny

Rakiety wspomagane systemem naprowadzania.

Obrażenia: 16
Strzały na sekundę: 8 (16 z Poskramiaczem)
Średnia DPS: 128 (256 z Poskramiaczem)

  • Rakiety strzelają co 3 sekundy (Nieco szybciej używając Poskramiacza). Zadają 102 punkty obrażeń przy bezpośrednim trafieniu.

144 naboi
20 rakiet


Mini działko strażnicze

Sentry Gun Mini.gif
Poziom Ikona zabicia Zdrowie Koszt Wyposażenie Obrażenia Amunicja
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon minisentry.png 100 (300 używając Poskramiacza) 100 Metal Semi-Automatic Firing Barrel Obrażenia: 8
Strzały na sekundę: 6 (12 używając Poskramiacza)
Średnia DPS: 48 (96 z Poskramiaczem)
100 naboi

Powiązane osiągnięcia

Ogólne

Operator działka strażniczego
Operator działka strażniczego
Zabij 10 nieprzyjaciół z jednego działka strażniczego.


Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.


Żołnierz

Wieczny Inżynier
Wieczny Inżynier
Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze.
Działa rozwalonych
Działa rozwalonych
Zniszcz 5 działek strażniczych Inżyniera, stojąc poza ich zasięgiem.

Demoman

Szkockie Bum
Szkockie Bum
Jedną detonacją bomb samoprzylepnych wysadź Inżyniera wraz z jego działkiem strażniczym i zasobnikiem.


Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.


Zastępca
Zastępca
Zdobądź 10 asyst, gdzie w zabiciu przeciwnika brało udział działko strażnicze innego sojuszniczego Inżyniera.


Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie
Najlepsza mała rzeźnia w Teksasie
Zabij 5000 wrogów, korzystając z działek strażniczych.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Jak na strzelnicy
Jak na strzelnicy
Używając Poskramiacza, zabij 10 wrogów będących poza normalnym zasięgiem działka strażniczego.
Nieuprzejmy Inżynier
Nieuprzejmy Inżynier
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której jesteś ty oraz działko, które go właśnie zabiło.


Samosąd
Samosąd
Spraw, aby twoje działko strażnicze zabiło wroga, który zabił cię w przeciągu ostatnich 10 sekund.


Jeśli je zbudujesz, oni zginą
Jeśli je zbudujesz, oni zginą
Przemieść działko strażnicze poziomu 3 w miejsce, gdzie zdobędzie zabójstwo krótko po swoim rozstawieniu.


Ziemia niczyja
Ziemia niczyja
Użyj działka strażniczego, aby zabić 25 przeciwników, którzy przejmują punkt kontolny.

Medyk

Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Snajper

Działa na złom
Działa na złom
Zniszcz 3 działka strażnicze zbudowane przez Inżyniera.


Szpieg

Z Cyklu Dzieła Niedokończone
Z Cyklu Dzieła Niedokończone
Zabij Inżyniera, który pracuje przy działku strażniczym.
Zgodna Współpraca
Zgodna Współpraca
Wyłącz czasowo działko strażnicze przeciwnika w ciągu 3 sekund od momentu, gdy członek Twojej drużyny unieruchomi inne działo.

Wypuszczone kartki

Historia aktualizacji

20 Września 2007

  • Poprawiono błąd z trójwymiarowym zasięgiem działa.

14 Lutego 2008

  • Poprawiono cienie działa.

13 Sierpnia 2009

  • Poprawiono błąd, w którym działo strzelało do niewidzialnego Szpiega, gdy znajdował się zbyt blisko budowli.

28 Kwietnia 2010

  • Zamobójstwo przy pomocy własnego działa nie zalicza się jako punkt dla konstrukcji.

8 Lipieca 2010

  • 'Uderzanie Kluczem' działa teraz je ulepsza, naprawia i odnawia amunicję, o ile Inżyniera posiada wystarczającą ilość metalu. Gdy metalu brakuje w pierwszej kolejności działo jest naprawiane i ulepszane.

9 Lipca 2010

  • Poprawiono skrypt, który umożliwiał Inżynierom rozbudowę Mini-działka do drugiego lub trzeciego poziomu.

13 Lipca 2010

  • Naprawiono sktypt, który umożliwiał zbudowanie Mini-działka na 3 poziomie.

19 Lipca 2010

  • Naprawiono błąd, dzięki któremu była możliwość zabicia gracza z własnej drużyny używając Poskramiacza.

18 Października 2010

  • Poprawiono błąd, który pozwalał zbudować więcej niż jedno działko.

19 Października 2010

  • Poprawiono kolejny skrypt, który dawał możliwość zdublowania dział Inżynierów.

17 Grudnia 2010

  • Działa nie celują do Szpiega, który zabił swoją ofiarę w plecy przy użyciu Ostatecznej Nagrody.

7 Stycznia 2011

  • Zaaktualizowano ikony zabicia działa.

10 Stycznia 2011

  • Combat Mini-Sentry is given a kill icon.

January 19, 2011 Patch/pl 19 Stycznia 2011

  • Poprawiono okienko HUD dzięki któremu Mini-działko nie informuje już o niskim stanie amunicji.

Błędy

  • Gracz może wybudować Mini-działko strażnicze, mając w swoim wyposażeniu Poskramiacz lub Południową Gościnność. Trzymając plany i szybko zmieniając broń można tego dokonać (mimo to ubędzie 130 sztuk Metalu). Nie można jednak zrobić odwrotnie (Wyposarzenie Jednorękiego bandyty i plany standardowego działa).
  • Informacja o zniszczeniu Mini-działka nie jest wysyłana do innych graczy.
  • Mini-Działko dzieli się Szczątkami ze standardowym działkiem pierwszego poziomu Oznacza to, że światło i wzór szachownicy znikają, gdy mini-działko strażnicze zostaje zniszczone.
  • Status Mini-Działka w rogu pokazuje pasek postępu aktualizacji, mino, że działo ma cały zasób amunicji lub nie wymaga naprawy.

Ciekawostki

Modifying your Sentry
  • Oryginalne wzory działa strażniczego zostały stworzone przez Radigana Conagheraw 1890 roku.[1] Aktualne projekty są wizualnie identyczne.
  • Działko zostało skonstruowane i zaimplementowane z grą w 1965 roku.
  • Oficjalna instrukcja do Team Fortress 2 jest właściwie instrukcją Działa strażniczego.
  • Opis na planie działa brzmi: "Automatyczny aparat strażniczy," jednak, Działo odnosi się do firmy jako "Urządzenie mechaniczne".
  • Działo strażnicze wydaje dźwięki każdorazowo, gdy zmienia rotację. Ilość dźwięków jest uzależniona od poziomu działa. Opcjonalnie działo wydaje głośniejsze dźwięki w miarę zwiększania poziomu. Różnica między dźwiękami działa poziomu 1 i 3 jest trudna do wyłapania, co może pomóc w obronie.
  • Gdy wyczerpie się amunicja, działo nadal będzie namierzało cel, lecz będzie wydawało dźwięk pustego magazynka.
  • Inżynierowie mogą osiągać wyższą efektowność skakania budując pierw działo, a później zasobnik. Dzięki temu, Inżynier może dotrzeć w miejsca, których zasobnik nie dosięgnie.
  • Alternatywna ikona zabicia przez działo na poziomie pierwszym znajduje się w plikach gry (rysunek po prawej). Na pierwszy rzut oka wydaje się być powiązane z Poskramiaczem, jednak ikona została zwolniona na długo przed Aktualizacją Inżyniera.
Niewykorzystana ikona zabicia działka
  • Kiedy Poskramiacz został dodany podczas Aktualizacji Inżyniera, wszystkie działa miały celowniki laserowe.
  • Obraz pokazany w Aktualizacji Inżyniera pokazuje wczesne wzory działa strażniczego.
  • Działko zabijające Szpiega posiadającego Dzwon Zmarłego nie doda punktu, co może przyczyniać się do zdobycia osiągnięcia "the Best Little Slaughterhouse in Texas".
  • Mini-działko strażnicze wydaje się mieć identyczne właściwości jak konstruktorów gry Gang Garrison 2 Wyposażenie sprawia, że inżynier posiada tyle samo zdrowia co Medyk, podobnie jak Konstruktor i Uzdrowiciel. Jednak był to tylko zbieg okoliczności, zgodnie z Robinem Walkerem. [1]
  • Valve zbudowało działo strażnicze poziomu pierwszego, które potrafi śledzić otoczenie w pełnym zakresie.

Odniesienia

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), strona 8, ujawniona 2010-10-18.

Zobacz również

Linki zewnętrzne