Difference between revisions of "Beaten and Bruised/pl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
m (Updating) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{trans}} |
− | + | {{needimage|Model i tekstury zostały zaktualizowane od czasu wykonania tych zdjęć, a niektóre używają niewłaściwego typu modelu klasy + obrazy w stylu „Koszmar” po nałożeniu przez Inżyniera i Snajpera wraz z Przeklętą voodoo duszą}} | |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = cosmetic | | type = cosmetic | ||
Line 19: | Line 19: | ||
| team-colors-class13 = Hey, Not Too Rough Heavy | | team-colors-class13 = Hey, Not Too Rough Heavy | ||
| team-colors-class14 = Hey, Not Too Rough Sniper | | team-colors-class14 = Hey, Not Too Rough Sniper | ||
− | | team-colors-class1-name = | + | | team-colors-class1-name = Za młody, by umierać ({{class link|Scout}}) |
− | | team-colors-class2-name = | + | | team-colors-class2-name = Za młody, by umierać ({{class link|Soldier}}) |
− | | team-colors-class3-name = | + | | team-colors-class3-name = Za młody, by umierać ({{class link|Pyro}}) |
− | | team-colors-class4-name = | + | | team-colors-class4-name = Za młody, by umierać ({{class link|Demoman}}) |
− | | team-colors-class5-name = | + | | team-colors-class5-name = Za młody, by umierać ({{class link|Heavy}}) |
− | | team-colors-class6-name = | + | | team-colors-class6-name = Za młody, by umierać ({{class link|Engineer}}) |
− | | team-colors-class7-name = | + | | team-colors-class7-name = Za młody, by umierać ({{class link|Medic}}) |
− | | team-colors-class8-name = | + | | team-colors-class8-name = Za młody, by umierać ({{class link|Sniper}}) |
− | | team-colors-class9-name = | + | | team-colors-class9-name = Za młody, by umierać ({{class link|Spy}}) |
− | | team-colors-class10-name = | + | | team-colors-class10-name = Hej, nie tak ostro ({{icon class|Scout}} Skaut) |
− | | team-colors-class11-name = | + | | team-colors-class11-name = Hej, nie tak ostro ({{icon class|Soldier}} Żołnierz) |
− | | team-colors-class12-name = | + | | team-colors-class12-name = Hej, nie tak ostro ({{icon class|Demoman}} Demoman) |
− | | team-colors-class13-name = | + | | team-colors-class13-name = Hej, nie tak ostro ({{icon class|Heavy}} Gruby) |
− | | team-colors-class14-name = | + | | team-colors-class14-name = Hej, nie tak ostro ({{icon class|Sniper}} Snajper) |
| used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | | used-by = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] | ||
| equip-region = head skin | | equip-region = head skin | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172| | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172|12191014112}} |
| released = {{Patch name|10|5|2022}}<br>({{update link|Scream Fortress 2022}}) | | released = {{Patch name|10|5|2022}}<br>({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
| availability = {{avail|crate137}} | | availability = {{avail|crate137}} | ||
Line 49: | Line 49: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Notka reklamowa '''Pobity i posiniaczony''' | | + | {{Quotation|Notka reklamowa '''Pobitego i posiniaczonego'''|Auć ała ał.}} |
+ | |||
+ | '''Pobity i posiniaczony''' (oryg. ''Beaten and Bruised'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Dodaje różne obrażenia i bandaże na twarz noszącego, które różnią się w zależności od klasy: | ||
+ | * [[Scout/pl|Skaut]] posiada plaster na nosie i pod lewym policzkiem. Gdy jego obrażenia się zwiększają, jego prawe oko zostaje podbite, a jeden z zębów wybity (podobnie do obrażeń w filmie [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]], oraz otrzymuje większy bandaż wokół głowy z małą plamą krwi, | ||
+ | * [[Soldier/pl|Żołnierz]] posiada duży bandaż owinięty wokół hełmu i kilka plastrów przyklejonych na nosie, policzku i brodzie. Gdy jego obrażenia się zwiększają, jego prawe oko zostaje podbite, na czubku głowy pojawia się guz, a w dziurce nosa zakrwawiony kawałek bibuły, | ||
+ | * [[Pyro/pl|Pyro]] posiada opaskę z plamą krwi na lewym oku maski i plaster zasłaniający napis „OPTICAL MASK” („MASKA OPTYCZNA”). Gdy obrażenia Pyro się zwiększają, opatrunek jest usuwany, krew i opaska stają się bardziej ciemne, a prawa soczewka maski pęka. | ||
+ | |||
− | + | * The [[Demoman]] has a band-aid over his right cheek, and a large bandage around his head. As his injuries worsen, the bandage on his head gets bloodstained, his nose becomes red, with another band-aid over it and tissue paper in his right nostril, and his left eye becomes scarred underneath his eyepatch. | |
+ | * The [[Heavy]] has band-aids over his cheeks, with two forming an X shape on his right cheek, and over his nose and chin, with a large bandage around his head. As his injuries worsen, the band-aid on his chin is removed in favor of a scar, and the bandages on his nose and head become bloodied. He also gains a missing tooth. | ||
+ | * The [[Engineer]] has a band-aid over his nose, and the right lens of his goggles is cracked. As his injuries worsen, he gains large cuts underneath his eyes, and a bloodied bandage around his head. | ||
+ | * The [[Medic]] has band-aids over his nose and left cheek, with a larger bandage around his head. As his injuries worsen, he gains a bloodied eyepatch over his right eye, tissue paper stuffed into both his ears, and a scar on his bottom lip. His nose also becomes red, with tissue paper stuffed in it. | ||
+ | * The [[Sniper]] has band-aids on his nose and left cheek, with a small cut on his nose, and a large bandage around his head. As his injuries worsen, his nose becomes redder and begins to bleed from his left nostril, with tissue paper stuffed into the right nostril, the bandage on his cheek becomes bloodstained, and he gains a black right eye. | ||
+ | * The [[Spy]] has a band-aid over his nose, with a larger bandage around his head. As his injuries worsen, the bandage on his head becomes bloodstained, his nose begins to bleed from the right nostril, and he gains a black left eye, with deep cuts beneath it. He also gains a missing tooth. | ||
− | + | Posiada pięć [[Styles/pl|stylów]], „Za młody, by umierać”, „Hej, nie tak ostro”, „Dowal mi”, „Ultraprzemoc” i „Koszmar”. Styl te zmieniają poziom urazów i wzory opatrunków. Dodatkowo, style „Ultraprzemoc” i „Koszmar” [[Bodygroup/pl|usuwają]] domyślne nakrycie głowy klasy (jeśli je posiadają) i dodają do bandaży wyschniętą krew, zmieniające ich kolor na wyblakły. Styl „Koszmar” powoduje również następujące zmiany: | |
+ | * Po nałożeniu przez Pyro wraz z [[Voodoo-Cursed Pyro Soul/pl|Przeklętą voodoo duszą Pyro]], odnawia górną połowę maski przeciwgazowej i dodaje odkrytej soczewce żółty [[Self-illumination/pl|blask]], | ||
+ | * Po nałożeniu przez Inżyniera, dodaje soczewkom jego gogli żółty blask, | ||
+ | * Po nałożeniu przez Snajpera wraz z [[Voodoo-Cursed Sniper Soul/pl|Przeklętą voodoo duszą Snajpera]], dodaje przyklejone do jego mózgu dwa skrzyżowane plastry z małym rozpryskiem krwi, | ||
+ | * Po nałożeniu przez Szpiega wraz z [[Voodoo-Cursed Spy Soul/pl|Przeklętą voodoo duszą Szpiega]], dodaje mu zakrwawioną twarz z całkowicie czarnymi oczami. | ||
Pobity i posiniaczony został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861695484 dodany] do Warsztatu Steam. | Pobity i posiniaczony został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861695484 dodany] do Warsztatu Steam. | ||
Line 98: | Line 113: | ||
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
* Pobity i posiniaczony został dodany do gry. | * Pobity i posiniaczony został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2022}}''' | ||
+ | * Dodano brakujące wcześniej ciągi tekstowe dla [[Styles/pl|stylów]] Pobitego i posiniaczonego. | ||
+ | * Naprawiono styl przedmiotu ozdobnego dla Pobitego i posiniaczonego, który nie [[Bodygroup/pl|ukrywał]] nakrycia głowy/słuchawek. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2022}}''' | ||
+ | * Poprawiono geometrię bandaży/plastrów na głowie przy niektórych ruchach twarzy. | ||
+ | * Naprawiono odbijanie się w górę i w dół bandaży głowy (dla stylu 3 i 4) podczas niektórych animacji. | ||
+ | * Naprawiono błędy importu dla wersji [[Heavy/pl|Grubego]] i [[Pyro/pl|Pyro]]. | ||
+ | * Uporządkowano wszystkie eksportowane modele siatek. | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono styl „Koszmar” Pobitego i posiniaczonego, który nie ukrywał domyślnego nakrycia głowy klas. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * Przedmiot ten i jego style nawiązują do okładki [[Fight Songs: The Music of Team Fortress 2/pl|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2]]. | ||
+ | * Nazwy stylów tego przedmiotu nawiązują do poziomu trudności w grze ''[[w:pl:Doom (gra komputerowa 1993)|Doom]]''. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 110: | Line 140: | ||
File:Sniper Beaten and Bruised.png|[[Sniper/pl|Snajper]] | File:Sniper Beaten and Bruised.png|[[Sniper/pl|Snajper]] | ||
File:Spy Beaten and Bruised.png|[[Spy/pl|Szpieg]] | File:Spy Beaten and Bruised.png|[[Spy/pl|Szpieg]] | ||
− | File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg| | + | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Pyro Soul Nightmare.png|Styl „Koszmar” wraz z nałożoną Przeklętą voodoo duszą Pyro, ukazujący przywróconą maskę. |
+ | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|Styl „Koszmar” wraz z nałożoną Przeklętą voodoo duszą Szpiega, ukazujący zakrwawioną twarz. | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Miniatura Pobitego i posiniaczonego w Warsztacie Steam. | ||
+ | File:Beaten and Bruised Concept Art.png|Grafika koncepcyjna Pobitego i posiniaczonego. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 14:40, 12 December 2022
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Auć ała ał.
— Notka reklamowa Pobitego i posiniaczonego
|
” |
Pobity i posiniaczony (oryg. Beaten and Bruised) jest stworzonym przez społeczność przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Dodaje różne obrażenia i bandaże na twarz noszącego, które różnią się w zależności od klasy:
- Skaut posiada plaster na nosie i pod lewym policzkiem. Gdy jego obrażenia się zwiększają, jego prawe oko zostaje podbite, a jeden z zębów wybity (podobnie do obrażeń w filmie Poznajcie Medyka, oraz otrzymuje większy bandaż wokół głowy z małą plamą krwi,
- Żołnierz posiada duży bandaż owinięty wokół hełmu i kilka plastrów przyklejonych na nosie, policzku i brodzie. Gdy jego obrażenia się zwiększają, jego prawe oko zostaje podbite, na czubku głowy pojawia się guz, a w dziurce nosa zakrwawiony kawałek bibuły,
- Pyro posiada opaskę z plamą krwi na lewym oku maski i plaster zasłaniający napis „OPTICAL MASK” („MASKA OPTYCZNA”). Gdy obrażenia Pyro się zwiększają, opatrunek jest usuwany, krew i opaska stają się bardziej ciemne, a prawa soczewka maski pęka.
- The Demoman has a band-aid over his right cheek, and a large bandage around his head. As his injuries worsen, the bandage on his head gets bloodstained, his nose becomes red, with another band-aid over it and tissue paper in his right nostril, and his left eye becomes scarred underneath his eyepatch.
- The Heavy has band-aids over his cheeks, with two forming an X shape on his right cheek, and over his nose and chin, with a large bandage around his head. As his injuries worsen, the band-aid on his chin is removed in favor of a scar, and the bandages on his nose and head become bloodied. He also gains a missing tooth.
- The Engineer has a band-aid over his nose, and the right lens of his goggles is cracked. As his injuries worsen, he gains large cuts underneath his eyes, and a bloodied bandage around his head.
- The Medic has band-aids over his nose and left cheek, with a larger bandage around his head. As his injuries worsen, he gains a bloodied eyepatch over his right eye, tissue paper stuffed into both his ears, and a scar on his bottom lip. His nose also becomes red, with tissue paper stuffed in it.
- The Sniper has band-aids on his nose and left cheek, with a small cut on his nose, and a large bandage around his head. As his injuries worsen, his nose becomes redder and begins to bleed from his left nostril, with tissue paper stuffed into the right nostril, the bandage on his cheek becomes bloodstained, and he gains a black right eye.
- The Spy has a band-aid over his nose, with a larger bandage around his head. As his injuries worsen, the bandage on his head becomes bloodstained, his nose begins to bleed from the right nostril, and he gains a black left eye, with deep cuts beneath it. He also gains a missing tooth.
Posiada pięć stylów, „Za młody, by umierać”, „Hej, nie tak ostro”, „Dowal mi”, „Ultraprzemoc” i „Koszmar”. Styl te zmieniają poziom urazów i wzory opatrunków. Dodatkowo, style „Ultraprzemoc” i „Koszmar” usuwają domyślne nakrycie głowy klasy (jeśli je posiadają) i dodają do bandaży wyschniętą krew, zmieniające ich kolor na wyblakły. Styl „Koszmar” powoduje również następujące zmiany:
- Po nałożeniu przez Pyro wraz z Przeklętą voodoo duszą Pyro, odnawia górną połowę maski przeciwgazowej i dodaje odkrytej soczewce żółty blask,
- Po nałożeniu przez Inżyniera, dodaje soczewkom jego gogli żółty blask,
- Po nałożeniu przez Snajpera wraz z Przeklętą voodoo duszą Snajpera, dodaje przyklejone do jego mózgu dwa skrzyżowane plastry z małym rozpryskiem krwi,
- Po nałożeniu przez Szpiega wraz z Przeklętą voodoo duszą Szpiega, dodaje mu zakrwawioną twarz z całkowicie czarnymi oczami.
Pobity i posiniaczony został dodany do Warsztatu Steam.
Warianty kolorystyczne
- Za młody, by umierać
- Hej, nie tak ostro
- Dowal mi
- Ultraprzemoc
- Koszmar
Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Za młody, by umierać | Hej, nie tak ostro | Dowal mi | Ultraprzemoc | Koszmar |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 5 października 2022 (Scream Fortress 2022)
- Pobity i posiniaczony został dodany do gry.
Aktualizacja z 6 października 2022
- Dodano brakujące wcześniej ciągi tekstowe dla stylów Pobitego i posiniaczonego.
- Naprawiono styl przedmiotu ozdobnego dla Pobitego i posiniaczonego, który nie ukrywał nakrycia głowy/słuchawek.
Aktualizacja z 4 listopada 2022
- Poprawiono geometrię bandaży/plastrów na głowie przy niektórych ruchach twarzy.
- Naprawiono odbijanie się w górę i w dół bandaży głowy (dla stylu 3 i 4) podczas niektórych animacji.
- Naprawiono błędy importu dla wersji Grubego i Pyro.
- Uporządkowano wszystkie eksportowane modele siatek.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono styl „Koszmar” Pobitego i posiniaczonego, który nie ukrywał domyślnego nakrycia głowy klas.
Ciekawostki
- Przedmiot ten i jego style nawiązują do okładki Fight Songs: The Music of Team Fortress 2.
- Nazwy stylów tego przedmiotu nawiązują do poziomu trudności w grze Doom.
Galeria
|