Difference between revisions of "Swiftwater/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Поправьте, Если что не так...)
Line 30: Line 30:
 
File:Pl_swiftwater_frc40011.jpg | Стенд с рекламой Красные удобрения - прикрытие для этой миссии
 
File:Pl_swiftwater_frc40011.jpg | Стенд с рекламой Красные удобрения - прикрытие для этой миссии
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
==Стратегии==
 +
*Три широких, открытых района на этой карте для [[Sniper/ru| снайперов]] хорошая возможность для мучительных убийств и выстрелов в голову. Лучше места Красных являются:
 +
**Большое, двухэтажное строение, которое служит как короткий путь на контрольные точки 2 и 3.
 +
**Вход из места возрождения Красных на контрольную точку 2.
 +
**Дорожки выше последней нижней части карты.
 +
*Платформы и районы различной высоты всей карты предлагают [[Pyro/ru| поджигателям]] прекрасную возможность сделать засаду Синим, когда они попытаются дотащить [[Payload/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B8|вагонетку]]. Эти районы включают:
 +
**Ров между местом возрождения Синих и контрольной точкой 1, специально недалекий от маленького моста пересекающего вагонетку..
 +
**Башню в том же районе, которая позволяет поджигателям падать прямо на или за вагонетку, только если вовремя.
 +
**Дорожки непосредственно над контрольной точкой 2, хотя высота падения может быть контр-эффективной.
 +
**Между контрольными точками 2 и 3 во многих районах доступен короткий путь.
 +
*Swiftwater полна углов, трещин и малых, вне пути комнат , предлагающих [[Spy/ru| шпионам]] замаскироваться и пойти в бой.
 +
*Последняя точка Swiftwater располагается в похожем на чашу районе, что дает основное преимущество Красным [[Engineer/ru| инженерам]] и их [[Sentry Gun/ru| турелям]]. Из-за высоких стен, окружающих точку, [[Demoman/ru| подрывник]], находящийся под [[ÜberCharge/ru| убер-зарядом]] с [[Stickybomb Launcher/ru|липучкометом]] может обеспечить лучшие разрушения любых мест с большим количеством турелей на последней точке.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==

Revision as of 06:30, 30 January 2011

Swiftwater
Pl swiftwater frc70000.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Map overview.

Swiftwater - карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. Карта, выполненная в альпийском окружении, содержит 4 контрольные точки через которые Синяя команда должна провезти вагонетку, прорываясь через оборонительные укрепления Красных.

По сюжету карты (которыq демонстрируется внутри базы Синих), Синие разливали воду в бутылки, чтобы получить быстрый доход. Однако, Красные узнали про это и отравили запасы воды, прикрываясь при этом работой завода Красные Удобрения. Теперь задачей Синих является довезти бомбу до базы Красных и подорвать ее, разрушив при этом завод, отравляющий воду.


Галерея

Стратегии

  • Три широких, открытых района на этой карте для снайперов хорошая возможность для мучительных убийств и выстрелов в голову. Лучше места Красных являются:
    • Большое, двухэтажное строение, которое служит как короткий путь на контрольные точки 2 и 3.
    • Вход из места возрождения Красных на контрольную точку 2.
    • Дорожки выше последней нижней части карты.
  • Платформы и районы различной высоты всей карты предлагают поджигателям прекрасную возможность сделать засаду Синим, когда они попытаются дотащить вагонетку. Эти районы включают:
    • Ров между местом возрождения Синих и контрольной точкой 1, специально недалекий от маленького моста пересекающего вагонетку..
    • Башню в том же районе, которая позволяет поджигателям падать прямо на или за вагонетку, только если вовремя.
    • Дорожки непосредственно над контрольной точкой 2, хотя высота падения может быть контр-эффективной.
    • Между контрольными точками 2 и 3 во многих районах доступен короткий путь.
  • Swiftwater полна углов, трещин и малых, вне пути комнат , предлагающих шпионам замаскироваться и пойти в бой.
  • Последняя точка Swiftwater располагается в похожем на чашу районе, что дает основное преимущество Красным инженерам и их турелям. Из-за высоких стен, окружающих точку, подрывник, находящийся под убер-зарядом с липучкометом может обеспечить лучшие разрушения любых мест с большим количеством турелей на последней точке.

Список изменений

История изменений
Изменения версии 12:
  • Исправления багов
  • Убрано откатывание вагонетки назад (из версии 11)

Изменения версии 11:

  • Оформление этапа 1 значительно изменено.
  • Добавлен КТ перед финальной КТ. Теперь больше борьбы происходит во внутреннем дворе.
  • Уменьшено время, которое дается за захват КТ.

Изменения версии 7:

Тонны изменений. Самые важные:

  • Переделана комната возрождения Синих - теперь при начале раунда двери закрыты.
  • КТ 4 разделена, чтобы дать преимущество Красным. В зданиях в верхней части находятся места для Снайперов и проход для срезания пути синими.
  • Исправлено застревание в комнатах возрождения Красных.
  • Красные могут выходить из комнаты возрождения в любом месте после начала раунда.

Старые исправления:

  • Исправлен эксплоит Инженера на КТ 2.
  • Новое оформление комнаты возрождения красных. Уменьшено время возрождения, чтобы скомпенсировать большое расстояние до поля боя (также улучшится геймплей на серверах с мгновенным возрождением).
  • Добавлен новый выход из комнаты возрождения на КТ 4, предотвращающий спавн-кемпинг.
  • Увеличен ФПС.

Дополнительные ссылки