Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/pl"
(December 17, 2009 Patch/pl-translated) |
m |
||
Line 22: | Line 22: | ||
* Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]] | * Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]] | ||
* Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]] | * Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]] | ||
− | * Dodano nowe linie dominacji Żołnierza | + | * Dodano nowe [[Soldier_responses/pl|linie dominacji Żołnierza]] |
Line 28: | Line 28: | ||
* Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]] | * Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]] | ||
* Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]] | * Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]] | ||
− | * Dodano nowe | + | * Dodano nowe [[Demoman_responseslinie dominacji Demomana]] |
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]==== | ===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]==== | ||
Line 43: | Line 43: | ||
* Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... : | * Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... : | ||
** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń | ** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń | ||
− | ** Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia | + | ** Automatyczne wezwanie [[Medic/pl|Medyka]], które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia |
− | ** Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem | + | ** Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim [[medigun/pl|Medigunem]] |
** Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3 | ** Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3 | ||
* Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome) | * Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome) |
Revision as of 15:29, 12 February 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3267/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: WAR! Update (angielski)
Spis treści
Lista zmian
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.
Nowa zawartość
- Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
- Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
- Dodano wytwarzanie przemiotów
- Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
- Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
- Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
Żołnierz
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Żołnierza
- Dodano 4 nowe przedmioty dla Żołnierza
- Dodano nowe linie dominacji Żołnierza
20px Demoman
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Demomana
- Dodano 3 nowe przedmioty dla Demomana
- Dodano nowe Demoman_responseslinie dominacji Demomana
Szpieg
- Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
- Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
Skaut
- Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
- Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
Drobne zmiany
- Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
- Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
- Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
- Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
- Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
- Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
- Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
- Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
- Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
- Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
- Dodano 2 nowe startowe piosenki
Prośby twórców map
- Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
- Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
|