Difference between revisions of "Bumper Cars/es"
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Coches de choque}} | {{DISPLAYTITLE:Coches de choque}} | ||
− | {{ | + | {{Other uses|this=el minijuego|for=la burla con un coche de choque|Victory Lap/es|l1={{item name|Victory Lap}}}} |
− | {{ | + | |
− | + | <div style="float: right; width: 30%;">{{Kill notice|weapon=bumper car|killer=Demoman|victim=Sniper|width=100%|extend=yes|invert=yes}}</div> | |
− | + | [[File:Victory line 01.png|right|350px|Un Demoman BLU y un Sniper RED, corriendo juntos en coches de choque.]] | |
− | + | ||
− | + | Los '''coches de choque''' son una característica introducida como minijuego en {{update link|Scream Fortress 2014}}, empleada en el mapa {{map link|Carnival of Carnage}}. Son unos pequeños coches de choque con antenas, del color del equipo, que se controlan en tercera persona. | |
+ | |||
+ | Al ir montadas sobre los coches de choque, todas las clases tienen la misma [[Classes/es#Velocidad|velocidad de movimiento]], no reciben daño por caída, no pueden usar armas ni [[Strafing/es|estrafear]]. El coche de choque solo puede ir hacia delante o hacia atrás, saltar en el aire y torcer a los lados. Al pulsar el disparo secundario ({{DK|Clic der.}}) el jugador recibirá un impulso de velocidad que solo se detendrá cuando se acabe por sí mismo, ya que al chocar el jugador rebotará y conservará dicho impulso. | ||
+ | |||
+ | En los coches de choque se usa un sistema de daños distinto, basado en un porcentaje. Al impactar contra otro jugador el porcentaje aumentará y con él la fuerza del retroceso de los impactos posteriores. Los jugadores solo pueden morir al [[Environmental death/es|caer al vacío]]. Los jugadores que mueran se convertirán en [[Player ghost/es|fantasmas]], pudiendo revivir si queda algún compañero vivo con solo tocarlo. | ||
+ | |||
+ | == Hechizos mágicos == | ||
+ | {{main|Magic spells/es|l1=Hechizos mágicos}} | ||
+ | |||
+ | Hay cuatro hechizos únicos para coches de choque, que no se pueden obtener de otra manera. | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|B.A.S.E. Jump}} | ||
+ | * '''Salto B.A.S.E.''': Lanza al usuario que lo usa al cielo y activa un paracaídas igual al del {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, permitiéndole caer lentamente. Se puede anular el paracaídas con el botón de saltar. Si se usa junto a enemigos ellos también saldrán despedidos. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Efecto. | ||
+ | File:Parachute icon.png|Icono en el HUD. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Boxing Rocket}} | ||
+ | * '''Cohete de boxeo''': Lanza un puñetazo con un guante de boxeo a media distancia en la dirección que va el coche de choque. Al impactar causa un gran retroceso y algo de daño. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bumbercar PunchGlove Spell Activated.png|Efecto. | ||
+ | File:Punchglove icon.png|Icono en el HUD. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Bomb Head}} | ||
+ | * '''Cabeza bomba''': Coloca una bomba en la cabeza del jugador, que causa el 50 % de daño al usuario y los enemigos cercanos. Explotará al impactar contra un enemigo o al agotarse el tiempo de detonación. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bumbercar Bombhead Spell Activated.png|Efecto. | ||
+ | File:Bombhead icon.png|Icono en el HUD. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Anchor|Overheal}} | ||
+ | * '''Sobrecuración''': Hace inmortal temporalmente al usuario y cura 50 % de salud al instante. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bumbercar Uber Spell Activated.png|Efecto. | ||
+ | File:Spellbook Healing Aura.png|Icono en el HUD. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Logros relacionados == | ||
+ | {{See also|Obtaining Halloween achievements/es|l1=Obtención de logros de Halloween}} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|merasmachievements}} === | ||
+ | |||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- ReinKartnation}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Contenido sin uso == |
− | + | * Hay una versión temprana de los coches de choque en los archivos del juego, de la que solo quedan las texturas, pero no los modelos. Hay tres texturas disponibles, de las cuales una sería la textura base y las otras las de color RED y BLU. | |
− | == | + | == Galería == |
− | + | <gallery> | |
+ | File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png||Un coche de choque [[RED/es|RED]]. | ||
+ | File:Carnival of Carnage BLU Bumper Car.png|Un coche de choque [[BLU/es|BLU]]. | ||
+ | File:Kart HUD.png|El marcador de daño y turbo, además del de hechizo. | ||
+ | File:Killicon bumper car.png|El icono de muerte al ser lanzado al vacío. | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused Bumper Car.png|La textura base de la versión temprana del coche de choque. | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused RED Bumper Car.png|La textura RED de la versión temprana del coche de choque. | ||
+ | File:Carnival of Carnage Unused BLU Bumper Car.png|La textura BLU de la versión temprana del coche de choque. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | {{Scream Fortress 2014 Nav}} | |
+ | {{Mechanics Nav}} |
Latest revision as of 22:11, 4 September 2024
Los coches de choque son una característica introducida como minijuego en Scream Fortress 2014, empleada en el mapa Carnival of Carnage. Son unos pequeños coches de choque con antenas, del color del equipo, que se controlan en tercera persona.
Al ir montadas sobre los coches de choque, todas las clases tienen la misma velocidad de movimiento, no reciben daño por caída, no pueden usar armas ni estrafear. El coche de choque solo puede ir hacia delante o hacia atrás, saltar en el aire y torcer a los lados. Al pulsar el disparo secundario ((tecla por defecto: Clic der.)) el jugador recibirá un impulso de velocidad que solo se detendrá cuando se acabe por sí mismo, ya que al chocar el jugador rebotará y conservará dicho impulso.
En los coches de choque se usa un sistema de daños distinto, basado en un porcentaje. Al impactar contra otro jugador el porcentaje aumentará y con él la fuerza del retroceso de los impactos posteriores. Los jugadores solo pueden morir al caer al vacío. Los jugadores que mueran se convertirán en fantasmas, pudiendo revivir si queda algún compañero vivo con solo tocarlo.
Hechizos mágicos
Hay cuatro hechizos únicos para coches de choque, que no se pueden obtener de otra manera.
- Salto B.A.S.E.: Lanza al usuario que lo usa al cielo y activa un paracaídas igual al del Saltador B.A.S.E., permitiéndole caer lentamente. Se puede anular el paracaídas con el botón de saltar. Si se usa junto a enemigos ellos también saldrán despedidos.
- Cohete de boxeo: Lanza un puñetazo con un guante de boxeo a media distancia en la dirección que va el coche de choque. Al impactar causa un gran retroceso y algo de daño.
- Cabeza bomba: Coloca una bomba en la cabeza del jugador, que causa el 50 % de daño al usuario y los enemigos cercanos. Explotará al impactar contra un enemigo o al agotarse el tiempo de detonación.
- Sobrecuración: Hace inmortal temporalmente al usuario y cura 50 % de salud al instante.
Logros relacionados
Merasmulogros
|
|
Contenido sin uso
- Hay una versión temprana de los coches de choque en los archivos del juego, de la que solo quedan las texturas, pero no los modelos. Hay tres texturas disponibles, de las cuales una sería la textura base y las otras las de color RED y BLU.
Galería
|