Difference between revisions of "ÜberCharge/cs"
m (Auto: EnforceCapitalization(Medi Gun), EnforceCapitalization(Medic) (Review RC#3355088)) |
GrampaSwood (talk | contribs) m |
||
Line 14: | Line 14: | ||
=== Rychlosti nabíjení ÜberCharge === | === Rychlosti nabíjení ÜberCharge === | ||
− | { | + | {{Ubercharge rate}} |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== poznámky ==== | ==== poznámky ==== | ||
* V [[Setup time/cs|čase na přípravu]] se Medicova ÜberCharge nabíji trojnásobnou rychlostí bez závislosti na přeléčení pacienta: léčení zraněných hráčů rychlost nabíjení urychluje. | * V [[Setup time/cs|čase na přípravu]] se Medicova ÜberCharge nabíji trojnásobnou rychlostí bez závislosti na přeléčení pacienta: léčení zraněných hráčů rychlost nabíjení urychluje. |
Latest revision as of 17:44, 19 September 2023
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
“ | I AM BULLETPROOF!
Klikněte pro poslech
— Heavy při ÜberCharge
|
” |
ÜberCharge (Německy Supercharge nebo Overcharge) je léčivá schopnost pro Medica. ÜberCharge se nabijí léčením za pomocí Sekundárních zbraní, udeřením nepřátel s Ubersaw. Každá tato "zbraň" má jedinečný Über efekt, který Medic může spustit, když je ÜberCharge HUD plný (nabitý na 100% nebo u Vaccinatoru každých 25%)
Obsah
Ukazatel nabití ÜberCharge
Když má Medic vytaženou Sekundární nebo Melee zbraň, ukazuje se nabití ÜberCharge tam, kde bývá ukazatel nábojů. Pokud přátelský Medic léčí hráče nebo na něj hráč míří, zobrazí se týmově zbarvená tabulka se jménem hráče, jméno jeho medigunu a nabití ÜberCharge. Medici s vybavenou Solemn Vow a Spyové mohou tyto informace vidět když na nepřátelského hráče namíří.
Nabíjení ÜberCharge
ÜberCharge se nabíjí různou rychlostí podle stavu Medicova pacienta.
Rychlosti nabíjení ÜberCharge
Healing tool | State of target | Fill rate | Fill time |
---|---|---|---|
Medi Gun | <142,5% Zdraví | 2,50000% | 40 sekundy |
>142,5% Zdraví | 1,25000% | 80 sekundy | |
>142,5% Zdraví + 2nd Heal Beam | 0,62500% | 160 sekundy | |
Kritzkrieg | <142,5% Zdraví | 3,12500% | 32 sekundy |
>142,5% Zdraví | 1,56250% | 64 sekundy | |
>142,5% Zdraví + 2nd Heal Beam | 0,78125% | 128 sekundy | |
Quick-Fix | <142,5% Zdraví | 2,75000% | 36.4 sekundy |
>142,5% Zdraví | 1,37500% | 72.8 sekundy | |
>142,5% Zdraví + 2nd Heal Beam | 0,68750% | 145.5 sekundy | |
Vaccinator | <100% Zdraví | 4,17500% | 24 sekundy |
100% - 142,5% Zdraví | 2,80000% | 36 sekundy | |
>142,5% Zdraví | 1,40000% | 72 sekundy | |
>142,5% Zdraví + 2nd Heal Beam | 0,70000% | 144 sekundy |
poznámky
- V čase na přípravu se Medicova ÜberCharge nabíji trojnásobnou rychlostí bez závislosti na přeléčení pacienta: léčení zraněných hráčů rychlost nabíjení urychluje.
- Nabíjení ÜberCharge je 2x pomalejší pokud je pacientovo zdraví nad 142.5%. Toto podporuje léčení ostatních spoluhráčů, kteří nejsou plně přeléčeni než léčení jednoho hráče.
- Toto na Quick/Fix nemá vliv kvůli jeho sníženému maximálnímu přeléčení na 125%.
- Nabíjení je sníženo o polovinu pokud hráče léčí jiný Medic, Dispenser nebo Vozík s bombou.
- Vaccinator nabíjí ÜberCharge pomaleji o 33% pokud pacientovo zdraví je nad 100%.
- Pokud hráč změní Medi Gun s nabitou ÜberCharge, nabitá procenta se nepřenesou na jiný Medi Gun a ÜberCharge bude opět na 0%.
- Léčení nepřátelských Spyů také přidáva ÜberCharge. Rychlost nabíjení je podle zraví Spyova převleku na ne jeho vlastního zdraví.
- Léčení spoluhráču jinýmy způzoby než Medi gunem (šipka z Crusader's Crossbow bebo taunt u Amputatoru) přidá malá procenta k nabití ÜberCharge. Protože taunt Kritzkriegu léčí pouze Medica se ÜberCharge nepřidá.
Efekty nabití bez léčení
- Udeřením nepřítele pomocí Ubersaw přidá 25% nabití k ÜberCharge.
- Toto lze udělat i při spuštěné ÜberCharge, ovšem na všech Medi gunech kromě Vaccinatoru se bude nabití spotřebovávat a ÜberCharge nebude mít žádný efekt, dokud hráč nezmění zpět na svůj Medi Gun
- Udeření Scouta pod efektem Bonk! Atomic Punch neudělí žádné poškození ale přidá 25% k nabití ÜberCharge.
- Udeřením převlečeného Spye nepřidá ÜberCharge ani když je zabit nebo spustí falešnou smrt pomocí Dead Ringeru.
- Při tauntování Ubersaw se také naplňuje ÜberCharge 25% při udeření nepřítele a 75% při vytáhnutí Ubersaw.
- Pokud Medi Gun spadne na zem z jiného hráče po jeho smrti, začne se ÜberCharge postupně ubírat 10% za sekundu dokud není prázná. Vyjímkou je Medi Gun, který spadl z hráče po sebevraždě.
- Medic kterého trefila střelka z Pomsonu 6000 okamžitě ztratí určitou část ÜberCharge podle toho, z jaké vzdálenosti byli trefeni a usliší specifický zvuk.
- 10% is lost if the Medic was hit from within 512 Hammer Units, and scales linearly down to 0% at 1536 Hammer Units. However, if the Medic has already activated his ÜberCharge, hitting him with the Pomson 6000 will not drain his Übercharge.
- Začátek Náhlé Smrti vyresetuje nabití na 0%.
- Kanistr na Ubersaw and Vita-Saw se plní podle hodnoty ÜberCharge. Kanistr bude svítir týmově zbarvenou barvou při plném nabití Übercharge.
- Pokud Medic zemře s Vita-Saw a má alespoň jeden Orgán (jedno udeření nepřítele) respawne se s určitým nabitím ÜberCharge. Medic může zachránit 15% Übercharge za 1 Orgán s maximálním limitem 60% (4 Orgány). Toto bude fungovat i po změně zbraně, ale při Náhlé smrti to neplatí.
Spuštění
Pokud se ÜberCharge nabije do 100% (nebo 25% u Vaccinatoru) Bude ukazatel na obrazovce blikat a Medic řekne Hlasovou Odpověď. Tato hláška může varovat nepřátele, že je ÜberCharge připravena, ale hlášku lze překrýt jinou hláškou z hlasového menu. Medici mouhou také použít hlášku ÜberCharge připravena pomocí možnosti 8 v druhém hlasovém menu, ať už ÜberCharge má nebo ne.
Pokud je ÜberCharge, může hráč ÜberCharge spustit pomocí tlačítka pro alternativní střelbu (MOUSE2). PO spuštění budou viditelné vizuální efekty na hráčích po efektem ÜberCharge.
ÜberCharge bude na hráče mít efekt ÜberCharge dokud na něj bude Medic mířit léčící paprsek. Pokud Medic zemře, změní cíl, změní zbraň nebo nebude mít dosah skonči ÜberCharge dříve. Medic může kdykoliv změnit cíl léčení, ale tím trochu čast trvaní zkrátí.
Trvání ÜberCharge | Počet Pacentů |
---|---|
8 sekund | 0 pacientů |
8 sekund | 1 pacient |
5.33 sekund | 2 pacienti |
4 sekund | 3 pacienti |
3.2 sekund | 4pacienti |
2.66 sekund | 5 pacientů |
Výjimkou je Vaccinator, který dá štít na Medica a pacienta a vydrží 2,5 sekundy po spuštění. Nabití vaccinatoru je instantě spotřebované místo postupného vybíjení a lze použít více štítů na více hráčích najednou.
Efekty
Medi Gun
Vizální efekty
Medic a jeho pacient bude svítit týmovou barvou a žlutě nebo růžově zabarvené oči.
Benefity
ÜberCharge základniho Medi Gunu udělá Medica a jeho pacienta nesmtrtelnými vůči většině druhů poškození. Oba hráči jsou ovšem zranitelní telefragem a Okolními efekty - například pilou, vlakem nebo smrt pádem z útesu, ale ne utopením nebo pádem z velké výšky. Pořád je mohou odhodit výbuchy nebo Pyrův Airblast.
Sekundární efekty
Medicův pacient se bude léčit stejnou rychlostí. Spuštěním Übercharge může uhasit hořící hráče. Nesmrtelnost bude trvat ještě sekundu po skončení Übercharge, takže lze mít více nesmrtelných hráčů najednou.
Kritzkrieg
Vizální efekty
Spuštěním ÜberCharge, začnou z medigunu létat žluté částečky, Medi Gun začne svítit barvou týmu a elektrický efekt bude před Kritzkriegem. Stejný efekt bude na zbraních pacienta.
Benefity
Po celou dobu Übercharge budou ůtoky pacienta kritické a dávají trojnásobné poškození. Projektily, které byly vystřeleny při Überchargi zůstanou pod efektem i po skončení.
Quick-Fix
Vizální efekty
Medicův léčící paprsek bude pulzovat a svítit s vyšší intenzitou a kolem něj a jeho pacienta se budou vytvářet svítící kruhy.
Benefity
Medic bude léčit 3x rychleji. a bude léčit i sebe a ne jen jeho pacienta. Oba hráči budou imunní vůči odhozenía zpomalení.
Vaccinator
Vizální efekty
Kolem Medica a pacienta bude efekt štítu a nad nimi bude ikona zobrazující typ odolnosti.
Benefits
Narozdíl od ostatních Medi Gunů je ÜberCharge Vaccinatoru rozdělena na 4 segmenty po 25%, které jsou při použití okamžitě spotřebovány individuálně. Má zrychlené nabijení ÜberCharge což povoluje mít ÜberCharge připravenou mnohem rychleji. Vaccinator dává 10% odolnosti vůči vybranému poškození vůči: Kulkám, výbuchům a ohni.
Po spuštění ÜberCharge Vaccinator vytvoří štít na Medicovi a pacientovi a zvýší odolnost na 75%. 25% ÜberCharge je okamžitě spotřebován při použití a štít na pacientovi zůstane i pokud ho Medic přestane léčit. Nevíc může být spuštěno několik štítů najednou ať už se stejnými nebo jinými typy odolností.
Více ÜberChargí
Na jednoho hráče může být spuštěno více ÜberChargí najednou a použití stejných druhů efekt nemění. Lze ovšem použít různé druhy Medi Gunů a tím zkombinovat jejich různé efekty.
Nepřátelští Spyové
Spyové mohou nechat nepřátelské medicy je léčit pokud jsou přestrojení a také na sebe mohou nechat dát ÜberCharge. Spy získá všechny benefity ÜberCharge dokud zůstane přestrojený.
Crusader's Crossbow
Crusader's Crossbow dává tím více ÜberCharge, čím dál cíl je.
Amputator
Amputator dává ÜberCharge při léčení pomocí tauntu.
Achievementy
Scout
|
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
Mann vs. Machievements
|
|
Chyby
- Všech 9 tříd má pod základním efektem ÜberCharge špatné textry.
Trivia
Gallery
The ÜberCharge Medi Gunu
The ÜberCharge Kritzkriegu
The ÜberCharge Quick-Fixu
The ÜberCharge Vaccinatoru s odolností proti kulkám