Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/fr"
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Revision as of 09:15, 12 February 2011
Le Weaponiser Avancé est un plugin Sourcemod pour serveur qui ajoute des objets additionnels à Team Fortress 2. Il est actuellement développé par Mecha the Slag.
Sommaire
Démonstration du Gameplay
Utilisation basique
Le Weaponiser Avancé se souvient des joueurs grâce à leur Steam ID, ce qui permet de garder en mémoire leur équipement entre deux visites sur le serveur. Quand un joueur se connecte sur le serveur pour la première fois, il n'aura aucun objet "Weaponisé"; mais en recevra un très vite après être mort puis réapparu. N'importe quel joueur qui meurt et réapparait trouvera parfois un objet "Weaponisé" qu'il n'a pas (jusqu'à qu'il les aie tous). Les objets trouvés sont annoncés via une alerte textuelle à gauche de l'écran, accompagné d'une fanfare, imitant le procédé qui s'applique lorsque le joueur trouve des armes officiels ou complète des succès officiels. Dans l'alerte textuelle qui s'affiche lorsque le joueur trouve un objet, le nom, les statistiques et la/les classes concernés par l'objet sont affichés. Le joueur a même le choix d'équiper l'objet tout de suite ou non. Le plugin a aussi son propre système de succès (basé sur l'un des autres plugins de Mecha, en anglais), et les joueurs qui complètent les succès sont récompensés par des objets "Weaponsés" spéciaux, comme des chapeaux.
Commandes pour le joueur
Comme c'est le cas de la plupart des plugins Sourcemod, les commandes doivent commencer par ! ou / et doivent être tapés dans la fenêtre de discussion. La seule différence est qu'une commande commençant par ! seront visibles sur le chat, et pas celles commençant par /. Toutes ces commandes permettent d'afficher un menu:
- ach ou achievements - Une liste complète des succès du Weaponiser concernant la classe jouée actuellement par le joueur, divisé en catégories 'Verrouillés' et 'Débloqués'.
- achall ou achievementsall - Une liste complète des succès du Weaponiser, divisé en catégories 'Verrouillés' et 'Débloqués'.
- info <nom de l'objet> - Affiche le nom, la classe et les statistiques de l'objet spécifié.
- loadout - Un menu qui permet d'équiper les objets que le joueur possède, séparé par slot (Primaire, Secondaire, Corps à Coprs et Chapeaux). Ne montre que les objets que la classe actuelle du joueur peut utiliser.
- news - Un historique de tous les changements du plugin, classés par ordre chronologique. La date et version du plugin n'est pas montrée au joueur.
Succès
Class | Nom | Arme | Critère |
---|---|---|---|
[[File:Leaderboard class
|
Undroppable Force | N/A | Obtenez toutes les armes pouvant être trouvées. |
Scout |
Atomic Safety | The Atomic Bat | Échappez à la mort en utilisant la fuite. |
Attention Grabber | The Perceptionist | Désorientez 20 Heavys pendant qu'ils tirent. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | The Gentle Manne's Olde Firecannone | Touchez plus d'un seul ennemi avec le Gentle Manne's Olde Firecannone, et ce 3 fois. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | The Fists of Steel | En utilisant les Fists of Steel, repoussez 20 ennemis contre un mur. |
Shocker Union | The Electroshock | Utilisez l'Electroshock 3 fois en une vie. | |
Sniper |
Designated Target | The Walkabout | Faites un combo complet sur le même ennemi. |
The Walk of Glory | The Walkabout | Faites 2 combos avec le Walkabout en une vie. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | The Heart Opener | Infectez 3 ennemis en même temps. |
Packing Heat | The Fire-Retardant Suit | Absorbez un total de 2000 dégâts par le feu en utilisant le Fire-Retardant Suit. |
List of Weapons
Classe | Slot | Nom de l'arme | Auteurs | Attributs |
---|---|---|---|---|
Scout |
Primaire | CharlesMan (Script) |
Dégâts causés +50%. | |
Primaire | The Perceptionist |
Mecha the Slag (Script) |
Désoriente sur le coup. | |
Corps à Corps | The Atomic Bat |
BANG! (Modèle) Mecha the Slag (Script) |
Vitesse de tir +30%. | |
Soldier |
Primaire | The Matador |
Mecha the Slag (Script) |
Les roquettes sont semi-controllables. |
Pyro |
Primaire | The Pilot Light |
Pogo (Modèle) Mecha the Slag (Script) |
Les tirs d'air comprimés peuvent être chargés, ce qui poussera les ennemis plus loin. |
Secondaire | The Gentle Manne's Olde Firecannone |
Mecha the Slag (Script) |
Alt Click: explose le projectile. | |
Corps à Corps | The Endless Carnage |
Mecha the Slag (Script) |
Dégâts causés +25%. | |
Demoman |
Primaire | The RainMan |
Mecha the Slag (Script) |
Laisse une trainée de 3 grenades. |
Heavy] |
Primaire | Maxine |
Mecha the Slag (Script) |
+75% Speed while firing. |
Secondaire | The Electroshock |
Mecha the Slag (Script) |
Vous fait revivre avec un choc électrique à votre mort. | |
Corps à Corps | The Drill |
Sparkwire (Modèle & Script) NeoDement (Model & Script) |
Vitesse de déplacement +10%. | |
Corps à Corps | Mecha the Slag (Script) |
Contrecoup affectant la cible. | ||
Engineer |
Primaire | The Bulldog |
Mecha the Slag (Script) |
Dégâts causés +20%. |
Medic |
Secondaire | The Elektric Assurance |
Murphy (Modèle) Mecha the Slag (Script) |
Taux d'ÜberCharge +25%. |
Sniper |
Primaire | Mecha the Slag (Script) |
Système de combo. | |
Corps à Corps | The Khopesh Climber |
Mecha the Slag (Script) |
Peut escalader les murs. | |
Corps à corps | The Amateur with Feelings |
Mecha the Slag (Script) |
Pas poli, pas efficace. Juste un type avec un plan pour battre sa femme à mort. | |
Spy |
Primaire | The Bloody Hurtland |
Viper Snake (Modèle & Script) Lei Lei (Texture) |
Saigne pour 5 secondes. |
Primaire | SeneorGoat/LarryBraverman (Modèle) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Retarde les brûlures. | ||
Primaire | The Great Escape |
Viper Snake (Modèle & Script) Pie_Tony (Texture) Mecha the Slag (Script) |
Au toucher 50% d'invisibilité ou plus: Invisibilité instantanée, nuage de fumée, déguisement instantané, supprime les liquides et/ou le feu. | |
Corps à Corps | The Heart Opener |
Mico27 (Modèle) Mecha the Slag (Script) |
Poignarder un ennemi l'infecte. |
Liste des chapeaux
Class | Slot | Item name | Authors | Attributes |
---|---|---|---|---|
Multiple Classes |
Tête | 120px The Rad Rap |
Communist Cake (Modèle) |
"Là-haut, sur le Roi de la Colline, il y a un arbre en plastique." |
Bugs connus
- Inspecter un joueur utilisant un objet "Weaponisé" fera apparaitre les donnés "Avantages/Inconvénients/Description", mais le nom de l'objet, la couleur du nom et l'icône sont rarement corrects.
- Certaines armes ont des "viewmodels" buggés, le résultat étant un changement rapide de ce dernier avec celui de l'arme sensée être remplacée.
Anecdotes
- Le modèle de l'Elektric Assurance a été fait spécialement pour le Weaponiser Avancé, mais a aussi été proposé à VALVe via la page de contribution (anglais).
- Le Perceptionist tient son nom de l'une des paroles de domination du Scout au Demoman ("Depth perception pal, look into it"). Le concept peut être dur à comprendre étant donné que les nouvelles paroles du Scout ajoutés lors de la mise à jour du Scout n'ont jamais été traduites.
Liens externes
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