Difference between revisions of "Beaten and Bruised/pl"
Gabrielwoj (talk | contribs) m (→Warianty kolorystyczne: | width = 430px) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = cosmetic | | type = cosmetic |
Latest revision as of 19:30, 11 July 2024
„ | Auć ał ała.
— Notka reklamowa Pobitego i posiniaczonego
|
” |
Pobity i posiniaczony (oryg. Beaten and Bruised) jest stworzonym przez społeczność przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Dodaje różne obrażenia, bandaże i plastry na twarz noszącego, które różnią się w zależności od klasy:
- Skaut posiada plaster na nosie i pod lewym policzkiem. Gdy jego obrażenia się zwiększają, prawe oko zostaje podbite, a jeden z zębów wybity (podobnie do obrażeń w filmie Poznajcie Medyka) oraz otrzymuje owinięty wokół głowy bandaż z małą plamą krwi,
- Żołnierz posiada bandaż owinięty wokół hełmu i kilka plastrów na nosie, policzku i brodzie. Gdy jego obrażenia się zwiększają, prawe oko zostaje podbite, na czubku głowy pojawia się guz, a w prawym nozdrzu zakrwawiony kawałek bibuły,
- Pyro posiada gazę z plamą krwi na lewym oku maski i plaster zasłaniający napis „OPTICAL MASK” („MASKA OPTYCZNA”). Gdy obrażenia Pyro się zwiększają, opatrunek jest usuwany, krew i gaza stają się bardziej ciemne, a prawa soczewka maski pęka,
- Demoman posiada plaster na prawym policzku i bandaż owinięty wokół głowy. Gdy jego obrażenia się zwiększają, bandaż na głowie zostaje poplamiony krwią, nos staje się czerwony, dodając kolejny bandaż i bibułką do prawego nozdrza, a lewe oko zostaje pokryte bliznami pod opaską,
- Gruby posiada plastry na policzkach, nosie i brodzie, z których dwa na prawym policzku tworzą kształt litery „X”, oraz bandaż owinięty wokół głowy. Gdy jego obrażenia się zwiększają, plaster na brodzie zostaje zastąpiony blizną, a bandaż owinięty wokół głowy i plastry na nosie stają się zakrwawione. Jeden z zębów zostaje również wybity,
- Inżynier posiada plaster na nosie, a prawa soczewka jego gogli zostaje stłuczona. Gdy jego obrażenia się zwiększają, pod oczami pojawiają się duże skaleczenia i zakrwawiony bandaż owinięty wokół głowy,
- Medyk posiada plaster na nosie i lewym policzku oraz bandaż owinięty wokół głowy. Gdy jego obrażenia się zwiększają, na prawym oku pojawia zakrwawiona gaza, bibułka wepchniętą do obu uszu i blizna na dolnej wardze. Jego nos staje się również czerwony, a do prawego nozdrza zostaje dodana bibułka,
- Snajper posiada plastry na nosie i lewym policzku, małe rozcięcie na nosie i bandaż owinięty wokół głowy. Gdy jego obrażenia się zwiększają, nos staje się bardziej czerwony i zaczyna krwawić z lewego nozdrza, do prawego nozdrza zostaje dodana bibułka, plaster na policzku zostaje poplamiony krwią, a prawe oko zostaje podbite,
- Szpieg posiada plaster na nosie i bandaż owinięty wokół głowy. Gdy jego obrażenia się zwiększają, bandaż na głowie zostaje poplamiony krwią, z prawego nozdrza zaczyna cieknąć krew, lewe oko zostaje podbite, a pod nim pojawiają się głębokie cięcia. Jeden z zębów zostaje również wybity.
Posiada pięć stylów, „Za młody, by umierać”, „Hej, nie tak ostro”, „Dowal mi”, „Ultraprzemoc” i „Koszmar”. Styl te zmieniają poziom urazów i wzory opatrunków. Dodatkowo, style „Ultraprzemoc” i „Koszmar” usuwają domyślne nakrycie głowy klasy (jeśli je posiadają) i dodają do bandaży wyschniętą krew, zmieniające ich kolor na wyblakły. Styl „Koszmar” powoduje również następujące zmiany:
- Po nałożeniu przez Pyro wraz z Przeklętą voodoo duszą Pyro, odnawia górną połowę maski przeciwgazowej i dodaje odkrytej soczewce żółty blask,
- Po nałożeniu przez Inżyniera, dodaje soczewkom jego gogli żółty blask,
- Po nałożeniu przez Snajpera wraz z Przeklętą voodoo duszą Snajpera, dodaje przyklejone do jego mózgu dwa skrzyżowane plastry z małym rozpryskiem krwi,
- Po nałożeniu przez Szpiega wraz z Przeklętą voodoo duszą Szpiega, dodaje mu zakrwawioną twarz z całkowicie czarnymi oczami.
Pobity i posiniaczony został dodany do Warsztatu Steam.
Warianty kolorystyczne
- Za młody, by umierać
- Hej, nie tak ostro
- Dowal mi
- Ultraprzemoc
- Koszmar
Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Za młody, by umierać | Hej, nie tak ostro | Dowal mi | Ultraprzemoc | Koszmar |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 5 października 2022 (Scream Fortress 2022)
- Pobity i posiniaczony został dodany do gry.
Aktualizacja z 6 października 2022
- Dodano brakujące wcześniej ciągi tekstowe dla stylów Pobitego i posiniaczonego.
- Naprawiono styl przedmiotu ozdobnego dla Pobitego i posiniaczonego, który nie ukrywał nakrycia głowy/słuchawek.
Aktualizacja z 4 listopada 2022
- Poprawiono geometrię bandaży/plastrów na głowie przy niektórych ruchach twarzy.
- Naprawiono odbijanie się w górę i w dół bandaży głowy (dla stylu 3 i 4) podczas niektórych animacji.
- Naprawiono błędy importu dla wersji Grubego i Pyro.
- Uporządkowano wszystkie eksportowane modele siatek.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono styl „Koszmar” Pobitego i posiniaczonego, który nie ukrywał domyślnego nakrycia głowy klas.
Ciekawostki
- Przedmiot ten i jego style nawiązują do okładki Fight Songs: The Music of Team Fortress 2.
- Nazwy stylów tego przedmiotu nawiązują do poziomu trudności w grze Doom.
Galeria
|