Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (few fixes)
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}}
 +
{{update info|WAR! Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| before = [[December 10, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 10 grudnia 2009]]
 
| before = [[December 10, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 10 grudnia 2009]]

Revision as of 00:23, 19 April 2011

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: WOJNA!.
Oficjalna strona aktualizacji: WOJNA! (angielski)

Lista zmian

War Update Titlecard.png

WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.

Team Fortress 2

  • Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
  • Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
  • Dodano wytwarzanie przemiotów
  • Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
  • Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
  • Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
  • Leaderboard class soldier.png Żołnierz
  • 20px Demoman
  • Leaderboard class spy.png Szpieg
    • Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
    • Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
  • Leaderboard class scout.png Skaut
    • Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
    • Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
  • Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
    • Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
    • Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
    • Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
    • Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
  • Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
  • Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
  • Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
  • Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
  • Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
  • Dodano 2 nowe startowe piosenki
  • Prośby twórców map
    • Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
    • Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)