Difference between revisions of "Slowdown/es"
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− | {{Quotation|'''El Scout''' siendo ralentizado | | + | {{Quotation|'''El Scout''' siendo ralentizado |¿Qué demonios está pasando?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}} |
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*Por impacto: 100% de ralentización del objetivo | *Por impacto: 100% de ralentización del objetivo | ||
*Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar ésto. | *Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar ésto. | ||
− | *El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. | + | *El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Actualmente se desconoce lo que quita a cada distancia. |
+ | *Los [[Spy/es|Spies]] disfrazados no se ven afectados por la ralentización de este arma. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} | ||
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− | *El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia éste se quedará inmóvil | + | *El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia éste se quedará completamente inmóvil. |
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! class="header" colspan="1" width="200"| Arma | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Detalles | ! class="header" colspan="1" width="800"| Detalles | ||
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+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}} | ||
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+ | *Velocidad de movimiento reducida a un 27% mientras se está cargando. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} | ||
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*Reducción de velocidad al portador -15%. | *Reducción de velocidad al portador -15%. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/es|Ametralladora]] / [[Natascha/es|Natascha]] / [[Iron Curtain/es| | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Minigun/es|Ametralladora]]/[[Natascha/es|Natascha]]/[[Iron Curtain/es|Telón de Acero]]/[[Tomislav/es|Tomislav]]''' |
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*La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras ésta se está girando. | *La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras ésta se está girando. | ||
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*La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras ésta se está girando. | *La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras ésta se está girando. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/es|Mover | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/es|Mover Construcción]] |
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− | *Mientras estás portando una | + | *Mientras estás portando una construcción, la velocidad del Engineer disminuirá un 75%, quedándose a la misma velocidad que el Heavy. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]] / [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]]/[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]]/[[Machina/es|Machina]]''' |
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*La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta. | *La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta. |
Revision as of 11:30, 12 March 2012
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— El Scout siendo ralentizado
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La Ralentización es una mecánica del juego que consite en una reducción de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Ésto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de ésto, los jugadores tendrán una ralentizacción del 33% cuando se agachan y del 10% cuando caminan hacia atrás. Toda la información sobre cada clase se puede encontrar en su artículo propio.
El efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; un jugador impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
Índice
Efecto del Arma
Arma | Detalles |
---|---|
Natascha |
|
Somnífero |
|
Armas con Penalización
Arma | Detalles |
---|---|
Exprimevacas 5000 |
|
Cortacráneos Escocés |
|
Ametralladora/Natascha/Telón de Acero/Tomislav |
|
Titán de Latón |
|
Mover Construcción |
|
Rifle de Sniper/Adormecedor de Sydney/Machina |
|
Cazador |
|
Kit de Disfraces |
|
Ralentizaciones Eliminadas
Arma | Detalles |
---|---|
Paratenseco |
|
¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
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Caparazumbador |
|
Ralentizaciones Ambientales
Causas | Detalles |
---|---|
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Logros Relacionados
Asustalogros
Un susto de muerte Mata a un jugador asustado por un fantasma. |
Heavy
No toques focata Mata a 50 Scout con Natascha. |