Difference between revisions of "Scout Update/ja"

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*クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。またプレイヤーには最初にアンロックする武器を決めるための投票権が与えられました。
*PipelineはBonk! アトミックパンチのページでヒントを与えられましたが、[[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spy アップデート]]までリリースされませんでした。
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*Pipelineは{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}のページでヒントを与えられましたが、[[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spy アップデート]]までリリースされませんでした。
*アップデート直後は[[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk! アトミックパンチ]]の効果を無制限に継続することが出来ましたが、すぐに修正されました。
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*アップデート直後は{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}の効果を無制限に継続することが出来ましたが、すぐに修正されました。
*フォース・ア・ネイチャーは当初、最小のダメージでもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。ノックバックの強さもはるかに弱いものでした。
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*{{Item name|Force-A-Nature}}は当初、最小のダメージでもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。ノックバックの強さもはるかに弱いものでした。
*Bonk! アトミックパンチは当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。これは短いリサプライタイムによって相殺されました。この減速効果は実績''ランナー、アウト!''にリンクされていましたが、現在は[[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]]にリンクされています。
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*{{Item name|Bonk! Atomic Punch}}は当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。これは短いリサプライタイムによって相殺されました。この減速効果は実績''ランナー、アウト!''にリンクされていましたが、現在は{{Item link|Crit-a-Cola}}にリンクされています。
*サンドマンの効果は現在と大きく異なっていました。
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*{{Item name|Sandman}}の効果は現在と大きく異なっていました。
 
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Revision as of 06:01, 29 January 2012

この記事ではアップデートで登場したアイテム、新要素などについて記載しています。アップデートの詳細については2009年2月24日 パッチをご覧ください。
Scout Update Title Card.png
本当のタフガイは誰だ? なぁタフガイさんよ?!
Scout アップデートのハブより

Scout アップデートTeam Fortress 2の4番目のメジャーコンテンツアップデートです。

このアップデートではスカウトに焦点が当てられ、新たに3つの武器と実績が加えられました。Meet the Teamビデオの公開はなかったものの、スカウトにはユニークなセリフと共に新たな武器とゲームプレイイベントが提供されました。EgyptWatchtowerJunctionは新マップとして公式になり、既存のFastlaneには大きな修正が加えられました。

アップデートは2009年2月24日に行われました。

追加要素

武器

Force-A-Nature Force-A-Nature
Bonk! Atomic Punch 喉ごしガツン! アトミックパンチ
Sandman Sandman

マップ

マップ名 イメージ ゲームモード ファイル名
Watchtower Watch 01.jpg アリーナ
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(大きな修正)
Fastlane1.png コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg コントロールポイント
Controlpoint.png
cp_egypt

アップデートまでの流れ

このアップデートではHeavy アップデートでも使用された、一日ごとに新要素が公開されるシステムが採用されました。加えて実績のマイルストーン達成によってアンロックされる武器の順番を決定するための投票も行われました。

トリビア

  • クーポンを実際に郵送したファンは後に献身的な愛に対する謝礼としてValveから贈り物を受け取りました。またプレイヤーには最初にアンロックする武器を決めるための投票権が与えられました。
  • Pipelineは喉ごしガツン! アトミックパンチのページでヒントを与えられましたが、Sniper vs. Spy アップデートまでリリースされませんでした。
  • アップデート直後は喉ごしガツン! アトミックパンチの効果を無制限に継続することが出来ましたが、すぐに修正されました。
  • Force-A-Natureは当初、最小のダメージでもノックバック効果を与えることがありました。また変装した敵スパイにも影響を与えていました。ノックバックの強さもはるかに弱いものでした。
  • 喉ごしガツン! アトミックパンチは当初、不死身効果の後に移動速度が低下するクールダウンを持っていました。これは短いリサプライタイムによって相殺されました。この減速効果は実績ランナー、アウト!にリンクされていましたが、現在はクリティコーラにリンクされています。
  • Sandmanの効果は現在と大きく異なっていました。
    • スタンした場合、プレイヤーの移動を完全に停止。
    • ユーバーチャージ中のプレイヤーをもスタン。
    • ヘルスペナルティの代わりにダブルジャンプ不可。
    • スタンしていない敵への与ダメージ-50%

ギャラリー

外部リンク