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垂直な空間と長い、開けた景色の直線に重い焦点を置いた、全てのValveのアリーナマップのようにプレイしないアリーナマップです。中央の建物のコントロールはチームが取っ組まなければならない重要な決定です。
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Watchtowerはコミュニティに開発されたアリーナマップです。これは目立ったクオリティのため公式マップとしてScout アップデートに含まれました。
勝つには、プレイヤーのチームはmust全ての敵チームを全滅させるか有効時に中央のコントロールポイントをキャプチャーしなければなりません。
紹介動画
場所
- 塔の掘っ立て小屋: コントロールポイントがある、塔の上の大きな部屋です。四つの主な入り口があり、二つは中央の低地から来る階段からで他の二つは高いパイプがある両側からです。さらに、掘っ立て小屋の屋根は開いていてソルジャーやデモマンの爆発ジャンプで行くことができます。
- 低いパイプ: リスポーンエリアから塔の主な階段につながる二つの大きな金属製パイプです。
- 高いパイプ: 石の壁から塔の掘っ立て小屋に走る二つの大きな金属製パイプで、外部の輪から二つの丸太で行くことができます。小さなヘルスパックが丸太がつながるそれぞれのパイプの上にあります。
- 中央の低地: 塔が昇る最大のエリアです。深い水の小さなプールと小さな弾薬パックがここで見つかります。階段の二つのランプは塔の掘っ立て小屋に通じます。
- 外部の輪: マップ全体の周囲を回る小道で、二つの木製の丸太で中央の低地と高いパイプに行くことができます。
- リスポーンエリア: 外部の輪にある互いに面する二つの洞窟です。大きな木製の壁に部分的に守られています。
戦術
コントロールポイントの時間
アップデート履歴
2009年2月24日 パッチ (Scout アップデート)
2010年2月3日 パッチ
- ラウンド開始前にプレイヤーが開始ゲートを開けてスタックできた場合を修正した。
- 人々がマップの外に出るのを防ぐためクリッピングを改善した。
- より良いパフォーマンスのためマップを最適化した。
備考
- 爆発ジャンプを使って、塔の掘っ立て小屋の上、スポーンルームの上の広告板の後ろのエリアに届くことが可能です。
外部リンク