Difference between revisions of "Force-A-Nature/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated bugs)
(SlasHDriveR' revision :3)
Line 18: Line 18:
 
   | att-5-negative = Размер обоймы: -60%
 
   | att-5-negative = Размер обоймы: -60%
 
}}
 
}}
{{Quotation|Реклама '''Неумолимой силы'''|Любой охотник скажет вам, что самая разочаровывающая часть охоты, это когда дичь просто ПАДАЕТ НА ЗЕМЛЮ, а не ОТЛЕТАЕТ НАЗАД в лес.}}
+
{{Quotation|Реклама '''Неумолимой силы'''|Любой охотник скажет вам, что самая разочаровывающая часть охоты, это когда дичь просто '''ПАДАЕТ НА ЗЕМЛЮ''', а не '''ОТЛЕТАЕТ НАЗАД''' в лес.}}
 
'''Неумолимая сила''' — это разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]]. Оно выглядит как большой двуствольный охотничий обрез, с сильно укороченными стволами.
 
'''Неумолимая сила''' — это разблокируемое [[primary/ru|основное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]]. Оно выглядит как большой двуствольный охотничий обрез, с сильно укороченными стволами.
  
По сравнению со стандартным [[Scattergun/ru|обрезом]], Неумолимая сила обладает гораздо меньшей обоймой. Однако, это оружие стреляет чаще и противник подвергается эффекту [[knockback/ru|отдачи]], который напрямую зависит от расстояния между разведчиком и целью. Если разведчик стреляет из Неумолимой силы находясь в воздухе, он сможет совершить "тройной прыжок", пользуясь тем, что отдача от выстрела подбросит его по инерции еще выше.  
+
По сравнению со стандартным [[Scattergun/ru|обрезом]], Неумолимая сила обладает гораздо меньшей обоймой, однако интервал между выстрелами уменьшен. Также противник подвергается эффекту [[knockback/ru|отдачи]], который напрямую зависит от расстояния между разведчиком и целью. Если разведчик стреляет из Неумолимой силы находясь в воздухе, он сможет совершить "тройной прыжок", пользуясь тем, что отдача от выстрела подбросит его по инерции еще выше. Отдача действует только при первом выстрели в воздухе: при втором она не действует.
  
Хотя на первый взгляд Неумолимая сила наносит меньше урона, чем обрез, на самом деле это даже больший урон за счет рассеивания большего числа дроби при выстреле (0.9x урона дроби на 1.2x количество дроби при выстреле, это составляет 1.08 от обычного урона). Игроки должны подходить как можно ближе, так чтобы в полной мере использовать отбрасывание, а также нанести значительный урон.
+
Хотя на первый взгляд Неумолимая сила наносит меньше урона, чем обрез, на самом деле это даже больший урон за счет рассеивания большего числа дроби при выстреле (0.9x урона дроби на 1.2x количество дроби при выстреле составляет 1.08 от обычного урона). Игроки должны подходить как можно ближе, так чтобы в полной мере использовать отбрасывание, а также нанести значительный урон. Также Неумолимая сила получила от обреза увеличенный урон по сравнению с [[Shotgun/ru|дробовиком]] (175% против 150%).
  
Также как и у прочего огнестрельного оружия, при первом выстреле хотя бы одна дробинка полетит точно в перекрестье прицела до того, как эффект "разброса при стрельбе" начнет действовать. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.
+
Как и прочее огнестрельное оружие, при первом выстреле хотя бы одна дробинка полетит точно в перекрестье прицела до того, как эффект "разброса при стрельбе" начнет действовать. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.
  
 
Неумолимая сила автоматически выдается игроку за выполнение 10 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]].
 
Неумолимая сила автоматически выдается игроку за выполнение 10 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]].
Line 74: Line 74:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]'''
 
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]'''
* Предмет был добавлен в игру.
+
* Неумолимая сила добавлена в игру.
 
'''[[February 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 февраля 2009]]'''
 
'''[[February 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 февраля 2009]]'''
 
* Исправлено описание Неумолимой силы, не вмещающееся в окошке предмета.
 
* Исправлено описание Неумолимой силы, не вмещающееся в окошке предмета.
 
'''[[June 8, 2009 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2009]]'''
 
'''[[June 8, 2009 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2009]]'''
* Увеличен ущерб от Неумолимой силы на 10%
+
* Урон Неумолимой силы увеличен на 10%.
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
* Эффект отдачи Неумолимой силы больше не действуют на замаскированных шпионов
+
* Эффект отдачи Неумолимой силы больше не действует на замаскированных шпионов.
 
'''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]'''
 
'''[[June 25, 2009 Patch/ru|Обновление от 25 июня 2009]]'''
* Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам
+
* Отменено предыдущее изменение; эффекта отбрасывания замаскированных шпионов выстрелом из Неумолимой силы возвращён.
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
* Изменения в Неумолимой силе.
+
* Изменения в эффекте отбрасывания.
** Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведёт себя как удар сжатым воздухом у поджигателя
+
** Отбрасывание противников работает только на близком расстоянии, как сжатый воздух поджигателя.
** Врагами больше нельзя жонглировать, используя эффект отдачи.
+
** Врагами больше нельзя жонглировать; эффект отдачи действует только при первом выстреле.
** Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
+
** Самоотдача теперь зависит от угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
** Отныне отдача зависит от нанесённого урона.  
+
** Сила отдачи находится в прямой зависимости от количества урона, нанесённого противнику.
 
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]'''
 
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]'''
* Отдача Неумолимой силы теперь:
+
* Новые изменения эффекта отдачи Неумолимой силы.
** Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
+
** Эффект действует только при выстрелах на близком расстоянии, наносящих более 30 единиц ущерба.
** Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
+
** Угол выстрела определяет направление отдачи.
** Слабее воздействует на цели на земле.
+
** Эффект слабее воздействует на наземные цели.
 
'''[[January 7, 2010 Patch/ru|Обновление от 7 января 2010]]'''
 
'''[[January 7, 2010 Patch/ru|Обновление от 7 января 2010]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в них выстрела из Неумолимой силы сверху.
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в них выстрела из Неумолимой силы сверху.
* Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила стреляла меньше пуль при включенной переменной «tf_use_fixed_weaponspreads».
+
* Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила выстреливала меньше пуль при включённой переменной «tf_use_fixed_weaponspreads».
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
 
* Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
 
* Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
 
* Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
 
* Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]'''
* Неумолимая сила получила свою собственную иконку убийства.
+
* {{Undocumented}} Неумолимая сила получила свою собственную иконку убийства.
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 +
* Неумолимая сила добавлена в рецепт ковки [[Shortstop/ru|Прерывателя]].
 
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
 
* Исправлена Неумолимая сила, которая неправильно отображалась в меню экипировки персонажа.
 
* Исправлена Неумолимая сила, которая неправильно отображалась в меню экипировки персонажа.
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Модель Неумолимой силы больше не проходит сквозь себя и не отображает зависающие пули.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Приклад оружия будет проникать сквозь модель разведчика при беге.
+
* Приклад оружия проходит сквозь модель разведчика при беге.
 
* При перезарядке всегда выбрасывается две гильзы, даже если выстрелить один раз и останется еще патрон.
 
* При перезарядке всегда выбрасывается две гильзы, даже если выстрелить один раз и останется еще патрон.
  

Revision as of 09:37, 27 April 2011

«
Любой охотник скажет вам, что самая разочаровывающая часть охоты, это когда дичь просто ПАДАЕТ НА ЗЕМЛЮ, а не ОТЛЕТАЕТ НАЗАД в лес.
— Реклама Неумолимой силы
»

Неумолимая сила — это разблокируемое основное оружие разведчика. Оно выглядит как большой двуствольный охотничий обрез, с сильно укороченными стволами.

По сравнению со стандартным обрезом, Неумолимая сила обладает гораздо меньшей обоймой, однако интервал между выстрелами уменьшен. Также противник подвергается эффекту отдачи, который напрямую зависит от расстояния между разведчиком и целью. Если разведчик стреляет из Неумолимой силы находясь в воздухе, он сможет совершить "тройной прыжок", пользуясь тем, что отдача от выстрела подбросит его по инерции еще выше. Отдача действует только при первом выстрели в воздухе: при втором она не действует.

Хотя на первый взгляд Неумолимая сила наносит меньше урона, чем обрез, на самом деле это даже больший урон за счет рассеивания большего числа дроби при выстреле (0.9x урона дроби на 1.2x количество дроби при выстреле составляет 1.08 от обычного урона). Игроки должны подходить как можно ближе, так чтобы в полной мере использовать отбрасывание, а также нанести значительный урон. Также Неумолимая сила получила от обреза увеличенный урон по сравнению с дробовиком (175% против 150%).

Как и прочее огнестрельное оружие, при первом выстреле хотя бы одна дробинка полетит точно в перекрестье прицела до того, как эффект "разброса при стрельбе" начнет действовать. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.

Неумолимая сила автоматически выдается игроку за выполнение 10 достижений разведчика.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 175% 9.45 / на дробину
Стандартный 100% 5.4 / на дробину
Минимальный 52.8% 2.7 / на дробину
Количество дробинок 12
В упор 92-113
Средняя дистанция 11-43
Дальняя дистанция 3-11
Крит 16.2 / на дробину
Мини-крит 7.29 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.315 сек
Перезарядка 1.64 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Как компонент при ковке

Неумолимая сила Восстановленный металл Прерыватель
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Подловил
Подловил
Убейте 50 врагов выстрелом в спину из Неумолимой силы.
Смертник
Смертник
Спровоцируйте самоубийство отдачей Неумолимой силы.

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2009

  • Неумолимая сила добавлена в игру.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Исправлено описание Неумолимой силы, не вмещающееся в окошке предмета.

Обновление от 8 июня 2009

  • Урон Неумолимой силы увеличен на 10%.

Обновление от 23 июня 2009

  • Эффект отдачи Неумолимой силы больше не действует на замаскированных шпионов.

Обновление от 25 июня 2009

  • Отменено предыдущее изменение; эффекта отбрасывания замаскированных шпионов выстрелом из Неумолимой силы возвращён.

Обновление от 13 августа 2009

  • Изменения в эффекте отбрасывания.
    • Отбрасывание противников работает только на близком расстоянии, как сжатый воздух поджигателя.
    • Врагами больше нельзя жонглировать; эффект отдачи действует только при первом выстреле.
    • Самоотдача теперь зависит от угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо.
    • Сила отдачи находится в прямой зависимости от количества урона, нанесённого противнику.

Обновление от 6 января 2010

  • Новые изменения эффекта отдачи Неумолимой силы.
    • Эффект действует только при выстрелах на близком расстоянии, наносящих более 30 единиц ущерба.
    • Угол выстрела определяет направление отдачи.
    • Эффект слабее воздействует на наземные цели.

Обновление от 7 января 2010

  • Исправлена ошибка, при которой игроки на земле получали ущерб от падения при попадании в них выстрела из Неумолимой силы сверху.
  • Исправлена ошибка, при которой Неумолимая сила выстреливала меньше пуль при включённой переменной «tf_use_fixed_weaponspreads».

Обновление от 13 января 2010

  • Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
  • Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.

Обновление от 8 июля 2010

  • [Недокументированное] Неумолимая сила получила свою собственную иконку убийства.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

Обновление от 3 февраля 2011

  • Исправлена Неумолимая сила, которая неправильно отображалась в меню экипировки персонажа.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Модель Неумолимой силы больше не проходит сквозь себя и не отображает зависающие пули.

Ошибки

  • Приклад оружия проходит сквозь модель разведчика при беге.
  • При перезарядке всегда выбрасывается две гильзы, даже если выстрелить один раз и останется еще патрон.

Факты

  • Неумолимая сила сделана в Португалии и имеет гарантию качества.
  • Совершая двойной прыжок и производя оба выстрела в землю, разведчик может выкрикнуть одну из четырех фраз восхищения, если ему удастся совершить "тройной прыжок", воспользовавшись отдачей Неумолимой силы.

Галерея

См. также

Ссылки