Difference between revisions of "Sniper/es"
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{{infobox class | {{infobox class | ||
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|type=[[Support/es|Asistencia]] | |type=[[Support/es|Asistencia]] | ||
− | |health='''125''' <small> / {{tooltip|185|incrementadas por un Medic}} </small><br/>150<small> / {{tooltip|225|incrementadas por un Medic}} con el [[Darwin's Danger Shield/es|escudo de Darwin]] equipado</small> | + | |health='''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|incrementadas por un Medic}} </small><br/>150<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|225|incrementadas por un Medic}} con el [[Darwin's Danger Shield/es|escudo de Darwin]] equipado</small> |
− | |speed='''100%''' <br> 27% <small>con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] o el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] con zoom</small> <br> 45% <small>con [[Huntsman/es|El Cazador]] preparado</small> | + | |speed='''100%'''<br> 27% <small>con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] o el <br>[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] con zoom</small> <br> 45% <small>con [[Huntsman/es|El Cazador]] preparado</small> |
}} | }} | ||
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{{Quotation|'''Sniper'''|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Por que pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}} | {{Quotation|'''Sniper'''|"Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Por que pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.}} | ||
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__ToC__ | __ToC__ | ||
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=== Biografía === | === Biografía === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
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== Estrategia Básica == | == Estrategia Básica == | ||
+ | {{Main|Tips/es#Sniper|l1=Consejos del Sniper|Sniper strategy/es|l2=Estrategia del Sniper}} | ||
[[File:Sniperava.jpg|right]] | [[File:Sniperava.jpg|right]] | ||
− | + | ||
− | |||
*Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daños provocará el disparo. | *Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daños provocará el disparo. | ||
*Apunta a la cabeza para lograr [[Headshot/es|disparos criticos]]. | *Apunta a la cabeza para lograr [[Headshot/es|disparos criticos]]. | ||
*Acerca el rifle de Sniper pulsando MOUSE2. | *Acerca el rifle de Sniper pulsando MOUSE2. | ||
*Emplea la [[Submachine Gun/es|metralleta]] para enfrentarte a enemigos cercanos. | *Emplea la [[Submachine Gun/es|metralleta]] para enfrentarte a enemigos cercanos. | ||
+ | <!-- # NOTE: | ||
+ | # Please do not add any new tips to this list. | ||
+ | # Add new strategies to [[Basic Sniper strategy]] instead. | ||
+ | --> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | {{clr}} | ||
== Armas == | == Armas == | ||
+ | {{main|Weapons}} | ||
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la pagina individual del arma para mas información. | Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la pagina individual del arma para mas información. | ||
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! class="header" width="30%" | Habilidad Especial | ! class="header" width="30%" | Habilidad Especial | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Sniper Rifle|Estándar}} | + | ! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Estándar}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}} | ||
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'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''': | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''': | ||
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+ | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] están garantizados para disparos precisa a la cabeza.. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}No tiene Críticos aleatorios. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}El arma carga mientras esta en zoom. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Huntsman|Desbloqueable}} | + | ! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|Desbloqueable}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}} | ||
− | | 1 | + | | rowspan="4" align="center" | 1 |
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'''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''': | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''': | ||
− | :153 <small>(0% | + | :153 <small>(0% carga)</small> |
− | :360 <small>(100% | + | :360 <small>(100% carga)</small> |
− | | Las flechas | + | | rowspan="4" | |
+ | {{Pro}}Siempre tendrá Críticos al disparar en la cabeza. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}No tiene Críticos aleatorios. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Mantenga el fuego primario presionado para jalar la flecha; presione el fuego secundario para que la flecha se retracte. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (solo es estetico, no tiene un uso practico). | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}Los [[Pyro]]s del equipo del Sniper pueden encender las flechas y causar daño por [[fire/es|fuego]]. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Los [[Pyro]]s enemigos pueden [[Compression Blast/es|rebotar]] las flechas con La Explosión de aire comprimido. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsmanhs}} | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}} | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}} | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Fabricar}} | ! {{Table icon|Sydney Sleeper|Fabricar}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}} | ||
− | | | + | | align="center" | 25 |
− | | | + | | align="center" | N/A |
| '''Base''': | | '''Base''': | ||
− | : | + | :50 <small>(0% carga)</small> |
− | : | + | :150 <small>(100% carga)</small> |
− | | {{Pro}}Disparo con el 50% de la carga aplica [[Jarate/es|Fraskungfú]] haciendo efecto durante 8 segundos. | + | | |
+ | {{Pro}}Disparo con el 50% de la carga aplica [[Jarate/es|Fraskungfú]] haciendo efecto durante 8 segundos. | ||
{{Pro}}Velocidad de carga un 25% más rápido | {{Pro}}Velocidad de carga un 25% más rápido | ||
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{{Con}}Sin [[headshot/es|Disparos a la cabeza]]. | {{Con}}Sin [[headshot/es|Disparos a la cabeza]]. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}No tiene [[Critical hits/es|Crítico]] aleatorios. |
+ | |||
+ | {{Info}}El arma carga mientras esta en zoom. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Bazaar Bargain|Fabricar}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}} | ||
+ | | align="center" | 25 | ||
+ | | align="center" | N/A | ||
+ | | '''Base''': | ||
+ | :50 <small>(0% carga)</small> | ||
+ | :150 <small>(100% carga)</small> | ||
+ | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''': | ||
+ | :150 <small>(0% carga)</small> | ||
+ | :450 <small>(100% carga)</small> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Cada disparo consecutivo a la cabeza da +10 de carga por segundo. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Un disparo al cuerpo reduce el bono. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Un tiro fallado borra el bono. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}La base de carga -20 como penalización. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}El arma carga mientras esta en zoom. | ||
|} | |} | ||
Line 102: | Line 155: | ||
! {{Table icon|Submachine Gun|Estándar}} | ! {{Table icon|Submachine Gun|Estándar}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}} | ||
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+ | [[Critical hits/es|Crítico]]: 24<br/> | ||
+ | <small>[10 series/seg]</small> | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Jarate|Desbloqueable}} | ! {{Table icon|Jarate|Desbloqueable}} | ||
| | | | ||
− | | 1 | + | | align="center" | 1 |
− | | ∞ | + | | align="center" | ∞ |
− | | N/ | + | | align="center" | N/A |
− | | Causa que los enemigos reciban [[Critical hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] | + | | |
+ | {{Pro}}Causa que los enemigos reciban [[Critical hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] cuando son atacados | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}Revela Spies [[Cloak/es|invisibles]] | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}Apaga el [[Fire/es|fuego]]en compañeros y en uno mismo. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}Los [[Pyro]]s enemigos pueden rebotar los Fraskungfú. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Tiene una recarga de 20 segundos. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Puede ser recargado instantáneamente desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]]. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Razorback|Desbloqueable}} | ! {{Table icon|Razorback|Desbloqueable}} | ||
+ | | | ||
+ | | align="center" | 1 <small>use</small> | ||
+ | | align="center" | N/A | ||
+ | | align="center" | N/A | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}}Evita una [[Backstab/es|Puñalada por la espalda]], temporalmente 'electrocutando' al [[Spy/es|Spy]], evitando que pueda cambiar de armas o que ataque. | |
− | + | ||
− | + | {{Con}}Una vez utilizado, no se puede recargar. Debe de ser equipado de nuevo desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]]. | |
− | + | ||
+ | {{Info}}Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Fabricar}} | ! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Fabricar}} | ||
− | |||
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− | |||
| | | | ||
− | + | | align="center" | N/A | |
− | + | | align="center" | N/A | |
+ | | align="center" | N/A | ||
+ | | | ||
{{Pro}}Incrementa la vida en 25 puntos más. | {{Pro}}Incrementa la vida en 25 puntos más. | ||
− | {{ | + | {{Info}}Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado. |
− | |||
|} | |} | ||
Line 143: | Line 212: | ||
! class="header" width="10%" | Rango de Daño | ! class="header" width="10%" | Rango de Daño | ||
! class="header" width="30%" | Habilidad Especial | ! class="header" width="30%" | Habilidad Especial | ||
+ | |- | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Kukri|Estándar}} | ! {{Table icon|Kukri|Estándar}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | ||
− | | N/ | + | | align="center" | N/A |
− | | N/ | + | | align="center" | N/A |
− | | Base: 65 | + | | align="center" | '''Base''': 65 |
+ | '''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Fabricar}} | ! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Fabricar}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | ||
− | |N/ | + | | align="center" | N/A |
− | |N/ | + | | align="center" | N/A |
− | | Base: | + | | align="center" | '''Base''': 33 |
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| | | | ||
{{Pro}}Al pegar, el enemigo se [[bleeding/es|desangra]] por 6 segundos. | {{Pro}}Al pegar, el enemigo se [[bleeding/es|desangra]] por 6 segundos. | ||
Line 163: | Line 235: | ||
! {{Table icon|Bushwacka|Fabricar}} | ! {{Table icon|Bushwacka|Fabricar}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}} | ||
− | |N/A | + | | align="center" | N/A |
− | |N/A | + | | align="center" | N/A |
− | |Base: 65 | + | | align="center" | '''Base''': 65 |
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195 | '''[[Crit/es|Crítico]]''': 195 | ||
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{{Con}}Vulnerable al fuego un 20%. | {{Con}}Vulnerable al fuego un 20%. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Saxxy|Distribuido}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
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+ | | align="center" | N/A | ||
+ | | align="center" | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195 | ||
+ | |||
+ | | | ||
+ | <small>Item limitado de la [[Replay Update/es|Actualizacion Replay]].</small><br /> | ||
+ | {{Info}}Enemigos matados se convierten en estatuas solidas de [[Australium/es|Australium]] (solo es estetico, no tiene un uso practico). | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Shahanshah|Fabricar}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}} | ||
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+ | | align="center" | N/A | ||
+ | | align="center" | '''Base''': {{tooltip|49|Greater Than or Equal To 50% of Max Health}} / {{tooltip|81|Less Than 50% of Max Health}} | ||
+ | '''[[Crit/es|Crítico]]''': {{tooltip|146|Greater Than or Equal To 50% of Max Health}} / {{tooltip|244|Less Than 50% of Max Health}} | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}El daño aumenta un +25% cuando la salud tiene menos de un 50%. | ||
+ | |||
+ | {{Con}}El daño disminuye un -25% cuando la salud tiene mas de un 50%. | ||
|} | |} | ||
Line 183: | Line 277: | ||
== Set de objetos == | == Set de objetos == | ||
− | {{Set| | + | {{Set|The Croc-o-style Kit}} |
+ | |||
+ | {{Set|Lawrence of Australia }} | ||
==Sombreros== | ==Sombreros== | ||
Line 201: | Line 297: | ||
*1 [[General achievements/es|logro general]] | *1 [[General achievements/es|logro general]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Historial de actualización == | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Errores== | ||
+ | * El modelo de Sniper del mundo sólo se ve con un guante sin dedos en su mano izquierda, y un reloj en su brazo izquierdo, | ||
+ | donde todos los modelos de su punto de vista tienen un guante en ambas manos, y sin reloj. (Viewmodel_fov debe ser mayor para ver el reloj, o falta de el). | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
Line 211: | Line 315: | ||
*{{w|Davey Crockett}} fue el Sniper del [[NPC#BLU team .28Original.29 |primer equipo BLU]]. | *{{w|Davey Crockett}} fue el Sniper del [[NPC#BLU team .28Original.29 |primer equipo BLU]]. | ||
*La clase de {{botignore|francotirador}} de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un ítem promocional de ''Team Fortress 2'' que es el sombrero de Sniper, llamado "Enfermedad mental", como referencia a la conversación que tiene Sniper con su padre en ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''. | *La clase de {{botignore|francotirador}} de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un ítem promocional de ''Team Fortress 2'' que es el sombrero de Sniper, llamado "Enfermedad mental", como referencia a la conversación que tiene Sniper con su padre en ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''. | ||
− | <gallery widths=150px heights=150px> | + | |
+ | == Galleria== | ||
+ | |||
+ | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:Sniperworm.png|El sombrero y las gafas del Sniper en el juego ''Worms: Reloaded'' | File:Sniperworm.png|El sombrero y las gafas del Sniper en el juego ''Worms: Reloaded'' | ||
File:Mental Illness.png|Ítem en ''Monday Night Combat'': "Enfermedad mental" | File:Mental Illness.png|Ítem en ''Monday Night Combat'': "Enfermedad mental" | ||
File:SniperParents.jpg|Viñeta de la página 9 del cómic ''Conoce al Director'', mostrando la casa y padres de Sniper | File:SniperParents.jpg|Viñeta de la página 9 del cómic ''Conoce al Director'', mostrando la casa y padres de Sniper | ||
+ | File:SniperTFC.jpg|El Sniper como aparece en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
==Merchandising Relacionado== | ==Merchandising Relacionado== | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
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*[[List of references (Sniper)/es|Lista de referencias (Sniper)]] | *[[List of references (Sniper)/es|Lista de referencias (Sniper)]] | ||
+ | == Referencias == | ||
+ | |||
+ | <references /> | ||
==Enlaces Externos== | ==Enlaces Externos== | ||
Line 251: | Line 360: | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Dia 7] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Dia 7] | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog - Actualización Sniper vs. Spy] | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 TF2 Official Blog - Actualización Sniper vs. Spy] | ||
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Revision as of 03:37, 4 July 2011
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Sniper | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Asistencia |
Salud: | 125 / 185 150 / 225 con el escudo de Darwin equipado |
Velocidad: | 100% 27% con el Rifle de francotirador o el Adormecedor de Sídney con zoom 45% con El Cazador preparado |
Conoce al Sniper | |
« | "Disparar es un buen curro. Es un reto. Ves mundo... y te aseguro que no pasas hambre. Por que pase lo que pase, mientras queden dos personas en el mundo, alguien querrá que maten a alguien.
— Sniper
|
» |
Un tirador robusto e inteligente desde el interior de Australia, el Sniper (de apellido Mundy, se desconoce su nombre de pila) prefiere elegir sus blancos a distancia, a pesar de que no teme ensuciarse las manos si la situación lo requiere. Prefiriendo esconderse en lugares elevados o difíciles de ver, el Sniper elimina clases lentas como el Heavy con facilidad. El Sniper también es ideal para deshacerse del Medic enemigo, dandole a su equipo una oportunidad de avanzar.
Mientras que este tiende a aislarse de las primeras líneas, al usar el Cazador se lo ve en medio del campo, soltando sorpresivas series de flechas mientras que los poderes de su antiguo y misterioso Fraskungfú incrementa el daño infligido a enemigos ya sea por el o aliados.
La voz del Sniper es la de John Patrick Lowrie.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daños provocará el disparo.
- Apunta a la cabeza para lograr disparos criticos.
- Acerca el rifle de Sniper pulsando MOUSE2.
- Emplea la metralleta para enfrentarte a enemigos cercanos.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la pagina individual del arma para mas información.
Primario
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Rifle de Francotirador |
25 | N/A | Base:
|
Críticos están garantizados para disparos precisa a la cabeza.. No tiene Críticos aleatorios. El arma carga mientras esta en zoom. | |
Desbloqueable Cazador |
1 | 12 | Base:
|
Siempre tendrá Críticos al disparar en la cabeza. No tiene Críticos aleatorios. Mantenga el fuego primario presionado para jalar la flecha; presione el fuego secundario para que la flecha se retracte. Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (solo es estetico, no tiene un uso practico). Los Pyros del equipo del Sniper pueden encender las flechas y causar daño por fuego. Los Pyros enemigos pueden rebotar las flechas con La Explosión de aire comprimido. | |
Fabricar Adormecedor de Sídney |
25 | N/A | Base:
|
Disparo con el 50% de la carga aplica Fraskungfú haciendo efecto durante 8 segundos. Velocidad de carga un 25% más rápido Sin Disparos a la cabeza. No tiene Crítico aleatorios. El arma carga mientras esta en zoom. | |
Fabricar Ganga del Bazar |
25 | N/A | Base:
|
Cada disparo consecutivo a la cabeza da +10 de carga por segundo. Un disparo al cuerpo reduce el bono. Un tiro fallado borra el bono. La base de carga -20 como penalización. El arma carga mientras esta en zoom. |
Secundario
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Metralleta |
25 | 75 | Base: 8
Crítico: 24 |
||
Desbloqueable Fraskungfú |
1 | ∞ | N/A |
Causa que los enemigos reciban Mini-Crits cuando son atacados Revela Spies invisibles Apaga el fuegoen compañeros y en uno mismo. Los Pyros enemigos pueden rebotar los Fraskungfú. Tiene una recarga de 20 segundos. Puede ser recargado instantáneamente desde el Armario de Reabastecimiento. | |
Desbloqueable Caparazumbador |
1 use | N/A | N/A |
Evita una Puñalada por la espalda, temporalmente 'electrocutando' al Spy, evitando que pueda cambiar de armas o que ataque. Una vez utilizado, no se puede recargar. Debe de ser equipado de nuevo desde el Armario de Reabastecimiento. Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado. | |
Fabricar Escudo de Darwin |
N/A | N/A | N/A |
Incrementa la vida en 25 puntos más. Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Kukri |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
||
Fabricar Cuchilla Tribal |
N/A | N/A | Base: 33
Crítico: 98 |
Al pegar, el enemigo se desangra por 6 segundos. Hace 50% menos daño. | |
Fabricar Machetón |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Produce criticos cuando deberia producir minicriticos. Vulnerable al fuego un 20%. | |
Distribuido Saxxy |
N/A | N/A | Base: 65 Crítico: 195 |
Item limitado de la Actualizacion Replay. | |
Fabricar Shahanshah |
N/A | N/A | Base: 49 / 81
Crítico: 146 / 244 |
El daño aumenta un +25% cuando la salud tiene menos de un 50%. El daño disminuye un -25% cuando la salud tiene mas de un 50%. |
Ataque con burla
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Véase también: Brocheta
El Sniper coje la flecha de su arco, hace un giro con ella en su mano y la clava enfrente suyo, aturdiendo al enemigo un segundo y matandolo. Luego la vuelve a colocar en el arco. |
Set de objetos
Kit Crocoestilo | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Lawrence de Australia | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Sniper
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Historial de actualización
Errores
- El modelo de Sniper del mundo sólo se ve con un guante sin dedos en su mano izquierda, y un reloj en su brazo izquierdo,
donde todos los modelos de su punto de vista tienen un guante en ambas manos, y sin reloj. (Viewmodel_fov debe ser mayor para ver el reloj, o falta de el).
Curiosidades
- En la escena de pelea entre el y el Spy en Conoce al Spy, el Spy le hace un pequeño corte al Sniper en la mejilla. El corte fue agregado después al modelo del Sniper en el juego.
- El actor que hace la voz del Sniper, John Patrick Lowrie, esta casado con Ellen McLain, la mujer que hace la voz de La anunciadora.
- El modelo del mundo solo se ve con un guante sin dedos en la mano izquierda, mientras que el modelo de primera persona muestra guantes en ambas manos.
- Las balas que el Sniper guarda en el bolsillo de su chaleco son diferentes a las que usa para su Rifle o su Ametralladora.
- Si usa el Adormecedor de Sidney, las balas se cambian por dardos, aunque éstas balas permanezcan al usar el Cazador.
- Los padres de Sniper viven en en la calle Adelaide, en Australia.
- Template:W fue el Sniper del primer equipo BLU.
- La clase de francotirador de Monday Night Combat tiene un ítem promocional de Team Fortress 2 que es el sombrero de Sniper, llamado "Enfermedad mental", como referencia a la conversación que tiene Sniper con su padre en Conoce al Sniper.
Galleria
- SniperTFC.jpg
El Sniper como aparece en Team Fortress Classic.
Merchandising Relacionado
Véase también
- Disparo en la cabeza
- Conoce al Sniper
- Enfrentamientos con el Sniper
- Burlas del Sniper
- Respuestas del Sniper
- Comandos de voz del Sniper
- Guías del Sniper
- Estrategias del Sniper
- Scripts del Scripts
- Lista de referencias (Sniper)
Referencias
Enlaces Externos
- Actualización del Sniper
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!
- TF2 Official Blog - You better hold onto your head, mate
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Dia 7
- TF2 Official Blog - Actualización Sniper vs. Spy
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