Difference between revisions of "Bazaar Bargain/ru"
DarthAnian (talk | contribs) |
|||
Line 29: | Line 29: | ||
Оружие появилось в [[Team Fortress 2 Beta/ru|открытой бета версии]] как [[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]], с одной только разницей, что раньше выстрел в тело также повышал скорость зарядки. | Оружие появилось в [[Team Fortress 2 Beta/ru|открытой бета версии]] как [[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]], с одной только разницей, что раньше выстрел в тело также повышал скорость зарядки. | ||
+ | |||
+ | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]] | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = {{tooltip|50|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|150|100% заряда}} | ||
+ | | bodyshot = {{tooltip|43-57|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|128-172|100% заряда}} | ||
+ | | crit = {{tooltip|150|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|450|100% заряда}} | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|67.5|без заряда/0% заряда}} / {{tooltip|202.5|100% заряда}} | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1.5 сек | ||
+ | | zoom charge delay = 1 сек | ||
+ | | zoom headshot delay = 0.2 сек | ||
+ | | max charge time = {{tooltip|4.5 сек.|Начальный уровень зарядки при возрождении}} | ||
+ | }} | ||
== История обновлений == | == История обновлений == |
Revision as of 07:26, 22 June 2011
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает ещё не вышедший контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
Базарная безделушка — это основное оружие для Снайпера. Этот предмет будет выпущен вместе с Убер-обновлением.
Удачное попадание в голову увеличивает скорость зарядки для следующего выстрела. С другой стороны, выстрелы в тело снижают бонус к скорости зарядки, а промах его полностью обнуляет.
Оружие появилось в открытой бета версии как Снайперская винтовка 1 — Бета, с одной только разницей, что раньше выстрел в тело также повышал скорость зарядки.
Урон и время
См. также: Урон
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 50 / 150 |
Выстрел в тело | 43-57 / 128-172 | |
Крит | 150 / 450 | |
Мини-крит | 67.5 / 202.5 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 1.5 сек | |
Максимальное время заряда | 4.5 сек. | |
Задержка в заряде при прицеливании | 1 сек | |
Задержка в заряде при попадании в голову | 0.2 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
История обновлений
Обновление от 26 апреля 2011 (Beta)
- Бета-снайперская винтовка:
- При попадании: Скорость наполнения заряда увеличивается на 35%
- При промахе: Скорость наполнения заряда уменьшается на 65%
Обновление от 28 апреля 2011 (Beta)
- Бета-снайперская винтовка
- Изменилась система бонусов
- 25% к бонусу скорости зарядки при выстреле в тело
- 45% к бонусу скорости зарядки при выстреле в голову
- При промахе: Скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.
- При смерти скорость зарядки становится стандартной
- Теперь выстрелы без увеличения не меняют скорость зарядки заряда
|