Difference between revisions of "Detonator/ko"
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기폭 장치는 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서 시험된 바 있습니다. | 기폭 장치는 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서 시험된 바 있습니다. | ||
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==버그== | ==버그== | ||
− | * | + | * 발사체의 화상은 [[봉크! 아토믹 펀치]]의 영향을 받고 있는 [[스카웃]]에게도 피해를 줍니다. |
* If a Pyro were to reflect a flare and hit a target who then dies from the afterburn, the kill icon will be that of the Flare Gun and not the reflected flare icon. | * If a Pyro were to reflect a flare and hit a target who then dies from the afterburn, the kill icon will be that of the Flare Gun and not the reflected flare icon. | ||
* From a first-person view, the flare seems to fire from behind the Flare Gun, just like the [[Huntsman]]. | * From a first-person view, the flare seems to fire from behind the Flare Gun, just like the [[Huntsman]]. | ||
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* Pyro's fingers clip slightly into the barrel of the weapon. | * Pyro's fingers clip slightly into the barrel of the weapon. | ||
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− | File: | + | File:Detonator proj red.png|레드 발사체 |
− | File: | + | File:Detonator proj blu.png|블루 발사체 |
− | File:Detonator Flare.png| | + | File:Detonator Flare.png|메딕 옆의 기폭 장치 조명탄 |
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− | == | + | == 같이 보기 == |
− | * [[ | + | * [[조명탄 발사기]] |
* [[Pyro strategy/ko#조명총|조명총 전략]] | * [[Pyro strategy/ko#조명총|조명총 전략]] | ||
* [[Fire/ko|불]] | * [[Fire/ko|불]] | ||
* [[Hadouken/ko|도발킬]] | * [[Hadouken/ko|도발킬]] | ||
* [[Incendiary Cannon (Classic)]] | * [[Incendiary Cannon (Classic)]] | ||
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Revision as of 10:12, 3 July 2011
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“ | 무아아아아아아아아앙!!!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 파이로 그의 폭발적인 무기를 사용하며
|
” |
기폭 장치는 파이로의 보조 무기입니다. 가늘고 긴 조명탄 발사기에 테이프가 감겨있고 좀 더 휜 가늠쇠와 소용돌이 무늬가 칠해진 모습을 띠고 있습니다. 이것은 우버 업데이트의 셋째 날에 공개되었습니다.
기폭 장치는 발사체를 발사하는데, 이 발사체는 적에게 약간의 피해를 줌과 동시에 적을 타오르게 합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 Mini-Crit/ko소형 치명타로 판정되고 불이 붙는 시간은 다시 늘어납니다. 조명탄이 날아가는 도중에 보조 사격 버튼을 누르면 탄이 폭발하게 되고 이 폭발은 적들에게 피해를 주며 불이 붙게 합니다. 폭발로 인한 넉백은 조명총 점프로 이용될 수 있습니다. 이 점은 로켓 점프나 점착 점프와 비슷합니다.
파이로가 기폭 장치를 사용할 경우에는 자신의 폭발성 무기의 피해를 25% 더 입게 됩니다.
기폭 장치는 팀 포트리스 2 베타에서 시험된 바 있습니다.
피해량과 작동 시간
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 발사체 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 30 조명탄 폭발시 : 10-20 조명탄 폭파시 : 561 |
치명타 | 902 | |
소형 치명타 | 412 | |
화상 | 순간당 3 총 60 | |
화염 (소형 치명타) | 순간당 4 총 80 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | {{{splash radius}}} |
자가 피해 | 39-68 | |
자가 피해 (로켓 점프) | 39-68 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 2.02초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
1 조명탄의 폭발로 인한 피해는 지형의 영향을 받습니다.
2 참고로 기폭 장치의 조명탄은 불타고 있는 적을 맞춰도 추가 치명타를 받을 수 없습니다.
제작
같이 보기: Crafting
청사진
재활용 금속 | 조명탄 발사기 | 기폭 장치 | ||
x2 | + | = |
병과 토큰 - 파이로 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
관련 도전과제
파이로
|
|
업데이트 기록
2011년 2월 11일 패치 (베타)
- 새로운 조명탄인, 기폭 장치가 추가되었습니다. 기폭 장치는 다음과 같은 특성을 지녔습니다.
- 날아가는 조명탄을 폭발시킬수 있는 보조 발사 기능
- 작은 폭발은 적을 불타오르게 만들 수 있습니다.
- 폭발 피해 20% 취약
- 날아가는 조명탄을 폭발시킬수 있는 보조 발사 기능
- Detonation particle effect increased to better match the radius
- [언급되지 않음] Added a new sound effect for projectile.
- Hooked up new Detonator sounds
- Flares now detonate on impact with the world, but with a greatly reduced radius (manually detonated radius unchanged)
- Replaced +20% increased blast damage with +20% increased self blast damage
- [언급되지 않음] The Detonator will now deal mini-crits instead of crits, on burning targets
- Added the Detonator.
버그
- 발사체의 화상은 봉크! 아토믹 펀치의 영향을 받고 있는 스카웃에게도 피해를 줍니다.
- If a Pyro were to reflect a flare and hit a target who then dies from the afterburn, the kill icon will be that of the Flare Gun and not the reflected flare icon.
- From a first-person view, the flare seems to fire from behind the Flare Gun, just like the Huntsman.
- When an enemy is hit with a detonated flare, the blood particles will come from where the flare was detonated, instead of the player.
- Pyro's fingers clip slightly into the barrel of the weapon.
갤러리
같이 보기
References
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