Difference between revisions of "Overhealer/pt-br"

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A '''Overhealer''' é uma arma excluída para o [[Medic/pt-br|Medic]] que seria disponível para médicos que fizessem um certo número de [[achievement/pt-br|conquista]]s. A eventual substituta para a Overhealer foi a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]]. O modelo da Kritzkrieg é nomeado como 'Overhealer'.
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A citação abaixo foi tirada de um artigo de notícia chamado "Revealed! Valve's major TF2 changes" ("''Revelado! grandes mudanças da Valve no TF2''") em [http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180237 Computerandvideogames.com]:
 
A citação abaixo foi tirada de um artigo de notícia chamado "Revealed! Valve's major TF2 changes" ("''Revelado! grandes mudanças da Valve no TF2''") em [http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180237 Computerandvideogames.com]:
  
''"A primeira arma destravável do Medic, por exemplo, é chamada de "The Overhealer". Ao invés de temporareamente aumentar o HP de alguém em 150% acima do seu máximo, ela permanentemente aumentaria o HP para o dobro do normal. O lado negativo é que vai ser dramaticamente pior para dar Übercharge - na verdade, a Valve não quer deixar ela dar Über de jeito nenhum"''
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''"A primeira arma destravável do Medic, por exemplo, é chamada de "The Overhealer". Ao invés de temporariamente aumentar o HP de alguém em 150% acima do seu máximo, ela permanentemente aumentaria o HP para o dobro do normal. O lado negativo é que vai ser dramaticamente pior para dar ÜberCarga - na verdade, a Valve não quer deixar ela dar Über de jeito nenhum"''
  
Eventualmente, a Valve arquivou seus planos para a Overhealer devido à problemas de balanceamento dentro do jogo, sendo que um time com jogadores quem tenham sido curados por somente 1 Medic que esteja usando a Overhealer poderiam dominar a partida.
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Eventualmente, a Valve arquivou seus planos para o Sobrecurador devido à problemas de balanceamento dentro do jogo, sendo que um time com jogadores quem tenham sido curados por somente 1 Medic que esteja usando o Sobrecurador poderiam dominar a partida.
  
No entando, uma Medi Gun parecida com a Overhealer apareceu no beta. Ela ainda tem o "non-decaying overheal", mas agora somente cura 150%, igual a Medi Gun normal. Também, ao invés da taxa do ÜberCharge ser abaixada ou removida, a nova Overhealer cura seu alvo em metade da taxa da Medi Gun normal.
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No entanto, uma Arma Médica parecida com o Sobrecurador apareceu no beta. Ela ainda tem o "non-decaying overheal", mas agora somente cura 150%, igual à Arma Médica padrão. Também, ao invés da taxa da ÜberCarga ser abaixada ou removida, o novo Sobrecurador cura seu alvo em metade da taxa da Arma Médica padrão.
 
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Revision as of 00:37, 31 March 2017

O Sobrecurador (Overhealer) é uma arma excluída para o Medic que seria disponível para médicos que fizessem um certo número de conquistas. A eventual substituta para o Sobrecurador foi a Kritzkrieg. O modelo da Kritzkrieg é nomeado como 'Overhealer'.

Diferente da Arma Médica, que temporariamente aumenta o HP do jogador em 150% do seu máximo, o Sobrecurador aumentaria permanentemente o HP do jogador em 200% do seu máximo. O lado negativo é que a ÜberCarga iria se encher muito lentamente ou possivelmente nunca.

A citação abaixo foi tirada de um artigo de notícia chamado "Revealed! Valve's major TF2 changes" ("Revelado! grandes mudanças da Valve no TF2") em Computerandvideogames.com:

"A primeira arma destravável do Medic, por exemplo, é chamada de "The Overhealer". Ao invés de temporariamente aumentar o HP de alguém em 150% acima do seu máximo, ela permanentemente aumentaria o HP para o dobro do normal. O lado negativo é que vai ser dramaticamente pior para dar ÜberCarga - na verdade, a Valve não quer deixar ela dar Über de jeito nenhum"

Eventualmente, a Valve arquivou seus planos para o Sobrecurador devido à problemas de balanceamento dentro do jogo, sendo que um time com jogadores quem tenham sido curados por somente 1 Medic que esteja usando o Sobrecurador poderiam dominar a partida.

No entanto, uma Arma Médica parecida com o Sobrecurador apareceu no beta. Ela ainda tem o "non-decaying overheal", mas agora somente cura 150%, igual à Arma Médica padrão. Também, ao invés da taxa da ÜberCarga ser abaixada ou removida, o novo Sobrecurador cura seu alvo em metade da taxa da Arma Médica padrão.