Difference between revisions of "Community Sawmill (Arena) strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
'''[[Sawmill/ru|Sawmill (Арена)]]''' - [[strategy/ru|стратегия]].
+
[[strategy/ru|Стратегия]] на '''[[Sawmill/ru|Sawmill (Арена)]]'''.
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
|game-type=Arena
 
|game-type=Arena
Line 10: Line 10:
 
| map-setting = Облачно, дождь
 
| map-setting = Облачно, дождь
 
| map-deep-water = Да
 
| map-deep-water = Да
| map-hazards = [[Saw_blades/ru|Пила]]
+
| map-hazards = [[Sawblades/ru|Пилы]]
 
| map-health-pickups-small = 2
 
| map-health-pickups-small = 2
 
| map-health-pickups-medium =  
 
| map-health-pickups-medium =  
Line 18: Line 18:
 
| map-ammo-pickups-large = 2
 
| map-ammo-pickups-large = 2
 
}}
 
}}
=='''Основная'''==
+
=='''Основное'''==
* Обе команды имеют доступ к пандусам, ведущим к крышам центрального сарая. Они могут быть использованы для того, чтобы заметить присутствие врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для одбивания врагов на главной точке, в центре сарая.
+
* Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для снимания врагов внизу на главной точке.
  
* Помните, что [[saw blades/ru|пилы]] мгновенно убивают любого игрока, который попадется на их пути. По возможности [[knockback/ru|отбрасывайте]] врагов на пилы с помощью [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]], или взрывов. Особенно в режиме Арена, это может поменять исход боя.
+
* Помните, [[saw blades/ru|пилы]] мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество [[knockback/ru|отбрасывания]] от [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]] и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
  
* В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует [[water/ru|водой]]. В сочетании с легким доступом к аптечкам [[health/ru|здоровья]], на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Пироман должен стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
+
* В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует [[water/ru|водой]]. В сочетании с легким доступом к [[health/ru|аптечкам]], на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
  
* Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для защиты точки от врагов.
+
* Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для снимания врагов внизу на главной точке.
  
=={{class link|Scout}}==
+
== Стратегии специально для классов ==
* Крыши легко могут быть использованы для атаки и засады на врагов. Однако, будьте осторожны [[sniper/ru|снайперы]] могут наблюдать за крышами.
 
* Около бокового входа точки вы можете запрыгнуть на крышу, сделав [[Jump/ru|прыжок]] вприсадку.
 
  
=={{class link|Soldier}}==
 
* Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого доступа на крыши.
 
  
* Всякий раз, когда есть возможность, попробуйте использовать свой ракетомет, чтобы сбить врагов на пилу.
+
==={{class link|Scout}}===
 +
* Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь [[Sniper/ru|снайперов]], осматривающих крыши.
 +
* Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем [[Jump/ru|прыжка]] в приседе.
  
=={{class link|Pyro}}==
+
==={{class link|Soldier}}===
* Если вы собираетесь использовать сжатый воздух для того, чтобы сбить врагов на пилы, то бегите в атаку первым. Умные враги всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них можгут оказать существенную помощь.
+
* Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
  
 +
* Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой ракетомет, чтобы бросить врагов на пилы.
  
=={{class link|Demoman}}==
+
==={{class link|Pyro}}===
* Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детанировать их на пилы.
+
* Если вы собираетесь использовать сжатый воздух для того, чтобы бросить врагов на пилы, то бегите в атаку первым. Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
 +
* Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте [[Shotgun/ru|дробовик]] или любое оружие ближнего боя.
  
 +
==={{class link|Demoman}}===
 +
* Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
 +
 +
* [[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]] и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.
 +
 +
==={{class link|Heavy}}===
 +
* '''ВНИМАНИЕ''': Многие игроки злятся на пулеметчиков на арене, так как они чувствуют, что это дисбалансировано, с его высоким здоровьем и высоким уроном.
  
=={{class link|Heavy}}==
 
 
* Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
 
* Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
  
* Если вы находитесь в центре комнаты, и к вам приближается вражеский поджигатель, отойдите, чтобы он не смог оттолкнуть вас на пилы.
+
* Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.
 +
 
 +
==={{class link|Engineer}}===
 +
* Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки [[Mini-Sentry/ru|мини-турелей]].
 +
** Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить [[Mini-Sentry/ru|мини-турель]].
  
=={{class link|Engineer}}==
+
==={{class link|Medic}}===
* Дрова в боку комнаты очень удобны для установки [[Mini-Sentry/ru|мини-турелей]] туда.
+
* Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
** Угол комнаты на втором этаже над центральной точкой - тоже неплохое место для установки турели туда.
 
  
=={{class link|Medic}}==
+
* Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
  
* На этой карте есть только одна маленькая аптечка с каждой стороны, поэтому медик - бесценный источник здоровья.
+
* Пытайтесь использовать [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]], так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.
  
=={{class link|Sniper}}==
+
==={{class link|Sniper}}===
*На площадке второго этажа комнаты возрождения открывается хороший вид на ближнюю часть карты.
+
*Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
** Тем не менее, находиться там довольно опасно. Гораздо безопаснее на крыше врага около центрального здания. Также, оттуда вам будет хорошо видно точку возрождения противника.
+
** Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
  
=={{class link|Spy}}==
+
==={{class link|Spy}}===
*Шпион полезен для внезапной атаки противника - спрыгнув с крыши он может ударить врага в спину, и быстро сбежать, замаскировавшись.
+
* Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
* Во время маскировки избегайте воды, так как капающая вода может выдать вас.
+
** Шпион может снимать слабых врагов, используя [[Revolver/ru|револьвер]].
 +
* Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.
  
 
==См. также==
 
==См. также==
 
* [[Community Sawmill strategy/ru|Стратегии сообщества на Sawmill]]
 
* [[Community Sawmill strategy/ru|Стратегии сообщества на Sawmill]]
 +
  
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}

Revision as of 01:16, 3 October 2011

Стратегия на Sawmill (Арена).

Community Sawmill (Arena) strategy
Sawmill.PNG
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: Облачно, дождь
Опасности: Пилы
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Основное

  • Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для снимания врагов внизу на главной точке.
  • Помните, пилы мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество отбрасывания от Неумолимой силы, сжатого воздуха и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
  • В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует водой. В сочетании с легким доступом к аптечкам, на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
  • Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для снимания врагов внизу на главной точке.

Стратегии специально для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь снайперов, осматривающих крыши.
  • Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем прыжка в приседе.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
  • Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой ракетомет, чтобы бросить врагов на пилы.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Если вы собираетесь использовать сжатый воздух для того, чтобы бросить врагов на пилы, то бегите в атаку первым. Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
  • Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте дробовик или любое оружие ближнего боя.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
  • Персидский заклинатель и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • ВНИМАНИЕ: Многие игроки злятся на пулеметчиков на арене, так как они чувствуют, что это дисбалансировано, с его высоким здоровьем и высоким уроном.
  • Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
  • Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки мини-турелей.
    • Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить мини-турель.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
  • Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
  • Пытайтесь использовать Быстроправ, так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
    • Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
    • Шпион может снимать слабых врагов, используя револьвер.
  • Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.

См. также