Difference between revisions of "Soda Popper/fi"
Su0malainen (talk | contribs) (→Gallery) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{trans|finnish}} | {{trans|finnish}} | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Limulataus}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 28: | Line 28: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Scout'''|Maailmassa ei oo tarpeeks krittejä tappaakseen mut!|sound=Scout_dominationsol06.wav}} | {{Quotation|'''Scout'''|Maailmassa ei oo tarpeeks krittejä tappaakseen mut!|sound=Scout_dominationsol06.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Limulataus''' on ensisijainen ase [[Scout/fi|Scoutille]]. Se on rikkinäinen [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]] korjattuna muutamalla mustalla teipillä, muokatuilla putkilla ja tölkillä [[Crit-a-Cola/fi|Kriittikolaa]] kiinnitettynä sen alle. Se lisättiin peliin [[Über Update/fi|Überpäivityksessä]]. |
Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen [[Scattergun/fi|haulikkoon]] verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia [[critical hit/fi|kriittisiä osumia]]. | Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen [[Scattergun/fi|haulikkoon]] verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia [[critical hit/fi|kriittisiä osumia]]. | ||
− | Lisäksi, kun | + | Lisäksi, kun Limulataus on käytössä, [[HUD/fi|HUDiin]], ilmestyy "hype"-mittari, joka latautuu pelaajan juostessa. Hype-mittari täyttyy noin 5200 [[hammer units/fi|Hammer-mitan]] juoksemisen tai hyppimisen jälkeen. Toisaalta, se ei täyty, kun Scout on liikkuvan esineen päällä (kuten [[Payload/fi|pommikärry]]). Kun mittari on täytetty, kaikki aseet tekevät [[mini-crits|mini-kriittisiä osumia]] 8 sekunnin ajan. |
== Vahinko ja toiminta-ajat == | == Vahinko ja toiminta-ajat == | ||
Line 82: | Line 82: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | '''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Über | + | '''[[June 23, 2011 Patch]/fi|23. kesäkuuta 2011]''' ([[Über-päivitys]]) |
− | * | + | * Limulataus lisättiin peliin. |
− | '''[[June 27, 2011 Patch]]''' | + | '''[[June 27, 2011 Patch/fi|27. kesäkuuta 2011]]''' |
* Korjattiin ongelma, joka esti uusien Scout-aseiden käytön luomisessa. | * Korjattiin ongelma, joka esti uusien Scout-aseiden käytön luomisessa. | ||
− | '''[[June 28, 2011 Patch]]''' | + | '''[[June 28, 2011 Patch/fi|28. kesäkuuta 2011]]''' |
* Lisättiin rekyyli/ottamis/kriittiset/latausvoimat kaikille Über-päivityksen aseille. | * Lisättiin rekyyli/ottamis/kriittiset/latausvoimat kaikille Über-päivityksen aseille. | ||
Line 94: | Line 94: | ||
*Scoutin oikea käsi leikkaa aseen läpi ensimmäisen persoonan näkökulmassa. | *Scoutin oikea käsi leikkaa aseen läpi ensimmäisen persoonan näkökulmassa. | ||
*4:3 resoluutioilla hype-mittari leikkaa tehtäväHUDien läpi. | *4:3 resoluutioilla hype-mittari leikkaa tehtäväHUDien läpi. | ||
− | *Kun asetta käytetään [[itemtest/fi|itemtestissä]], aseella on haulikon lippaan koko ja latausnopeus. Tämän takia joka panos ladataan | + | *Kun asetta käytetään [[itemtest/fi|itemtestissä]], aseella on haulikon lippaan koko ja latausnopeus. Tämän takia joka panos ladataan Limulatausin latausanimaatiolla aiheuttaen todella hitaan latauksen. |
* Jos Scout kuolee hype-mittari täynnä ja vaihtaa Soldieriin, jolla on [[banner/fi|sotalippu]], Soldier ilmestyy rage-mittari täynnä. | * Jos Scout kuolee hype-mittari täynnä ja vaihtaa Soldieriin, jolla on [[banner/fi|sotalippu]], Soldier ilmestyy rage-mittari täynnä. | ||
== Triviaa == | == Triviaa == | ||
* Ammuksissa on radioaktiivisuussymboli (☢). | * Ammuksissa on radioaktiivisuussymboli (☢). | ||
− | * Vaikka tölkki Krittikolaa on teipattuna piipun alle, [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps!ia]] tarvitaan aseen luomispiirustuksissa. Vaikkakin yhteensattumaa, | + | * Vaikka tölkki Krittikolaa on teipattuna piipun alle, [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps!ia]] tarvitaan aseen luomispiirustuksissa. Vaikkakin yhteensattumaa, Limulatausin vanhoissa versioissa Krittikolan tilalla oli Naps!-tölkki. |
* Kuin Luonnonvoima, ladatessa yksi ammus jäljellä jäljelle jäänyt ammus heitetään pois, tuhlaten sen. | * Kuin Luonnonvoima, ladatessa yksi ammus jäljellä jäljelle jäänyt ammus heitetään pois, tuhlaten sen. | ||
Line 109: | Line 109: | ||
==Katso myös== | ==Katso myös== | ||
− | *[[Scout strategy/fi# | + | *[[Scout strategy/fi#Limulataus|Limulataus-strategia]] |
Revision as of 05:27, 23 August 2011
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Maailmassa ei oo tarpeeks krittejä tappaakseen mut!
Kuuntele
— Scout
|
” |
Limulataus on ensisijainen ase Scoutille. Se on rikkinäinen Luonnonvoima korjattuna muutamalla mustalla teipillä, muokatuilla putkilla ja tölkillä Kriittikolaa kiinnitettynä sen alle. Se lisättiin peliin Überpäivityksessä.
Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen haulikkoon verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia kriittisiä osumia.
Lisäksi, kun Limulataus on käytössä, HUDiin, ilmestyy "hype"-mittari, joka latautuu pelaajan juostessa. Hype-mittari täyttyy noin 5200 Hammer-mitan juoksemisen tai hyppimisen jälkeen. Toisaalta, se ei täyty, kun Scout on liikkuvan esineen päällä (kuten pommikärry). Kun mittari on täytetty, kaikki aseet tekevät mini-kriittisiä osumia 8 sekunnin ajan.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan/fi | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 175% | 10.5 / hauli |
Perusvahinko | 100% | 6 / hauli |
Minimivahinko | 52.8% | 3 / hauli |
Haulien määrä | 10 | |
Lyhyt etäisyys | 100-105 | |
Keskipitkä etäisyys | 24-67 | |
Pitkä etäisyys | 3-26 | |
Kriittinen | 18 / hauli | |
Mini-kriittinen | 8 / hauli | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.315 s | |
Lataaminen (ensin) | 0.57 s | |
Lataaminen (jatkuva) | 0.43 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Tavarasetti
Ykkösfani | |
---|---|
Vaikutus |
Ei vaikutusta |
Esittely
Luominen
Piirustus
Kierrätysmetalli | Bonk! Atomic Punch | Luonnonvoima | Limulataus | |||
+ | + | = |
Luokkamerkki - Scout | Paikkamerkki - Ensisijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Luomisaineena
Limulataus | Jalostettu metalli | Naps-poju | ||
+ | x4 | = |
Päivityshistoria
[[June 23, 2011 Patch]/fi|23. kesäkuuta 2011] (Über-päivitys)
- Limulataus lisättiin peliin.
- Korjattiin ongelma, joka esti uusien Scout-aseiden käytön luomisessa.
- Lisättiin rekyyli/ottamis/kriittiset/latausvoimat kaikille Über-päivityksen aseille.
Bugit
- Scoutin oikea käsi leikkaa aseen läpi ensimmäisen persoonan näkökulmassa.
- 4:3 resoluutioilla hype-mittari leikkaa tehtäväHUDien läpi.
- Kun asetta käytetään itemtestissä, aseella on haulikon lippaan koko ja latausnopeus. Tämän takia joka panos ladataan Limulatausin latausanimaatiolla aiheuttaen todella hitaan latauksen.
- Jos Scout kuolee hype-mittari täynnä ja vaihtaa Soldieriin, jolla on sotalippu, Soldier ilmestyy rage-mittari täynnä.
Triviaa
- Ammuksissa on radioaktiivisuussymboli (☢).
- Vaikka tölkki Krittikolaa on teipattuna piipun alle, Naps!ia tarvitaan aseen luomispiirustuksissa. Vaikkakin yhteensattumaa, Limulatausin vanhoissa versioissa Krittikolan tilalla oli Naps!-tölkki.
- Kuin Luonnonvoima, ladatessa yksi ammus jäljellä jäljelle jäänyt ammus heitetään pois, tuhlaten sen.
Galleria
- Soda Popper first person reloading.png
Ensimmäisen persoonan näkymä lataamisesta.
Katso myös
|