Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"
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Revision as of 16:05, 8 August 2011
“ | Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
(Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.)
— Fascetta pubblicitaria della Forza-Della-Natura
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” |
La Forza-Della-Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. E' un fucile a corto raggio da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno. Il nome è un riferimento di come l'Esploratore chiama se stesso nel video Meet the Scout.
Messo in confronto con il Fucile a corto raggio, le munizioni della Forza-Della-Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente triplo salto. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
Benché a una prima occhiata la Forza-Della-Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a corto raggio, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza-Della-Natura condivide inoltre con il Fucile a corto raggio lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza-Della-Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
La Forza-Della-Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.
L'icona di morte per la Forza-Della-Natura è stata ideata da NeoDement.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Danno | ||
Aumento massimo | 175% | 9.45 / pellet |
Danno base | 100% | 5.4 / pellet |
Decadimento massimo | 52.8% | 2.7 / pellet |
Numero di pallettoni | 12 | |
Bruciapelo | 92-113 | |
Media distanza | 11-43 | |
Lunga distanza | 3-11 | |
Critico | 16.2 / pellet | |
Mini-critico | 7.29 / pellet | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.4267 s | |
Ricarica | 1.64 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetti
Elemento classe - Esploratore | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Come ingrediente per la Creazione
Forza della Natura | Metallo recuperato | Interbase | ||
+ | = |
Forza della Natura | Bonk! Pugno Atomico | Metallo recuperato | Stappa Bottiglie | |||
+ | + | = |
Risultati relativi
Esploratore
|
|
Cambiamenti precedenti
- Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza-della-Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
- Aumentato il danno della Forza-della-Natura del 10%.
- Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
- L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
- Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
- Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
- L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
- Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
- Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.
- Altre correzioni al rinculo.
- Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
- L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
- Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
- Risolto il problema nel quale la Forza-della-Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
- La Forza-della-Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
- Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
- La Forza-della-Natura ha la sua icona di uccisione.
Bug
- Il caricatore dell'arma passa attraverso il modello dell'Esploratore quando si muove.[citation needed]
- L'Esploratore non tira mai il grilletto quando spara con quest'arma.
- Quando l'arma viene ricaricata durante l'insulto dell'Esploratore, il file audio per la ricarica verrà riprodotta 2 volte di seguito.
- Se è rimasta solo una cartuccia nella riserva delle munizioni, l'animazione della ricarica mostrerà lo stesso che vengono caricate 2 cartucce.
- Inoltre, se un giocatore spara solo una pallottola dalla canna, e dopo ricarica, rimuoverà 2 cartucce invece di una.
Curiosità
- La Forza-Della-Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
- Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza-Della-Natura.
Galleria
Vedi anche
Link esterni
- The Scout Update - Force-A-Nature (Inglese)
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