Difference between revisions of "Soda Popper/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 30: Line 30:
 
'''Limulataus''' on ensisijainen ase [[Scout/fi|Scoutille]]. Se on rikkinäinen [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]] korjattuna muutamalla mustalla teipillä, muokatuilla putkilla ja tölkillä [[Crit-a-Cola/fi|Kriittikolaa]] kiinnitettynä sen alle. Se lisättiin peliin [[Über Update/fi|Überpäivityksessä]].
 
'''Limulataus''' on ensisijainen ase [[Scout/fi|Scoutille]]. Se on rikkinäinen [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]] korjattuna muutamalla mustalla teipillä, muokatuilla putkilla ja tölkillä [[Crit-a-Cola/fi|Kriittikolaa]] kiinnitettynä sen alle. Se lisättiin peliin [[Über Update/fi|Überpäivityksessä]].
  
Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen [[Scattergun/fi|haulikkoon]] verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia [[critical hit/fi|kriittisiä osumia]]. Kuiten Luonnonvoimassa, ladattaessa yksi ammus jäljellä, jäljelle jäänyt ammus heitetään pois ja täten tuhlataan.
+
Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen [[Scattergun/fi|haulikkoon]] verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia [[critical hit/fi|kriittisiä osumia]].
  
Lisäksi, kun Limulataus on käytössä, [[HUD/fi|HUDiin]], ilmestyy "hype"-mittari, joka latautuu pelaajan juostessa. Hype-mittari täyttyy noin 5200 [[hammer units/fi|Hammer-mitan]] juoksemisen tai hyppimisen jälkeen. Toisaalta, se ei täyty, kun Scout on liikkuvan esineen päällä (kuten [[Payload/fi|pommikärry]]). Kun mittari on täytetty, kaikki aseet tekevät [[mini-crits|mini-kriittisiä osumia]] 8 sekunnin ajan.
+
Lisäksi, kun Limulataus on käytössä, [[HUD/fi|HUDiin]], ilmestyy "hype"-mittari, joka latautuu pelaajan juostessa. Hype-mittari täyttyy noin 5200 [[hammer units/fi|Hammer-mitan]] juoksemisen tai hyppimisen jälkeen. Toisaalta, se ei täyty, kun Scout on liikkuvan esineen päällä (kuten [[Payload/fi|pommikärry]]). Kun mittari on täytetty, kaikki aseet tekevät [[mini-crits|mini-kriittisiä osumia]] 8 sekunnin ajan. Kuiten Luonnonvoimassa, ladattaessa yksi ammus jäljellä, jäljelle jäänyt ammus heitetään pois ja täten tuhlataan.
  
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
Line 82: Line 82:
  
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
'''[[June 23, 2011 Patch]/fi|23. kesäkuuta 2011]''' ([[Über-päivitys]])
+
'''[[June 23, 2011 Patch/fi|23. kesäkuuta 2011]]''' ([[Über-päivitys]])
 
* Limulataus lisättiin peliin.
 
* Limulataus lisättiin peliin.
  

Revision as of 05:55, 27 August 2011

Limulataus on ensisijainen ase Scoutille. Se on rikkinäinen Luonnonvoima korjattuna muutamalla mustalla teipillä, muokatuilla putkilla ja tölkillä Kriittikolaa kiinnitettynä sen alle. Se lisättiin peliin Überpäivityksessä.

Ase antaa 25% nopeamman latausnopeuden ja 50% nopeamman tulitusnopeuden tavalliseen haulikkoon verrattuna. Toisaalta, aseeseen saadaan ladattua vain kaksi panosta kerralla eikä se tee satunnaisia kriittisiä osumia.

Lisäksi, kun Limulataus on käytössä, HUDiin, ilmestyy "hype"-mittari, joka latautuu pelaajan juostessa. Hype-mittari täyttyy noin 5200 Hammer-mitan juoksemisen tai hyppimisen jälkeen. Toisaalta, se ei täyty, kun Scout on liikkuvan esineen päällä (kuten pommikärry). Kun mittari on täytetty, kaikki aseet tekevät mini-kriittisiä osumia 8 sekunnin ajan. Kuiten Luonnonvoimassa, ladattaessa yksi ammus jäljellä, jäljelle jäänyt ammus heitetään pois ja täten tuhlataan.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan/fi
Vahinko
Suurin vahinko 175% 10.5 / hauli
Perusvahinko 100% 6 / hauli
Minimivahinko 52.8% 3 / hauli
Haulien määrä 10
Lyhyt etäisyys 100-105
Keskipitkä etäisyys 24-67
Pitkä etäisyys 3-26
Kriittinen 18 / hauli
Mini-kriittinen 8 / hauli
Toiminta-ajat
Attack interval 0.315 s
Lataaminen (ensin) 0.57 s
Lataaminen (jatkuva) 0.43 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Tavarasetti

Pääartikkeli: Esinejoukot
Ykkösfani
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely

Luominen

Katso myös: Crafting

Piirustus

Kierrätysmetalli Bonk! Atomic Punch Luonnonvoima Limulataus
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Luokkamerkki - Scout Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Luomisaineena

Limulataus Jalostettu metalli Naps-poju
Item icon Soda Popper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Bonk Boy.png

Päivityshistoria

23. kesäkuuta 2011 (Über-päivitys)

  • Limulataus lisättiin peliin.

27. kesäkuuta 2011

  • Korjattiin ongelma, joka esti uusien Scout-aseiden käytön luomisessa.

28. kesäkuuta 2011

  • Lisättiin rekyyli/ottamis/kriittiset/latausvoimat kaikille Über-päivityksen aseille.

Bugit

  • Scoutin oikea käsi leikkaa aseen läpi ensimmäisen persoonan näkökulmassa.
  • 4:3 resoluutioilla hype-mittari leikkaa tehtäväHUDien läpi.
  • Kun asetta käytetään itemtestissä, aseella on haulikon lippaan koko ja latausnopeus. Tämän takia joka panos ladataan Limulatauksen latausanimaatiolla aiheuttaen todella hitaan latauksen.
  • Jos Scout kuolee hype-mittari täynnä ja vaihtaa Soldieriin, jolla on sotalippu, Soldier ilmestyy rage-mittari täynnä.

Triviaa

  • Ammuksissa on radioaktiivisuussymboli (☢), joka on mahdollinen viittaus Scoutin radioaktiivisiin juomiin.
  • Vaikka tölkki Krittikolaa on teipattuna piipun alle, Naps!ia tarvitaan aseen luomispiirustuksissa. Vaikkakin asia on vain yhteensattuma, Limulatauksen vanhoissa versioissa Krittikolan tilalla oli Naps!-tölkki.

Galleria

Katso myös