Difference between revisions of "Double Cross/de"

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{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/  Das WAR! Update]|In the middle of the night, two bridges span a bottomless chasm of certain doom. (Said bridges span the chasm in the day also, but the gate is locked.) Secret bases concealed behind the unassuming facades of a factory and a farm built next door to each other fool absolutely no one in the area, who sometimes gather around to “watch all them mercenaries fight over that Spy base."}}
 
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'''Double Cross''' ist eine von Valve erstellte "Erobere-Die-Flagge"-Karte. Sie wurde mit dem [[WAR! Update/de|WAR! Update]] veröffentlicht.
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'''Double Cross''' ist eine von Valve erstellte "Flagge erobern"-Karte. Sie wurde mit dem [[WAR! Update/de|WAR!-Update]] veröffentlicht.
  
Das Team muss die [[Intelligence/de|Flagge]] des gegnerischen Teams erobern, bis das Eroberungslimit erreicht wurde (normalerweise 3), während gleichzeitig verucht werden muss, das gegnerische Team am Erobern der eigenen Flagge zu hindern.  
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Um zu gewinnen muss Ihr Team das gegnerische [[Intelligence/de|Geheimmaterial]] so lange erobern, bis das Gewinnlimit erreicht wird (standardmäßig 3) und verhindern das der Gegner selbiges tut.
  
 
== Standorte ==
 
== Standorte ==
 
[[File:Double Cross overview.png|thumb|Eine Überischt der Double Cross Karte]]
 
[[File:Double Cross overview.png|thumb|Eine Überischt der Double Cross Karte]]
  
*'''Die Hauptbrücke''': Direkt gegenüber der Spawnräume beider Teams, befindet sich eine Ebene tiefer die Hauptbrücke, die zwei Basen verbindet. Ein Truck, Kisten und Dreck/Staub sind über ihr verteilt. Teilweise blockieren sie die Sicht. Es befindet sich eine kleine toll booth auf beiden Seiten, jeweils mit einem kleinen Gesundheitspaket innen. Diese Brücke bietet einen direkten Weg zum gegnerischen Feld und Flaggenraum.
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*'''Die Hauptbrücke''': Direkt gegenüber der Spawnräume beider Teams befindet sich eine Ebene tiefer die Hauptbrücke, die beide Basen verbindet. Ein Lastwagen, mehrere Kisten, Dreck und Staub sind überall verteilt. Teilweise blockieren sie die Sicht. Es befindet sich eine kleine Mautstelle auf beiden Seiten, jeweils mit einem kleinen Gesundheitspaket in ihr. Diese Brücke bietet einen direkten Weg zum gegnerischen Areal und zum Flaggenraum.
*'''Die Zug-Brücke''': Darunter und senkrecht zur Hauptbrücke liegt die Zug-Brücke. Diese kann über die Hauptbrücke erreicht werden, auf der auf jeder Seite Treppen stehen, welche zur Zug-Brücke führen. Die Zug-Brücke bietet einen Zugang zu dem Kanalsystem beider Basen, und hat ein mittleres Gesundheitspaket in der Mitte der Brücke liegen. Ein bodenloser Abgrund liegt unter ihr.  
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*'''Die Zug-Brücke''': Unterhalb und senkrecht zur Hauptbrücke liegt die Zug-Brücke. Diese kann über die Hauptbrücke erreicht werden, bei der auf jeder Seite Treppen stehen, welche zur Zug-Brücke führen. Die Zug-Brücke bietet einen Zugang zu dem Kanalisationssystem beider Basen, zusätzlich liegt ein mittleres Gesundheitspaket auf der Mitte der Brücke. Ein bodenloser Abgrund liegt unter ihr.  
*'''Der Flaggenraum''': Die Flagge befindet sich in der Mitte eines kleinen Raumes, welcher sich links unter dem Spawnraum jedes Teams befindet. Der Raum hat 3 Zugangspunkte: Ein oberes Gerust, der zum Spawn führt, der Hauptzugangsweg, der zum Hauptfeld führt und ein anderer Zugang, der zu einer refuse area führt, die über die Battlements erreicht wird.  Im Flaggenraum kann die [[Announcer/de|Ankündigungs]]-Sicherheitskonsole aus [[Meet the Spy/de|Meet the Spy]] gesehen werden. Diese wird eine angemesse Nachricht anzeigen, sollte die eigene Flagge gestohlen werden.
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*'''Der Flaggenraum''': Die Flagge befindet sich in der Mitte eines kleinen Raumes, welcher sich links unter dem Spawnraum jedes Teams befindet. Der Raum hat 3 Zugangspunkte: Ein oberes Gerüst, das zum Spawn führt, der Hauptzugangsweg, der zum Hauptfeld führt, und ein anderer Zugang, der zu einer Brücke führt, die über die Schlachtfelder erreicht wird.  Im Flaggenraum kann die Sicherheitskonsole der [[Announcer/de|Ansagerin]] aus [[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]] gesehen werden. Diese wird eine angemesse Nachricht anzeigen, sollte die eigene Flagge gestohlen werden.
*'''Das Hauptfeld''': Gegenüber des Hauptbasiseingangs und unter dem Spawnraum findet sich das Hauptfeld. Dieses offene Gebiet verbindet die Hauptbrücke mit dem Flaggenraum, aber auch den Spawnraum mit dem Flaggenraum über ein Gerüst. Dort befindet sich eine kleine Hütte, über die die Kanäle erreicht werden können. Eine kleines Gesundheitspaket und eine kleine Munitionskiste können unterhalb des Gerüsts gefunden werden.
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*'''Das Kampfgebiet''': Gegenüber des Hauptbasiseingangs und unter dem Spawnraum findet sich das Kampfgebiet. Dieses offene Gebiet verbindet die Hauptbrücke mit dem Flaggenraum, aber auch den Spawnraum mit dem Flaggenraum über ein Gerüst. Dort befindet sich eine kleine Hütte, über die die Kanäle erreicht werden können. Eine kleines Gesundheitspaket und eine kleine Munitionskiste können unterhalb des Gerüsts gefunden werden.
*'''Die Battlements''': Eine kleine Sniperplattform kann vom Spawnraum aus erreicht werden. Diese verläuft parallel und mit Ausblick zur Hauptbrücke, sodass die Plattformen beider Teams gegenüber liegen. Von hier aus kann der Flaggenraum auch erreicht werden, über einen Fall durch eine Rampe.
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*'''Die Battlements''': Eine kleine Sniperplattform kann vom Spawnraum aus erreicht werden. Diese verläuft parallel und mit Ausblick zur Hauptbrücke, sodass die Plattformen beider Teams gegenüber liegen. Von hier aus kann der Flaggenraum ebenfalls über eine Falltür durch eine Rampe erreicht werden.
*'''Die Kanäle''': Die unterste Etage jeder Basis ist voll mit einem Netzwerk aus Tunneln und maintenance Räumen. Sie werden entweder über Treppen außerhalb des Basiseingangs erreicht, die Hütte im Hauptfeld oder von einer Rampe im Spawnroom, die den Spieler in einen Pool voll Wasser fallen lässt. Jeder Kanalausgang führt zur Zug-Brücke. Ein kleines Gesundheitspaket und eine mittlere Munitionskiste können am Boden der Treppen gefunden werden.
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*'''Die Kanäle''': Die unterste Etage jeder Basis ist voll mit einem Netzwerk aus Tunneln und Wartungsräumen. Sie werden entweder über Treppen außerhalb des Basiseingangs erreicht, die Hütte im Hauptfeld oder von einer Rampe im Spawnroom, die den Spieler in einen Pool gefüllt mit Wasser fallen lässt. Jeder Kanalausgang führt zur Zug-Brücke. Ein kleines Gesundheitspaket und eine mittlere Munitionskiste können am Boden der Treppen gefunden werden.
  
 
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File:CTF DoubleCross RedBase.png|Außensicht auf die [[RED/de|RED]] Basis.
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File:CTF DoubleCross RedBase.png|Außensicht auf die Basis von [[RED/de|RED]].
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File:CTF DoubleCross BluBase.png|Hauptbrücke und die Basis von [[BLU/de|BLU]].
 
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File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Hauptfeld, welches zum Flaggenraum führt.
File:CTF DoubleCross Intel.png|BLU's Flaggenraum.
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File:CTF DoubleCross Intel.png|BLUs Flaggenraum.
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Tiefer Abgrund und Zugbrücke.
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File:CTF DoubleCross Chasm.png|Tiefer Abgrund und Zug-Brücke.
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Kanalsystem der [[RED/de|RED]] Basis.
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File:CTF DoubleCross Sewer.png|Kanalsystem der Basis von [[RED/de|RED]].
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File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Eingang zur Basis von [[RED/de|RED]]..
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Rampe zum Flaggenraum.
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Rampe zum Flaggenraum.
 
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== Strategie ==
 
== Strategie ==
{{hatnote|See [[Community Double Cross strategy/de|Community Double Cross Strategie]]}}
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{{hatnote|Siehe [[Community Double Cross strategy/de|Community-Strategie für Double Cross]]}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
 
'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
* Fügte neue "Erobere-die-Flagge"-Karte Double Cross hinzu.
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* Fügte neue "Flagge erobern"-Karte Double Cross hinzu.
  
 
'''[[January 6, 2010 Patch/de|6. Januar 2010 Patch]]'''  
 
'''[[January 6, 2010 Patch/de|6. Januar 2010 Patch]]'''  
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'''[[February 23, 2010 Patch/de|23. Februar 2010 Patch]]'''
 
'''[[February 23, 2010 Patch/de|23. Februar 2010 Patch]]'''
* Verbesserte die Überschneidungsprobleme, um den Spieler davon abzuhalten in Gebiete zu gelangen die nicht beabsichtigt sind.
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* Verbesserte die Überschneidungsprobleme, um die Spieler davon abzuhalten in Gebiete zu gelangen, die unerreichbar sein sollten.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
*Sicherheitskonsolen, so wie sie in ''[[Meet the Spy/de|Meet the Spy]]''zu sehen sind, gibt es in jedem Flaggenraum der Teams. Sie haben die Aufschriften 'Alarm', 'Intelligence (Flagge)' und 'Erobert', welche aufleuchten, wenn der Gegner die Flagge erobert hat.
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*Sicherheitskonsolen, so wie sie in ''[[Meet the Spy/de|Der Spy stellt sich vor]]''zu sehen sind, gibt es in jedem Flaggenraum der Teams. Sie haben die Aufschriften 'Alarm', 'Intelligence (Flag)' und 'Captured', welche aufleuchten, wenn der Gegner die Flagge erobert hat.
*Dies ist nicht die erste Valve-Karte die den -namen "Double Cross" trägt. Das erste Double Cross war eine originale Half-Life Karte, welche für Team-Deathmatch erstellt wurde und ein Sequel zur immens bekannten Crossfire-Karte. Wie auch Crossfire, beinhaltete es einen Bunker der verteidigt werden konnte, und einer konnte eine Superwaffe aktivieren, die jeden tötete, der nicht im Bunker war.
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*Dies ist nicht die erste Valve-Karte die den Namen "Double Cross" trägt. Das erste Double Cross war eine Karte für Half-Life, welche für Team-Deathmatch erstellt wurde und ein Sequel zur immens bekannten Crossfire-Karte darstellte. Wie auch Crossfire, beinhaltete sie einen Bunker der verteidigt werden konnte, und ein Spieler konnte eine Superwaffe aktivieren, die jeden tötete, der nicht im Bunker war.
*Der Originalname der Karte war Nightfall, aber die Comminity Karte [[Nightfall/de|Nightfall]] wurde for dem WAR! Update veröffentlicht.
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*Der anfängliche Name der Karte war Nightfall, aber die Comminity-Karte [[Nightfall/de|Nightfall]] wurde for dem WAR!-Update veröffentlicht.
 
** Die Skybox für Double Cross beinhaltet immer noch den Dateinamen <code>sky_nightfall_01</code>.
 
** Die Skybox für Double Cross beinhaltet immer noch den Dateinamen <code>sky_nightfall_01</code>.
*Diese Karte war eigentlich geplant eine 5-Kontrollpunktkarte zu werden, so sagt Iikka, der Ersteller der Karte.
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*Diese Karte war eigentlich als 5-Kontrollpunkte-Karte geplant, so sagt Iikka, der Ersteller der Karte.
  
 
== Externe Links ==
 
== Externe Links ==
 
*[http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''WAR! Update'': VI Day - New maps]
 
*[http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''WAR! Update'': VI Day - New maps]
*[http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Development History of Double Cross]
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*[http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Entwicklungsgeschichte von Double Cross]
  
 
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Revision as of 17:09, 29 September 2011

Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Informationen
Variants: Doublefrost
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Industriell
Situation: Nacht
Gefahren: Abgrund
Kartenfotos
Loading screen photos.
Kartenübersicht
Double Cross overview.png
In the middle of the night, two bridges span a bottomless chasm of certain doom. (Said bridges span the chasm in the day also, but the gate is locked.) Secret bases concealed behind the unassuming facades of a factory and a farm built next door to each other fool absolutely no one in the area, who sometimes gather around to “watch all them mercenaries fight over that Spy base."

Double Cross ist eine von Valve erstellte "Flagge erobern"-Karte. Sie wurde mit dem WAR!-Update veröffentlicht.

Um zu gewinnen muss Ihr Team das gegnerische Geheimmaterial so lange erobern, bis das Gewinnlimit erreicht wird (standardmäßig 3) und verhindern das der Gegner selbiges tut.

Standorte

Eine Überischt der Double Cross Karte
  • Die Hauptbrücke: Direkt gegenüber der Spawnräume beider Teams befindet sich eine Ebene tiefer die Hauptbrücke, die beide Basen verbindet. Ein Lastwagen, mehrere Kisten, Dreck und Staub sind überall verteilt. Teilweise blockieren sie die Sicht. Es befindet sich eine kleine Mautstelle auf beiden Seiten, jeweils mit einem kleinen Gesundheitspaket in ihr. Diese Brücke bietet einen direkten Weg zum gegnerischen Areal und zum Flaggenraum.
  • Die Zug-Brücke: Unterhalb und senkrecht zur Hauptbrücke liegt die Zug-Brücke. Diese kann über die Hauptbrücke erreicht werden, bei der auf jeder Seite Treppen stehen, welche zur Zug-Brücke führen. Die Zug-Brücke bietet einen Zugang zu dem Kanalisationssystem beider Basen, zusätzlich liegt ein mittleres Gesundheitspaket auf der Mitte der Brücke. Ein bodenloser Abgrund liegt unter ihr.
  • Der Flaggenraum: Die Flagge befindet sich in der Mitte eines kleinen Raumes, welcher sich links unter dem Spawnraum jedes Teams befindet. Der Raum hat 3 Zugangspunkte: Ein oberes Gerüst, das zum Spawn führt, der Hauptzugangsweg, der zum Hauptfeld führt, und ein anderer Zugang, der zu einer Brücke führt, die über die Schlachtfelder erreicht wird. Im Flaggenraum kann die Sicherheitskonsole der Ansagerin aus Der Spy stellt sich vor gesehen werden. Diese wird eine angemesse Nachricht anzeigen, sollte die eigene Flagge gestohlen werden.
  • Das Kampfgebiet: Gegenüber des Hauptbasiseingangs und unter dem Spawnraum findet sich das Kampfgebiet. Dieses offene Gebiet verbindet die Hauptbrücke mit dem Flaggenraum, aber auch den Spawnraum mit dem Flaggenraum über ein Gerüst. Dort befindet sich eine kleine Hütte, über die die Kanäle erreicht werden können. Eine kleines Gesundheitspaket und eine kleine Munitionskiste können unterhalb des Gerüsts gefunden werden.
  • Die Battlements: Eine kleine Sniperplattform kann vom Spawnraum aus erreicht werden. Diese verläuft parallel und mit Ausblick zur Hauptbrücke, sodass die Plattformen beider Teams gegenüber liegen. Von hier aus kann der Flaggenraum ebenfalls über eine Falltür durch eine Rampe erreicht werden.
  • Die Kanäle: Die unterste Etage jeder Basis ist voll mit einem Netzwerk aus Tunneln und Wartungsräumen. Sie werden entweder über Treppen außerhalb des Basiseingangs erreicht, die Hütte im Hauptfeld oder von einer Rampe im Spawnroom, die den Spieler in einen Pool gefüllt mit Wasser fallen lässt. Jeder Kanalausgang führt zur Zug-Brücke. Ein kleines Gesundheitspaket und eine mittlere Munitionskiste können am Boden der Treppen gefunden werden.
Siehe auch: Category:Double Cross images

Strategie

Siehe Community-Strategie für Double Cross

Update-Verlauf

17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)

  • Fügte neue "Flagge erobern"-Karte Double Cross hinzu.

6. Januar 2010 Patch

  • Reduzierte die Anzahl der Monde in ctf_doublecross. Vor dem Patch konnten 7 Monde gesehen werden.

3. Februar 2010 Patch

  • Löste ein Problem, bei dem die Karte nicht korrekt endet, wenn mp_timelimit benutzt wird.
  • Änderung, die den Engineer davon abhält auf dem Dach der Hütte in jeder Basis zu bauen.

23. Februar 2010 Patch

  • Verbesserte die Überschneidungsprobleme, um die Spieler davon abzuhalten in Gebiete zu gelangen, die unerreichbar sein sollten.

Sonstiges

  • Sicherheitskonsolen, so wie sie in Der Spy stellt sich vorzu sehen sind, gibt es in jedem Flaggenraum der Teams. Sie haben die Aufschriften 'Alarm', 'Intelligence (Flag)' und 'Captured', welche aufleuchten, wenn der Gegner die Flagge erobert hat.
  • Dies ist nicht die erste Valve-Karte die den Namen "Double Cross" trägt. Das erste Double Cross war eine Karte für Half-Life, welche für Team-Deathmatch erstellt wurde und ein Sequel zur immens bekannten Crossfire-Karte darstellte. Wie auch Crossfire, beinhaltete sie einen Bunker der verteidigt werden konnte, und ein Spieler konnte eine Superwaffe aktivieren, die jeden tötete, der nicht im Bunker war.
  • Der anfängliche Name der Karte war Nightfall, aber die Comminity-Karte Nightfall wurde for dem WAR!-Update veröffentlicht.
    • Die Skybox für Double Cross beinhaltet immer noch den Dateinamen sky_nightfall_01.
  • Diese Karte war eigentlich als 5-Kontrollpunkte-Karte geplant, so sagt Iikka, der Ersteller der Karte.

Externe Links